[心得] FF7(1997原版)破關心得
*非重製版*
昨天終於破關了...遊戲時數120小時...
主要是因為後面變收集練功狂,順順玩完應該不用這麼久
這篇是寫給還在猶豫要不要玩原版FF7的人
畢竟是25年前的遊戲,會想去玩主要還是好奇吧
為什麼這麼多人喜歡這個遊戲
羅伯派汀森說過FF7是他最喜歡的遊戲
漫畫「夏日時光」的雁切真砂人也說過好期待FF7重製版
畢竟我是DQ派的,FF的遊戲我是從來沒玩過
所以這是我第一款FF遊戲
心得我是覺得蠻有趣的
但可惜的是我玩到一半開始看攻略
所以故事上的感動有些地方還是有影響到
但這遊戲不看攻略,除非你是「非常仔細的玩家」
不然很多道具錯過了,你就永遠錯過了
因為畢竟是傳統RPG的遇敵制
所以通常在迷宮中,我只會想要趕快走到出口
很多藏在櫃子裡、還是岔路裡的道具
遊戲可能把他視為獎勵的一種吧,你沒拿到就是沒拿到
說起來這種機制在現代真的很少見了,現在的蒐集要素
就算你一開始沒拿到,後面回頭還是會有給你取得的機會
所以發現這件事以後 我就開始一邊看攻略一邊玩了...
但我覺得最好的遊戲體驗還是不要看攻略比較好
破完後權衡之下,雖然會有錯過的要素
但對遊戲破關沒有甚麼影響,只是可能會打得比較辛苦一點
但如果你不想看攻略又不想錯過重要事件
我憑印象列了幾點提醒
以下有開始有雷
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1. 魔晄都市依照劇情離開以後,你就回不去了,直到在遊戲末尾才會回去
所以遇到紅色會講話的狗Red XIII事件時,記得要拿那個地圖的第一個敵技魔石
你這個沒拿到的話,第二顆你會隔好一陣子才會拿到(哭
2. 遊戲進行到秃鹰堡(1997年版的塔防遊戲?)時,去森林找一下Yuffie新成員
回答方式是21212(我現在在網路上看的,反正記得存,我當初是反覆SL)
是我用到破關的角色(但我超後面才遇到她...
3. Yuffie家五台村的大樓挑戰,最好留到後面一點再打,因為遊戲裡強力的敵技
有3個,一個火焰、一個水系、一個雷系,而五台的雷系是比較稀有的(我沒拿到
附帶一提,火焰是陸行鳥村莊旁的沼澤,水系在金蝶沙漠左邊一小區域,跑路揚起
沙塵的遇敵區可以學會。火焰那個如果有辦法越早學會,基本上後面敵人都輕鬆打了 (有些輔助型敵技要裝操縱魔石才能學會)
4. 大地圖有很多無法靠近的地點,可以靠培育出來的路行鳥走過去
大多是一些稀有魔石跟招喚魔石(但後期我根本沒在用招喚,動畫太長有夠托台錢
四連魔法+巴哈姆特零我可能去樓下買個飲料上來還沒放完
應該就是這幾點....吧?
反正沒拿到這些也可以破關
但就是不知道沒差但知道會很幹的事情
其他的有些要素有可能跟關鍵劇情有關
我是覺得你還是不要先知道比較好
再來是遊戲機制
FF跟DQ最大的差別,應該就屬魔石系統了吧
總共就是5大類別
魔法系:就各種魔法
支援系:讓魔法系更強的搭配用魔石,比如全體搭配魔法,魔法就會變全體攻擊
指令系:簡單來說就是戰鬥時的選單會改變,比如裝了偷盜會出現偷東西的選項
獨立系:什麼HP增多或是MP增多的
召喚系:各種脫台錢動畫的招喚獸
有趣的地方在於魔法、支援、指令互相搭配產生的效果
然後青魔法(敵技)魔石雖然歸類在指令系
但我覺得其實他可以獨自一個系統吧?
