[閒聊] 各屬希臘增傷?
既然要熔煉了,來討論一下各屬的常駐增傷,現今版本比起古早多了
太多選擇,也不會有某色獨強的狀況。扣掉機械化,以下是我覺得可
以出場的選擇。打星號是我認為比較有優勢可優先考慮。有漏掉的請
提出。
優點 | 缺點
水
*瑪奇 - 短CD,高倍率 | 絕版,人族
伊茲米 - 短CD,開關 | 需機械化才有最大效益,人族
雪初音 - 短CD | 不吃EX Combo 增傷被吃掉(熔煉待測)
十封 - 減傷,剋屬 | 需機械化,被攻擊就斷
露西 - 短CD,高倍率,減傷 | 絕版,被攻擊就斷,人族
*水巫 - 開關,關技減CD,進關-2 ,副作用在此隊影響極小 | 人族
*幻水妍 - 神族,希臘隊維持容易,提高水珠掉落 | CD8
火
*草薙京 - 短CD,雙技,界王,擠狀態,炸版 | 絕版,人族
*劍齒虎 - 短CD,開關 | 單開增傷低須搭草薙或八封
八封王 - 雙技 | 維持血線,另一主動CD長,魔族
*煉火妍 - 吃神族珠,開關,造心珠 | CD8,關技不減CD
火巫 - 開關,關技減CD,進關-2 | 受傷x1.5,人族
庸子 - 短CD,開關,解五屬盾 ,直傷 ,簡化盤面 | 人族,增傷幅度低
木
*鐵扇 - 短CD,高倍率,多打點,牛王三圍,開關,反剋屬 | 魔族
*木印度 - 神族,全神進場跳,短CD | 只限頭尾
含羞草 - 短CD,減傷,不怕附消 | 增傷幅度低,妖族
藏馬 - 雙技,EP | 增傷幅度低,妖族,絕版
美索 - 短CD,多打點 | 人族
木巫 - 開關,關技-CD,進關-2 | 不吃EX Combo 增傷被吃掉(熔煉待測)
天狗 - 主動實用,不怕付消 | 需搭配其他常駐,魔族
呂雉 - 短CD,轉出木珠 | 單用倍率低,需搭配天狗或其他界王,魔族
光
*皮卡 - 短CD,雙技,EP,武裝 | 絕版,人族
*跨父 - 神族,不怕附消 | CD8
*天選妍 - 神族,多功能,開關 | CD8
何仙姑 - 神族,短CD | 被攻擊就斷
光印度 - 神族,全神進場跳,短CD | 需消光暗心珠
路西法 - 神族,高倍率 | 長CD,組隊很綁,二技用處不大
暗
*雙子 - 神族,不怕附消,可搭聖鬥士雙子 | 無
*狗頭 - 神族,炸(半)版,開關,短CD | 炸(半)版
天蠍 - 神族,無須熱機,上毒可對附加盾,可搭聖鬥士天蠍 | 主動用處不大
反殺 - 短CD | 人族,其他成員非人魔族倍率稀釋
暗印度 - 神族,短CD,全神進場跳 | 增傷幅度低,限神
天馬 - 短CD | 扣血,獸族
蘭斯 - 短CD,雙技 | 魔族
罌粟 - 倍率不錯 | 妖族,吵
巡音 - 最高高機械增傷倍率,產主珠,希臘簡單維持 | CD8,需要機械化,絕版
戶愚呂 - 高倍率,短CD | 維持不易,魔族,絕版
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73勝最佳教練全票MVP402三分24連勝
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光的還有安努
消神強就回血的設定讓水巫其實就不那麼難用了
對喔 倉管太久沒想到
水巫進熔煉希臘根本神 0副作用
三巫躺倉庫N年了
水希不是妹子 失敗
雪初音的效果有吃excombo當初初音合作評價系統的ex就
可以加
狗頭搭埃及皇權有轉屬
不只有暗希可帶
申公豹跟姜子牙也算吧?
