[情報] 各位召喚師大家好,災厄級關卡設計是本意
情報來源網址:https://bit.ly/3uj6KOH
各位召喚師好,我是朗杰。
近日有很多對「關卡設計方向」及「員工對外的說法及態度」的相關討論,我希望以今篇回應一下部份玩家的疑問及關卡設計,關卡設計員 ALEX 亦會對以上事態作出回應。
首先是回應剛推出的侵蝕封王災厄級關卡「靈魂剝奪」(侵蝕六封) 的敵技設計,刻意阻撓剛推出的黑金角色「染香綺狐 ‧ 妲己」使其難以通關的疑問。在解釋技能設計方向前,想先說明災厄級關卡難度的定位。
災厄級是當前遊戲中最高難度的關卡級別,必定有同時考驗玩家背包深度、組隊及轉珠技巧等要求,並以過往遊戲通關數據去調整關卡設定達至合乎難度的通關率,團隊對於通關率一直有嚴格標準,設計師要按指引去完成關卡設計。面對高難度關卡,多個主流隊伍都會受到各種敵技及限制影響,玩家需解決重重困難才能成功通關。
而大家討論刻意防礙「染香綺狐 ‧ 妲己」通關的說法,只要能組成適性的隊伍,她絕對是有足夠能力通過此關,只是跟上述說明,災厄級關卡需要考驗玩家轉珠技巧的部份,所以是有可能出現對抗的敵技,需要以轉珠技術去化解,及排除刻意「做球」給新黑金的感覺。近期都推出了不少強力的妖精類隊長及成員,都是有能力完成是次關卡成就的選擇。即使這樣,在敵技設計方面,我認為是需要花更多心思,除了難度考量,當然可玩性都很重要,未來我們會更留意這部份的構思。
了解大家對關卡難度有各種看法,因為要配合不同程度的玩家,所以確實是會有些極端難度或限制的關卡設計要玩家挑戰。關卡設計主力是 ALEX 主導 ,未來我會安排更多人參與關卡設計工作,希望有更多不同風格的關卡給予玩家們挑戰。我亦會加強監督,以及投放更多資源去測試及調整。謝謝大家關注。
==========
大家好,我是 ALEX,看到近日遊戲討論區有貼出我跟玩家交流的訊息及對其評論,因當中言論對玩家們造成困擾,我在此鄭重跟各位玩家道歉。
對於大家的評論,我這兩天一直在認真反思,我承認我在拿捏與玩家互動的方面是有不足之處,作為MH的官方人員,我應要慎重檢視自己的言行,我再次為我的不當言詞向各位玩家鄭重道歉,我以後會謹言慎行,謝謝。
-
出了強力妖精隊長結果不能進場
出了200石新黑金結果敵技直接無視你的無視
過不了的都是你各位轉珠技術不夠啦
--
擋黑金技能其實沒什麼差,反正這隻黑金技能還好,還有人
在吵上修,主要是無視你的無視是真的很智障
完了玩家還敢嘴Alex 下次繼續調難度
越嘴越刁難看誰先受不了
印尼科技正夯
無視你的無視
聽說最近是神魔節 結果討論區滿滿炎上 這就是熟悉的神魔
王關不靠黑妲己二技確實也能通關啦,只是花了200石,還要
被針對,真的是神之操作
搞錯了吧?大家不是在譙刻意擋黑金,而是「無視你的無視」
這種設定,既然要出無視敵技的卡片,就讓人大方用,而不是
一直無視來無視去啊。
幹話一堆 對無視你的無視這件事 轉移焦點 完全迴避
再者,我覺得關卡難度不是問題,而是成就設定有問題,導致
幾乎只有一個隊長能通關且解成就,(看巴哈,紅帽和約菲通
關的攻略有幾篇?)那表示這個成就設定非常狹隘。過去成就
也很少有只有一個隊長能解的情況。(不要舉戳戳用紅帽,戳
戳神手都說打起來很痛苦了。)
重點不是災厄該不該難 無視你無視這種就是失敗的設計 邏輯死
去
先聲明,我不是沒木妲在譙,我還抽了兩隻,這次災厄也用木
妲通關兩次了,所以不是因爲我沒木妲或手轉爛在嚷嚷,而是
不喜歡這種只讓一個隊長解成就的設定。
關卡成就資訊出來才抽不到木妲
當年棄天帝全光成就也幾乎只有三藏能零石過..
