[情報] 鬼滅上修 1800
來源
https://www.facebook.com/391977874226071/posts/4067967686627053/
https://i.imgur.com/6wynLi4.jpg
「竈門炭治郎」的技能調整詳情如下:
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(1)「竈門炭治郎」主動技『變身』條件調整:
[調整前] 條件: 當前生命力為 40%,或隊中有「竈門禰豆子」才可發動此技能
[最小技能回合 **CD: 8]**
[調整後] 條件: 當前生命力為 40%,或隊中有「竈門禰豆子」,或**累計消除滿 30
粒水符石**才可發動此技能
[最小技能回合 **CD: 6]**
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(2A)「竈門炭治郎」隊長技調整:
[調整前] 隊中只有人類及「鬼滅之刃」石抽系列成員時:
III. **首批消除** 1 組水符石 全隊攻擊力額外 2.6 倍
IV. **每首批消除** 1 組水符石 個人追打自身攻擊力 2.5 倍
[調整後] 條件將包含非首消符石。
隊中只有人類及「鬼滅之刃」石抽系列成員時:
III. **消除** 1 組水符石 全隊攻擊力額外 2.6 倍
IV. **每消除** 1 組水符石 個人追打自身攻擊力 2.5 倍
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(2B)「火之神 ‧ 竈門炭治郎」隊長技調整:
[調整前] 隊中只有人類及「鬼滅之刃」石抽系列成員時:
III. **首批消除** 1 組水或火符石 全隊攻擊力額外 2.6 倍
IV. **每首批消除** 1 組水或火符石 個人追打自身攻擊力 2.5 倍
[調整後] 條件將包含非首消符石。
隊中只有人類及「鬼滅之刃」石抽系列成員時:
III. **消除** 1 組水或火符石 全隊攻擊力額外 2.6 倍
IV. **每消除** 1 組水或火符石 個人追打自身攻擊力 2.5 倍
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(3)追加「竈門炭治郎」與「竈門禰豆子」隊伍技:
[隊伍技能]
I. 隊中所有「竈門炭治郎」成員**進場 CD -6**
II. **減少受到傷害 35%**
[發動條件]
以「竈門炭治郎」或「火之神 ‧ 竈門炭治郎」作隊長及戰友,並以「竈門禰豆子」作隊員
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以上技能調整的實裝時間尚未確定。若有進一步消息,團隊會盡快告訴大家。謝謝大家對神魔之塔及「鬼滅之刃」的愛護和關注!
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
遊戲內容方面:
- 「竈門炭治郎」角色技能調整 [更新]
將會調整「竈門炭治郎」的變身條件、「竈門炭治郎」隊長技、 「火之神 ‧ 竈門炭治郎」隊長技。追加「竈門炭治郎」與「竈門禰豆子」隊伍技能。(實裝時間尚未確定)
- 提升「鬼滅之刃」角色語音音量 [更新]
將會於下一個修復版本更新。
- 關卡調整 [更新]
已調整黃金之日的資源關卡,召喚師可以透過新的難度的關卡入手更多金錢。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。
- 大改版 [更新]
改版內容將會分批推出。「異彩史萊姆」兌換及追加小怪移至素材背包已經於 19.8 版本 (2021-03-29) 進行,召喚師可使用「異彩史萊姆」作素材提升指定角色的技能經驗;「角色符石」系統和「界限突破系統」在 20.0 版本 (2021-05-10) 實裝;「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。
未來版本資訊整理 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4023506067739882)
「角色符石」系統介紹 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4033205363436619)
