Re: [新聞] 陸下重手整頓網遊 禁首充、每日登錄獎勵
好奇想問一下
禁止這些推疊的誘因
不就代表課金就是實打實的課
就拿某些遊戲小保底、大保底設定來說
你本來買50抽會送你50抽 讓你能吃小保跟大保
未來就是紮紮實實的50抽吃個小保底
想吃大保底就是真金白銀再來50抽
如果你有接觸過對岸的那些大課長的話
誘因本來對他們來講就很薄弱
長久來看的是不是比較像是隱藏的大利多?
※ 引述《capssan (Miracle)》之銘言:
: 陸下重手整頓網遊 禁首充、每日登錄獎勵
: 原文連結:https://reurl.cc/prdj0b
: 發布時間:2023.12.22 11:58
: 記者署名:楊日興
: 原文內容:
: 大陸重拳整頓網遊手遊,陸國家新聞出版署發表「網絡遊戲管理辦法(草案徵求意見稿): 」,當中提到,網路遊戲不得設置每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵,直接顛: 覆當前網遊手遊的主流營運與變現模式。
: 據該辦法,網路遊戲不得設置每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵。出版經營單: 位不得以炒作、拍賣等形式提供或縱容虛擬道具高價交易行為。所有網遊須設置用戶充值: 限額,並在其服務規則中予以公示,對用戶非理性消費行為,應進行彈窗警示提醒。網遊: 出版經營單位在提供隨機抽取服務時,應對抽取次數、概率作出合理設置,不得誘導網絡: 遊戲用戶過度消費。同時應為用戶提供虛擬道具兌換、使用網絡遊戲幣直接購買等其他獲: 得相同性能虛擬道具和增值服務的方式。
: 辦法還強調,網遊營運單位終止出版、營運遊戲時應提前至少60日予以公告。應當按用戶: 購買時的比例,以法定貨幣退還用戶或者用戶接受的其他方式進行退換。
: 辦法指出,有從事網遊出版業務所需的必要的技術設備,相關伺服器和儲存設備須存放在: 中華人民共和國境內。
: 心得/評論:
: https://imgur.com/7ORSAr5.jpg
: 不知道他們會不會開始羨慕台灣橘子
: 嘻嘻
--
利個毛 這絕對大利空好嗎 這樣誰還要課
你要讓小課無課玩得下去啊 沒有這些陪玩大課長怎麼
炫耀 沒得炫耀還會課嗎
小課GG
2樓完全正姐 課金目的終究還是為了炫 人性放到哪裡
都是這樣
您遊戲玩的少吧
我以前一直想說,為什麼遊戲公司不抓外掛,後來想通
了,沒有適度的外掛,哪來的課長。
對遊戲公司影響最大是課金上限 大課長才是真搖錢樹
小課不玩 大課的優越感要從哪裡找
大課長為什麼要課那麼多?還不就是有相對強韌的韭
菜王可以割;今天韭菜王賴以為生的金坷垃超級禮包
沒了降維成路人甲韭菜,就相對不用課那麼多了
沒人要玩,課長課心酸的喔,跟玩單機開金手指差不多
XD
不課金後 改買股票 股市噴噴
大課的忠誠度比小課還低
上有政策下有對策,不能每日就改每周累積任務就好
去玩個遊戲就知道,禮包是槓桿開最大卻只能買一次
,所以韭菜王的上限就會被限制在那裡,而課長要玩
虐就必須花費效率較低的課金包;只能說網路遊戲真
的穩妥妥的完美利用人性收割所有人
大課是狼 無課小課是羊,羊都死了剩一堆狼要怎辦??
你趕走的是小課 小課夠多才是讓大課爽的重要目的
利用遊戲洗錢
原來如此 受教了 0 0 我確實沒在玩手遊 zzzzz
惡意炒作虛擬道具價格
原神有幾千萬玩家 70%以上玩家是不付費或月卡玩家
如果你要把這些人都趕走 遊戲就死了 大課也不會課了
不過老實說應該是小事啦 反正他們很習慣轉彎了 之後
大概弄得奇怪的方法繞過去而已
我覺得有點朝三暮四,不能每日登入,就變成上線時數
獎勵,變得不得不更延長上線時間
黨原本就有管理上線時間了,防沉迷機制。
沒有無氪微氪的npc課長們要找誰玩
奇怪的規定…該不會中國之前間諜是透過網遊交流吧
禮包遊戲跟抽卡是兩回事,有一種賺錢模式就滾服
想當年遊戲課金都是可以直接買道具 現在都是轉蛋
以前花個幾千就玩很爽 現在幾萬也還好而已
沒的炫那誰要課
間諜透過網遊交流這很久了 至少五年前我就看過
原因很多除了推文影響提到整個生態族群,不要只會看
人家畫好的重點
「須設置用戶充值
限額」這句多讀幾次,再來想想
官方文件已經下線了 擺明要裝死甩鍋 笑死
大課就是靠這些套路才能炫耀,這套路沒了對誰有好
處?
