[F/GO][討論] 蒼崎青子分析與使用
本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉
http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html
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[職階及血量、攻擊]
Foreigner外職
〔青子〕 HP 14250 ATK 11319
〔超級青子〕 HP 13230 ATK 12584
青子是五星外中後段ATK,
超級青子則與庫庫爾坎一樣並列五星外第一ATK
[卡片及隱藏數值]
〔青子〕
BBAAQ,B卡3hit,A卡3hit,Q卡4hit,Ex 5hit
NP率0.55%,星星發生率15%
以自己打一套來看的話 | 開啟技二、三後
(不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) |
AQAEx NP獲得29.70,打星14.45 | NP獲得55.17,打星26.01
BQAEx NP獲得24.57,打星17.75 | NP獲得48.54,打星29.40
NAAEx NP獲得16.35,打星 9.72 | NP獲得19.47,打星 7.72
中偏弱的兩張藍卡性能,因此NP回復大部分都靠技二
配上技三以後有單藍配卡的水準
打星也是靠技二暴力輸出
特別注意,青子和超級青子的配卡不同,變身後的其中一張B卡當回合無法繼承,
因此青子NBBEx實際上會變成 青子N->超級青子BAEx 或 ABEx
想要辨別到底是哪張B卡會變動的話可以裝刻印
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〔超級青子〕
BAAAQ,B卡3hit,A卡3hit,Q卡4hit,Ex 5hit
NP率0.33%,星星發生率15.6%
以自己打一套來看的話 | 開啟技一、三後
(不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) |
AAAEx NP獲得50.1,打星12.18 | NP獲得55.77,打星17.18
BQAEx NP獲得24.71,打星20.84 | NP獲得28.16,打星25.99
NAAEx NP獲得41.35,打星14.06 | NP獲得50.62,打星19.06
FGO史上第二(?)個玩家方能夠打出全體攻擊的B卡與Ex卡,
雖然別具新意但B卡只有一張
變身後三藍卡NP率被削,但換來被動全體每回合10NP
全體寶具過15NP連發線,有可能配雙術傻連發
超級青子B卡和一般寶具卡一樣,攻擊目標會和其他卡分開來計算
亦即打出B卡讓對面全滅以後,不會繼續鞭屍,
而是出現下一波敵人或是進到次回合
理想上超級青子NBAEx可以達到類兩次全體寶具效果,但她也只有一張B卡而已
要打出這個卡順很吃牌運
[保有技能]
〔青子〕
魔弾装填 B [CD4~2]
對自身賦予3個〔魔彈〕狀態
<〔魔彈〕狀態最多能賦予到20個,
在Quick、Arts、Buster普通攻擊時消耗1個〔魔彈〕狀態並攻擊力提升50%(1次)
└在Extra攻擊時消耗全部〔魔彈〕狀態並依個數份攻擊力提升(1次)> 50% ✕ 全部個數
星星獲得[10~20]
魔術回路(自転) A [CD9~7]
對自身賦予「每回合我方全體的NP增加[10%~20%]狀態」(3回合)
└賦予每回合星星獲得狀態[5~10](3回合)
<此技能的效果在變身成〔超級青子〕後解除>
その時代に、もう一度 EX [CD9~7]
我方單體的Quick卡性能提升[20%~30%](3回合)
└Arts卡性能提升[20%~30%](3回合)
└Buster卡性能提升[20%~30%](3回合)
└爆擊威力提升[20%~30%](3回合)
└賦予每回合HP回復狀態[1000~2000](3回合)
└賦予〔主人公補正〕狀態
<自身使用的技能及寶具的副作用效果無效化
(給自身的即死效果和做為代價的副作用等一部份的效果除外)狀態>(3回合)
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〔超級青子〕
ミルキーウェイを探して EX [CD6~4]
對自身賦予6個〔魔彈〕狀態 <〔魔彈〕狀態最多能賦予到20個,
