Re: [問題] Forza Horizon 4 出現錯誤代碼 E:88-d
※ 引述《Js1233 (尸ㄒㄒ你T.M.雜碎)》之銘言:
: 標題: [問題] Forza Horizon 4 出現錯誤代碼 E:88-d
: 時間: Mon Dec 12 08:40:14 2022
:
: 昨天玩 Forza Horizon 4 突然閃退
: 之前因為顯卡驅動問題會偶爾閃退,所以也不在意
: 重開遊戲後突然問我雲端與本機儲存不同步,
: 我就想雲端的時間比本機晚一分鐘,就選雲端
: 然後就是災難開始,遊戲時就像下面0:52秒開始那樣然後閃退
: 顯示錯誤代碼 E:88-d
: https://www.youtube.com/watch?v=FnIEYxANSqY
: 我有先驗證遊戲檔案的完整性是ok的
: https://help.steampowered.com/zh-tw/faqs/view/0C48-FCBD-DA71-93EB
:
: 接著在網路上查了一下,在微軟那邊詢問有一篇錯誤代碼 E:88-d 的問題
: https://0rz.tw/ZvW8k
: 不過一來對話是用西班牙語溝通的,二來發問者也是回說沒用,且是xbox版的,不了了之:
:
: 後來又在Youtobe上查了一下,差不多下面幾篇
:
: https://www.youtube.com/watch?v=_-YbEzOmzj4
: https://www.youtube.com/watch?v=CsdNbt7fxiY
: https://www.youtube.com/watch?v=IKj5Dbf0FeM
: 上面有說要移除資料夾HOODLUM,問題是Steam版的Forza Horizon 4好像沒有此資料夾: 我用搜尋的方法也找不到,現在相當困擾,比遊戲記錄被洗掉要重練還慘,玩都不能玩: 有人有遇過嗎?有沒有解決方法?謝謝
:
: --
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.114.77 (臺灣)
: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/Steam/M.1670805618.A.7B1
: 推 Headache99: 先說 我沒遇過這bug 所以接下來講的也只是我查到的 12/12 14:19: → Headache99: 解法大都是移除HOODLUM youtu.be/iNi9Ly-aO7w 這影片 12/12 14:21: → Headache99: 可以看到刪完基本等於重置存檔了 查的時候也有找到修 12/12 14:22: → Headache99: 改存檔時就是經由這資料夾來操作 12/12 14:23: → Headache99: 而steam版的存檔路徑在 Steam\userdata\你的編號\ 12/12 14:26: → Headache99: 1293830\remote裡的User_*************.ProfileData 12/12 14:28: → Headache99: https://reurl.cc/eWpQab https://reurl.cc/gQrNER 12/12 14:29: → Headache99: 根據這兩篇reddit裡提到可以刪除User_***.ProfileData 12/12 14:31: → Headache99: 並將上面的User_*************.ProfileBackup更名成 12/12 14:32: → Headache99: .ProfileData即可 作用是刪除壞損存檔 改用備份存檔 12/12 14:34: → Headache99: 你可以考慮試試這方法 先備份好就行了 12/12 14:36
感謝,解決了,所以再回了一篇,把它講清楚一點,也順便幫助之後遇到的網友
總之在Steam版的FH4,是找不到HOODLUM的,在YT上的方法不適用Steam版的FH4,
錯誤代碼顯示 E:88-d 時,其實就是表示存檔損壞,如果它的訊息明確一點,當時我
就比較好理解了
Stram版的解決方法類似H大在網路討論區所找到的
https://reurl.cc/eWpQab https://reurl.cc/gQrNER
解決方法如下:
1.先去找玩家自己安裝的Steam資料夾:
Steam\userdata\ (使用者的編號) \1293830\remote
若找不到,預設是在
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\ (使用者的編號) \1293830\remote
(其中使用者的編號每個人不同,資料夾理論上只有一個很好找,而1293830是FH4
的遊戲App ID,App ID如何找這方面我有心得,放在最後說明)
2.找remote資料夾的最下面有三個遊戲存檔,分別是:
User_*********.ProfileData ←遊戲的正式存檔
User_*********.ProfileBackup ←遊戲的第一備份檔
User_*********_Backup.ProfileBackup ←遊戲的第二備份檔,和第一備份檔相同
3.怕出問題的話可以先把整個remote資料夾先備份一個出去以防萬一
然後把User_*********.ProfileData刪除,再把User_*********.ProfileBackup
改成User_*********.ProfileData即可,第一備份檔和第二備份檔看來都能改的
4.重新開啟遊戲,沒意外的話就能進入遊戲了
我自己是備份檔與正式檔差了快半小時,印象中少了一台車,但能救回來已經
是阿密陀佛了,損失已經壓到最小了
最後小提一下每個遊戲的App ID,如果你要找有雲端存檔的遊戲存檔,它們大部分都
會藏在 Steam\userdata\ (使用者的編號) \ (App ID) \remote 裡面
而每個遊戲的App ID尋找法:
只要在Steam的遊戲上按滑鼠右鍵 > 內容 > 更新
,然後找介面框中下方就能發現該遊戲的App ID了,可利用這個號碼去找它的本機端
的存檔,不過各遊戲都沒有統一(像有的遊戲就用GameSave.sav的名字),而且也不是
所有的遊戲都有就是了
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推推 感謝分享
恭喜解決
也感謝H大找到的網站,不然要欲哭無淚了XD
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Re: [閒聊] Hades 確定可以同步steam/NS存檔抱歉 已經參考Reddit的做法,但想借這篇文章問一下.... 我嘗試從Switch(實體版/有遊玩紀錄) -> Steam(未購買Hades) -> Xbox(XGP下載Hades) 我剛剛已經成功連動Switch 跟 Steam帳號 Switch這邊進遊戲後,已經顯示成功同步存檔