申公豹倍率太低 用其他的比較好吧
火希臘可放小西蒙兄弟合體
申公豹非滿血才有4倍…滿血只有2倍不太實用
看起來水增傷好像不錯耶
推個整理推
暗還有蘭斯 罌粟 機械化可用5星巡音
謝謝
扣掉機械化不大好吧 水火光組機械化可能會是主流
機械化不僅增傷效益 還讓龍脈平均2回能開1次技能 很OP的
因為機械化就要牽扯到其他組隊 這需要另外開一篇了
龍刻2回合開一次不是機械化的效果
更精確的說是 機械隊員+用攻擊次數蓄能的龍刻
他是說靠機械化的追打 可以兩回合開一次龍脈
有初音龍刻也有加秒作用 彌補希臘隊秒數不足
話說希臘不是不會被掉率影響嗎 水妍可以?
火隊還有一個兩倍增傷的神
2機械等於1仙女座 4機械的追打次數等於1鐵扇
希臘有掉率不影響嗎?
還是禁珠不影響 我忘了
煉希時期只有火暗會帶禁心角…原因是因為可以靠屬珠補血
機械化當然遠不及鐵扇囉 但機械化也有優於鐵扇的優勢:
1.可解反強化盾 2.可裝初音龍刻加秒 3.超級重置也不影響
集龍脈 比如夏馬西地獄王3就有差別了
抱歉好像離題了 這篇樓主不討論機械化..
聞仲跟火北遺直接被遺忘了 可憐哪
幻火妍?
這三隻都不算增傷 是禁珠
帶幻火妍直接讓火希臘技2變廢技欸.. 要就帶火北遺禁心吧
禁珠其實也是增傷吧 感覺可以列入
禁珠這種東西太飄渺難量化
好像有看過亞伯汗放雪初音沒效果,水希也有相同的描
述是不是代表也不能放雪初音了?
但阿爾隊好像就有效果 希臘隊還是要等實測
木.....米開朗基羅,雖然很難用 XD
而且增傷倍率太低
火可以放恩莉兒
增傷倍率太低
暗的還有莎塔如帕
真是冷門 優點:短CD,神族 | 缺點:受傷x1.5
種族不是神你都算缺點嗎?好怪
希臘造神珠 神族才吃到的完整倍率種族珠傷害
※ 編輯: kimisawa (68.5.5.197 美國), 07/17/2020 12:25:51不是神吃不到神族珠吧
希臘這種用大量屬珠攻擊的隊伍,除非天降全都是神族珠,
不然神族珠效益都會被稀釋。我覺得非神族影響不是那麼大
火希+大佐合體+雙傭子
光機有維珍尼亞/西摩 另外維珍尼亞跟十封王都有
整版轉機械/機械強化的功能 這能力很好用
木屬還有風貍啊 但應該沒什麼人在帶了
木的是不是還有北域啊?我記得極限突破好像也能造神
族珠
看到嬰粟笑死 缺點是吵
木要不要加個最新出的奧克索
然後天蠍遇到無視控場就烙賽
還有十封王還有一個跨回轉種族珠的能力
突然想到木還有一個定音鼓
神族珠在希臘隊的影響搞不好還不如昇華劍
我覺得是要看增傷幅度而不是看能不能吃到神族珠
木屬是不是可以算上青圭 禁心又兩倍
禁心的增傷幅度在希臘隊比其他隊伍大,但很難計算實際倍
率
我是說青圭主動技裡除了禁心還有額外兩倍增傷XD
木魔的呂雉好像也是 但是好像有點爛
火屬人族還有一個貝德維爾 只是那個技能cd...
突破天狗應該可?有希臘印記,那天狗可以增傷?
對,天狗呂雉組合
增傷遇到0添醬~~通通是屎!
希臘零天降應該是帶錯隻吧…
木希就鐵扇了吧
巴哈那篇的算法來算的話神族珠約佔總傷害的13%…昇華劍
的程度
種族珠才幾顆...一顆也才+0.3 根本微乎其微...
單論攻擊力來看機械特性和魔族都會比有神族珠的神高
希臘全單色30珠消完共8-10C~~單張90-200萬~ +印記
光還有袁紹啊 全光人增傷2.5倍很爽
還有黃忠 蒼
袁紹的額外1.6倍要全隊都是人類
希臘隊長是神…只有1.5倍
倍率沒2以上的都可以下去了吧,什麼風狸袁紹
雙庸子那個也在搞笑,倍率是隊長欸,希臘又沒隊長倍化,
你說隊員帶天元還稍微講的過去
水隊 玄霄
玄宵魔翳我跳過因為CD太長了條件也不優
※ 編輯: kimisawa (68.5.5.197 美國), 07/17/2020 23:20:09光希制服隊
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