[F/GO][討論] 久遠寺有珠分析與使用
本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉
http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html
--
[職階及血量、攻擊]
Caster術職,HP 14773 ATK 10650
五星術第三高HP和中段ATK
靈基一、二為人之力・混沌・善,
靈基三、四為地之力・混沌・惡,
這樣人之力特攻有陣營優勢,務必提升至靈基四
[卡片及隱藏數值]
BAAQQ,B卡4hit,A卡5hit,Q卡5hit,Ex 5hit
NP率0.51%,星星發生率10.6%
以自己打一套來看的話 | 開啟技一後
(不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) |
AQAEx NP獲得41.75,打星13.62 | NP獲得61.20,打星14.92
BQAEx NP獲得32.84,打星17.71 | NP獲得47.64,打星19.01
NQQEx NP獲得22.16,打星64.12 | NP獲得33.79,打星70.58
全從者第八強的藍卡性能,而且還有兩張,
當技一開啟時等同兩張艾蕾等級的滅世藍卡,
她本人看到都要氣哭在廁所
綠卡NP相對普通,但打星量亦不俗,
技一開啟後超過15NP連發線可加入雙RBA周回隊伍
[保有技能]
夜の饗宴 A [CD8~6]
自身的Quick卡性能提升[10%~20%](3回合)
└Arts卡性能提升[10%~20%](3回合)
└NP增加[30%~50%]
我方全體的NP獲得量提升[20%~30%](3回合)
橋の巨人 C [CD8~6]
自身的攻擊力提升[20%~30%](3回合)
└防禦力提升[20%~30%](3回合)
只限在〔森林〕〔都市〕〔漆黑〕的場地中,自身的攻擊力提升[10%~20%](3回合)
└防禦力提升[10%~20%](3回合)
駒鳥の殺人 E [CD4~2]
【只限知更鳥計數器殘存期間才能使用<最多能使用13次>】
對自身賦予〔替身〕狀態<無法強化解除的特殊對肅正防禦>(1次・2回合)
└NP增加[10%~20%]
自身的知更鳥計數器的次數減少1
雖然以單一技能buff量來說,雙色20%魔放+全體30%黃金律+50NP算是夠格了
不過有珠的寶具傷害buff量是 1.3 * 1.2 (* 1.5的人之力特攻)
與其他五星術相比並未特別出色
極短冷卻時間的技三等於兩回合一次20NP,和總共13次的加強版對肅正
是目前防禦系的最頂級手法
〔替身〕和普通的對肅正是可以疊加的,不用擔心被替換
建議練技順序:1>3>2
[固有技能]
陣地作成 A 自身的Arts卡性能提升:10%
道具作成 A 自身的弱體賦予成功率提升:10%
伝承防御 B 對自身賦予寶具攻擊除外傷害減免狀態:400
└賦予透過〔毒・詛咒・灼傷〕的傷害減免狀態:400
ユミナ C 對自身賦予只限即死時發動的毅力狀態(5次):1000
└賦予「在毅力發動時自身的HP回復的狀態」:2000
陳宮寶具亦可觸發的特殊毅力
持有可達50%的高防禦、無法解除的13次對肅正、各種傷害減免、
對即死的5次毅力,有珠堪稱單挑系的王者
[附加技能]
対フォーリナー攻撃適性
[寶具]
童話の怪物、月の油,Q卡 7hit
對自身賦予必中狀態(1回合)
└賦予〔人類〕特攻30%狀態(1回合)
對敵全體的強力攻擊[按寶具等級] 600% 800% 900% 950% 1000%
└〔擁有人之力的敵人〕特攻
< OverCharge的話特攻威力提升> 150% 162.5% 175% 187.5% 200%
└賦予恐怖狀態(3回合) 60%機率發動
└爆擊發生率下降20%(3回合)
有一個必中的特異功能
雙特攻看似美妙,但從者都不是人類,實際上雙特攻只能打小怪
[寶具傷害]
寶一自身火力2倍克制36115,加雙RBA奧伯龍滿突寶石翁184451
寶一自身火力2倍克制人之力特攻59590,加雙RBA奧伯龍滿突寶石翁304345
寶一自身火力2倍克制雙特攻77467,加雙RBA奧伯龍滿突寶石翁361410
靈基三四時人之力特攻吃到陣營克制的buff會再多一點
另外水武則天寶一自身火力2倍克制人之力特攻42653,
加雙光兔奧伯龍滿突寶石翁191492
千利休寶一自身火力1.5倍克制人之力特攻56650,
加雙RBA奧伯龍滿突寶石翁295757
特攻時傷害和千利休幾乎一樣
[寶具連發]
高難度時,搭配雙RBA,技一開啟時
NQQEx,全爆擊,尾Q卡鞭屍,打星99.26顆,NP回復100.91
周回3T:
雙RBA+50NP禮裝,點滿附加20NP,2004斷片服打殺職3-3-X
T1 技一50NP,寶具回復30NP