「異彩史萊姆」安排 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038)
- 重新檢視已推出龍類角色的強度和推出以龍和獸類為主的新系列角色
團隊正在規劃角色定位和技能,和檢視舊龍類角色中,如有調整,將會在 2021-05-10 推出的版本中一併推出。龍族會補上「異屬追打」角色。「青圭」及過去的龍類及獸類等卡片將會於未來推出的 20.0 版本進行上修
- 期間限定短合作活動
天竺鼠車車合作短期內就會開始,活動為期 2 週。系列角色並不會加入魔法石封印,召喚師能透過參與活動取得角色。詳細活動內容有待日後公佈。
登入畫面主題
以黑化封王為主題的登入畫面預定於 2021 年 5 月推出。
- 未來排程推出的角色
「Terry」及「Terence」 角色能力上修預定於 2021-05-10 推出的版本實裝,強度會參考現時故事模式中的一般關卡難度去調整。侵蝕封王、復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色和『幻變之花』系列天選卡盒暫定在今年內推出及復刻。
- 精魄
團隊正進行讓精魄系統支援到各類獎賞系統的研發,例如: 透過成就系統、魔神戰活動等。將會在確認新系統能支援的範圍後,以公告公開更多精魄和突破系統相關的內容。
- 龍刻背包及熔煉系統
目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出。
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
- 屬性強化盾的表現優化
- 拉普拉斯「真實」「虛幻」形態的特效表現
- 行商要塞一鍵選取購買全部項目
- BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試- 內部討論神魔男將計劃中,因香港疫情關係未能來往其他地區。疫情完結,就能開展計劃
- 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類。
- 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。虛影世界故事會於 4 月下旬會推出新的內容。
- 「青圭」動態造型已於 2021-03-22 推出。
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呵呵
變身還是要綁妹妹....
其他的沒打算改? 豆子真的有點爛.....
有吵有糖吃
變鬼了
變身沒有要綁妹妹啊
這樣就想滅火?
是"只有炭治郎"上修
覺得其他應該是不會改了,反正豆子對官方來說也只是二獎
而已
果然是用腳做技能 還是整組沒救
負面行銷不意外
進場就能變身了
明明不用綁 累積30税
水
炭開場就能跳 很猛了
笑死 每次都來這招
呵呵 一樣X阿 XD
不意外 故意要炎上炒話題 什麼炎上非本意都唬爛
樓下佛心公司
水柱跟大哥本來就夠強不用改了 炭改成這樣至少能打了
蠢投看到1%在戰火輪迴被金童玉女擋住看不下去了吧
幹笑死這遊戲真的很愛這樣搞欸
以後當隊員還是很難用==
太長 所以有真香嗎
但彌豆子技能一樣廢 看來就是隊伍技放置器
喔 看推文是沒有
大哥到底行不行啊 昨天看YT大哥整個被噴報
豆子感覺就那樣了,除非明天又突然追加說要改XD
炎上商法777
可惜Eva當時沒回鍋,不然Eva一張勝鬼滅好幾張吧0.0
大哥還是不行 全倍率達成才8-10億 你少一個條件就炸了
大哥還是單幹比較有爽感 雖能打的關卡很少
還是很廢,變身後技能解版能力低下依然沒改
大哥輸了
彌豆子不能幫炭解版真的很哭..
這樣感覺二獎大概都拿一張就好了,1%那個感覺可以玩複製
人?
說個笑話 絕非本意
禰豆子哭哭....
官方的嘴臉真噁心......
還是垃圾 笑了
XDD快到我忍不住笑出來
猜大概加倍那兩天才會正式實裝修改好的技能
沒辦法開?
放置器還是很哭哭www啊炭那個主動一技九康...算了,當
抽花江語音好了
可能營收不如預期,加上實況主也都說爛,更沒人要抽
炭強度感覺有t1頭了 又有減傷
炎上不是我們的本意lol
作為行銷部的主管,我可以保證團隊上下最不想見到的是
炎上事件 笑死
還要累積30水幹嘛 1%大獎搞得跟艾斯卡諾一樣 大器一點
寧願鬼滅IP慢點出,也不要這樣不上不下..
