Fw: [閒聊] 永劫無間現在除了排隊好像沒什麼缺點
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作者: ZMTL ([詠冬]瀟湘滅光) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 永劫無間現在除了排隊好像沒什麼缺點
時間: Sat Oct 22 23:43:01 2022
永劫無間 aka 武俠吃雞 aka 流星蝴蝶劍精神續作
https://store.steampowered.com/app/1203220/NARAKA_BLADEPOINT/
https://www.youtube.com/watch?v=qDMkvIDzS2U
(最近兩週 37.6 小時 / 總時數 63.7 小時)
應該早點發文的前陣子半價只要250左右,現在恢復原價了XD
當初封測完朋友沒有一起買所以買來就放著,
最近在dcard看到有人dc揪團就開起來一起玩。
角色多了很多,男女各半
https://i.imgur.com/RKG1HID.jpg
近戰武器花樣多了很多
https://i.imgur.com/aZpF5yU.jpg
一場時間久一點到決勝圈大概也都20分鐘內,輕鬆好玩
雖然我只會妖刀姬無腦開大在菜雞場切切切但也打的輕鬆愉快
https://i.imgur.com/YaodFUT.png (這場是三排野團)
現在遠程武器也沒那麼強,到頭來都在近戰拼刀,拼刀拼贏成就感十足,
雖然打太爽的時候常常被黃雀在後,有一場連續殺了6、7個人後被總殺人數2的補刀就...
最大的缺點應該是一排起隊也不會告訴你再等多久或等多少人能出發,
現在好像都不會排到電腦了,導致沒人的時間等半小時還在等人,
而且吃雞模式太多(單排/雙排/三排 rank、單排/雙排/三排 ng)也分掉人潮。
這兩天聽說可以切SEA服玩家比較多一點(對,一點)
但整體下來是個玩起來很舒爽的吃雞遊戲,跟我在封測時玩下來的預期差不多...
除了真的沒紅很可惜以外,來順手推坑一下。
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高質量?
也不到沒紅吧 我記得同上人數現在還是Steam前段班
只是大逃殺以外的模式排不到人玩
轉正了喔,上次看還是BP居多
中國遊戲,國外爆紅
國外有爆紅嗎?感覺線上那些人數都是中國人居多
等免費吧
中國立法懲處外掛前 絕不會再嘗試任何中國遊戲 中國人
很會鑽 風氣上還是開的去感化沒開的 =="
相較那些突破系統限制的人 港台韓臭嘴可愛多了
另外中國人的帳號很多不是中國籍
我想所有連線遊戲你都不碰才有可能躲掉
SEA服人數真的穩定多了,然後目前沒感覺到外掛
甚至很少看到簡體ID,可能被關在CN服
不能連國服還是沒什麼人
太L AG 了
常常玩到出BUG
缺點就是排不到人,人少到你會想進去CN服還沒辦法
港台韓臭嘴也是動不動就提別人家人,半斤八兩吧
要切sea服 晚上穩定秒排
也沒掛 掛都在cn服
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Re: [閒聊] APEX圖奇炸魚令: 魚炸焦了~請回去重炸!小肥APEX真菜雞心得 13季尾才加入目前40等時數約40小時 小肥沒啥朋友95%時間都是單排 最多雙排沒三排過 剛加入時只打了NG一段時間短暫退坑32
[心得] 永劫無間 我覺得很好玩最近上市的永劫無間在全球暢銷第一了 台幣區只要570元能回味以前流星蝴蝶劍對刀的刺激 還有超香的女角,不買嗎? --------------------------------------------------------16
Fw: [閒聊] 永劫無間NARAKA 兩天短心得作者: ZMTL ([詠冬]瀟湘滅光) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 永劫無間 兩天短心得 時間: Sun Apr 25 22:48:01 2021 週末兩天時數到了20小時,真正打的應該有10小時+,50場三排差不多。 趁現在在等隊友忙完時隨便條列點心得。17
Re: [心得] 永劫無間 我覺得很好玩今天休假玩了一下午,僥倖靠著隊友贏了幾場 雖然都是吃雞遊戲但跟過往的體驗還是差蠻多的 由於每個角色的高機動性雖然有遠程武器但不是很好用,除了連弩這種可以用高射速彌補命中率的遠程外沒一把順手的,也因為遠程式微沒什麼躲貓貓打伏擊的必要,不像以往的吃雞很多時間是龜在一個點偵查(發呆),雖然有一場我是跟隊友拿了三連弩躲高處射爆敵人就是XD 近戰戰鬥上,雖然有流星蝴蝶劍的製作人設計,也打著繼承流星蝴蝶劍精神續作的名號,但其實玩起來簡化了許多,不用去背出招方式所有的武器出招方式都差不多,要形容的話比較像戰國無雙那種按法,因為是近距離戰鬥混戰時會比傳統吃雞更混亂,很難搞清自己現在在什麼位置,跟高手對戰雖然不至於被一套帶走但兩套差不多,一緊張荒了手腳就下去了,不過因為這遊戲前期復活相當簡單,所以也不用太擔心一場只玩1分鐘 以美術和戰鬥手感來說我是覺得5百多值得,但吃雞遊戲收費能吸引多少人確實是個問題,往好方面想至少杜絕了不少外掛,而且看一堆負評都是中國人罵鎖中國服就是爽,雖然我看排行榜還是有許多中國人就是9
[閒聊] 永劫無間北美封測試玩前幾天看到實況主在玩,就對美國人對武俠遊戲的沉迷感到驚訝XD 第一,玩的人真的不少, 第二,討論度很高,我在Discord上和北美玩家閒聊的時候,還有拿到多的北美封測序號。 所以跨區玩了一下下,大概可以理解為什麼會這樣…… 下面會針對遊戲畫面、自由度、人物操控講一下我的初步感想。5
[問題] 永劫無間現在大家都在陸服了嗎?永劫無間看steam在線人數很高 可是排卻要排很久 往往要排十分鐘以上 是大家都掛vpn玩陸服去了嗎? 是不是永劫的玩家大多擠到陸服去了? 其它服現在好像跟鬼服差不多了4
Re: [閒聊] APEX圖奇炸魚令: 魚炸焦了~請回去重炸!其實還有一點 造成LOL這種打法 觀眾不會有太多反彈 因為LOL積分最多就是雙排 觀眾還是可以擠三個位置5
[閒聊] 永劫無間現在除了排隊好像沒什麼缺點永劫無間 aka 武俠吃雞 aka 流星蝴蝶劍精神續作 (最近兩週 37.6 小時 / 總時數 63.7 小時) 應該早點發文的前陣子半價只要250左右,現在恢復原價了XD4
Fw: [心得] 永劫無間 我覺得很好玩作者: kme6833291 (Zed) 看板: Steam 標題: [心得] 永劫無間 我覺得很好玩 時間: Mon Aug 16 22:00:31 2021 最近上市的永劫無間在全球暢銷第一了 台幣區只要570元能回味以前流星蝴蝶劍對刀的刺激
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