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[迎擊] [無用] 迎擊戰戰靈消耗時間的判定

看板ToS標題[迎擊] [無用] 迎擊戰戰靈消耗時間的判定作者
BauRR
(8/4一點brown sugar)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:10

之前魔神戰不清楚,

但這次迎擊戰消耗戰靈的判定,

是以『通關』時間來判定。



我剛剛4/16的23:55進關打當日第四場魘夢,

通關時已是4/17的12:00(邊看電視邊刷,所以速度略慢),

結果4/17的戰靈已少了四枚...

猜測是這次迎擊戰失敗了不耗戰靈的關係。

所以不想浪費戰靈的話,

記得當日進關後,

要『當日』通關啊...

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聽說此連結只有正妹看得到

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SCLPAL04/17 00:30少4+1 打超過了QQ

atien66604/17 00:32好像前面有篇就有提到這問題,不知為啥自刪了

atien66604/17 00:34誒不對,刪掉那篇不是這內容,那我是在哪看到的=口=

watasiku04/17 01:32這個我第一天就發現了,原因推測是這次改成退出不扣戰靈

watasiku04/17 01:33的設計,進關時只會檢查有無足夠數量,但扣除時間點是在

watasiku04/17 01:34成功通關後才進行,所以換日前的戰靈無法打跨日場到隔天

watasiku04/17 01:35,習慣換日前後才打的人要自己注意

a322573704/17 10:40因為mh工程師寫不出返還戰靈的code 只好這樣處理(?)

good1074004/17 11:02又不是每個人很閒,會知道新系統有吃戰靈問題,換日只

good1074004/17 11:02是藉口,戰靈被扣4點,戰靈補給卻沒補滿

likeysana04/17 12:16戰靈12點就重置了 但戰靈補給要日更以後才會重置

wsam04/17 14:09我不小心翻車,沒扣戰靈,覺得讚

peter072604/17 14:23我覺得先扣再回復或是結算再扣都沒問題 有問題的是一

peter072604/17 14:23個程式裡面有兩個換日機制

tomoti04/17 14:29醬判定沒啥問題啊,你用先扣碰到換日時就要再多寫一個判斷

blaze020404/17 15:07+1。不過我覺得就算了 也是想到才打

amazega04/17 19:54+1 遇到相同情形

SHENG201404/18 12:33因為打完後且通關才扣。