[情報]「假面騎士 Zero-One」異空轉生情報 公會任務「影月」下週登
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=217052
《神魔之塔》20.1 版本「變身!假面騎士神魔時代!」進行中,「假面騎士
Zero-One」將於下週開放異空轉生。此外,「影月」將為召喚師帶來「Black 的宿命之敵」公會收集任務;地獄魔王「恩・達古巴・塞巴」下週降臨。
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「假面騎士 Zero-One」開放異空轉生
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「假面騎士 Zero-One」將於 6 月 30 日(三) 下午四時開放異空轉生,借用「人之魂寵」的力量異空轉生成木屬性的「假面騎士 Zero-Two」或暗屬性的「假面騎士
Ark-One」,實力再度突破;而「假面騎士 Zero-One」與「假面騎士 Zero-Two」共同戰鬥,更可施展「能阻止你的人,只有我!」組合技能。
「假面騎士 Zero-Two」隊長技能 ── 假面騎士 Zero Two,這是我的名字!
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「假面騎士 Zero-Two」可掌控「假面騎士 Zero Two,這是我的名字!」隊長技能,在隊中只有木屬性、人類或機械族成員時:全隊三圍提升;並必然延長移動符石時間 2
秒;【假面騎士】攻擊力額外提升;且木、光、心符石互相兼具 50% 效果;每消除 2 粒符石,全隊攻擊力額外提升,消除 20 粒可提升至最大 3 倍。
「假面騎士 Zero-Two」隊伍技能 ── 擁「機械動力」、無視「黏腐」
任意觸碰電擊符石、血攻提升、木符石首批二消、增加 Combo
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隊伍技能
以「假面騎士Zero-One」
或「假面騎士Zero-Two」
作隊長及戰友
【假面騎士】
=> 獲得「機械動力」
I. 每首批消除 1 粒自身屬性符石
=> 自身行動值提升 2%
II. 每首批消除 1 粒心符石
=> 自身行動值提升 1%
III. 行動值愈高
=> 自身攻擊力提升愈多
=> 最大提升至 2 倍。
IV. 當所有機械族及
【假面騎士】的行動值
達至 50% 或以上時
=> 上述成員屬性的符石效果提升
=> 每個上述成員可提升 10% 效果
=> 最高 60%
V. 當所有機械族及
【假面騎士】的行動值
達至 100% 時
=> 上述成員每回合
以 25% 自身攻擊力
隨機追打自身屬性或
自身克制屬性的攻擊 1 至 2 次
以「假面騎士Zero-Two」作隊長,
並以「假面騎士Zero-One」或
「假面騎士Zero-Two」作戰友
I. 解碰電擊符石時仍可移動符石
II. 無視「黏腐」敵技
III. 隊中每有 2 個【假面騎士】或
木屬性成員
=> 全隊生命力及攻擊力提升
=> 最多可提升至 1.6 倍
IV. 木符石首批 2 粒相連
即可發動消除
V. 每消除 1 粒木符石
=> 額外增加 2 連擊(Combo)
=> 最多可增加 10 連擊(Combo)
主動技能 ── 我一定會阻止你!
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木屬性人類的「假面騎士 Zero-Two」可在戰鬥中發動「我一定會阻止你!」絕技,1 回合內電擊敵方全體,使受影響目標無法行動;自身攻擊力提升;個人以 50% 攻擊力追打 8 次;自身無視敵人防禦力、「攻前盾」、「指定形狀盾」敵技;回合結束時,將 23 個固定位置符石轉化為木強化符石。
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組合技能 ── 能阻止你的人,只有我!
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當以「假面騎士 Zero-One」及「假面騎士 Zero-Two」一同戰鬥(召喚獸等級達 50或以上),將可合二人之力在戰鬥中發動組合技能「能阻止你的人,只有我!」,引爆所有符石及石化符石以掉落直行「木、光、心」強化符石各 2 組;1 回合內,木、光、心符石互相兼具符石效果;最左方的『「Zero-One」或「Zero-Two」』(只計算他們中最左方的 1 個) 以外的成員不能發動攻擊;最左方的『「Zero-One」或「Zero-Two」』以自身攻擊力 5 倍追打 4 次、無視「指定形狀盾」及無視指定減傷抗性敵技。
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「假面騎士 Ark-One」隊長技能 ── 只能結束這一切了!
