[閒聊] 風暴之城 - 搶先體驗97%好評
https://store.steampowered.com/app/1336490/
11/1的新品
遊戲看起來滿有趣的,美術風格偏向美式,類似魔獸爭霸,
雖然只有200人評價,但卻有97%的好評,感覺有點厲害,
本來以為像是Sierra的凱薩、法老系列的玩法,
但好像在此之上又新增了很多要素?
不知道有沒有勇者已經玩過的能分享一下心得,感謝。
--
身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。
因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前,
每個女生都是處於喜歡我與不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。
~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815
--
想玩看看,感謝提供資訊
想玩玩看+1
要跟時間賽跑解任務,玩起來的感覺有點像不用帶兵&
有供給需求的即時戰略
玩了十小時左右 覺得在玩過的遊戲中最接近anno
但沒有建築規劃要素(大部分建築隨便移 且帶大量隨機要素
且是關卡制 目前滿意度很高
感覺可以入手?!?
版友Alanetsai之前的新品節心得有介紹到
有試玩版...玩了一下感覺不適合我
DEMO前兩關是教學,以休閒玩家來說,我覺得節奏適中
但如果是很熟悉類似玩法的人,的確可能會嫌太長
還行 但是希望多點因素 建築物能有明顯區分比較好
現在的玩起來會很作業感 或著是我還沒找到正確玩法
砍樹開迷霧 採資源 一直repeat這樣
同上 玩了一下的感想就是砍樹開迷霧採資源 蠻像ANNO的
感覺潛力滿大的 應該還有很多可以改善的地方
看預告好像很多不同地形可以玩
有試玩版 自己試最準
10月份玩過試玩版還不錯,後面關卡滿有挑戰性的,要和時
間賽跑
有繼承要素?
看商店頁面有科技樹 應該有?
玩了試玩的第一關 感覺還可以.就是不停地與時間賽跑.在
時限內完成一個個任務.或許還只是教學關卡 感覺玩家行為
比較受限, 一個不習慣的點是無法直接點NPC下指令.指令
都是通過建築物的功能需求去做的.
有時限,感覺玩起來就有壓力。
玩完試玩,就買了,之後開第一把,打了應該1個小說多
,結果差3分鐘不到就可以贏了,10/10
試玩第一關不準,跑完教學關(記得3關)才是真的
@yangtsur 不知道試玩版有沒有 你點左上人頭可以快速指派
這款毒性還蠻高的
看PV感覺會想試
玩了一會還不錯、滿有潛力
看一下目前0.3版本,感覺變數一推
完整版若有開放MOD 就會是潛力無限的遊戲
16
我目前玩到第三輪 想借串問一下 1. 地上的石頭都需要「礦點」才能蒐集 但我目前藍圖都沒有看到過10
預設就有,在採集頁裡面,叫「Stoncutter's Camp」在某些環境中樹也會有機率掉石頭 ,礦坑煤炭有機率會出石頭,銅礦有機率會出黏土 : 2. : 收集雨水的設施,有時候會產酒有時候不會 : 有點搞不懂原因是什麼@@14
玩了兩三個小時 剛開出第四個種族 第一次玩這種遊戲 一開始覺得好複雜 想問一下有辦法專門鎖定其中一個種族發展嗎 就是例如我想每次新住民來一堆人類 然後詔令是維持人類信念 抽到人類建築3
可以專衝某一族的信念 集中滿足該族的需求 但是新住民的人數是隨機的 : 另外想問 滿足特定種族的時候 那個數量有點看不懂 : 例如我人類需求有宗教28
玩了教學關卡+第一關 真的很像ANNO 不過沒這麼複雜 雖然ANNO很好玩 但我不太喜歡的是東西真的太多 一開始還好 後面跨島每個階級人民都一堆要滿足的 控管物流就煩死了 還有新世界 根本吐血10
