[日GO] 星象盤強化內容
因為星砂有限
目前只點了 S 職和 B 職的各 1/4 不到
大家在強化的時候可以把畫面拉大
看一下後方路線的強化圖示是否有對應到主要打手的強項來決定走哪條路線
以 Saber 來說
下方鍊至右下方鍊依序是:
> 打星 > A卡 > 令咒增防
A爆 > Q爆 > A卡 > 令咒增攻 > A爆 > Q爆
> B卡 > A卡
> B爆 > A爆
> Q卡 > A爆 > EX卡
而 Berserker 的左方鍊至上方鍊依序是:
> 打星 > B卡 > EX卡
B爆 > 打星 > B卡 > 令咒增防 > B爆 > A爆
> Q卡 > B卡
> Q爆 > B爆
> A卡 > B爆 > EX卡
由於每條鍊愈接近末端增加的幅度就愈高
個人建議除非前方的屬性你看了都不是很順眼
否則持續往下走的效益會比較高
但星砂和火炬的數量有限
所以在強化前建議都先放大螢幕確認前方屬性
畢竟營運目前看起來沒有實裝類似拔釘器的東東……
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全ての願いを叶える願望器…
イリヤ
聖杯として作られた少女が唯一オレに願ったのは──
衛宮士郎
『だからずっと…あなたの味方でいさせてほしい』
…それだけ、だった… 《赤い騎士》
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不出意料地雞肋
推講解
開也不是 不開也不是 誰一天到晚開另咒充NP啊
打星這種拉基東西都塞進去是在...
就說FGO的這種農田都嘛是蚊子肉
新系統就兩個字 超沒梗
目前看來對周回沒影響
食之無味 棄之可惜
跟狗狗差不多?
本來就是滿足大佬想養出更完美的老公/老婆心態用的
各職都有兩個寶威5%UP 還是加減點一下
幅度而言比狗低很多 但點下去之後整個職階都受惠
螺旋夠不意外的牙縫系統
所以要用火炬解鎖的強化是什麼啊 有比較特別嗎
好雞肋...
20%魔放 50%爆傷 寶威10% 加起來還行啊
加起來是很厲害啦 點滿很花時間和資源就是XD
火炬解鎖的是分岔路 那格本身沒東西
百心居士祭我就放了五次令咒增加np
那只能說有夠無趣的 這個系統==
簡單來說 你的蚊子腿肉要集很久才會有感覺
我覺得還行啦 起碼累積起來很有感 不要像腳印那種無
感又超花QP的東西就好了...
影響抄作業的系統
以後抄作業還要先說星盤點了那些
真的雞肋== 不過能理解也不太可能做什麼點了跟沒點能力
差超多的系統
有種付出太多收穫太少的感覺
點了跟沒點差超級多的系統=被動+10np
太高估他們的企劃能力 還以為能搞出高難 周回的差異點法
痛苦太多 收穫太少 覺得整體看起來很頁遊感
然後可以額外增加星盤數量讓愛角農2次滿星盤
作業越來越難抄了...y
色卡威力提升跟一般的魔放效果相同嗎?之前的魔放都
是說性能提升
請問星盤是要打完高難才會打開嗎?
應該解完奏章後在強化頁面下就看得到了
然後色卡威力提昇就是魔放沒錯
我看到了謝謝
"色卡威力提升"這種用詞, 應該是像酒吞萬聖那種吧?就該色卡
獲得C類增傷(和寶威同類別), 但不影響打星和NP回收
常駐30%C類增傷的影響可不小, 考慮過Buff稀釋後, 30%C類增
傷可以帶來大約10%~15%的最終增傷, 這是相當於寶2到寶3或著
是寶3到寶5的強化幅度了
有到雞肋嗎 寶威蠻強的吧
這是灌了一大堆星粉+素材+QP才有的數值
而且這還是「單一職」
總共7職+2個還沒開的EX類
每天週回只有3*10粉,這有多坑可以想像
至少不是指令卡強化那個
腳印今天給一堆我直接點滿2個角色哩
這已經算有用的了...指令卡強化才真的是廢中之廢w
看了一下,這好像是色卡威力提升
日文原文分別是「Xカードの性能をアップ」以及「Xカ
以及「X攻撃の威力をアップ」後者除了鬼樂園活動外
目前似乎沒有再次出現過
星盤的是後者
我玩暗黑要點頂峰盤 來玩FGO輕鬆一下也要點星盤 這是
不是一種詛咒
比紋章還廢...
