[請益] 3D人臉辨識
大家好
小弟目前研究所題目跟人臉辨識有關
簡單講就是架設結構光做depth map之後轉成點雲圖
接著想用3D人臉辨識的方式
來判斷系統的好壞
以及不同結構光設計的差異
想請問版上是否有相關人士可以請教
若是有需要可能會需要請你當我的家教
時薪可議
可以的話麻煩站內信我
謝謝
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.136.231 (臺灣)
※ 編輯: fourgod (140.113.85.117 臺灣), 02/06/2023 16:50:49
※ PTT 網址
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這隨便一查就有一堆文獻吧 keypoint
推
善用git
推
結構光成本太高,人臉現在也沒人用QQ
推
Phase shifting + point cloud library 應該就可以
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搭起來了,或是比較新的散斑結構光技術
推
GitHub跟論文看一看 不用家教的
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不就face ID… 你去查蘋果專利啊
推
用可見光打在人臉上 肯定很抗拒
推
之前碩班做過光達掃描人臉深度,並且轉成點雲呈現,
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只是人臉的細緻程度需要一定的偵測精準度以及你的人
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臉辨識是要辨識哪部分應用? 只是光是架設結構光來
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量測 前面的系統架設到中間的算法以及後面怎麼去辨
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識 這應該不可能一個人碩班從頭做到尾吧? 分給三
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個四個以上的人當碩論都沒問題了… 這內容你要做多
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久
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要懂光機 又要懂演算法 分超多部分
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好奇Face ID都這麼成熟了這題目還有搞頭嗎
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實際上是在做metasurface與PCSEL的單晶片整合
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然後功能是結構光 所以想把它實際在人臉辨識裡展示
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目前做到這個程度 https://imgur.com/a/aLej2hv
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接著希望能掃兩種人像給人臉辨識判斷出差異這樣
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