[F/GO][討論] UDK-巴格斯特分析與使用
本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉
http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html
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[職階及血量、攻擊]
Archer弓職,HP 12862 ATK 8851
四星弓最高HP,ATK倒數第二
[卡片及隱藏數值]
BAAQQ,B卡3hit,A卡4hit,Q卡4hit,Ex 5hit
NP率0.41%,星星發生率7.9%
以自己打一套來看的話 | 開啟技一後
(不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) |
AQAEx NP獲得19.66,打星18.74 | NP獲得19.66,打星28.74
BQAEx NP獲得20.85,打星14.98 | NP獲得20.85,打星24.98
NAAEx NP獲得45.66,打星 6.98 | NP獲得45.66,打星16.98
正常的雙藍卡NP獲取,全體寶具過15NP線可以加入雙術傻周回隊伍
[保有技能]
守護騎士連盟 A [CD8~6]
自身的攻擊力提升[20%~30%](3回合)
└爆擊威力提升[20%~30%](3回合)
└賦予〔弱肉保護〕狀態
「在普通攻擊時我方全體的HP回復500的狀態」(3回合)
在場上有〔★3以下的我方〕時,自身的攻擊力提升20%(3回合)
└賦予每回合星星獲得10狀態(3回合)
クイーン・キーパー A [CD9~7]
自身的NP增加[20%~30%]
對自身除外我方全體賦予無敵狀態(1回合)
└HP回復[2000~3000]
└技能冷卻減少1
ストライク・ウェーザー B [CD7~5]
自身的寶具威力提升[20%~30%](3回合)
└賦予寶具改變狀態
<從寶具全體攻擊寶具變成單體攻擊寶具的狀態>(3回合)【能選擇是否改變】
└賦予〔超巨大〕特性(3回合)
加攻30%~50%+爆傷30%+每回給星,自充30NP,寶威30%,以幅度來說其實略高
但水妖高的ATK實在太低了,只是剛好補回這部分
比較值得一提的是技能可以選擇切換至單體寶具,不會影響寶具威力效果
另外自身以外技能冷卻全體減一,適用在某些需要精算技能冷卻時間的隊友上
建議練技順序:2>3>1
[固有技能]
対魔力 C 自身的弱體耐性稍微提升:15%
狂化 C 自身的Buster卡性能稍微提升:6%
妖精騎士 E 自身對上〔持有人之力敵人〕的爆擊威力稍微提升:4%
雷雲食い A 對自身賦予只限在〔炎上〕的場地中,每回合NP獲得的狀態:5%
└賦予灼傷・延燒無效狀態
[附加技能]
対ルーラー攻撃適性
[寶具]
災禍祓う日輪の角,A卡 4hit
自身的Arts卡性能提升(1回合)
< OverCharge的話效果提升> 20% 25% 30% 35% 40%
對敵全體的強力攻擊[按寶具等級] 450% 600% 675% 712.5% 750%
【寶具改變時<能用技能3改變寶具・寶具Rank變成A>】
對敵單體的超強力攻擊[按寶具等級] 900% 1200% 1350% 1425% 1500%
└攻擊強化狀態解除
└灼傷・延燒狀態解除【副作用】
為什麼不大方給三回合的藍魔放呢!