T2 單RBA50NP+技三20NP+御主黃金律,寶具鞭屍6hit回復49NP
T3 單RBA50NP
雙RBA+奧伯龍,點滿附加20NP,換人打殺職3-3-X
T1 技一50NP+單RBA50NP,寶具回復30NP
T2 單RBA50NP+奧伯龍20NP,寶具回復30NP
T3 技三20NP+奧伯龍50NP
[絆禮裝]
誰が駒鳥を殺したか
只限久遠寺有珠(Caster)裝備時,
自身的寶具威力提升30%&賦予「賦予〔替身〕狀態期間,弱體變成無效的狀態」
[素材]
靈基四,技能全滿,需要
羽毛44個、黑塵110個、戒指15個、金蛋5個、
鱗粉72個、黑刀216個
附加技能全滿,需要
齒輪45個、髓液132個、戒指72個、黃金釜30個
[禮裝選擇]
周回用
[黒の聖杯] ★★★★★
自身的寶具威力提升60%(→80%)&每回合HP500減少狀態【副作用】
[クリスマスの軌跡] ★★★★★
2019聖誕節活動限定禮裝
自身的Quick卡性能提升8%(→10%)&NP獲得量提升8%(→10%)&
NP以30%(→50%)累積狀態開始戰鬥
根性+傷害減免
[ジュエル・ブライド] ★★★★★
2019金閃祭活動限定禮裝
對自身賦予根性狀態(1次・HP1回復)&賦予傷害減免300(→400)狀態
[隊友選擇]
RBA ★★★★★ + RBA ★★★★★ + 奧伯龍 ★★★★★
綠卡隊周回、高難標準配置
道滿 ★★★★★ + 梵谷 ★★★★★
三個混沌惡又渾身綠卡的傢伙
豹人 ★★★
轉換成森林場景
千利休 ★★★★★
綠卡人之力特攻同行
[總結]
兩張滅世等級藍卡,第一個五星全體綠卡術,2RBA周回體系
20%雙色魔放+30%黃金律+自充50NP、30%加攻防、
極短CD的自充20NP和替身狀態,寶具必中+人類特攻+人之力特攻
另有限定即死觸發的五次毅力
技三的全新效果相當令人髮指,總合起來是個單挑魔女
不過寶具傷害和太多人競爭,尤其雙光兔就可以給人之力特攻了,
前面還有狂摩根這座大山,傷害面不一定是最佳解
但Lv90++作為第一面70NP自充掃掉人之力小怪相當合適
--
推
有髮指 抽了
滅世髮指
攻擊模組演出好喜歡 尤其靈三的
滅世髮指 豪華模組 可愛卡面
真的是豪華模組讚
先推再看,謝謝哆啦
又一個切靈基會導致強度不同的角色
課到天井才來 不虧...不虧...
藍卡有艾蕾級哦 那很強耶
這個絆禮裝好猛喔
可是靈2真的好香
地屬性混沌惡 很方便的屬性
推分析 荷包CD中,先冷靜一下
陣營是看戰鬥靈基嗎?這樣圖面就可以用靈2
帶替身會弱體無效,替身本身又自帶無法解除,
原來是新的替身使者嗎...!!!?
這次的兩隻五星都有新開發玩法
有關鍵字 抽!
看不懂零基對傷害的影響 是只要提升靈基就好還是
得切換到第四靈基
要切換吧
地剋人 所以要打最高傷害要切到靈三模組
靈四只有卡面 其實應該是沒差
髮指!!
喔我了了 我幾乎都要忘記天地人這設定了
畢竟現在都看技能了 沒在管那個沒事要查閱的隱藏設定
但我不想看腦袋寶具 還是乖乖看遊樂園吧
太香了 已抽插
單挑,又是全體寶具
有髮指的綠卡術 不簡單
周回傷害夠的話 不切也沒差
隱藏屬性也不用查 遊戲內現在可以直接看
推
半年來第一個抽寶5的角色
現在已經不是隱藏屬性了 遊戲裡能直接看
連敵人的屬性都能看
關鍵詞加卡面,怎麼能不抽
請問知更鳥計數器指的是什麼?有數字可查嗎
コマドリカウンター
抽不到
滅世髮指
感覺是聖杯戰線的神角,但現在好像沒在玩這個了
感謝b大說明
光模組跟寶具就很讚,配音更是猛,建議沒抽到也可以開聲音
玩玩看別人的
比較喜歡靈三的薔薇獵犬攻擊模組,可是寶具跟配音比
較喜歡靈一的 QQ
爆頭的寶具是要選靈三就有了嗎?
技三用完就永遠不能開了嗎?
要用完13次也是很難
靈4卡圖美到令人髮指
想說泳裝師匠也是綠卡全體,翻一下才發現是秤職
生存力暴表,50%防加13次擋招
要是絆禮裝的攻擊力能提升上去的話,絆禮裝還蠻強的
天井+1
突然發現我只有泳裝師匠 沒有RBA
這樣還可以周回嗎......
不知道知更鳥在同一場聖杯戰線中次數是否共用 還是
每場戰鬥都有13次能用
抽到乾還是沒來 只能放棄
術職師匠也很夠用了
那13次是13次對肅正還是自充20也只能13次?
還好不是從抽到開始只能用13次
那個技能就是只能用13次 用完當然也就沒自充
所以單騎要小心不要開太爽用完次數
泳裝師匠不就是rba 嗎
還是其實說的是殺師匠
令人髮指的滅世單挑魔女 懂了 抽
記錯了 之前的是CBA
那我有RBA沒錯,搞笑了
好,滅世髮指,但是我已經被青子榨乾了QQ
知更鳥計數器到底是甚麼啊?主動被動都沒看到阿...
上場後點開就看得到了
靈三後進關卡自帶狀態
喔喔...我設成隨機的XE
滅世髮指
光卡面就要抽了 強度隨便
卡面真的太頂,反觀青子那個骨架不知道發生什麼事
我婆 寶五