[F/GO][討論] 小潶-諾克娜蕾-奧伯龍系統
小潶-諾克娜蕾-奧伯龍系統
今年官方意外做出四星人權角泳裝小黑,又送了幅度buff爆炸的活動角諾克娜蕾,
配上PU中的奧伯龍,一個新系統「潶諾奧」正悄悄浮現
三人合計的buff幅度為
加攻類70%、寶威類140%、紅魔放50%、紅卡綠卡降防20%、130NP (一面以三個怪物計算)
配上各色卡輔50NP以及主攻手附加20NP,主攻手只要自充30NP後兩回合內寶具回收70NP,
或者自充50NP後兩回合內寶具回收50NP即可達到周回線
因為諾克娜蕾技能封印之故,最適合的還是綠卡體系,再來是少了降防的藍卡體系,
玩家自備小潶、外梅芙、奧寶、RBA或術傻,就可以去挑野生的高寶五星打手了
符合這個系統的周回手非常多,
檯面上有自充30~50NP藍卡寶具和自充30~50NP綠卡寶具沒有細算,
但原本在雙色卡輔系統周回勝任的應該都可以,
只舉出少部分無法套進這個系統的:
槍龍馬(有弱體無效)、裁教授(有技能封印無效)、布妹2.0(有弱體無效)
示範:
村正
https://youtu.be/-46kW7c6XQk
大文西(硬要用核彈周回)
https://youtu.be/KD_ekL7zGf8
殺師匠(搭配禮裝之故所以剛好周回)
https://youtu.be/C7iCp1UjJr4
至於這個系統相比一般的藍綠雙色卡輔+奧伯龍有什麼好處呢?
第一是當然是不重複從者組隊後活用更多
第二是小潶+諾克娜蕾的加攻類70%與寶威類80%並不亞於
單一個色卡輔的20%加攻和50%(藍)/65%(綠)魔放
藍卡體系玩家至少要多開一個寶五術傻寶具才能補上差距
需要在第三面炸出核彈的場合當然是buff越多越好
cost方面,四星主攻手在潶諾奧可以五星禮裝全加成,
但五星主攻手仍只能五星禮裝五加成配上一張四星禮裝,就看個人取捨了
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佛心營運 小黑作成四星而已
抽不到小黑 哭呀QQ
推分析
推
省一個輔助很實用
推不重複助戰,每次選擇好友有更多可能性可開發
感謝分析
推推 可惡 抽不到小潶
m/a8Ji8DT.jpg
比雙術傻傷害高
送的這隻給的buff量高到 還以為我看錯了
感覺有料 先推個
這才是真正的新meta
感覺該抽小黑了
在3-3-X配置下願意讓黑傻裝寶石翁的話,配上小潶殺狐
利用黑傻技一寶具自充40NP加上第三層原稿完成補60NP可以
解放禮裝讓黑傻三連寶具
推
不敢相信是贈送角的增傷幅度,唯一問題是諾克娜蕾雅的
技能有可能被對魔力擋掉
就是限制條件多,才能把%數拉高啊,這是平衡
不錯耶
四星沒保底就是為了薛我們這群衰仔
太佛了
太棒了,沒有什麼比的上讓喜歡的角色周回了
https://i.imgur.com/IvKdEBu.jpg 衝著多啦大對小黑的愛
,課一單,然後十連抽拿到了
小潶等級似乎沒必要壓在60級?畢竟不用當砲灰
非紅卡的問題還是在於要搭配回收np 才能打3T吧,任何組合都
得過這一關
小黑抽不到…QQ
抽不到+1
推
可以拉野生高寶打手真的是不錯 W系統問題之一就是打手自備
紅卡打手要不重複還是太難了
要讓小黑t3開技的話必須有隻小黑在t3還在場上
抽不到只好Ntr別人小潶的我;;
紅卡不重複的應該是妖蘭
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Re: [閒聊] 台服未來卡池新角簡介&簡評21年奧伯龍後~22年泳裝結束的簡評 老樣子,觀點比較側重高難,周回簡單提 今年到現在環境沒有太大的變動,仍然是紅卡獨霸高難、藍卡稱霸周回 不過綠卡至少迎來了第二位高增傷大拐而且還充50,跟隔壁那個從AC來度假的不同 然而性能上有點妙,後述23
Re: [閒聊] 本次泳裝四星的選擇女性泳裝池的五星?抽好抽滿啊 XD 泳貞可以的話寶具拉高.BB寶一可以開鎖卡技能就好~ 稍微看了一下未來視,就算等復刻~來年夏天還是都一堆騙課的卡池啊~ 所以還是手邊有石頭就加減抽,早抽禮裝活動早享受嘛 XD18
[閒聊] 90++投資參考以下計算大量依靠計算機,如果算錯,有問題請推文告知 可能會漏算或加錯BUFF的數量,就靠下面的計算機吧 因為不是同一時間打的,有些用詞沒有統一,增傷20%/傷害20%/ATK20%,大概是同一意思 先來個自定義17
Re: [健檢] 六週年五星自選直接借巴哈姆特的圖 因為萬惡的90+還要持續一年 藍卡綠卡都有NP回收的問題 六周年到七周年之間的主要生態15
[閒聊] 泳裝妖蘭使用分析 泳蘭VS伊吹VS摩根如果打起來覺得數據不太對的,推文通知一下,我再檢查數據對不對 先說結論: 高寶泳裝妖蘭/雙術傻/小潶/奧寶,是個可以泛用在90++的從者 但是目前來看,大概狂輸摩根、大輸泳裝伊吹 其實最OP的是小潶12
Re: [神秘] 泳裝一池解包‧ BC呆 本身NP回收能力不太行,而且增傷過度偏向魔放跟特攻所以沒特攻時神話傷害較尷尬,但合 計70充就是猛。 自帶的對肅正防禦在呆槑時有時候會尷尬,因為如果想疊多次時本來常見做法是放棄寶具前 疊傷害、在攻擊後接C呆寶具,9
Re: [閒聊] 綠卡隊的可能性真的沒有什麼好期待的 早在斯卡蒂出來前大家就知道綠卡的機制比紅藍都弱 指令卡紅染有高傷害,藍染有高NP係數,兩個都很實用 反觀綠染只有可悲的一丁點出星率 三紅沒啥特異功能,但是紅卡高傷害本身就很有用9
Re: [閒聊]兔田今晚開抽奧伯龍?殺狐?自幹的話,不追求到100%的強度,光狐只要先有就好 摩根配任意50NP以上禮裝 (活動的就好,其他也可,兔子這次也抽到不少5星的50NP禮裝 ,只是沒算,不知道能不能滿凸,更何況兔子有寶石翁可以用的) T1摩根自充30+20+禮裝50,可以寶具一發3
Re: [問題] 關於六週年殺狐體系問題寶一,狂周>摩根 : 2.殺狐+轉紅卡仇凜相性度如何? 還是用術傻更優 : 謝謝 結論是殺狐+轉紅卡仇凜需要奧伯龍才能和雙術傻相比 仇凜和藍、紅系統分析2
Re: [閒聊] 新的週回紅卡輔應該要有什麼技能?讓紅卡有NP回收能力也是有可能的, 畢竟首A,B卡染色也能有NP率,這機制是存在的, 所以硬要加在系統上應該可行。 目前3T就三種體系,綠卡衝浪體系.藍卡衝浪體系.自充體系, 實質上紅卡周回基本上都屬於自充體系,