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暗屬性人類的「假面騎士 Ark-One」則擁有「只能結束這一切了!」隊長技能,引領全隊人類或機械族成員戰鬥,使他們三圍倍增;並必然延長移動符石時間 1.5 秒;【假面騎士】攻擊力額外提升;暗符石兼具 50% 其他屬性符石效果;每消除 1 組符石,全隊攻擊力額外提升,消除 10 組可提升至最大 2 倍。
「假面騎士 Ark-One」隊伍技能
引爆、掉落所點選的強化符石、倍攻、回復生命力、無視防禦、減 CD
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隊伍技能
以「假面騎士Ark-One」作隊長及戰友
I. 每回合移動符石後,
可點選 1 粒符石
1. 引爆該直行符石
2. 掉落所點選的強化符石
II. 上述引爆的符石包括暗符石時
=> 隊長及戰友攻擊力 3 倍
III. 上述引爆的符石包括心符石時
=> 回復 50,000 點生命力
IV. 消除 >=5 粒水、火或木符石時
1. 全隊攻擊力 1.5 倍
2. 全隊無視敵人防禦力
V. 消除 >=5 粒光、暗或心符石時
1. 全隊攻擊力 1.5 倍
2. 隊長及戰友技能 CD -1
主動技能 ── Perfect Conclusion Learning 5!
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假面騎士 Ark-One 可在戰鬥中施展「Perfect Conclusion Learning 5!」絕技,延遲全體敵人行動 1 回合;並使全身釋放強烈的惡意能量,將將動符石時觸碰的首 8 粒符石轉化為惡意符石(暗人族強化符石);1 回合內,惡意能量滙聚於自身,使自身攻擊力額外 12 倍(不可共享),制造出強烈的爆破衝擊,自身可無視敵人防禦力及五屬盾敵技。回合結束時,自身進入 1 回合疲憊狀態。
全新「假面騎士 Zero-Two(伊絲)」造型 開放兌換
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合作活動期間,召喚師可前往行商要塞,以 20 粒「金瘋頭源石」兌換「假面騎士
Zero-Two(伊絲)」全新造型。「金瘋頭源石」可透過參與指定活動或購買禮包等形式獲得,合作活動期間參與指定活動最多可獲得 10 粒「金瘋頭源石」。
公會任務 ── Black 的宿命之敵
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有影之王子之稱的「影月」將在 6 月 28 日(一) 設立「Black 的宿命之敵」公會任務。召喚師若能收集足夠數量的「正邪對決貼圖」,將會獲得「影月」的嘉許及其他豐富獎賞。
「世界的破壞者」公會任務關卡 ── 亂入必掉
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召喚師在「世界的破壞者」公會任務關卡中,除了要收集「正邪對決貼圖」,更有機會遇到「馴獸師・寶寶」、「輝翼遨遊・鳳凰座科爾武」、「時尚洪流・雨依」或「自由童心・小明」。在收集「正邪對決貼圖」途中遇到他們,可以邀請他們安居自己的背包裡。
「影月」隊伍技能 ── 影月轉換為隊長屬性
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「影月」與「假面騎士 Black」本為情同手足,以「假面騎士 Black」或「假面騎士 Black Rx」作隊長及戰友,且隊中有「影月」,「影月」將轉換為隊長的屬性。
絕技 ── 撒旦軍刀
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擁有完美機能的「影月」可在戰鬥中發動「撒旦軍刀」絕技,引爆所有符石掉落固定版面的火、木、光符石;1 回合內,光、火、木符石分別兼具 50% 其他屬性符石效果;若隊長為【假面騎士】,則兼具 100% 效果。