在Quick、Arts、Buster普通攻擊時消耗1個〔魔彈〕狀態並攻擊力提升50%(1次)
└在Extra攻擊時消耗全部〔魔彈〕狀態並依個數份
攻擊力提升50% ✕ 全部個數(1次)>
└賦予無敵狀態(1回合)
└Arts卡性能提升[20%~30%](3回合)
魔術回路(公転) EX [CD9~7]
自身的NP驚人地增加[50%~100%]
星星大量獲得[20~40]
ファースト・スター C [CD10~8]
【只限在NP100%以上的情況才能使用】
自身的NP消耗100%
└Buster卡性能提升[30%~50%](5回合)
└Extra Attack卡性能提升[50%~100%](5回合)
自身除外我方全體的NP增加[30%~50%]
└技能冷卻減少2回合
我方全體的HP回復[3000~5000]
青子與超級青子的技能冷卻時間共用,
因此T1開技一放了寶具,T2沒辦法直接使用
以寶具作為主輸出的前提下,
T1開技三、技一得到三顆魔彈並放寶具變身(另由副打手寶具作為輸出)
T2超級青子再靠被動得到兩顆魔彈成為五顆魔彈,開技二充NP,寶具達到150%萬物特攻
T3超級青子再開技一得六顆魔彈,靠被動得到兩顆魔彈,成為八顆魔彈,
寶具達到180%萬物特攻
以B卡和Ex卡作為輸出的前提下,
T1開技一得到三顆魔彈並放寶具變身(另由副打手寶具作為輸出)
T2超級青子再靠被動得到兩顆魔彈成為五顆魔彈,打出XXXEx時
每張色卡的攻擊力都可以提升50%,Ex卡的攻擊力提升100%
T3超級青子開技一得六顆魔彈,再靠被動得到兩顆魔彈,成為八顆魔彈,
依序施放掉技二、技三,一樣每張色卡的攻擊力都可以提升50%,
而Ex卡的攻擊力提升250%
作為輔助時,青子可以提供20星星、每回合全體20NP+10星星、單人三色魔放和爆傷30%
超級青子可以提供T2全體隊友50+10NP、40星星與技能冷卻減2
水摩根看到這個技能組都立刻想認做閨密:
青子+水摩根提供瞬間20星、每回合全體30NP+20星星,
超級青子+水摩根提供T3全體隊友100+10NP、瞬間40星星、
攻擊20%、寶威30%、技能冷卻減2
三種的角色定位(寶具輸出、B+Ex卡的全體輸出、輔助)難以在同一場戰鬥中共存
因此需要事先很明確知道到底要將青子做何種用途,
否則技能開起來會綁手綁腳
關於〔主人公補正〕狀態,只列舉可以抵銷的副作用:
扣HP系列技能、超級青子技三以外的扣NP系技能(e.g.奧伯龍技二)、
庫庫爾坎以外的扣星星系技能、小安以外的自暈、
奧伯龍技三以外的強化解除、
莎樂美&森長可&水沖田視為強化的副作用
大家最關心的奧寶技三永久睡眠或諾克娜蕾的技三藍卡封印都無法抵銷
建議練技順序:2>3>1
[固有技能]
〔青子〕
領域外の生命 E 對自身賦予每回合星星2個獲得狀態
└弱體耐性提升:2%
陣地作成 E 自身的Arts卡性能稍微提升:2%
道具作成 E 自身的弱體賦予成功率稍微提升:2%
魔法使い C 自身的弱體耐性提升:20%
└即死耐性提升:20%
└強化解除耐性提升
└賦予「對自身賦予的無敵效果變成對肅正防禦效果的狀態」
〔超級青子額外追加〕
魔弾展開 EX 對自身賦予「每回合賦予2個〔魔彈〕狀態的狀態」
魔術回路(自転) B 對自身賦予「每回合我方全體的NP增加狀態」:10%
└賦予每回合星星獲得狀態:3個
青子也可以把無敵當對肅正用,
變身後的被動可以確保至少寶具120%特攻與每回合5顆星
[附加技能]
対セイバー攻撃適性
[寶具]
逆行銀河・赤方偏移,A卡
變身成〔超級青子〕
自身的Buster卡性能提升[按寶具等級] 20% 35% 42.5% 46.3% 50%
└Extra Attack卡性能提升[按寶具等級] 20% 35% 42.5% 46.3% 50%
└爆擊威力提升(3回合)
< OverCharge的話效果提升> 30% 40% 50% 60% 70%
注意青子的B卡和Ex卡提升綁定萬惡的寶具等級,但效果沒有回合限制
(除非被強化解除)
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〔超級青子〕
アースライト・スターボゥ,A卡 5hit
對自身賦予無敵貫通狀態(1回合)
└賦予防禦無視狀態(1回合)
敵全體的防禦力下降(3回合)
< OverCharge的話效果提升> 10% 15% 20% 25% 30%
└強力攻擊[按寶具等級] 450% 600% 675% 712.5% 750%
