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[閒聊] 傑洛 開技增攻機制

看板ToS標題[閒聊] 傑洛 開技增攻機制作者
peter0726
(江 謝)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:3

看到傑洛技能情報出來的時候

就覺得傑洛雙隊長時的隊長技的開技增攻很有趣

可是技能描述又寫得很模糊,不曉得是不是像青圭那樣變相增加暖機時間

/傑洛 查了一下沒有人有發 於是就趁刷雙周的時候順手測一下

直接給結論

傑洛/覺醒傑洛 開技增攻部分只有一回合,青圭有寫永久而傑洛沒有,這部分還算合理

4 個技能可以達到 傑洛/覺醒傑洛 的最大倍率 3倍/4.5倍,中間倍率如下:

開技次數
0 1 2 3 4
傑洛 1.0 1.2 1.8 2.4 3.0
覺醒傑洛 1.0 1.5 2.5 3.5 4.5

看上面的表格可以看到只開一個技能時的倍率增長幅度特別少

我是不知道為什麼要這樣設計倍率,我記得以前在設計倍率的時候都會讓增長幅度一樣

像是青圭倍率就是 1, 1.25, 1.50, ... ,每個技能增加倍率 0.25 到 20 個技能時 6 倍

看到技能邏輯出現這樣奇怪的東西 這也難怪每次更新都會有新的技能衝突了 (菸

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stark33301/09 05:10推實測

herochang01/09 09:52推實測...

herochang01/09 09:53沒人發的原因一是熱血玩家退坑潮,二是怕出現BUG

SsinAndy01/09 10:11謝謝實測;感覺就是最後一擊的華麗尾刀技...

SsinAndy01/09 10:11https://i.imgur.com/bsOKD0o.jpg

jayjen01/09 11:25以下都可以不包含了好嗎

ethan1415201/09 12:100.6*2,0.6*3,...,0.6*5

wsx784512g01/09 14:07大推實測

redcardo01/09 19:36以為是Zero...

fantasybard01/12 07:17推一個