炎上非本意
非本意是吧? 呵
就是要你乖乖綁火豆啊 進場即變身外加減傷還有三圍加成
越來越綁火豆
我笑了 一千零一招
綁妹妹會不會是版權方的堅持啊XD
30水沒意義啦 就只是叫你乖乖抽豆子
大哥自己是炎柱結果沒炎上成功,加個C不好嗎
還有避免"明明牛棚沒自殘卡要怎麼壓到40%血"
這招要玩幾次啊 怎麼每次都有人燒 官方大多會調
這個爛點落人口實
可以接受綁,但那個技能真的是...放小獎還沒那麼爛
就合作綁卡會怎樣嗎?不會想抽一張打所有關卡入所有
隊吧XD
香港垃圾公司可以一天上調耶。請問在那之前沒發現問題
有嚴重到要一天上調嗎
硬要綁一張X卡 給鬼玩喔
有辦法打戰火輪迴了嗎?
連豆子只在炭是隊長才有解版能力都不給= =
可憐哪
還是蠻垃圾的...
這次感覺完全是故意的
至少炭治郎在義勇隊裡能輕鬆變身了
MH:你們準備好喊佛心公司了嗎 (尖叫聲....
垃圾變身
說不定合作結束才實裝
火神還是水屬 我還能說甚麼呢
彌豆子 那技能真的是重新定義大獎
豆子就是騙錢的大獎 不過這次沒有要你保底兩次 感覺授權費
不高
這次絕對是故意的XDD
等賺完這波 可能會出短CD壓血的卡 降低民怨?
又是波炎上策略,都不嫌煩嗎?
炎上成功 傷害要飛天了
我覺得還是蠻爛的
可以上調為什麼上架前不先調?一定要人罵?還是草包團隊
上下沒人發現問題?
可以接受綁卡(望向天元... )但是綁了卡又沒什麼功能
就很不能接受
現在就火之神也太快了吧 還沒絕體絕命不夠還原啦
嘻嘻
依舊糞卡 好險是送的 不是花錢抽的 科科
不會一開始做好逆,都要這樣搞,有病嗎?
其實這本來就最終版本吧 炒一波聲量賺 XDDDDD
巴哈MH在MH之上,炒一波炎上行銷
那麼棒的一個合作IP 被官方操作噁心到都沒興致了
不是啊,都要改了也改好一點
為什麼不出跟妹妹的組合技,這樣可以完美還原納田蜘蛛山
的劇情
變身綁妹妹蠻合理的啊!只是抽不到就是了
這次沒有逼你抽複製人,但炭未變身的主動技就是直接暗
示你要抽第二張
還是爛
腦癱官方,要炎上才知道自己多爛
早就說有備案,還說不是炎上行銷
以動畫劇情來說..
可以接受要綁妹妹,但是妹妹的技能也做強一點
妹妹技能真的超辣雞
改成這樣頂多少怕一兩種盾而已,解盾能力依然跟屎一樣
綁妹妹可以啊,但是不做成雍子至少也要翡翠含羞草吧
妹妹技能爛到1%多內建她的技能也不為過的程度了...
把兩個豆子合在一起做成雙技能啊
怎麼感覺還是....
首消9C才能破拼圖的缺點還在
炭隊明顯變強。可是妹妹本身還是太弱
妹妹隊伍有庸子的話菜夠看
感覺是應急措施安撫玩家
笑死 缺點這麼明顯瘋頭會不知道..
要人綁妹妹,那也好好設計妹妹的技能啊,燃燒這種小獎
技能好意思放二獎身上?
來了來了
本來不夠石頭保底,看來可以不用抽惹:)
庸子轉火跟心,狙擊破隱,豆子一個轉珠無效就只剩點燃
功能,這樣真的沒問題嗎....
其他應該不會改了 哭阿 妹妹問題還是很大
吵一下就改哦,這遊戲真爛,太沒原則
原則? 把新合作大獎出得比過去一年的合作都要爛
這樣算有原則嗎
要綁妹妹,妹妹就不要放二獎,不然就作強一點,蠢頭
爽喔,一直改,給免費仔哭哭^ ^
不求跟炭有組合技,如果要還原兄妹羈絆,那妹妹技能應
該要cover哥哥的弱點才對啊
其它小獎可以血給多一點嗎,連輪迴R1都很難過去...
