[閒聊] 神魔那些惱人的問題
a. 戰友/好友很雷,難刪除
在選擇隊友的介面上,會注意去避免挑到不能變身的星矢,或許一個手動刪除好友的
選項簡單又合宜,例如:
http://i.imgur.com/4yydr5D.jpg
還是說版友會私訊給他提醒呢?例如把上圖的『刪除』改成『傳訊』,或二者並存
呢?
http://i.imgur.com/xDOGv2V.jpg
列表只找到的A,但是看不到B與C,然而你在選擇戰友是卻可能選到B,這很不OK,
對吧?又或是說好友列表根本無法檢視龍刻,當然也不可能順勢去刪那些看不順眼的
b. 加好友機制僵化,期待更好用的介面!
目前遊戲內加好友的途徑有三個分別是搜ID、公會會友申請、隨機路人申請,我想
說的是,我好友擴到600了(上限),但是每次還是找不到要用的那一個,隨著版本的
演進,代表總是會隨之改變,就算未來上限擴到800或1000,仍然不會改善的這狀況
,期許能有一個更方便的加好友介面,讓召喚師能遊戲內自主處理...例如:
http://i.imgur.com/bjgL4XN.jpg
通信費),這樣應該不算破壞遊戲機制了吧,鄉民怎麼看?
額外靠北的是,隨機路人申請,假設你打完關卡想申請加好友,結果不小
心按到『再次挑戰』,申請的介面就會被吃掉...
http://i.imgur.com/4nLQFC2.jpg
c. 傭兵不能選龍刻
好吧,好友沒特殊代表我認了,那我招傭兵總行了吧,可是傭兵不能選龍刻很不爽啊
d. 競技場編隊介面難用
競技場雖然可以編輯隊員,但卻不能編輯龍刻,非常麻煩。例如競技場最後一週,
常常是這樣的loop:
a. 查塔的敵技,假設星矢隊能對應
b. 退出競技場
c. 到一般編隊介面去重編
d. 回到競技場進關打塔
問題就在於競技場介面可以編隊員,但是龍刻不行,那些需要武裝才能變身的隊員
,卻總是要退出競技場重編,然後那周後我的星矢隊總會有十幾隊!
或許有些人會說抽完項羽後,不再會有人用星矢打競技場,問題自然消失,的確!
但是難保之後合作的卡不會有相似的狀況,因此我主觀上還是認為要能編輯龍刻比
較好,鄉民怎麼看?
承d. 在一般介面編輯競技場隊伍時,沒有 filter 幫忙找加乘隊員也蠻麻煩的,
考驗記憶力啊啊啊,我老了不太行,常常往返競技場查看的加乘名單..
e. 虛影世界編輯隊伍後... 被遣返回八封地圖 o.O
step 1:例如人在英靈時代,然後你想編輯隊伍...
http://i.imgur.com/E81qkWV.jpg
http://i.imgur.com/zZ41QBX.jpg
你得重新走 -> 虛影 -> 英靈 -> 關卡
蠻麻煩的,或許recall設定成按2下體力球就遣返好,雖然我是打完了,但遊戲體驗
不好,當有新的虛影世界時,心裡又會有一陣 murmured ...
f. 總是要『編輯隊伍』才能『編輯龍刻』
假設我想調整龍刻順序,隊員不變,那麼順序會是:
step 1:按下編輯隊伍
http://i.imgur.com/2aGCOuE.jpg
http://i.imgur.com/r35WKeP.jpg
http://i.imgur.com/H2byFYO.jpg
若是 step 1 多一個選項可直接跳 step 3 多好!例如:
http://i.imgur.com/25VYQK3.jpg
g. 存音石掉落率不太平均,希望能兌換
紅圈圈的是特別難掉的
http://i.imgur.com/67OOTnC.jpg
6度存音石靠北難掉,還是只有我臉黑?假設政策是故意的,例如掉落率是20趴,
可否開放玩家5換1?應該很合理吧...
其實算是抱怨文,如果你覺得抱怨的不錯,可以留一下排序了:
a. 戰友/好友很雷,難刪除
b. 加好友機制僵化,期待更好用的介面!
c. 傭兵不能選龍刻
d. 競技場編隊介面難用
e. 虛影時間編輯隊伍會被遣返
f. 先『編輯隊伍』才能『編輯龍刻』很麻煩
g. 存音石掉落率不太平均,希望能兌換
以我為例, f 對我最重要, e 最不重要,其次排序在中間 f>b>g>d>c>a>e
改版前閒聊一下,歡迎推文額外列出你感冒的問題喔!
戰卡片強度膨脹什麼的,我不清楚那是營收上的考量,但遊戲體驗應該也蠻重要的,
大家覺得呢?
