[討論] neuralGCM 基於神經網路的通用循環模型
本篇論文一樣由google的研究發表,包含以下幾點特點
1.
相較於graphcast直接對數據擬合,此模型同時採用物理核心與神經網路,預測過程受
ODE等物理條件限制,並採用類似數值模式的時間積分型式。
https://imgur.com/fiau2Af.jpg
模型輸入包含外力(地形、時間、經緯度、太陽輻射、海冰密集度、海表溫度、隨機噪
聲及ERA5,由於使用sigma座標,採用神經網路濾除重力波。
https://imgur.com/pjie69J.jpg
訓練預報時長由6小時延長到3-5天,並用於氣候預報,對於長期預報特徵的模糊性有
較好的改善(大氣河流)
https://imgur.com/dcZI2FC.jpg
https://imgur.com/8jwfzNF.jpg
總結:
NeuralGCM最大的不同是以動力框架提供的物理關系為核心,進而從源頭上解決了AI模
型的最大問題:物理一致性。
可以像數值模式一樣根據空間分辨率設置相應的時間積分步長。即使是神經網絡部分
,也可以說擬合的是物理過程而不是統計關係。
保證輸出的大氣環流具備物理可解釋性,與觀測到的天氣、氣候現象始終保持一致。
在物理方程的約束下,僅用3~5天預報時間的數據即可訓練出在幾十年模擬上保持穩定
的模型。
由於其監督學習的本質沒有改變,其中仍然存在一些問題:
仍然以ERA5為基準訓練模型。類似數值模式的動力框架置入NeuralGCM後,要超越數值
模式的預報,某種程度上其成功的核心仍然是替代參數化方案的神經網絡部分。同時
,ERA5也依賴數值模式,則NeuralGCM的學習目標其實限於ERA5對觀測的同化。換句話
說,NeuralGCM的本質仍然是利用神經網絡擬合觀測,且上限仍受同化效果的約束。
仍存在大量“魔法數字”的設置。如不同變量損失的平衡,參數化方案輸出的放縮,
不同損失項的權重等。這些參數的影響很難評估。當然,對於次網格尺度過程而言,
這些經驗性超參數即使在數值模式中也不可避免。
進一步,我們可以從不同角度理解NeuralGCM的設計:
從AI角度,NeuralGCM將代表物理過程的基本方程組嵌入神經網絡,訓練出受物理約束
的AI預報模型。
從數值模式角度,則是用神經網絡代替數值模式中的參數化方案。
甚至,我們可以將NeuralGCM中的神經網絡視作“訂正模型”,只是將訂正直接嵌入
數值模式的時間積分過程中,針對每一步的結果訂正,而不是訂正最終的輸出。
參考資料:
https://blog.csdn.net/qq_33431368/article/details/135143616
https://arxiv.org/abs/2311.07222
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爆
Re: [颱風] 2309 蘇拉JTWC的預報理由: 除了NAVGEM之外的數值模式,對於蘇拉在+72以內的路徑預測一致, (NAVGEM到底又報了什麼... ) JTWC對此非常有信心,在+120的地方則出現了320海里的誤差, 這樣的信心不足反映在了27日12Z的EPS與GEFS系集預測中。77
Re: [颱風] 2306-卡努目前來看,影響卡努路徑變化應該是兩天後的高壓強度 以及整體的季風環流圈的發展態勢 雖然說台灣可能會因為西南季風發展出的季風環流處在極度不穩定的天氣狀態 但最根本的應該還是取決於卡努多靠近台灣 全球模式還是認為通過琉球群島去浙江台州的機率高一些52
Re: [颱風] 2306-卡努睡前再看一下JTWC正報的預報理由跟模式分析 JTWC指出+48以內,所有的數值預報與JTWC預測一致, 但在+48之後急轉直下,EGRI和UKMET增加對於前進中國華東的預測,31
Re: [問題] 還是很不會看天氣您好~ 有點久沒在本版發文 其實我常常看到大家對天氣的判讀蠻有問題的 都蠻想回文的,但說實在任何跟天氣資料判讀的都很需要知識跟經驗的累積 對於天氣分析的人來說,你需要時時刻接受不同種類的資訊 有模式的有觀測資料的,然後不同情況下適用的dataset又不一樣22
Re: [討論] 盧碧颱風升不升格其實這件事情就如同typhoonnat板友所說的, 真正的關鍵在於8/5的資料是不是該解除警報。 在EC 8/5 00Z的決定性預報還沒出來之前, EC/GFS的系集都趨向一致, 在汕頭附近登陸之後會先往北北西,然後再轉向東移以TD強度從東海出海,4
Re: [問卦] 這次的人工智慧熱潮是玩真的嗎?阿肥外商碼農阿肥啦! 這波人工神經網路浪潮其實得力於兩三年前Lecun跟Hinton等等大神推廣的自監督的概念 。自監督其實就是用一種更有效的方法來學習網路或是數據庫長久以來建立的有效自然對 數據,透過自然對來做前訓練期望機器能夠自我學習到自然數據的相對關係。 這其實我們的大腦可能也存在相似的功能,這幾年隨著腦科學的研究其實有一種比較新穎3
[情報] 傭兵戰隊 PvP 的積分與配對系統大家好!我是《爐石戰記》團隊的首席資料科學家 Tian。在這篇介紹文章中,我將詳細 介紹全新遊戲模式「傭兵戰隊」PvP 鬥技場的積分與配對系統背後的運作機制! 傭兵戰隊的積分與配對系統是這款遊戲所有模式當中最複雜的一套系統!不過,這個系統 的核心其實只有兩個簡單的概念:2
Re: [問卦] AI產出的產品之間有關聯性嗎?: 阿肥碼農阿肥啦!有興趣可以看我在科技版的文章,看一下chatGPT的思維模式綜述。 #1Zxi_nPB (Tech_Job) 基本上,現在的深度學習突破的領域在學術界已經是一兩年前的舊聞了,現在所有的語言 視覺模型最好的成果都是基於Transformers(變形金剛)這個家族爆發性成長的結果。