他的功能就是如果你裝備以後,被特定的招式打中,青魔法魔石會記錄下那個招式
總之就是可以使用魔物的招式就對了
所以我前面才說你如果第一顆青魔法魔石錯過了
你可能玩到一半都不會體驗到這個東西
而後期就更不會想去用了
因為可能是RPG的傳統吧
或是後期玩家強度的控制已經不是那麼重要了
所以RPG的遊戲到後期都會在遊戲中放置一些"作弊"的玩法
比如說勇者鬥惡龍會放金屬史萊姆(讓你快速升級的怪物)
FF7也有一樣的東西,而且還更多
畢竟他的魔石系統搭配組合非常多樣化,所以想藏作弊玩法根本輕鬆
道具複製BUG就不講了
比如使用正確的武器可以讓敵方全部「變化」成道具
還是某個地區的怪物可以讓你在那把角色能力值練到滿
某顆魔石等級練滿可以一口氣賣140萬元(練滿還會自體分裂所以根本不缺)
所以後期根本不需要什麼青魔法還是招喚術(說起來招喚一堆我根本連用都沒用過)
動畫一堆然後傷害2千多....用角色普攻打一下就9999了誰會用招喚XD
去尋找各種作弊玩法也是這遊戲的樂趣之一
然後路行鳥賽車
Xbox360手把要切換手動跟自動,要按左蘑菇頭按鈕(整個遊戲都不會用到的按鈕)
大概就這樣吧?
總之
破關以後再去看降臨神子覺得更有趣了
當年看完覺得就是一介卡通
玩完遊戲才知道角色之間的關係
接下來順理成章
應該要來玩重製版了!
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打到一半ptt當掉....QQ
只好在雲端重打一遍
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FF7原始版有個7th Heaven的mod可以下載來用 體驗會更好
忽然想到 Final Fantasy House,雖然是負面的例子
但某方面也是印證了 FF7 有多受歡迎
玩日式RPG都知道 要查遍戶口 翻所有櫃子 打破所有罐子
神作破關賀!
我記得魔石組一組可以丟出圓桌騎士8連還16連招喚 按下去放
動畫之後去洗澡 洗完出來動畫還沒結束(x
每次重玩都會卡在海底潛艇裡刷道具出不來…
其實只有龜道樂特別麻煩 還有一個抽屜前期不能拿
最好玩的的確是在魔石系統 可以玩出各種搭配 還好遊戲裡
還是有幾個BOSS可以讓你挑戰上限
記得沒錯召喚石也可以配異常狀態攻擊 很多東西可以摸
笑死 龜道樂是什麼?果然有玩到破關都不知道的東西XDDD
龜道樂就海報而已 全部看過之後可以換道具 也沒什麼 就
其中一項收集要素XD
FF7原版魔石系統可以搞出很多很誇張的東西,例如被
打就反擊圓桌武士加HP或MP吸收,死亡最後一擊放不
死鳥等等的,然後其他人就模仿再來一次,星球根本
是被克勞德一眾破壞的吧
真懷念~~當初要養兩色陸行鳥,交配出黑色種,結果給我兩
隻公的XD
最後一擊+不死鳥油點意思耶 完全沒想到
龜道樂每次重玩每次都會忘記,不用太在意
最後一級+不死鳥招喚是一開始挑戰寶石的基本
後來就會玩出更奇怪的東西了(?
