[心得] 地球不屈 Terra Invicta - 仇恨度機制
今天介紹一下遊戲內解釋得很模糊的仇恨機制,先講AI派系的仇恨機制
這篇的資料來源是國外網友整理: https://bit.ly/3D2p7vK
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AI派系會隨著仇恨程度提高而加大對你的敵對行動,也會越不情願和你交易
派系仇恨度可以在情報界面派系頁面裡的關係子欄看到
仇恨狀態: 容忍(Tolerance) --> 衝突(Conflicted) --> 戰爭(War)
仇恨值: 0<----------------> 20-----------------> 50
有兩個因素會增加AI對你的仇恨度,增減仇恨度的值不是固定,會有一個正負20%的RNG
第一個是對AI的侵略行動,如爭奪AI控制國家的控制點,偷科技,暗殺/居留幹員
幹員行動增加的仇恨值數量如圖:https://imgur.com/a/oef6Ewr
軍事行動如摧毀太空船/太空站/殖民地,對AI國家宣戰,到別人太空站偷加油也會增加仇恨值
軍事行動增加的仇後值視摧毀/侵略對象的價值決定
太空站/殖民地等級越高,國家控制點越多,仇恨值加越大
第二個則是威脅度機制,可以想成P社系列的過度擴張/BB值
CP點、陸軍科技、太空站/殖民地數量、太空艦隊強度、派系任務進度都會影響威脅值
對AI威脅值最高的那一個派系會被AI設為宿敵,對宿敵的仇恨值會每個月增加一次
仇恨值增加的數量取決於AI派系與宿敵的實力差距
如果AI領先宿敵不增加仇恨值
如果實力相當每月+1,AI落後每月+2,AI被屌打每月+3
如果宿敵是意識形態相反的的派系,每月額外+2,已經解鎖勝利條件每月額外在+1
舉例服從派設抵抗派宿敵,抵抗派已解鎖勝利條件,而且大幅度領先服從派
那每月仇恨就是 +6,領先+3,意識形態+2,勝利條件+1
減仇恨值的方式主要靠每月衰退與交易
與AI進行公平交易-9,對AI讓利則-18
每月仇恨值固定-1,若剛好派系宿敵一樣會-2,如果該宿敵剛好是意識形態相反的-3
宿敵的每月仇恨衰退只有50%效果,也就是2個月才會衰退一次,規則同上
繼續上面例子來說,服從派對抵抗派的仇恨就是每個月+6, +5, +6這樣輪替
除了上述增減機制,還有一個基礎仇恨值設定
意識形態相反,基礎仇恨值會被設定成20(衝突狀態),沒辦法透過交易和每月衰退減少
仇恨值無上限,所以你一直搞同一個AI的話是有可能到遊戲結束前都不會和你和好的
這邊解釋一下意識形態設定,以親外/排外程度和理想主義/現實主義分類,以X,Y軸表示
X軸代表排外程度,數值越大越排外,1以上會被歸類成排外,-1以下則是親外
Y軸代表理想程度,數值越大越理想主義
上面說的意識形態相反就是看X、Y軸上的距離決定,而意識形態距離導致的仇恨/威脅加成由難度而定
各派系意識形態以(x,y)表示如下,或看圖: https://bit.ly/3DclcNj
- 人類派 (2, -0.5)
- 抵抗派 (1,0)
- 出走派 (0.5,1)
- 投機派 (0, -1)
- 學院派 (-0.5, 0.5)
- 附庸派 (-1.5, -0.5)
- 服從派 (-2, 1)
- 外星人 (-3, 0)
一般難度下最沒朋友的是學院派,因為剛好在意識形態在中間,第二個沒朋友的是投機派
不過投機派好一點因為不親外也不排外,比較不會被設宿敵
學院派稍微親外會被排外派的討厭
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外星人的仇恨值是全有全無,仇恨值50前沒事,50後就會開始攻擊你
情報界面的外星人頁面右上角有一個外星人仇恨值,每一格就是10
不過這個仇恨值要調查外星人或是在服從派裡有內應才會準時更新
滑鼠移到仇恨值上會顯示上一次情報更新日期,不過現在有Bug大概2030年後就不更新了
只能靠幹員在仇恨值快接近50時給你的提醒來判斷
外星人增減仇恨的方式和AI派系一樣,不過因為他們大部分的時間都強於你
所以即使無法交易,透過每月減少仇恨前期也不太會惹他們生氣
另外清除外星植物不會加仇恨,所以可以放心清
不過要注意對服從派和附庸派增加的仇恨值,會有一部分加到外星人身上
服從派研發聯絡外星人之前
外星人會收到仇恨值的1/8,可以聯絡外星人後則是仇恨值的1/4
對外星人的仇恨行動,則是會加1/4(可以連絡前)或1/2(可以連絡後)到服從派身上
對附庸派的仇恨有1/10會加到外星人身上,對外星人的仇恨則有1/3給附庸派
所以一直破壞服從派的科技可以幫你爭取很多時間
外星人的基礎仇恨值則取決於「已使用」的航太控制數,依難度決定
劇情難度係數是0.05、正常難度 0.3、老兵難度0.6、殘暴難度1
所以計算觸發外星人攻擊(仇恨值>50)的航太控制上限如下:
- 劇情難度: 50/0.05 = 1000
- 正常難度: 50/0.3 = 166
- 老兵難度: 50/0.6 = 83
- 殘暴難度: 50/1 = 50
超過這個上限,外星人就會拆你基地拆到航太控制上限以下為止,通常會多拆