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收集各款「正邪對決貼圖」獲取活動積分
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召喚師踴躍參與「Black 的宿命之敵」公會活動,將會在關卡中獲得不同款式的「正邪對決貼圖」,首次通過「「世界的破壞者」任務關卡,可獲得金瘋頭源石 3 粒。每款「正邪對決貼圖」分別可以換算成指定公會積分,稀有的「正邪對決貼圖」更高達 200
分。召喚師首次獲得指定 「正邪對決貼圖」、達成個人累積指定積分及公會累積指定積分,均可入手滿滿獎賞,個人集齊全部 10 款「正邪對決貼圖」,更可獲稀有稱號 1 個── 假面騎士出擊。
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地獄級關卡 ── 招來究極黑暗的人
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「未確認生命體」古朗基一族首領「恩・達古巴・塞巴」將於下週二晚上十時設立「招來究極黑暗的人」地獄級關卡,抱著想要戰鬥的信念,全心全意在關卡中享受與召喚師戰鬥的樂趣。
恩・達古巴・塞巴 ── 超自然引火能力
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實力極強、能輕鬆擊殺強魔究極體的「恩・達古巴・塞巴」可在戰鬥中引發天象變化與 30 萬度超高温火焰,發動「超自然引火能力」絕技,2 回合內使敵方全體點燃,使受影響目標轉為火屬性;且 2 回合內:可任意移動符石而不會發動消除;將移動符石時觸碰的火及心符石轉化為強化符石;首批消除所有火符石,首批掉落 15 粒光符石。
※《假面騎士》所有相關活動和獎勵只適用於香港、澳門、台灣、新加坡、馬來西亞、泰國地區;其他地區之召喚師將無法看見或參與以上活動。
月月挑戰之文月── 七月挑戰任務
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7 月 1 日(四) 將推出全新一期的「七月挑戰任務」,繼續讓召喚師們挑戰自我,磨練戰鬥的技術。本次推出的「七月挑戰」設有 10 個關卡,所有關卡在推出首天即全部開放,召喚師可以根據自己的實力,選擇挑戰 Lv1-Lv10 關卡。而第 10 層關卡更需要以多隊戰方式進行戰鬥。
首次成功通過指定 Lv 關卡,將可獲得活動獎勵以作鼓勵,首次成功通過 Lv 9 關卡、Lv 10 關卡,更可獲得暗精魄 40 個、稀有素材「虹螢騰蛇」1 隻及「滅絕晶玉」1 粒。
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新角色情報總覽
神魔維基率先發布
https://bit.ly/2SGVKHO
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要抽複製人了…
造型要禮包
七月lv10不能跳過了,有精魄…
要兩張才能用合體技....
已經完全搞不清楚誰是誰 怎麼回事了
好想要劇場版造型....
諸君,香嗎?
七月LV10肯定是難到爆炸
所以時王?
1%異轉前後竟然有組合技...
幹你娘又要抽兩張
比X還坑
只有一張是不是只能異轉配隊友01 QQ
說錯lv10不是精魄,是素材
金瘋頭源石禮包警告
組合技 呵呵呵呵
78要抽兩張
推推 two好像當隊長強一點 暗屬的有點帥
暗的很帥欸
Zi-O還在蹲
02 就01的老婆啊有組合技正常吧
異空轉生不是可以兩個型態轉來轉去為啥要兩張= =
組合技只要隊長戰友各一種形態就可以用了阿
大獎這樣才有價值
不過Ark one做的好像還好==
組合技可以頭尾0201就好
說要兩張的用途不是為了異轉型態吧= =...