沒玩手遊...
你說的都對,快買
9
這消息一出,A股和港股的遊戲股大崩跌!! 轉一下大陸那邊的股市新聞(已翻正體中文) 突發!騰訊一度跌超15%、網易一度跌超27%,A股遊戲股集體下挫!網遊將出新規,有這些 變化 每日經濟新聞12
如果真的通過這對於對岸的遊戲業 絕對是超大的重擊 手機遊戲最重要的就是玩家數 免費玩家其實對於遊戲是有產值的 而並非可有可無的存在21
我去看了一下中國發出來的文件 感覺應該還有滿多東西能討論(吐槽)的 首先這是一份草案徵集意見稿,至少不是馬上就會上線的法規 新聞中提到的是第十八條 第十八條【限制遊戲過度使用及高額消費】14
草案撤回了 我就問官方做空怎麼輸 不知道多少股民死在這波 訂正:停止公開意見徵集,草案本身沒有撤回
爆
[抽抽] 我和芙芙雙向奔赴昨天把雙倍課了一輪,加上之前很久沒抽攢的共614抽 本來就預留了50+抽的大保底,這次總抽數約500抽拿下滿命 本來沒想被米這種垃圾池爆金幣,但是雖然抽數都幾乎吃滿保底,但一路只歪兩次,還有 一次半買半相送的小提還是讓人上頭了,最後140抽拿到專武還算能接受爆
Re: [情報] FGO繁中 2023年1月實裝 保底既然有人說保底那麼低用不到,那我們就來算一下 是不是真的用不到 一抽沒中PU五星機率,是 1-0.8% = 99.2% = 0.992 330抽沒中PU五星機率,是 0.992^330 = 0.0706076587 ~ 0.07 約略 7% 至此與 #1ZV3OHw_ 得出的330抽寶0數字一致77
[閒聊] 原神的保底機制到底算不算優?那個啦 昨天騎空團團員在講 原神的保底機制 從74抽開始 每一抽機率+6%49
[閒聊] 手遊保底會影響課金意願嗎乳題喇 小魯有在玩怪物彈珠 怪物彈珠每年1/1會出一隻強度破格的新限定 強度通常能強一整年 所以一定要抽 小魯原本是打算存的兩百抽結果不好的話就課金47
[召喚] 有了保底讓我有動力挖石抽8.17泳裝師匠出來之後 手邊剛好有330石和31呼符 就打算來拼拼看師匠 然後就....不意外的爆死 於是就決定挖石抽,也決定若挖石挖到一單內能保底就課金補36
[閒聊] 手遊保底抽到剩不到50抽,會再抽嗎?洽友好,有個問題很好奇,想詢問大家 如果某款手遊角色有突破系統,保底300抽,若你課金後在250抽左右抽到想要的角色,離保 底只剩不到50抽,但你的鑽石已經不夠,洽友還會選擇課金抽到保底突破嗎? --22
[閒聊] 所謂的一單到底是幾抽?玩手遊有課金的 常常在那邊說為了課了幾單什麼的 但是每個遊戲的貨幣價錢跟10抽都不一樣 像是原神10抽是1600 戰雙10抽是150027
[原神] 若水與胡桃 二選一請益本來存加首充,夜蘭補了一命後準備了 三次 武器池保底,抽若水 (一向很非,直接預設自己滿定軌) 結果看到卡池直接昏頭,保底出了一把護摩才發現,忘了定軌 定軌之後的 第一次 保底又出了護摩 請問大家,只剩最後一次保底的原石10
[問題] 明日方舟最有效率的抽法是不是單抽?你如果有分析各種遊戲的抽獎機制的話 大概算一下可以分成有保底跟沒保底的 所以說向FGO可以直接用單抽的不會有損失 而公主連結就可以湊連抽 不過明日 方舟基本上算是沒保底的機制 應該就是以單抽為主連抽為輔 但是第一次抽會 有五星 所以比較有效益的抽法應該還是單抽 然後如果你第一次抽抽不到五星 第二次的機率就會變高 相反如果你第一次抽到五星 第二次抽抽到五星的機率- 【重要:請至少滿35抽再來發文。】 【未滿35抽,會依照 板規 特-1 無公告刪文】 抽卡圖: 貼圖1 貼圖2