└<對應賦予自身〔魔彈〕狀態數量的威力提升
100% + (10% ✕ 個數)(最多10個)>
自身的〔魔彈〕狀態消耗最多10個
無敵貫通+無視防禦,能同時持有這兩個效果,打高難關會簡單很多
令人髮指的萬物特攻最高可以200%
[寶具傷害]
寶一自身火力1倍克制150%特攻36188,加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁152674
寶一自身火力2倍克制150%特攻72377,加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁305349
寶二青子等倍克制150%特攻大約等同寶一2倍克制的五星全體寶具傷害
[寶具連發]
高難度時,搭配雙術傻,
超級青子NAAEx,打星19.05顆,NP回復115.46
周回3T:
雙術傻+奧寶,點滿附加20NP,打X-3-X
T1 雙術傻40NP,單術傻30NP,奧伯龍20NP,奧伯龍50NP給自己
青子寶具->奧伯龍寶具
T2 超級青子技二100NP,寶具鞭屍3hit回收70NP
T3 單術傻30NP
[絆禮裝]
waiting in the sky
只限蒼崎青子(Foreigner)裝備時,
自身的寶具威力提升30%&賦予「每回合賦予1個〔魔彈〕狀態的狀態」
[素材]
靈基四,技能全滿,需要
書頁40個、雙晶40個、神燈10個、聖甲蟲46個、
極光鋼42個、靈子42個、海膽55個、收光體10個、
線球45個
附加技能全滿,需要
貝殼30個、蛇眼30個、神燈36個、爐心36個、
鬼火36個、小鐘45個、灰瓶45個、花45個
[禮裝選擇]
寶具轟炸用
[黒の聖杯] ★★★★★
自身的寶具威力提升60%(→80%)&每回合HP500減少狀態【副作用】
爆傷用
[月の勝利者] ★★★★★
自身的Buster卡性能提升10%(→15%)&Critical威力提升20%(→25%)
無敵轉對肅正用
[月霊髄液] ★★★★★
對自身賦予無敵狀態3次&賦予傷害加成200(→500)狀態
[隊友選擇]
術傻 ★★★★★ + 光兔 ★★★★★ + 奧伯龍 ★★★★★
爆傷+高難配置,前提是有紅卡打出來
水摩根 ★★★★★ + 光兔 ★★★★★
水摩根技三需要降冷卻技能,可以搭配青子
且兩人都有全體緩充技能&瞬充技能&持續給星
水BB ★★★★★ + 梵谷 ★★★★★
強制鎖三張卡打爆傷
[總結]
完全雙技能兼雙寶具第一人,
〔青子〕極短CD的魔彈充填3顆+20星、我方全體緩充20NP+每回10星、
我方單體30%三色魔放+爆傷+每回2000HP+若干副效果抵銷
寶具變身超級青子+無回合限制B卡、Ex卡提升
〔超級青子〕魔彈充填6顆+無敵+藍卡30%、令人髮指的100NP自充+大量給星40、
扣100NP換取B卡提升50%、Ex卡提升100%+我方隊友50NP+冷卻回合減2,
被動技能我方全體每回合10NP+魔彈2顆
寶具無敵貫通兼無視防禦,魔彈數量特攻
三種的角色定位(寶具輸出、B+Ex卡的全體輸出、輔助)難以在同一場戰鬥中共存
因此需要事先很明確知道到底要將青子做何種用途
以喜歡蒐集輔助的大佬來說,
青子提供瞬間20星星、每回合全體20NP+10星星、單人三色魔放和爆傷30%,
算是小型的萬用版瓊安
超級青子+水摩根提供T3全體隊友100+10NP、瞬間40星星、
攻擊20%、寶威30%、技能冷卻減2
可以等有珠實裝以後看會不會有其他搭配組合出現
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先推再看
有髮指 抽了
Foreigner是外來種吧XD Pretendor才是偽
已修正
先推
推推
對劍職特攻,是對傻巴和兩儀的原因嗎XD
推
因為EX普攻變全體,算是少數附加技一必點的角色
令人髮指的青子
化身博士的變身後B卡提升也會被解除 還以為設計青子
時會記得做成不可解除
推分析,型月神主牌之一怎能不帶回迦
推
蒼崎青子四個字就該抽了
有兩個髮指但沒漏尿,我記得漏尿等級高一些
打開遊戲光速抽到有 > 漏尿 > 髮指 好像是這樣
沒有噴尿我可不要
衝著青子就抽了 拿來當神主牌拜
當閨蜜是新的
水摩根、青子、殺狐(術傻、女梅林)、奧伯龍的組合好
像可以做寶具三連的打法,但是第一回合要看兩個寶具、
第一、三回合傷害能不能打90++會是一個問題
有髮指 合格(雖然早就梭哈了)
髮指!!