只有拆基地可以平息外星人的怒火,所以不小心爆超過上限就給他拆吧
為了保留搞服從派的空間,建議是擴張到上限-10~-20就停了
下定決心要和外星人開幹再一次擴張
最後講會爆雷劇情的部分,不想被雷可以跳過
外星人在一段時間過後會第一次登陸地球
劇情難度: 14年後、正常難度:10年、老兵難度:5年、殘暴難度:0年
外星人全面開戰的時間,全面開戰後外星人仇恨度只會提高不再降低
劇情難度: 25年後、正常難度: 20年、老兵難度: 10年、殘暴難度: 0年
殘暴難度下仇恨值還是要超過50才會攻擊你,只是仇恨開場就只增不減難度高很多
對外星人侵略行動的特殊仇恨規則如下:
- 拘留外星人仇恨等同暗殺外星人
- 外星人在地球立國後,所有非親外派系對外星人+30仇恨,仇外派系對外星人額外+30仇恨。除附庸派外都對服從派+100仇恨
- 摧毀降落的UFO對外星人和服從派各+40仇恨
- 摧毀外星人設施對外星人和服從派各+10仇恨
- 摧毀外星人國,外星人對所有參戰派系個別 「+80/參戰派系」數量的仇恨
- 外星人在地球立國後到全面開戰前,這時外星人攻擊你降的仇恨會比一般時候多
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看完這篇後希望大家能死個明白
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這遊戲什麼都好 就是節奏真的太慢 我花了50小時摸索
好不容易掌握好開局的手順 結果被外星人一次打包帶走 ==
這遊戲有成就是服從派勝利之後再反攻外星人
即使外星人登陸建國 還是可以煽動叛亂在外星國搞革命
煽動搞革命是最強的。
跟外星人全面開戰需要準備到怎麼樣啊?
其實現在版本有BUG,殖民地或太空站有插兩個二級防禦塔
就很少會被打,即使真的進戰鬥通常戰鬥跑30秒外星人就願
意撤退
所以在防守上是很簡單,只要準備進攻艦隊就好
看來reddit之前對外星人仇恨的估計太低了,一直有主流
說法是90點控制
MC使用量只決定最低仇恨值 還是要留一點空間 90其實OK
不然稍微弄一下服從派 外星人仇恨就會爆表
如果只要在火星-水星這段距離活動,有Pegasus drive就可
以了。要進攻到小行星帶以外建議要有Neutron flux torch
等級的,不然跑不遠機動性也不夠
THX
原po心得的詳細程度,根本官方攻略等級了
推
倒是我還以為核融合引擎多強,結果沒一個比得上天馬推
進器,不然就要等火炬了
推
看這麼多篇文這遊戲好吸引人,等再完善點
專業心得推
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[討論] 為何蔡英文能引發的仇恨值這麼低?過去的總統,從蔣介石蔣經國李登輝陳水扁馬英九, 總能激起仇恨值讓一些人民採取真實行動來表達不滿。 但如今的蔡英文似乎沒有讓誰能真的恨她, 以至於所有的不滿意都僅止於網路鍵盤打字發洩的程度。 為何蔡英文能引發的仇恨值這麼低呢?43
[閒聊] 你印象中最深刻的外星人作品大家好 小妹我剛剛在聽一首有關外星人的歌 聽到一半突然開始想有出現過外星人的動畫 然後第一個想到的是田中太郎 第二個想到的是閃電十一人9
Re: [新聞] 外星人將入侵?NASA向太空廣播訊息 牛津科學家急發出警地球人很奇怪 總覺得外星人就一定要來打敗你、佔領你 "三體" 就是一個最典型的故事 說是高等文明因為缺乏資源 就要佔領地球16
[問卦] 你覺得外星人不公開於世的理由是什麼?川普以前參選時,常說上任後要公布外星人秘密 結果上任後縮了起來,卸任後也不敢公布 讓外星迷大失所望 網傳~ 若是外星人公開於世後,會揭曉生命起源與亡後世界14
[閒聊] 有哪些外星人愛好者真的有遇到外星人的像是路人超能100 超自然研究社的社長的夢想是跟外星人接觸 後來藉由路人、雙胞胎跟另一個超能力者真的把腦波傳給了外星人 把外星人召喚到地球上 還有哪些外星人愛好者真的有圓夢9
[問卦] 在宇宙做甚麼外星人才會生氣?地球人現在就跟謙卑的土著一樣 安逸的在自己部落休養生息 而外星人跟都市鄰居一樣冷漠 請問要對宇宙做甚麼 外星人才會生氣6
[問卦] 地球會不會真的只是外星人的實驗之一?大家安安 乳題 研究生要一直做實驗 那地球上的古文明其實很多現在也解不出來難以解釋 真的很難不去想像以前是外星人授與地球人高度文明的5
[問卦] 外星人會不會撞到地球周圍的太空垃圾?世界各國外空探索,再加上民間機構發射一堆衛星 ,地球引力範圍已經被人類的太空垃圾給包圍 ,很多太空垃圾也被誤以為是UFO,其實只是垃圾 ,外星人造訪地球,就要避開太空垃圾,而且看到地球周圍包裹一堆垃圾 ,外星人也沒出面幫忙清理,這樣造訪不會有撞到的危險嗎1
[問卦] 外星人即將現身!!!其實大家都沒發現 普丁一直都被外星心靈控制 假意要發射核彈 然後外星人就可以合理的現身消滅核武設施 藉著這個理由出現在紛亂的人類世界1
[問卦] 外星人還Ai機器人先統治地球?有看老高的都知道 地球人只不過是 外星人丟在地球的實驗品 有一天外星人還是會回來殖民我們 掌控地球的資源