哥哥這主動技妹妹少說也要有加康才對 設計真的不會想耶
開心了嗎
炭變身後的主動技比較沒解盾 還是滿麻煩的
我以為是第二個星期會有新系統變爆幹強欸 就這樣喔Q
感動 謝謝官方繼續幫我省石頭,有抽蚩尤真好
原本還以為會有兄妹合體,像鋼鍊那樣忍到合體直接突破
天際,沒想到沒合體就罷了,連個別的技能都這麼鳥
可以上修妹妹嗎==
讚
我覺得是不是首消沒這麼重要耶 又不是像蚩尤一樣會
天降 缺珠的狀況還是缺珠啊
累計30粒水 是不是沒說限首消? 希臘:
我猜啦,會有個開龍刻班紋顯現開啟赫刀的系統,不然有夠普通
妹妹加一個敵方轉魔族有沒有搞頭(x
限首消的問題根本不是缺珠 是太容易被首消限水盾針對 同
時等於內建首消水盾 1%大獎這麼容易被針對跟難玩 這才會
被罵啊......
根本故意的科科 火都還沒燒起來就上修
故意炒話題有夠難看
石抽1%限制跟免費卡傲慢一樣,阿不就好好笑
妹妹技能一樣沒資格大獎
蠻無聊的 這樣也可以吵
改完一樣不怎麼樣
還要上修 說好的不讓人失望呢?
媽的MH總是欠罵,改成這樣還是廢
黑金都有弱的黑金了…大獎當然也可以有弱的大獎囉
這個是不是早就做好了? 等各位炎上後再發出來香一波?
水夏娃:有被冒犯到
可憐吶
只有修1%的隊長技部分,沒有修主動技的達成難度。看完
覺得好像有沒有上修差不多XD 鬼滅你還是背負著罵名固
守倉庫吧
還說不是負面行銷 騙誰?
MH老套路“做爛→炎上→改強”的犧牲品之一
還是蠻爛的...沒誠意 XD
妹妹明明媲美上弦竟然技能那麼弱
想也知道這才是正設 故意炒人氣的 出不到26小時上修低能
別在儲值了 讓他倒
這次回鍋直接不儲值
這鳥樣,FB還一堆佛心公司真香的
現在巴哈已經開始繼續炎上大哥跟豆子了 笑死
還是爛啊倉管垃圾媽的
豆子那麼鳥 不炎一下不行XDDDD
豆子去看現在直播啦!就說駕駛員問題了
這改動當初看到公布技能組大家都知道要改這樣了
可以了啦我覺得 至少義勇帶炭能輕鬆變身了
還有碳志郎變身的主動技,彌豆子的主動技也真的該改
大哥到底強在哪 遇到要消某珠的還會不小心轉火
明日香被擋了 大哥等於被擋
我又回鍋了 我又退塔了
完全不意外的上修,現在這個才是早就準備好的版本吧
限制越多越爛的1%卡
移除遊戲ㄌ
這套路真的百用不膩捏
T1尾回到T1中吧
但全人強度仍然下滑問題還在
只能說控制不崩壞控的真好
今天直播看完,結論還是:駕駛員問題
T2回到T1尾吧,就這點程度的上修wwww
炭治郎這主動技根本沒有抽的價值
妹妹一樣爛啊
明明就能一次做好的東西 我就沒看到EVA出有哪個靠杯的
就連墊檔的洛克人 都好很多
eva進化被嫌
EVA零的技能太複雜 第一次看頭很痛之外沒啥好嫌的
EVA那個無關技能啊 進化要先講好啊
忘了看4月直播 ....
好像還是沒很強
不是說有什麼修改都會徵求版權方的同意嗎?這麼快就能改根
本這才是原本的設計吧
當隊員就作用在變身的那一下 技能全開可以破拼圖和連擊
和五屬 然後武裝龍刻加1秒 其他就算了
變身完順利的話可以解高C盾 就這
老狗變不出新把戲
炎之呼吸最終型。炎上
看看接下來幾張魔族卡能不能出來救場
根本預謀
好像也救不到1%就是了...