假設認同的人多,或許可以考慮統計給官方做個參考,謝謝大家。
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Sent from JPTT on my Samsung SM-A920F.
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推一個,白目戰友要刪除還要找,真的麻煩
每次換帳號,那白癡貓頭鷹老是讓我去看十封?都破了還看
樓上說的是切換帳號的時候嗎?
很少切帳號,沒癌過XD
希望能在選擇戰友列表 好友能刪除 路人能邀請
刪白目戰友是真的很討厭 刪2個就放棄了
直接改出擊的時候可以編輯隊伍問題就解決一半了==
有辦法讓未登錄天數高的排在上面嗎@@?
還有公會的白目戰友 想刪也刪不掉 還會在最上面
每次要刪除未登錄的都要拉好久
很有當互動設計師的潛力
互動設計師是什麼啦~
有點難懂...QQ
UX (user experience) designer
了解~餵GOOGLE了一下,好像離題了,哈~
希望可以快速清五天沒登入的好友
蠻高風險的操作,而且不可逆!我感覺可行性不高,這給 user 大量 miss operations 的機會,以後客服怕會忙到死...
※ 編輯: dinson520 (220.132.236.36 臺灣), 02/03/2020 23:00:42我只覺得大多動作都要讀取及關卡走路太浪費時間
以瘋頭這種老程式架構,改下去有高機率整個爆炸
我的想像是以『既有』的功能去做 enhancement而非砍掉重練,並覺得可行性蠻高的,所以才會提列這些,感覺 effort 也不是太高,個人淺見
※ 編輯: dinson520 (220.132.236.36 臺灣), 02/03/2020 23:20:48先修協轉...
一次清多個好友蠻需要的 整理到心很累
的確是蠻累人的,但批量刪除這感覺風險太高了~~~
畫面切換真的很不流暢
遣返回八封的設定真的很瞎
推 每一點都很實際
我寫這篇文也花了時間想一下,謝謝你的推文..
哦還有龍刻,龍刻越來越複雜,但相關機制完全沒有要優化
的意思
真的
還有那個無盡的極限挑戰拜託關掉
為什麼要關掉?不太懂...打不過可以不要打就好了,還是說你看到他 NEW 在那很不爽?
A最有感…
想要批量刪除好友==
誤刪之後,客服電話接到爆,工程師可能會被客服幹爆~ 我覺得不太可能這樣改...
推 希望可以再人性化一點
先修斜轉+1
的確,但官方有說會修了~只是何時不知道^_<
因為這些東西都是舊介面+新功能疊上去,學資訊的覺得出
個神魔之塔2就能搞定一切。例如競技場的各種功能其實換
全新ui就可以解決,但game app換新ui不如連系統都重寫x
d
先修斜轉啦幹
希望背包可以有打卡片名稱的篩選功能
怎麼感覺變許願樹了呢(誤...
公會的白目戰友真的很賭爛 死不裝武裝龍刻又刪不掉
那是因為他的公會代表設定成那樣,而不是你們互相有加好友 所以你當然在好友列表裡找不到,更別說刪除了...除非你換公會 另一個方法是可以用公會成員列表裡去密他,叫他換一下武裝龍刻,給你參考
存音石之後會有類似Terry增加掉落的卡
官方說的
SOGA~存音石的部分筆記!!!
不能再同意你更多了
神魔真的很多設計都很久了很多都反人性化,然後新加
東西一定會有新bug
公會的戰友我都用友情點數那個篩掉
點這個以後 絕對不會有公會戰友了 除非是你的好友
樓上的這個應用也不錯,push..
很多關卡打完都會跳到奇怪的頁面
潛解沒打過也會被帶到奇怪的地方
感謝f大 我已經在公會群組講過了還是有人不理 終於可以解
決了
存音石真的掉的很不平均
對 用好友篩掉真的德政 公會一堆暱稱光看到就噁心的
又不能叫會長刪他 又不能加黑名單
不過現在最方便改的應該還是獎賞 選擇不同分類再領
領完一個獎賞後又跳回入手時間的問題
還以為是豎琴(離題了 每個存音石兌換東西的稀有度
不同 掉落率不同也是很正常的 不過昨天打好像掉了
很多D 開心
推一個 常遇到一堆一樣的問題
講實在 好友不能用字母筆劃排序挺怪的...
推這篇 支持!