ccFF7也很棒,真正的男主角
尤菲跟文森特其實可以不用讓他們入隊,只是很好奇有沒
有人真的這樣破關過
圓桌你叫出來就能去泡泡麵了
圓桌一開始用覺得超帥到後面就覺得幹為什麼不給跳過w
第一次玩玩到最後真的打不過就放棄了
後來重玩才看攻略 最後輾過去
也有超究武神霸斬斬到你睡著的配法www
Cover+反擊8顆就很爽了,被打一下反砍八刀
蝦咪!反擊魔石可以疊加嗎
[email protected]@
光是究極招喚 究極指令 究極魔法 就夠你練的了
每個人至少帶一顆 就至少要練9次魔石全滿*3顆
然後海底那個沉沒的飛空艇三倍AP練魔石 練到睡著
當年我還要用金手指看艾莉絲的普攻連擊和範圍攻擊
海底蠻好玩的只輸時空幻境一點 綠寶石紅寶沒攻略根本不
知道打三小
打完綠寶石後 我堂弟就幫我吧尾王秒了= =
當年也是玩了幾百小時,紅寶石巨獸沒一次打贏過
反擊流最省時間 直接反擊N段秒掉
山川陸行鳥、海陸行鳥也一直養不出來
好多年後才在 YouTube 看到別人是怎麼打贏紅寶石巨獸
網路上傳的那個pc養鳥攻略有效 我照做有成功
印象沒錯的話,B+C=山 B+C=川 山+川=山川 山川+A=海
前陣子剛重破過真的好好玩,重製版FF7第一部讓我失望
希望第二部除了畫面外內容能讓我改觀
其實光舊版內容能夠全部高畫質重製的話就夠神了
不過養鳥那個一直養出山養不出川真的靠杯
養出來還要看性別能不能交配,卡了快一天才搞定
真的睡著的應該是圓桌武士模仿連召吧...按下去等十來分
再回來
當年大部分的時間都在搭魔石+1
我也是照對岸一個討論版的養鳥攻略做有成功,不過不像他說的
半小時就養出來,但記得也沒多久(那篇文的公母好像還有寫錯
寶石太強了 練到可以打贏再去打主線boss會變虐菜
A+A生的出山跟川 不過要先去跑贏幾場升級 上禮拜才試的
最後在水底把幸運練到255去打BOSS,四連擊爆擊幾回就結束了
性別的話 跑去鄰近城鎮找npc講話可以改變
!? 路行鳥的性別可以轉換?! 太扯了吧
練魔石大空洞藥罐子配雙重道具bug唯一解 其他都浪費時間
潛水艇是要變化道具跟練極限技才需要去
不是 是指交配生出來的性別 直接SL沒有用
喔喔原來如此!
道具錯過沒拿沒差吧
我第一次全破一堆招換獸沒拿到嗑藥照樣破關了
道具沒拿到而破關 就好像穿衣服洗澡一樣
滿滿的不適呀←收集物品強迫症
讓人全身發癢呀
哈哈畢竟可能不會再回頭重玩了,有要素錯過會覺得可惜啊
(╮′_>`)<我不知道這種一輪要全收的風氣是怎麼起來的 不
過算了 大概時代就是這樣走
因為當時遊戲都沒有new game+要素,所以有在研究如何一輪
全搜集全體驗
魔石沒拿滿非常虧 因為會漏掉MASTER魔石
潛水艇就是去洗滿體質的 不過真的要弄要住很久XD
綠寶石巨獸其實比較強 紅寶石巨獸是要知道行動模式XD
疊到最後會很無聊 四連斬加八顆反擊 加上揮空氣 最後打傑
諾瑪的時候 她放一次ae 被還手24萬血 連下指令普攻都不
用就收工
有阿 文森我根本沒打開他過 尤菲是走一走就遇到了
文森要不遇到很難吧? 在宅邸地下室應該都會遇到
原版幾年前我玩中文化還是玩的下去 反而重製版太拖一直還沒
玩完
我記得FF重要的東西到後期都可以靠飛空艇回去拿
魔晄大樓那顆青魔石回去也拿不到了,不過後期也不重要就是
當初ps國際版 破關過一次
圓桌武士我記得放一輪動畫是6分多鐘...
動畫當年看是覺得好神好感動 現在只想要skip
寶石巨獸要拖屍體去打比較快
不然被特技一搞心態真的會崩掉
沒到6分鐘那麼誇張啦...從放出到結束約1分10秒
你用4X魔石就差不多了 幫我自己QQ
不說畫面,遊戲性真的很強,有很多要素可以玩
沒拿到的東西可以靠北邊的考古考出來 但就拚運氣
紅寶石綠寶石沒看攻略正常都打不贏 打贏了才算全破FF7(?)