我覺得成就本來就是加在關卡上的限制, 要解就要認命
顧左右而言他 這就是我熟悉的MH式回應
我全光成就也是吃石解, 當年光屬除了三藏都是廢物
跟現在妖精的情況滿像的w
所以我覺得難度和成就都不是問題, 問題就反反首消太廢
所以棄天那種只讓師父通關的設定有很好嗎?何況棄天價值在
王卡,不解成就沒差,但災厄掉的王卡是舊卡,反而成就給的
才吸引人打,兩者很不同吧?
平常我常發攻略,因為我喜歡思考組隊,但這次直接放棄看別
人劇本,因爲能用的組隊很死。
成就做球已經好幾次了 記得九封夢魘剛出也只有鑽石好
解成就
棄天帝我記得用天琴座課石過 沒抽一線隊長吃石我ok
薩肥剛出來我也是打不過,反正每月都會復刻,我看你MH有多能
問題就是無視你的無視啊 那以後都出這樣我抽卡幹嘛
作球,呵
還好吧,200石妲己輕鬆過啊...
無視你的無視你的無視嗎
別再出手電筒那種低能場景技就好
但現在你敵技設計整個反智 設計失敗被噴剛好
關卡太難就說太少卡能過, 成就太難又說太少卡能解
不如通通雙週難度好了..
我覺得反反首消是該鞭, 但抱怨難度和成就就無法認同
還以為當初金鎖鍊 已經學到教訓了
其實關卡設計不差,但態度實在是不敢恭維
無視你的無視 吞下去吧召喚師
聽不懂人話的瘋頭也不是第一次 也不會最後一次
印尼德國科技真的很屌
主要就是無視你的無視太沒格調,根本不是新黑金能不能
通關
現在可以一言不合就出國
無視你的無視還有人可以護航也不簡單
沒事啦 MH:我現在不就無視你的意見 只不過一個技能而
已 在那邊叫什麼?
先把亞栗屍fire, 無法接受那嘴臉
啊怎麼跪了,dc不是很嘴秋嗎
還說沒關卡打,笑死,轉珠又不是只有你這遊戲,別忘了
你還是抄
這一次純通關還是有其他隊伍吧
自己遊戲抄的很爽 不給玩家抄啊
無視你的無視真的雞巴,我自己是每次都有買晶玉禮包
這次先刷經驗服利關卡 等刷到1181再來看要不要打災厄
反正每月6號都有得打
無視玩家抱怨無視你的無視的智障設定(眼花了
帶風向以為大家在吵關卡難度問題 大家不爽的其實是
無視你的無視這垃圾設計 想要考驗玩家轉珠技術?乾
脆設計成無盡的極限挑戰那樣就好了
有喔 這很mh無視玩家盾
以後大概會有禁止排珠
根本沒有回應無視你的無視問題啊
老實說關卡不難,但成就搞到只有一個隊長能解就是讓人放棄
思考組隊。
其實是不是有一種技能是首消某屬就無法攻擊,連打出去
都沒有。之前就有了也能擋新妲己
也就是說新妲己能打福食連擊零化嗎
沒木妲的我 直接pass
沒人打
王二改用符石連擊零化就不會該了 無視你的無視是在?
這篇好像是教授寫的
之前600石的都沒機會出場了 妲己200石ok的
我能理解耶,只要之後不要再有什麼無視無視的技能
災厄級有這個需求的話我還能接受
有看到高手用珞答以隊帶兩張青金石過 笑死
刁難新黑金?你把卡拿出來看看妖精成就還有誰能過?
成就只是給晶玉 不想花時間的可以直接買禮包
這不就DC同溫層論調,吵的都是那些人爛打不過關卡的
不打不買包 再來幾輪這種惡意關卡直接退坑
這回應是在避重就輕嗎?大家的重點是無視你的無視吧
這種技能歪風不可長
神魔節炎上很傳統啊
以後會出 無視所有無視和技能 這關只能手轉 謝謝
沒有用 玩家無視你的道歉
直接說要送幾石不就好了
這說明...廢到笑
災厄級確實是需要做難一點
高難關卡裡無視你的無視是基操 在那叫什麼
什麼災厄 夢魘 Lv10 想無視誰就無視誰 不要太不滿
不要假裝在道歉,ALEX那個說我講話就這樣,不然我就不講
的態度,會反省有鬼
可能以為自己是宮崎英高這種傳奇製作人 魂轉珠
沒差啦.反正沒功課抄.剛好退塔.老遊戲只剩收集卡片功能
簡單來說就是現在雖然是大無視時代 但是我們隨時可
以無視你的無視 喜歡高興愛
ALEX這麼行的話,就該設別的木妲沒辦法無腦解的盾
而不是搞個無視你的無視,暗示任何功能卡的價值都可以
因為官方不爽,在本來能解的點擋掉
就是不想讓我們免費解成就拿晶玉啦,逼你花錢這樣,吃
相難看
有沒卡木妲我不在乎 我care的是無視你的無視
就沒料只能想這種盾 這也叫設計師
你要做球就做的大方點,我花了200石還要被神魔無視你的
無視?道歉有用就不需要警察了
不要儲值不要打惡意關卡就好了
垃圾無誤,還把腦筋動到抄作業上,不是你們那些越出越該死的
G8盾大家會不想組自己喜歡的卡喜歡的隊只能無奈抄作業?