也不至於啦,就很簡單直接的數值強化
紋章真正有用的也是極少數,還要賭牌運
玩久了,比方說隨便累積個色卡傷害10% 寶威10%
其實也不無小補了,可能還勝過不少紋章buff還常駐
紋章就贏在特殊功能,星盤則是更直覺的傷害提昇
這個寶威是獨立的還是也能吃奧伯龍加倍?
就一般的c類增傷吧
反正最廢系統一定是獸印,提昇幅度超低
寶具、EX不吃,給的素材量又超級小氣
FGO就只會出這種養成廢系統要你農 當初獸之足跡什麼拉雞
我一個都不想吃
某種意義上這也是FGO通膨極慢的主因 不會有新系統直接差2倍
通膨主要還是角色本身吧,這些都毛毛雨
資源需求多增益又少 拖遊戲時數的
給的增傷算多,但星砂少到靠北 感覺只能歐印一種職業
其實在一個節點塞起始np10,大家也不會說他雞肋又可
以讓玩家有多一樣要素能玩
紋章我覺得應該直接設成色卡固定特效,要抽到正確的實在
太碰運氣
這個真的還算相對有感了 至少還有寶傷
獸足?從沒吃過 刻印卡也只放貴妃要燒傷那種比較特別的
點了如果數值太高,一下子就通膨了,設計本來就要考慮
這也是 FGO 的優點,通膨的速度還算慢
這系統要跟上進度才能開 活動關卡因此通膨還得了XD
我才不管三七二十一反正我就巴薩卡點爆 整個盤通通點
巴薩CAR是最強的!!
以一款快要8周年的手遊來講 FGO真的通膨超慢的了XD
總之先點滿巴薩卡
但說真的這個盤吃期
棋子的存量最不夠啊啊啊
最想吐槽的是把每個能力都打散亂擺,存心不讓你特化
每次活動金棋都全拿也才勉強超過一職需求
他的棋盤真的有點白爛,平均分佈
沒有一般成長盤的點技趣味性
目前我暫時先不點,存著觀望一下EX職多久開
感覺奏章結束,人理警察盤問結束就會開始壞壞EX
在這之前可能也是只會考慮狂職點一些
你把這個當POE了嗎
就是讓資源有地方消耗的東西
既不趁機解決術職傷害倍率低落的問題,也不強化術職
的輔助能力,反正就是營運不用腦隨便搞的遊戲,玩家
也不需要用腦玩
還以為可以開出像大統領那樣ex打全體之類的炫炮技能,結
果只有數值強化,有點小失望,而且目前看起來還不算好農
比狗印還有敢就好惹
營運:聽說你們活動都不換棋子是吧
變化是比想像中小啦 但仔細想想綁主線最新進度而且同
職階全角色共同的系統本來就不會有太大的改動
其實金棋用量本來就最少啊.......最兇的反而是銀棋
有跟活動的話光從掉落都可以湊足超過10位以上的用量
因為活動關刷高級的有些會掉金棋啊
狂職只差幾千個星沙
是說箱子送的星砂只能一個一個收嗎 點不到十次就先放著
後續的關卡設計決定這個會像人權角一樣重要,還是像刻印
一樣給你把愛角練到能常上場用的
有婆到你馬上想到要升滿他的角色=升
猶豫是不是要留給刷關卡的角色=先不要升
領星砂完美體現fgo那宛如shit一般的技術力
官方是不是該出個像贋作那樣的刷棋子無限箱了(X
直覺告訴我點爆berserker 就對了
沒辦法一次領完是bug 有公告
太慢了-..-
我都點完了 哈哈
這也能出bug 偉哉螺旋狗
同意各職居然強化一樣...沒特色
等星砂能點滿一個職階的時候再來點
每次只把棋子維持在200上下就不換的我表示痛苦
棋子該進箱子了
先點B職的盤不是最方便嗎??
好多金素材@@ 真D農
爆
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