神魔的UX真的停在好幾年前,很多莫名其妙的地方
真的希望可以批量刪除好友
細心整理,給推
神魔的UX可能是工程師兼任吧…
細心整理給推
再靠北一件事,有人在用分享隊伍這功能嗎?剛剛測試了
一下,發現超糞 http://i.imgur.com/tYox0x0.jpg
然後公會聊天卻又點不開,這樣分享完全沒參考價值
第一點真的很討厭,每次刪了三、四個就懶得再刪了= =
自動裝備龍刻按鈕消失 有人跟我一樣嗎
沒碰過QQ
我只覺得從初音後,很容易各種當機
我記得很早以前的版本,分享的隊伍可以點開看各屬性攻擊力
真的~好久好久以前了XD
公會聊天這個功能還有那個圓圈都很雞肋
官方:技術不足無法滿足
真的覺得進入虛影的路徑很麻煩
假設右下角的那些選項可以多個虛影世界的捷徑會不會好一點? 例如做成像船商那種型式....
掛不能變身的星矢的真的不知道在想什麼
推 每個都很有同感
謝謝你,握個手(握)
沒有武裝龍刻的戰友 看了頭很痛
真的!!! 看了就頭大
推 還有編輯隊伍和龍刻的時候很不方便 為什麼點下面隊伍中
卡片的縮圖不能讓那張卡直接退隊 還要再點一次背包裡的卡
按錯補推
這個有點值得討論,像我使用你講的這個按法的話,退隊不一定會是唯一目的 這和你過濾的排序有關,有的時候我會想找攻擊力和這張相近的,如果按一下退隊 反而達不到我的目的....這個真的就和 user 的習慣有關,這部分見人見智,假設 真的這樣改了,搞不好又會有另一批人跳出來靠北,畢竟使用習慣是非常難有『共 識』的。
推建議 但以神魔的爛技術沒什麼好期待的 第一次看到
自己承認自己技術爛沒辦法改UI的遊戲公司 還有一堆玩
家幫腔
玩一個有點糞又大頭症公司遊戲要很有耐心呢!
神魔就很愛玩家按按按 尤其那個競技場介面
我比較希望能用技能類別篩選卡片,現在卡片越出越多
,技能作文化,都快忘記誰是誰了
的確,卡片與技能的確是愈來愈多,但是感覺這個功能不好實作(笑 至少我想像不到怎麼實作你說的這個分類,例如假設卡片技能名稱有2000種 或許可以分成200種類目,但召喚師要去運用這200種類別嗎?(暈) ...TBD
我就不求篩檢功能了 刪一些過場動畫好不好 看幾年很膩
不曉得這些過場及背景有沒有簡化的可能? 這兩天我刷10-2手機記憶體會被吃光,10-2 祭祀遺址感覺超級吃 ram 虧我還是把畫面效果調至OFF... Orz
MH連舊系統重新開都能一堆bug了 還是別期望優化
目前看起來最多人在意的是: 1. 戰友龍刻如何過濾 2. 斜轉問題的修正 3. 進階的戰友管理 -> 批量刪除與新增 4. 編隊功能再強化 5. 某些版友認同我整理出來的全部的觀點 反應蠻良好的,經過refine,我再反應給官方看看好了...
※ 編輯: dinson520 (111.251.231.176 臺灣), 02/05/2020 21:21:4252
[心得] 正確"關閉稱號顯示"的設定大家都知道,組隊在選戰友時, 如果戰友掛著稱號,要看戰友裝備的龍刻還要等一秒鐘, 所以開始有了推廣「不掛稱號」的活動, 方便別人,也提高自己的被使用度,增加友情點數的取得。 但是,你設定正確了嗎?35
[情報] 7/26 1800報告 戰鬥暴龍獸微上修情報來源網址: sineFs4w4kjqhyn3auykW9EH7o2tojCPEta6zBHmkf6BLCbMNir3cl/?d=n 各位召喚師好,我是朗杰。 回應上一篇報告最多讚的意見35
Re: [情報] 8 月 15 日(一) 11:00 更新情報來源網址: gV3FocPuDEFY9zpGsh1bMjHZW5L9xDFAcCQ6GPal/ 各位召喚師好,於2022.5版本中,我們再更新了一些項目完成清單,包括以下 5 個項目 。31
[問題] 玩遊戲時被加好友跳全螢幕通知就是玩遊戲的時候 如果收到好友要求 會跳出全螢幕的通知 就是這個樣子19
[情報] DISCORD諮詢會-重點整理懶人包 [巴哈]情報來源網址: 神魔之塔 Tower of Saviors 上星期的 Discord 諮詢會已經完滿結束21
[情報] 各位召喚師大家好,樹神解放改CD2情報來源網址: 各位召喚師大家好, 競技場於12:07前登入的玩家會出現重設分數異常,每週寶箱領取異常及稱號未獲問題。 有關寶箱我們已開放重新領取,請召喚師重新登入後進入競技場領取。20
[情報] 1800 各位召喚師好 希臘神強化情報來源網址: 各位召喚師好,我是朗杰。 今次我們會介紹下個版本的部份內容。部份是玩家早前提出的建議跟進。感謝大家繼續提 供意見。13
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