Re: [問題] 潛行類遊戲選擇
想提另一個感覺比較少人玩的遊戲,
雖然他的主題不是潛行,
但正常來說玩起來確實大半時間都在潛行。
https://store.steampowered.com/app/1338770/Sniper_Ghost_Warrior_Contracts_2/
狙擊手 幽靈戰士契約2 (Sniper: Ghost Warrior Contracts 2)
雖然這個 IP 有不少前作,但查了評價比較不一,
所以我自己也只有買這作來玩而已,
這作自己玩起來的感覺是很好。
如名子所示,這是一款狙擊遊戲,
但正常來說你只有一半的時間在狙擊,
另一半的時間通常在潛行 & 找出敵人的位置。
當然你要直接和敵人正面火力交鋒也是可以的,
但這個遊戲基本上也是比較獎勵你用潛行的方式過關。
說到狙擊遊戲,就不得不提到另一個更有名的 IP,
以二戰為主題的狙擊菁英系列。
我只有以前短暫玩過狙擊菁英2,所以不好評論兩者間的優劣,
但兩者之間確實是有差異的,狙擊菁英是二戰主題的TPS,
而這篇介紹的狙擊手幽靈戰士契約則是現代風格的FPS,
所以相較之下,本作會出現一些比較先進的裝備,
像是高科技眼鏡、無人機、自動槍台之類。
這遊戲的模式是總共有 5+1 (免費DLC) 張地圖,
需要依序破完才能打下一區,每個地圖有複數任務目標,
玩家不需要一次把一張地圖的任務目標全部完成,
可以在完成一個以後就回到撤離點退出,
之後再直接去解同一張地圖上的其他任務目標。
不過,雖然每張地圖都有複數任務,
這仍然是個內容不算很多的遊戲,
如果只想簡單模式全破的話是很快的,
而且由於敵人的數量、行動模式每次基本上都相同,
重新執行任務時,除了自己有新裝備以外,
是不會感受到明顯差異的。
這個遊戲的重完價值,主要是在玩家對遊戲越來越熟練後,
嘗試更高難度,解更多挑戰,用其他切入點達成目標。
至於劇情部分,非常薄弱到幾乎不重要,
主角只是個雇傭兵,基本上就任務前後背景故事動畫看一看而已,
因此如果不喜歡狙擊類遊戲的話,其實是不太推薦這款。
以狙擊遊戲來說,這遊戲有基本的拋物線彈道和風偏,
以及用狙擊鏡瞄準時,需要閉氣穩定槍身的機制。
在簡單模式下會有輔助瞄準點,告訴你彈道+風篇下,
彈著點會在哪邊,不過最高難度就要靠自己了。
遊戲裡面除了有屬性各異的狙擊槍以外,
還有六種特殊子彈:
穿甲彈、可以標記附近敵人的標記彈、
可以製造聲響引誘附近敵人的誘導彈、
可以癱瘓設備與載具的EMP彈、
擊中會爆炸的爆炸彈、以及能筆直飛行的直線彈。
至於消音與否,和狙擊菁英不同,
本作並不是看子彈,而是看槍枝的屬性。
每一種狙擊槍能搭配使用的特殊彈種也有不同,
除了基礎的九把狙擊槍以外 (應該是九把?),
要額外購買的 DLC 也有其他狙擊槍提供更多組合。
除了主要武器狙擊槍以外,
玩家還能攜帶一把副武器和一把手槍,
副武器可以是數種衝鋒槍、霰彈槍、突擊步槍之一,
甚至是可以發射毒氣箭或爆炸箭的複合弓,
而所有槍械都是能裝配升級零件的,
不過零件基本上是有錢買就裝,倒不會玩出太多變化。
除此之外能選用的輔助裝備,
還有手榴彈、飛刀、地雷之一類武器,
另外除了醫療包、興奮劑等輔助道具外,
比較特殊的就屬無人機和自動槍台了。
無人機一開始主要的用途是幫玩家標註敵人,
也能在升級後發射毒飛鏢直接放倒敵人,
不過遊戲為了避免無人機太 OP,
地圖上很多地方都裝設了無人機干擾器,
我是覺得自由度沒那麼高。
無人槍塔則能瞄準玩家標示的敵人,
並依照玩家的指令開火狙擊,
所以如果搭配玩家自己瞄準另一個目標,
就能達成同步射擊。
玩家也能將它升級成被敵人發現時主動攻擊的模式。
遊戲裡面並沒有太多花式擊殺手段,
絕大部分的目標基本上都是要你直接攻擊去解決的,
其他頂多是附近有炸藥桶能讓你引爆,
只有少數目標是能用重物壓死之類的,
有不少射擊以後會有反應的物體,
目的也只是吸引敵人前去查看而已。
最後講一下慢動作鏡頭,
遊戲中用狙擊槍擊殺敵人時會觸發,
展示敵人頭被打爛或肢體被打斷的慢動作畫面,
但是遊戲並沒有像狙擊菁英那樣做出 X 光透視的畫面就是了。
--
忘了說他的DLC有夠多...很多都只是皮而已,買之前要確認
糞作,一堆Bug,遊戲體驗差
前幾代的我不知道,這部我玩沒遇過任何BUG
這款之前有看到有點想買,也是聽說評價soso所以沒下手
前幾作看評價問題比較大,應該沒那麼穩,所以我也沒買
這代的話,我覺得喜歡他的狙擊的話就會覺得還不錯,但
除此之外就別指望有其他東西
狙擊之神我玩過34 潛行的部分我覺得還好 主要還是狙
契約1問題比較多不要玩 2算是1的加強版
不過大部分都是找點遠遠狙擊 潛入要素比較少吧
要看你怎麼玩,你可以單純狙擊,不管有沒有被敵人發現
但也可以做到全程不引發敵人警報來達成任務
印象中遊戲關卡有好幾個挑戰就是不觸發警報
另外遊戲六張地圖,一、三、五是著重1km up長距離狙擊的
這個跟潛行確實關係不大,只是看你槍法準不準,有沒有
摸清敵人動向能在狙擊時不引發警報而已,但是二、四、六
張地圖就有不少近距離交鋒的場地了,可以用潛行的方式
深入近距離完成任務
不過同樣在遠距離外開槍把敵人都引出來打也是可以的
1
二款我都有,小小獻醜一下 以下冤罪殺機簡稱D,Hitman簡稱H 1. 劇情(無雷) 這二款遊戲都是線性劇情,只在最後略有不同 D 會依從頭到尾的操作方式改變結局83
首Po我很喜歡玩潛行類的遊戲 刺客教條六代以前每代都有玩 之前玩過一款將軍之刃也超好玩,可惜我找不到還有類似將軍之刃的遊戲可以玩了QQ 不然我真的超喜歡這款 現在我心裡有兩款遊戲在選擇3
我無疑會選擇1 先講2 雖然我沒玩過多久, 但我想大概就是那樣子了 這遊戲的風格比較特殊 他就是給你好幾關12
自己抄自己的文章應該不算抄 原PO喜歡將軍之刃就把DLC愛子的抉擇和王牌威龍3補完吧 以下是個人玩過覺得值得玩的潛行遊戲 @第一人稱潛行7
推文有人提到王牌威龍3,有人說抄襲,但沒有別的回應了,所以我來說一下吧。 這款我也很推薦,如果你喜歡將軍之刃,也一定會喜歡這款, 裡面有非常多將軍之刃的影子。 至於抄襲...
爆
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