當然也不一定一定要兩張啦 戰友配異轉前的就可以組合技
但1%本身異轉前主動技就跟異轉後有點差異 用途不太一樣
自然就會希望有兩張 就像艾克斯 異轉前可以解碎裂
但異轉後就無法 所以才會需要兩張 雖然我也沒有就是QQ
不應該是小妹去變身成02嗎
吃相越來越難看了
三張1% 很缺錢喔
兩張是為了留一張進化前吧
MH就故意的吧 當初小西蒙是第一張開放進化的1%
因為不是異轉 所以可以退化 導致大家比較不想抽第二張
後來索性就乾脆改成1%異轉 這樣大家就不能靠退化囉^_<
難怪搞個傳播小妹不弄伊茲…伊茲成02的造型了
要這樣搞可以 開放退化阿
逢魔押第三週吧!當初天元合體也是第三週的樣子
02圖案符石有夠中二…這是轉珠遊戲啊:(
異轉前還有迴避 有點難取捨
版面現在都比潮的 一個02一個軍刀
造型開始都要花錢不能單純活動取得了Q
抱歉,想問異轉是不是不能用那蛇當素材?謝謝
MH沒膽子搞兩張1%…所以換個型式
造型還是要花錢啊...
還好送的就1%,舒服
@s705166 不行喔 只能用魂寵 不過洞窟到時候也都可以打的
造型放棄 要40抽
異轉前還有龍刻能力QQ 沒兩張啊
金瘋頭源石是在告訴大家該花錢貢獻了嗎......
「超自然引火能力」,我看大支的技能也是這招喔
謝謝解說
再問個一下,隊長隊友一個01、一個02,這樣也能組合技?
02算也要有才能有雙滿時王嗎?
阿嗚 希望加倍多來點1%
所以要整套就是要三隻1%嗎....
s705166 只要隊伍理面0102各一張就可以囉 不管隊長隊員
02要20顆金瘋頭源石...早知道不買螢光色了 禮包大概會多
時王八張石抽有就有技1的了
少阿 那個伊茲背影太香了
滿技的就不知道要不要02了
那個二消可能變缺點XD
02造型直接暴雷劇場版XD
洛克人那時候希望有兩張1% 這次要幾張? 2 or 3?
伊茲02應該和卑一樣360NT吧
全都是人類 英格麗控最黑暗的版本ZZZ
謝謝p大一直解說,非常感恩
異轉後變成02或ark-one所以要玩01還要留一隻喔?
木根暗能切換嗎 ??
對於沒看過假面騎士的有夠累 想要每隻都拿 但超怕有漏 每
隻都長一樣
3張除非要玩DKD無限迴避啦 不然未來不在假面騎士隊 也沒
有迴避效果 兩張就差不多了
沒錯 異轉後要玩01要多留 木跟暗不能切 異轉後就回不去
兩種異轉哪個cp值比較高啊?
木根暗能切換 但不能換回原來的01
1張 2張 3張 X張 在幾個版本後不知道又要幾張1%了
我覺得這次問題在,名字已夠難記,很多人還用暱稱,所以都
不知道在講哪隻…
像我就很久後才知道誰是時王
時王到底會不會變強呢
異轉後不是01切ark或01切02嗎 所以兩張就夠了吧 還是我
理解錯誤?
越來越坑
異轉是ARK和02互切 照洛克人的玩法來看是這樣
角色也太多了...
異轉後02跟ark可以互切 但異轉後就不能再切回異轉前的01
原來是這樣 沒抽洛克人版本都不知道
受不了了 這版本比鬼滅還令人厭煩
像我這種有在看假面的就蠻爽的啊,看到ARK ONE 超讚的
還好都還沒抽+換造型
洛克人異轉後不能切換未異轉前,所以02基本上也不行吧
分不清楚哪隻是哪隻= =
異轉前可以迴避異轉後不行,所以留兩張不同用途合理啊
艾克斯異轉的光環是直接被究極X壓下去了...