關鍵字出現了 好 抽爆
關鍵字
好 抽
居然連體質都會變?!
看下來就真的缺可以幫青子變出紅卡的角色,不然那張紅
卡加成再高也是看得到吃不到
故意的吧 怕你打太多普攻全體
話說,青子吃寶具到底是提升其中一個還是兩個都提升?
如果有拐可以變卡又保留原色卡,那就很劃時代,反之如
果只能變特定角色就變成要抽兩隻
要是能轉5張紅卡的話青子就會成為究極紅卡aoe怪物
使用上要注意的地方很多但寶具還是髮指了
超級青子很強,所以螺旋狗搞了很爛的平衡機制
總之,先抽到手再說XDDD
畢竟超級青子基本上就是大統總www
不過寶5青子兩個寶具都會升,就會變成常駐50%紅放的光炮
超級青子麻煩在開場要給他np寶具變身才能輸出,不能原
地起爆
你確定麻煩的不是要多看一遍寶具動畫嗎
超級青子就用起來各種麻煩(?)
謝謝需要高寶嗎
技能字數多到髮指
庫庫是鋼琴,那青子算不算樂器?
庫庫麻煩的地方是要按一堆耗星確認www
有髮指!!
髮指的NP感覺還好 pass等新池
看有珠是不是也是這種複雜操作的角色,不然感覺抽個寶一
觀賞用算了
庫庫的按鍵數看人吧,我自己刷箱都會連按畫面,而且設定
關掉技能不問是否選項,所以多按按鍵自己也感覺還好了
看完依舊不知道怎麼用這隻 雖然台版還要等很久就是
其實還蠻有趣的,主要是功能太多了所以用起來會有點混
亂,但能確定好他在隊伍裡擔當的是副/打手/爆擊的話,
其實各方面都做得還不錯有趣
輔助應該比較適合點
數值能力怪,但是不知道什麼場合好用...
諾克比較想抵銷的應該是技二封印 技三封藍卡只有1T
且對紅綠寶具完全沒差 但營運明顯知道玩家在意啥故
意不讓大家爽 如果是想湊新的NP輔的話抽寶一足矣
不知道什麼時候突然用得到這個插件就先抽起來放
打開遊戲光速抽到有 > 尿失禁 > 漏尿 > 髮指
雖然看到蒼崎青子四個字就該無條件抽了XD
青子髮指是在變身的前提下吧 不過周回都是比效率的還要多
看一次寶具就輸慘了
雙髮指但沒漏+綁手綁腳
感覺蠻強的 不過平常應該也不會用
還好有夜用加長型 還沒漏
好 有髮指 安心信賴
感覺有珠應該會是色卡拐
這次機制都蠻特殊的
這次沒看評價就衝了,沒辦法。週年可以期待是誰了?
周回應該不太會用,多看一次寶具太花時間了
麻煩的女人(蓋章
抽一隻放著拜就好了 麻煩的女人
看到青子就抽了,強度是另一回事
麻煩的女人
先蹲一下 下周再決定
青子先抽再說 強度隨便啦
同意樓上
祖傳刀法精準啊,這強度下毒下的真夠多的,但凡紅
卡給多一點....分開看很強,合在一起就是一坨屎的
技能組
根據昨天的使用心得 這隻拿來當教皇的強化版輔助就好
緩充20 給星 三色魔放
合作拿出來玩 後續普通火力再看看
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[閒聊] 五星外職蒼崎青子 簡單試用感想看起來應該很多人都在看新活動劇情跟等多拉大的評測 但剛剛稍微試用完青子後覺得實在暴力到想笑出來 忍不住想寫個文佔版面 青子做為FGO第一個雙技能組 雙被動 雙寶具的從者 感覺就是把FGO能想到的破格技可能性全塞在裡面了 變身前後的技能組CD會繼承29
[閒聊] 蒼崎青子 FGO有史以來最複雜技能這樣說也不為過吧? FGO第1位擁有雙寶具 雙技能組 SKILL 117
Re: [神秘] 魔法使之夜藍字為一般,深藍字為變身 技能太複雜了,先講看得懂的部分 然後我一向都是以周回90++為前題研究,高難不清楚 青子1技:魔彈3顆(CD2) 超青1技:魔彈6顆、無敵、藍魔放30%(CD4)