[心得] BF:2042 & Halo:Infinite 1年後心得
由於2042即將推出第3賽季 根據謠傳 EA至少會做完4個賽季給黃金版玩家一個交代
後面不確定
加上第1賽季沒有農完通行證 想說趁著近期把第2賽季農完 順便拿來跟最後一戰比較一下
通行證:
2042是用類似token來換升級 10個token換1等 沒有任務的狀況下 7500分換1個token
打一場大概2個token
每周會給任務加快玩家取得token https://imgur.com/H2jLZ7J
可以用點數買等級
但還是蠻肝的 有黃金板以上的優勢是 一開始從50等開始(印象)
不過中間有幾周我只是上去解任務 最後有買等級(用黃金板送的點數)
Halo是用經驗 1000經驗換1等 每天一場遊戲從500開始給(遞減100還50 忘了)
一樣有任務加快拿經驗的速度 但是任務比2042難一大截
EX:用近戰打死N個目標 =>是要打幾場才能做完 ?_?
遊戲內容:
2042主打PVP 但永遠的問題還是一樣 不平衡
這代在大修很多次之後 比較大的不平衡在於2個
1.載具:載具這代最強的是 空中>>>>>>地面EBLC-RAM > 其他
EBLC-RAM:強化版吉普車 可以帶防空飛彈或者反坦克飛彈 重點在他"非常硬"
高機動性+可以放重生信標+很硬+配反載具裝置 我只能說 安安 EA你在設計蝦餃
坦克這代最大的功能是掩護射擊 ㄏ 要完全打中才能打死人 不然基本上步兵是0傷
而且C5(也就是C4) 一堆反坦克載具 讓坦克這代其實沒什麼鳥用
2.槍枝:槍在S2最靠北就是阿凡希 沒了 低能到不行的武器
加上這代大幅nerf狙擊的準度 非常難瞄+全部都要拉槍機 要就是拿最強武器進去殺人
不然就是打AI去練槍 把槍枝的配備開起來
還好這代還可以打AI練槍練載具的配備 不然直接進PVP就是一直躺地板
然後遊戲開始後 人數不夠 系統會配AI給雙方
不要小看AI 很強 補刀跟中距離其實比大部分玩家還強
AI是笨在不知道玩家在哪然後被打的時候 常常反應是繼續挨揍 玩家會想找地方躲+反殺
從遊戲發行到現在 基本上都是很順暢的
只有之前進遊戲會莫名其妙被踢出去 或者偶爾打完之後 會卡畫面要重開
Halo
戰役+PVP
戰役:內容還行 問題在於S2更新後 戰役內容會莫名其妙lag 看玩家運氣
我是開放圖卡到不行 只能打封閉圖的戰役 可憐
PVP:這樣說好了 2042的優點 就是Halo的缺點 2042的缺點 就是Halo的優點
1.載具:跟2042相反 載具超強ㄉ 飛機只有一種 但飛機會開放的圖很少
(大概2-3張 12v12模式)
2.槍:PVP基本上Br75無敵 沒了 一開始配的衝鋒槍跟手槍其實不難用
整體上武器平衡比較好 但槍枝真的太少了 打到後來都有種 是不是武器比Halo:CE少的
錯覺 而且很容易打一打最後只用衝鋒槍/手槍/Br75在打
遊戲發行到現在 S2更新後開始輕微lag =>中期後開始大lag 而且是PVP跟PVE都卡爆
Winter update之後 我自己的狀況是 戰役廢了(超lag) PVP一開始只能打封閉圖
現在稍微正常
但PVP說實話挺單調的 PVE能玩的只有戰役 MCC至少還有槍林彈雨 遊玩內容差一大截
所以 如果以遊玩體驗來說 很抱歉 2042 >> HI 要打Halo我現在都回去打MCC 可憐
技能:特別拉出來講 2個遊戲在這個部分有點相似
2042是用專家綁技能組 目前唯一的差異在於醫療專家復活比較快+回滿 S3說會改
戰地把原本4兵種改成專家 說實話打久後沒有說很差勁 同樣武器 配給不同專家
有相對不同的玩法 雖然說某些專家我就預設他用啥武器了..
Halo是撿不同的技能來換取不同的打法 例如爪鈎/敵人偵測器/反爆破裝置 等等
然後2個遊戲的TTK時間都算超短 只是死法不同 戰地很像鬼抓人遊戲/很容易被補刀死去
但是Halo屬於秒殺型 1v1單兵輸就是秒 所以相對很吃ping
售價:
黃金板 2399(?