寶具只有解除攻擊強化,對於防禦那些buff是不能作為對策的
[寶具傷害]
寶一自身火力39286,加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁191753
三星在場時,寶一自身火力45330,加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁214312
只算全體傷害,單體請乘以2
[寶具連發]
可搭配雙術傻,開啟技二時,
每回合N+尾A卡後,打星2.24顆,NP回復107.84
周回3T:
雙術傻+奧伯龍,點滿附加20NP,換人打3-3-X
T1 附加20NP+雙術傻60NP+單術傻20NP,寶具回復40NP
T2 單術傻20NP+奧伯龍20NP+自充30NP,寶具回復50NP
T3 奧伯龍50NP
因為要換人才能無NP禮裝三連發,並不是周回首選
[絆禮裝]
UDK団員募集中
只限UDK-巴格斯特(Archer)裝備時,自身在場上的話,
我方全體的Arts卡性能提升10%
+只限在〔炎上〕的場地中,我方全體的Arts卡性能提升10%
[素材]
靈基四,技能全滿,需要
種子53個、貝殼44個、精靈根6個、鱗粉70個、產毛36個
附加技能全滿,需要
勳章72個、獸脂24個、冰塊20個、果實36個
[禮裝選擇]
單體上場打一發
[ニュー・ビギニング] ★★★★★
2018新年活動限定禮裝禮裝
自身的Arts卡性能提升10%(→15%)&Critical威力提升10%(→15%)
&NP以40%(→50%)累積狀態開始戰鬥
技能搭配其實更適合作為肉盾
[ぐだぐだ看板娘] ★★★★★
本能寺活動限定禮裝
對自身賦予目標集中狀態1000%(3回合)&攻擊力提升60%(→80%)(3回合)
[隊友選擇]
術傻 ★★★★★ + 術傻 ★★★★★ + 奧伯龍 ★★★★★
藍卡隊周回、高難標準配置
水伊吹 ★★★★★ + 水摩根 ★★★★★
和水伊吹一樣可以減CD幫助水摩根施放技三
[總結]
第二位能切換寶具範圍(全體/單體)的角色
加攻30%~50%+爆傷30%+每回給星,
自充30NP+可以自身除外我方全體技能冷卻減1回合和無敵,
寶威30%+賦予自己超巨大特性
寶具解除敵方攻擊強化和灼傷延燒狀態
弓職藍卡周回有泊貞和迦梨兩座大山,沒有必要特別拿來周回,
但給予自身以外全隊無敵,以及普攻回復我方全體HP的技能特性,
可以做為開場拖時間的肉盾
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換成單體後,寶具傷害一樣?
喔我看懂了,是增加的寶威不變
沒關鍵字
推
只有卡面沒有特異功能 QQ
卡面換取強度嗎
髮指大
強度不重要,婆就對了,世上怎麼會有巴格子這麼完美
的婆啊!
明顯是突破框架@gumiart000
對大女控來說卡面也是髮指
不過超巨大特性……我方目前完全沒有對這個特性的增益吧
?
推
卡面髮指
寶具hit應該再多1的,雙術傻隊放完居然才回7x的np,要
配換人才能周回,小失望
卡面實在令人髮指
好奇到底是妖高、賴光、伊吹誰比較大?
樓上把我大莉普放在哪裡,extra櫻系列都有泳裝了,就她
沒有
要搭三星的話可以選張角 有藍魔放跟炎上場地輔助
三技的超巨大目前完全是副作用
大的令人髮指
那 沒有兩座大山 有寶5水高文 好像就可以快樂周回了 而
且可單可全 很方便的
忘記莉普了xd
寶具可以全體單體自由轉換是賣點吧,打x-1-x不怕寶具倍率
不夠,但atk真的有點慘
實在是太大了,超巨大特性不得不加
原版的攻擊力也很慘,只贏飛哥等級的那種。
原版攻擊不是重點 單挑超猛的
原版可是聖杯戰線劍職戰神
真大
櫻系列都有了?有點想不起來霸王花的泳裝長什麼樣子@@
沒出啊
昨天技能大概練了一下,打極劍還是連發不起來,W2
有時1也有時3的,禮裝配凸滿100黑杯跟100高山龍(50
%NP + A卡 +寶威)
妖高:妖精巔峰、伊吹:龍種巔峰、賴光:人類巔峰
都是巔峰沒差別吧!
妖精臭了嗎
大到髮指
卡面大到髮指與漏尿
寶具的大車是GD開的,這一點就值得抽了
卡面太香 忍不住抽爆
超巨大可以給站對面的舊劍亞瑟放技三特攻 WTF
舊劍難得的特攻對象耶,請體諒一下(x
你各位最好是會拿Saber去打Archer啦!
卡面髮指
不是啊 舊劍站對面就是我們帶Archer去打saber很合理啊
然後我方放技三 對面也放技三 就杯具了y
大到漏尿
夜之殺生院:略懂略懂
這大得我自己頭髮尿尿都來了,性能什麼的有愛就行
抽到漏尿也沒出QQ
跟帝王花比不都是菜雞互啄嗎
光這奶子就非抽不可
是說二技的CD有寫錯嗎!?
已更正
※ 編輯: Dorapika (114.37.164.49 臺灣), 08/19/2023 19:38:01