其實 關我們屁事 不想玩就撤退 想玩也不會給你們錢
這種豆腐腦也可以當設計師 跪公司真可憐
這種弱智設計也不是第一次了 可憐哪 沒招了
無視你的無視就是糞
到現在還是不懂玩家為啥對這個特別激動.反首消主動技
刻琿的吃癟也不少次了吧
無視你的無視這種低端技能端出來還好意思在那邊嘴
秋 既無新意也無創意 垃圾技下去 當設計還無腦趕快
辭職好嗎
反感無視你的無視,投石抽卡常常就是為了特定卡特定技能
結果你用無視你的無視來增加難度,這很像詐騙行為
下次出雙拼圖盾,然後無視龐貝的技能
不要癈話了,你官方先直播叫個女將還是小妹來解全妖成就,不
用木妲已,不吃石過我就閉嘴...還挑戰咧...
這種廉價的道歉都幾次了?
妖精成就真的沒木妲超級難 不知道誰想的
花了兩百石給我說 這個技能沒用 真會營銷
你媽的大支,懶叫杰跟現在這個低能alex會不會都是同
一個人
所以他自己有通關過自己設計的關卡嗎?
都不打!!不課!! 呵呵呵~~~
25
[情報] 全新災厄級『靈魂剝奪』關卡資訊情報來源網址: 關卡資訊: 成就:全妖、頭尾不同、2屬性或以上39
[閒聊] 我其實還蠻喜歡不重複使用角色的設計先別急,喜歡要有幾個前提: 1. 可以不要配刷箱活動出嗎 2. 可以不要有關卡是剩沒幾天才開嗎 3. 可以不要還同時復刻兩年份的高難嗎 以上就是這次活動最主要的缺點,一般玩家刷箱都來不及了,還要在旁邊卡一堆36
[情報] 特別報告 5顆魔法石情報來源網址: 各位召喚師好, 我是大支, 對不起。近日團隊的確造成了不少狀況,影響了召喚師們的遊戲體驗。在開 始本週的 1800 報告前我希望代表整個團隊向近日受影響的玩家鄭重道歉。為表歉意,我37
[情報] 姆姆地獄級關卡資訊 資訊更正更正 剛剛看官方fb寫需以五屬隊伍進場,不確定哪個是對的,還是以實際關卡為準 情報來源網址:官方dc 突擊! 姆姆地獄級關卡資訊登場!36
[嘗毒] 我的玩家都是演技派 作者:青衫取醉我的玩家都是演技派 作者:青衫取醉 13萬字(連載中) 突然曝光在全球所有頂尖新聞網站與社交網站上的《歸序者筆記》, 引出了一款劃時代的虛擬現實遊戲。33
Re: [情報] 全新災厄級『靈魂剝奪』關卡資訊關卡設計師語錄25
[情報] 全新輪迴『挑戰傳說中的龍刻大師』關卡全新輪迴任務『挑戰傳說中的龍刻大師』 時間:3 月 30 日 (三) 至 5 月 8 日 (日) 藏匿於羅夢園的強大武器,來強奪大師親手打造的武裝? * 關卡設有多隊戰設定 * 關卡設有層數敵技27
[閒聊] 艾爾登法環 關卡設計優秀與可惜的點連假剛推到碎星 在那之前大多都在逛街踩點 完全是出乎意料的驚艷 地圖設計上在曠野之後 能做到如此程度的目前也只有英高了21
[情報] 全新災厄級『污穢之災』關卡資訊全新災厄級『污穢之災』 時間:4 月 18 日 (一) 12:00 至 4 月 27 日 (三) 23:59 活動期間,將會開放全新難度關卡! 五封王的潛解分支進化亦隨之正式登場!! 感應來自深淵的魔息,召喚師將準備對抗未知的恐懼。14
[情報] 111/04/05 朗杰報告情報來源網址: 各位召喚師好,我是朗杰。 **回應上一篇報告最多讚的意見** 上一篇 1800 報告中最多讚的留言是關於我們補償 5 粒魔法石的安排。是次補償魔法石