Halo:Infinite 1688
打個問號是因為我當時買的價格比2399低一點 印象
對照組:寶可夢朱紫 1450左右 但硬體switch要另外買
拿寶可夢出來是因為最近推出後也是評價兩極 跟當時2042出來 以及HI推出後1個月
玩家發現玩的東西很少開始抱怨的狀況類似
個人心得:
顯卡用980TI在跑 如果以買了1年的遊戲體驗來說 我必須要認真說2042給的遊玩體驗
比HI好非常多
對EA大家很愛噴 但2042有看到他在維修的誠意 雖然平衡還是很鳥
但微軟的神主牌HI後續弄得2266 看起來343連後續戰役DLC可能都生不出來 可憐
而且 我的HI 130小 有至少50小再打戰役(打2次 一次通關 一次傳奇)
中間還跳去專心打AOEII跟MD
比較讓我想抱怨的是 Mcom模式人數上限太少(16v16) 以及那個撤出模式完全不知道設計
出來做啥小 自從遊戲人數崩盤後 只有昨天衝通行證排到一場 ㄏ
值得一提的是外掛 2042的掛在回鍋人數疑似變多後也開始增加 而且檢舉不一定會抓
至少突襲我有看過2個很熟悉的ID現在還在那邊洗 但之前有些被檢舉就被ban掉了
可能是這2個ID官方抓不出來吧(攤手)
HI一開始有 現在相對於2042比較少 好笑的在 這2個遊戲用的反外掛程式是同一家
ㄏㄏ
然後2款我都不推薦給各位遊玩
HI看343什麼時候要好好做 不然要打免費多人不如去玩什麼apex之流
2042我最近覺得玩家太多了 連帶外掛也變多 遊戲體驗變得有點差
免費也不建議進來玩
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多人打槍槍去年作品全滅了XD mw2還沒玩
外掛修不了 農經驗的修很快 買黃金版還要被通行證綁架
趕快倒一倒
補推回來 推心得
現在還是可以農經驗啊
然後Dice已經說了S4之後還會有更新
通行證可以去portal洗經驗 一場5萬經驗
先鋒至少人家有始有終 雖然後續更新內容有點窮 這兩款
還是下去
2個標準版價格差不多 1899 vs 1599 而且都有更新 你要說先鋒比較好 我只能說人各有愛好
2042的外掛比遊戲性還勸退
不過玩128征服外掛一兩個其實也還好 不會很坐牢 64rus
h遇到外掛真的坐牢 所以我都不玩rush
外掛也只敢躲在Rush而已 征服128節奏很快 玩起來其實不錯 主打Rush的玩家打2042會很幹拉 但是征服Rush都打得會覺得還可以 比起HI一點東西都沒得玩== 我是先預設只有到S4 不過看起來S4那個軌道泡坦克可能又要變成步兵的經驗包
請問2042可以所有模式都自己開房跟ai玩嗎
就是只有自己一個玩家 其他隊友和敵人都是ai 然後限制不
讓其他玩家進來這樣
Rush 征服 MCOM可以 撤出不行
343真的糞,整個公司的人都是行銷企劃
多人模式外包給俄羅斯的工作室
戰爭開打沒辦法外包後才發現沒有人會用地圖編輯器
打AI給的是限制經驗 同樣都是打遊戲我想打的爽一點又
不想被外掛搞為啥還要被限制經驗 花錢還要當下等人
其實 打AI最大的好處是解鎖武器配件 經驗我覺得反而是其次
我想順便解通行證 但是有些挑戰真的煩 尤其是狙擊手
比較靠北的應該是暴頭/不死殺死多少人/近戰擊殺多少次 不過近戰12周只有一次 整體上其實任務沒有很搞人
晚點我在看一下通行證進度 印象都沒啥特別難的
要打滿100等還是蠻久的 每周都解就十幾小時起跳
很久阿 沒買黃金版基本上別解了 會吐
近戰殺敵沒難度吧,Halo的近戰是非常必要的行為,就像開
槍殺敵一樣,不太可能不做這個動作
理論上一場到兩場就可以解完一個近戰任務
Halo在Infinite這代比較強調的是Br75的準度 我假設你都打44 44要解完近戰任務大概也要3-4場
※ 編輯: Despairile (36.227.242.64 臺灣), 11/21/2022 03:18:38HALO這次改版更新後我玩段時間就閃退有夠累
HI可以玩的比2042還容易膩+更多bug也是了不起 我也只
能這樣點評了
2042我沒玩,不過黑摟說的算同意
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Re: [閒聊] 小道消息:爐石可能引進戰鬥通行證*Edit:遊戲總監Ben Lee回應。挺官腔的,不過看起來沒啥問題。 稍微算一下 只看卡包、門票和金幣 免費仔通行證 18*100+14*100+4*150+3990=7790g 付費仔通行證17
Re: [閒聊] 第四季垃圾時間的裝備相關幫你補充幾個大家會關心的 1.因為暗影之境的大秘本剩下集市,剩下的變成恐軌車站、港鐵碼頭、卡拉贊上下、機械 鋼上下;所以原本9版的8個五人本裝備基礎裝等會提升,但是無法用勇氣升級 2.機械鋼不會出頭胸肩項鍊,卡拉贊不會出武器,這是因為神兵神甲的因素,有需求的一 開始不要去刷這四個本11
[戰棋] 戰棋通行證獎勵好難打完我每天打戰棋的頻率大概是1-2場 前幾季照這種速度大概所有獎勵拿完不是問題 但是這次用錢買的通行證+反而打不完了 最後三個蛋要的經驗值爆多 打NG 3-2投降一場也才100經驗12
Re: [閒聊] 戰場通行證要課金 你各位還會玩嗎?改版完剛買通行證 上季4000分 昨天有試玩了幾場分享下心得 我覺得4選1還是滿常開到爛英雄 自己昨天玩了幾場都是速8 而且大部份玩家都屬於娛樂玩家8
Re: [閒聊] 轉生成暴雪總裁要怎麼拯救暴雪暴雪總裁我不知道, 但如果魔獸首席策劃的我還是可以扯個一些東西。 1. 掉裝率回歸,roll幣回歸 2. 開放讓玩家重鑄裝備屬性。 3. 打完一場15+以上大秘可以拿到token,集滿n個token自選一件236的5人本裝備。或是用9
Re: [問題] BF2042現在能玩嗎? 還是等75%off?最近第二賽季更新 我又把刪除很久的2042載回來玩看看 跟一開始比起來,BUG幾乎沒有了 例如: 伺服器吃子彈5
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