故意等炎上炒熱度吧 上修要版權方同意 有這麼快嗎
就說在等炎上吧 行銷根本有員工在巴哈當正反兩方吧
說個笑話 沒有故意做爛讓人炎上炒人氣
原設+1,捏子摳原本應該也是1張被硬切成2個閹割板
只有我覺得還是很爛嗎
蚩尤:還是個廢物
修完還是好爛哦
最強的好牌打成這樣....別在儲值嚕
雖然我抽齊了但還是想噴這種比藍色混蛋還難用的卡到底
是誰想出來的
請教一下 那個炭假郎建議複製嗎
有抽到+其他都練完就練複製吧 一隻變一隻不變用起來挺爽的
看起來還是不怎麼樣
修完還是好爛…
改後炭比較可以去打工了 不過兄妹倆的主動還是蠻爛的
會吵有糖
炭治郎可以當別人的隊員了 但自己隊長時變得更要綁廢豆子
主要是彌豆子技能沒啥屁用 堂堂一個二獎
沒有解版 真爛
30
[情報] 2021/8/24 1800 神魔特別報告 黑金上修情報來源網址: 各位召喚師好: 我是朗杰,今天我會跟大家介紹幾個將會在未來實裝的改動: 一. 通關道具31
[情報] 2021/3/23 1800神魔特別報告 2週天竺鼠情報來源網址: 各位召喚師好: 我是小黑!假如大家今天有觀看最新一集天竺鼠車車,相信大家已經知道《神魔之塔》將 會跟可愛的天竺鼠車車合作吧!很榮幸我們成為了首隻跟天竺鼠車車合作的手機遊戲!(26
[情報] 2021/4/1 1800 神魔特別報告情報來源網址:21
[情報] 介紹一個遊戲戰鬥中的新系統 — 角色符石情報來源網址: 各位召喚師好: 我是朗杰,感謝大家支持 1800 神魔特別報告。今天會為大家介紹一個遊戲戰鬥中的新系 統 — 角色符石。這是我們接下來會引進遊戲內的核心玩法之一。17
Re: [討論] 神魔之塔這次鬼滅合作大爆死預定?各位召喚師好,我是朗杰。得知不少召喚師對於「鬼滅之刃」系列角色「竈門炭治郎」有 不同想法。團隊聽見召喚師的聲音,內部討論後,決定調整「竈門炭治郎」技能。因工程 師正在著手製作調整,技能調整的實裝時間仍有待確認。當完成測試及跟版權方確認後, 便會安排實裝。另外,亦有召喚師反映「鬼滅之刃」角色語音音量太小,工程師將會在下16
[情報] 2021/3/26 1800 神魔特別報告情報來源網址: 各位召喚師好:12
[情報] 「1800 神魔特別報告」[改革行動部FB]情報來源網址: 各位召喚師好, 我是小黑,一直以來都有很多召喚師對合作內容很有興趣,在最近的交流會中亦有部分召喚 師詢問。因此我希望可以在今天的 1800 神魔特別報告跟大家講解相關事項。6
[情報] 召喚師大家好 諮詢會整理&補充情報來源網址: 各位召喚師好: 大家好,我是小黑。謝謝大家參與昨天的 Discord 交流會。雖然已有熱心的召喚師已製 作了交流會的「懶人包」(感謝大家),但為了顧及部分未看的玩家,我們仍希望重申一遍 重要的項目內容。同時亦希望為幾個未能完整回答的項目進行補充說明。13
[情報] 2021/4/9 1800 神魔特別報告情報來源網址: 各位召喚師好: 我是小黑,首先,針對今早 (2021-04-09 11:00) 在粉專發布的一則貼文,團隊再次向大 家誠懇道歉,小編未對圖片有充份了解就推出此貼文,實在很抱歉。貼文於發出後 2 分- 情報來源網址: 各位召喚師好: 大家好,我是朗杰。今天為大家送上未來版本的一些資訊整理。早前曾公佈過我們會於不 同時段進行未來的更新項目,包括新的遊戲內容、新介面、新系統及新角色等,但由於之