[心得] 夢魘幻影砲地型先行瞭解
看完直播截了一些圖,先整理給大家看看全新的「幻影砲地型」:
https://i.imgur.com/0qJ0SEG.jpg
順便在圖裡面註解了一下,幫助大家理解待會夢魘會遇到的狀況,
並舉了三個觸發幻影砲地型的例子提供參考。
希望板友不要以為「圍城+拉角色珠進地型」可以觸發所有幻影砲,
因為這樣是打不出 100 倍傷害的。
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推 感謝懶人包
推 但這地形好麻煩 又多一堆轉珠限制
推推 圖片的解釋很清楚 只是好麻煩啊@@
又是排珠的場了
隊伍技玩法沒什麼新意 只會搞複雜的敵技
嫌退塔人不夠多嗎?
排擠新玩家 哈哈
這樣最怕到時候地形擠成一團切不開
這樣看起來包括拉下來的角色珠 版面至少要6顆才能切開2
組
要拉之前可能要在注意一下
最近妨礙轉珠的敵技也太多,MH根本就走火入魔
反正都馬說還原怪彈
不只難轉 還難看
根本看不到珠子,還給不給轉
再盡量搞這種盾沒關係 看人還有多少
好險我退塔 幹 官方神經病
100倍喔 那敵人血量一定很高
看到關卡資訊了 果然
我覺得小雞盾已經有點扯了 這個更扯
九年了,九年來MH的中文毫無進步,更是以一種非合理
程度刁難玩家,可憐那
九年來MH的毫無進步!更會刁難玩家了!!? 蒸蚌?
沒排珠角真的別玩這遊戲,感謝西大哥
簡單說就是把角色珠拉進地形 然後額外在其他地形消一組
該屬性符石
請問MH老師我中文給過嗎
有排珠角不難,但煩的是珠子看不清楚眼睛很痛啊!整場都這
樣又逼你要發動,真的神煩
真的垃圾盾,我用西格瑪一樣很難打,因為還是會缺珠,
勢必要六顆以上才行,死兩次在R1果斷關掉遊戲,白癡設
計
一關這樣就算了 真的是嫌玩家太多
莉莉絲拉角色珠配合一技不會缺珠 然後那個雞巴地形卻
又黏在一起不給切
卡沒做得多好 關卡倒是特別用心整人
懶得重打接了一次關 背景音樂還變了 哈哈
很激昂亢奮的音樂 給個推
垃圾盾 白夜叉死兩次終於過了
好像也沒那麼難 但打一次就好了
銀魂帶三八噁心過
幻影砲真的死m地形
傷眼睛又病態的關卡,我還花兩個小時在這關卡更有病>__<
最後用銀魂過關了 這次的怪彈合作怪物彈珠的隊伍存在感
真少
上面那個說法好像之前看過?哪個夢魘? all for one?
場景技能可以不要越來越複雜嗎?我覺得已經影響到遊戲
品質了
問一下,小雞還是針針地形是不是跟彈珠有關係? 這次出的
小雞跟針刺都是怪彈有的東西 這次合作是很還原
這個標準靠賽版面
這根本在搞玩家 無言
有夠難
角色珠是不是不用消除也可以追打100倍呢
角色珠也要消除喔
好險已退塔
這根本在搞玩家 無言 +1+2
乾...敵人沒高血但高防
話說這次都沒看到怪蛋的攻略對吧XD
看了半天終於看懂這鬼地形 角色珠是啟動大炮不算炮擊
還要再另外消其他組跟角色同屬的符石在地形上才炮擊
偏偏6-2硬逼人用炮擊才打得掉那鬼血量
據昨天直播的兩個神之手說的,怪蛋不用攻略,就是轉轉轉
難怪……想說怎麼有時候有傷害有時又沒
不好意思 還是看不懂 為什麼有時候沒在地形消有100倍
在地形消卻又沒有
個人理解是你除了消地形那組 還要另外消一組才會觸發
david6119 你可能沒把角色符石放進框框裡面
就像第二關 反首消暗 我開阿銀轉水火版面 拉阿銀下來
到格子裡 全版消掉有的時候打的死 有時候不行 有點搞
不懂他的機制
如果你其他的地型格子沒有消到水珠,那就沒有觸發條件
所以除了角色符石的那格 還要再一組相同顏色的?
是的喔
消角色珠算是架砲台,還要再另外消一組才有彈藥可以打
的意思吧,砲台跟彈藥二者都要有才打得出去
我還是看不懂這到底是啥地型…唉
用阿銀為例子,場面上有五個◎地形圖案。1.其中至少要有
兩個◎要消水珠
2.其中一組要阿銀角色珠站在◎上
如果你只是將隊長阿銀來下來是沒傷害( 因為五個◎上僅消
一組水)
所以設計一種機制卻有很多人不明所以,那請別再出了
照way舉例來說,這種機制更甚至要賭運氣,非酋怎麼辦
原來要多消一組 難怪偶爾會沒傷害
直接放棄不打,pass
way大這樣解說,窩終於知道了…
什麼爛東西
爆
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