02就部份顏色變紅啊…俗稱2P色
pass 再多蒼蠅頭都一樣 pass
這版本超級煩
角色真的多 又分不清楚 沒看過真的覺得很煩躁
其實打死不抽自家的應該無感吧 只抽合作的月卡黨真的是完全
沒在怕的
不知道為啥比光之巨人還難認誰是誰
超人至少每張定位都很清楚 現在技能都是作文
反正會抽還是會抽,吵什麼合作好不好都假議題,不喜歡合
作就再忍耐一個月吧
好歹讓人01 02可以選換一個;02逼人要花錢才拿得到 MH
再繼續自取滅亡啊
20顆金瘋頭源石換造型,活動給你10顆
金源石和雙1%,開始殺雞取卵囉
[金瘋頭源石 10 粒]–稀有角色造型 1 款「假面騎士Zero-One
(Luminous ver.)」 有兩個造型 這樣要30個
吃油200顆有人權 合作350才有 也沒強過吃油 用點腦袋吧
玩這糞game也6年多了,就跟跑跑一樣該換了 I don't care
看來以後都要金瘋頭源石換造型 現存起來
02不是2P色好嗎...脖子那塊紅色是領巾的象徵
不抽了-.-
就這水準也想斂財 幹你娘競技場修好沒
為何上面一堆留言要昭告天下說不抽? 有病嗎?
複數1% 好狠
要走的人就算帳號賠本售出,也早就想辦法賣掉離開這遊戲
了
這波不抽,不合本肥口味,MH也越來越貪了
時王又不是什麼暱稱 一定要打全名假面騎士Zi-o你才
看得懂嗎
不熟IP 覺得名字好複雜 技能又好亂
沒看過的人會知道Zi-o=時王嗎=.= 兩個名字根本聯想不在一起
學過一點日文的看到時王也會聯想到ZIo
我沒學過「一點」日文啊,怎麼會覺得「別人一定知道」
二消但不產木,盤面應該容易缺木。當作+com功能而已
居然是達古巴
我以為時王是ji-ou
只有首消木二消…缺木還不至於吧
那你看人家抱怨lv1有夠難打或者禮包送的也知道是哪張
吧 會影響到理解真的不是稱呼的問題
大家都有自己喜歡的動漫,但因為自己喜歡就覺得別人一定
得知道還滿黑人問號的。對沒看過的人來說就真的難記啊
只是老實說難記又怎麼了?又沒去污辱角色
那種「你應該要知道啊」的態度真的讓人不懂
lv1比lv5難打多了 我幹嘛要抽又難用又難記的卡
因為不會很難記啊 怎樣
對不起我金魚腦QQ
不是難記的問題 是根本不會知道呀
沒看過你不知道是正常的 但查一下不難吧
呵呵呵...
這次每隻角色技能有夠多 兩週Gnn根本啃不下去
這次合作卡比奧特曼還讓我認不出來了QQ
我也認不出來 龍刻關卡想先找四大獎打只認得出1%
對不起我金魚腦QQ
爛死了
我老人只認得BLACK..電王算紅才知道 其他都不熟
而且我玩的是神魔,為何還要特地去找wiki看哪個角色還有
哪些稱號啊?就只是直白地說難記,也沒攻擊到誰吧?
就算我現在知道Zi-O是時王,我還是覺得這些角色很難記啊
難記+1
其實昭和的幾支感覺造型還更有特色一點XD
這次那幾隻像BB戰士的我怎麼看怎麼不順眼...
我建議以後要不要解盾功能直接改2.3字的縮寫框啊
不然以後光看個技能表真的要從作文變論文了
有眼珠的假面真的有像BB戰士XD(懷念啊),是說早期奧特曼
有眼珠我也不懂為何要設計成鬥雞眼?
又是個讓人棄坑的合作…
Ultraman會鬥雞眼是因為皮套留縫隙給裡面看外面阿
不然他們沒辦法做動作對打...
結果MH不演了 要完整體驗就得複製1%跟30粒金源石換造型 怕
原本強度不怎樣還以為MH不缺錢勒 原來強度都留給異轉1%了
多摩羅150 卑360 感覺20粒金源石價值超過不少 有點坑..
日文的Zi跟Ji是通用的 時王 = Ji-Ou = Zi-Ou
再把Ou寫成O就變ZiO了
懶得看,不抽沒煩惱,繼續吃油
MH這吃相…不太OK耶…
MH這吃相…不太OK..!!
爆
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