[閒聊] FGO是不是省立繪省過頭了?
如題,其實很早之前就有類似的想法了
2-2的時候作為主要敵人的巨人居然完全沒立繪,就是只有背景圖在吼
之後這種狀況就是時好時壞,NPC有的時候有立繪、有時候沒有
像是2-7就幾乎一大堆NPC有立繪,特別是恐龍們
奏章一的新御主也有立繪這點就不錯(多了一個女角色)
然後到了現在奏章三,作為劇情上超重要角色的AB-安東尼貝克曼
居然只是用量產雜魚立繪...
有空委託一堆繪師畫禮裝,沒空沒錢委託繪師畫NPC嗎?
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BTW 這次泳裝角色,又一堆開寶具不換衣服了,這產能真的可笑
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「世の中に不満があるなら自分を変えろ。
それが嫌なら耳と目を閉じ、
口をつぐんで孤独に暮らせ。」
-草薙素子 攻殻機動隊S.A.C
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09/23 20:59
因為AB的外皮就真的是量產雜魚吧,連他自己都不知道
他上輩子是老黃。
但是BB杜拜用心的不可思議 差分超級多
連lip的簡易靈衣都超省,只有眉毛角度動一下,至少加
點裝飾之類的吧
DBB的經費都用在其他地方了 寶具有夠爛
家樂福食堂的圖一開始也沒有 大家都在走廊吃飯
沒記錯大概在走廊吃了2年才有食堂的場景
至少wada這次真的超級勞模XD BB杜拜不說 黑花花一堆
新CG 兩個白野表情也挺多 接下來藤蔓大概也要落地了
有的繪師超過勞,結果NPC這種也不是多難畫甚至可以
隨便找人畫的都不做
確實,賺成這樣不多弄點差分CG說不過去
繪師不用愛發電就省錢點點點
宇宙神遊你敢嘴
去問蘑菇啊 他想要螺旋狗就會發包出去
沒有就是他不想
寶具也是 都是蘑菇提需求 最後成品也要他滿意才能上的
真要說的話現在螺旋狗負責的是遊戲素材的部分 立繪部分應
該是型月這邊發包處理的(最近被人找到的型月新公司大樓裡
面還有錄音設備可能連配音音效處理都是型月自己搞了) 啊這
個前提下還有東西感覺不夠的就大概真的時間不夠吧(
我覺得是因為是手機平台 他們定義需求就那樣(?)
當然也有可能是部分東西都要經過特定員工導致產能問題
安東尼的話…倒是用大眾立繪才有揭露真相的意外感耶
安東尼是架空人物所以用NPC臉才不會有人問要不要出吧XD
fgo疊床架屋的程式設計還能撐住多餘的圖片嗎www
一直都是啊
幾個月前的魔夜就一堆NPC立繪了不是?
就看蘑菇覺得有沒有必要而已
我是覺得不是不想,是你要在這個上古違章建築等級的程
式加東西,難度是真的很高
可是吉娜可的master就是獨立立繪了不是?
還是這張臉有出來過?
1.5開始有劇情對話的NPC角其實蠻多都有新畫立繪
要角會有自己的立繪,大眾角就種族共用一個
但如果要表現發展繁榮有階級職業之分的話,就會
有多種的大眾角立繪,像是2-6妖精、2-7恐龍人
奏1的拉妮也是依據用途有多種造型
所以實際上也沒說太省,就抓一個CP值還可以的分配
要說兼用比較明顯的話應該是敵對怪物這部分
就不會一種怪物畫一種劇情立繪,而是共用甚至黑影
說起來奏章2就很混都是火,奏章1則是一堆觸手
大概覺得敵人不重要吧...y
因為他的皮真的是量產雜魚啊。但是表情很多
敵人要做的話還要做動作模組 工作量大太多了
NPC立繪就是看要畫多少張圖這樣
因為預定明年官方遊戲畢業了?已經沒什麼好怕的了
感覺這樣才體現劇情吧,畢竟他們也不過是新一代AI只是
套用不同人的記憶?
?
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