借串問一下, 升級後有解鎖一個功能是物資分配,可以限制村民拿甚麼不拿甚麼 這個功能要怎麼用才對? 我的理解是說, 每個種族本來預設就會優先拿喜歡的東西吃,17
決定我也來借串問個+閒聊... 目前進度剛把經驗拿滿, 主城升級大約還差7~8個 剛打完威望1(聲望?), 應該會開始慢慢爬威望 以下幾個問題請問 1. 那個叫商人快點來的按鈕, 說會增加女王厭煩值, 可是好像不是立刻有效?1
提升是商人到達來算,預設是你拉了以後30秒會到 : 2a.跟商人打架到底會有啥結果?? (好處or壞處) : (這遊戲好像沒有SL, 所以都不太敢跟商人過不去XD) 那個商人就死了,這一局該商人不會再出現 你村民隨機死3-6個,這包含死亡帶來了懲罰6
我玩英文的,因為要方便對照網路鄉民的分享討論,所以一些詞我不確定翻不翻得對 ※ 引述《Windycelesti (雲の狐)》之銘言: : 決定我也來借串問個+閒聊... : 目前進度剛把經驗拿滿, 主城升級大約還差7~8個 : 剛打完威望1(聲望?), 應該會開始慢慢爬威望
84
[問題] 台灣身為PC大國,為何軟體業不發達?看了幾篇日本人組PC的討論,大多數的人都說, 台灣環境特殊,天之驕子,台灣會組PC的人比例遠高他國, 台灣人家庭擁有PC數量完勝別的地區......諸如此類。 既然台灣人幾乎家家戶戶都有PC,每個人都從小就熟悉電腦操作, 對比,日本人光是會打字,會開機用文書軟體就是個了不起的社畜技能,79
[問題] 有女主角不是正妹的校園戀愛漫畫嗎?不管是古老的IS、草莓百分百, 到幹你古味、學不來、五等分.... 只要是戀愛漫畫,幾乎女主角都是校園正妹、模特兒等級、眾星拱月, 所以想要問,有沒有女主角不是超級正妹的校園戀愛漫畫? 就是女主角是普通的路人等級、正常的青梅竹馬。49
[問題] 找類似俠客遊、elona的遊戲就是自由度高,沒有明顯的主線,玩家能自己接任務, 四處刷寶、跑商、結交朋友的遊戲,人物也能自由的build。 騎馬與砍殺(部落與彎刀),類似我要的,但這兩款都是打下一座城池後就無聊了。 剛買了低魔時代,但DND的設定讓我適應不良,所以放棄。 紫色晶石(stone shard)也算是我的菜,但目前內容太少,更新很慢,放置中。43
[問題] 富邦少一個帶氣氛的球員?方昶詠的新影片,說進場看球賽後,發現了問題, 富邦少了一個帶氣氛的學長...... 等等,不對啊,我們釣蝦不就是氣氛擔當嗎?整隊的氣氛不就是靠他營造的? 怎麼會沒有帶氣氛的球員咧?33
[分享] 統一獅有球必應,球員幫忙實現願望應該是宮廟週活動的一部分, 就是球迷寫卡片給球團,然後讓球員幫忙實現願望。 羅昂很派,連球員都感同身受12
Re: [爆卦] 俄羅斯公布不友善國家 西方多國入列我是覺得鄉民滿可憐的, 人家不管是筆誤,還是沒想清楚沒校稿,把台灣當成一個國家(或獨立地區), 鄉民看到就爽到不行,爽到高潮...... 結果現實卻是大家都認為台灣是中國的一省,連美國也不敢公開說台灣是獨立國家, 只能在這種小事情上自慰來達到高潮,沾沾自喜。X
[問題] 天地归虚 Earthling's Undertaking剛剛在steam看到,今天上市的仙俠策略經營養成(?)遊戲 看起來似乎類似太吾的玩法,當掌門、培養弟子、門派經營、建造城鎮。 戰鬥是戰棋類的團體戰。 目前評分不多只有31個評論(96%),有哪位勇者願意嘗鮮分享一下嗎?6
[問題] Core Keeper 核心守護者 單人玩Core Keeper 核心守護者 剛上steam的遊戲,16xx篇的93%的好評,有點心動, 看了一些實況,都是跟朋友一起玩的, 我沒朋友,買了只能單機玩,也只想自己一個人玩,X
Re: [問卦] 說自己是中國人還在臺灣混得很好的人?身分證上不就是寫中華民國嗎? 說自己是中國人有什麼問題? 我們產品現在賣到對岸不都寫中國台灣了嗎? 對岸不就是我們的淪陷區?我們還有大陸委員會啊,睜眼說瞎話?