推一個
雖然有看攻略但我紅綠不是按攻略贏的 XD 喵喵轉盤直接讓他死
魔石系統是FF7 獨有的 其它FF系列你也可以試試
魔石真的好玩,FF7 我就討厭小遊戲而已..剩下都很不錯
四大魔石不是錯過就拿不到了?因為這個都不太想再開來
重打一次
的確錯過就拿不到了...請善用S/L大法
唯一全破的FF,記得當初好像三片CD
爆
[問題] 怎麼找回玩遊戲的熱情謝謝大家的回應 為什麼我會在意玩遊戲的熱情 因為以前玩遊戲獲得的快樂最單純 玩遊戲就是為了好玩 沒有要跟人比較 沒有要輾壓別人 就跟組樂高或拼拼圖一樣 沒有要贏誰 完成了就是開心 而現在我漸漸發現我要衡量利弊 要計較得失 功利而且現實爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲爆
[閒聊] 買過最超值的遊戲是什麼看到很多人都在討論希萌的小魔女諾貝塔太貴, 錢感覺都給行銷,很怕遊戲對不起價格,卡那大家覺得有什麼遊戲是超值的~ 我自己買過原價最超值的遊戲前三名是 1.魔物獵人冰原 原價購入玩了七百多小時,整個cp值高到爆表爆
[閒聊] 求推薦不需攻略的畫質好的單機RPG遊戲每日可遊戲時間不長 因此希望遊戲是可以舒壓,不需要攻略作業 偏好RPG遊戲、不要FPS或無雙 上一款覺得好玩的遊戲是法環 但暫時不想要再玩魂類遊戲自虐80
Re: [心得] PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚談一下接下來期待PS遊戲庫也能繼續增加的遊戲。 1. 海賊無雙4 海賊無雙系列裡最爽快的一代,if線的劇情也算是賣點,無論海賊迷跟無雙迷都可以輕易上手。 2. 緋紅結繫 雖然整體普作,劇情吐槽點多,但是人設真的香,戰鬥系統獨樹一幟,如果是訂閱遊玩非常值得78
[閒聊] 玩過最麻煩的遊戲中的小遊戲許多遊戲裡,都會有不同於主要遊戲的小遊戲,來讓玩家轉換心情或者收集道具。 最常見的就是各大JRPG會有的釣魚,或者拉霸機。 有些做得用心的會讓人沉迷其中,耽誤主線,例如巫師三到處找人打昆特牌的狩魔獵人。 不過也有些小遊戲設計的實在是有夠麻煩,但又為了農素材或者解成就不得不去玩,這時候 就比較會讓玩家感到煩躁。67
[閒聊] 於是長大以後玩的遊戲都玩不久了等下班太閒來聊個天 1996的我這幾年出社會了,月收雖然不高但是也算有能力養自己 對於以前看一些大佬在課金在遊戲上都覺得:哇靠!好猛 從小時候玩網遊一個月買300存半天,但是狂玩猛玩覺得好舒服好有趣 到大學一個月花個1~2千,裝備比無課好一點練等快一點,多了點心思研究怎麼課會更好45
[問題] FF7(舊版)應該要裝模組嗎?大家都說FF7最好先玩過舊版再玩重製 才能獲得最佳的體驗 早上夏特買了以後裝了中文化 看到方塊人的動畫還真的有點不適應 但沒辦法,畢竟1996年的遊戲23
Re: [閒聊] 法環的遊戲教學484可以列為史詩級最關於這點 可能很多老玩家會認為這就是魂系遊戲的特色,把它改了不就沒那個味道了? 確實魂系遊戲玩的就是探索、發現、挫折、克服 這就像你穿越到異世界,如果不是無腦龍傲天系,基本上都只給你少少的資訊,其他就要 自己去發覺,像是菜月昴也不是一開始就知道主線要去哪,甚至不知道自己會邂逅讓自己