[日GO][閒聊] 營運對綠卡的仇恨值到底有多高?
有劇情或技能雷
根據教王的最新資料
活動角白野實裝了「對肅正貫通」的功能
依據狀態文義及說明文字推知
對肅正貫通可貫通對肅正防禦及無敵 但無法貫通迴避
於是目前的防禦狀態與對應手段大致如下:
1. 對肅正貫通(手段持有者:岸波白野/無)
可對應防禦狀態:對肅正防禦、無敵
不可對應防禦狀態:迴避、防禦力上升、傷害減免、傷害耐性
2. 無敵貫通(手段持有者:很多/老福、災星簡)
可對應防禦狀態:無敵、迴避
不可對應防禦狀態:對肅正防禦、防禦力上升、傷害減免、傷害耐性
3. 必中(手段持有者:很多/庫庫爾坎、雨神、水宅姬)
可對應防禦狀態:迴避
不可對應防禦狀態:對肅正防禦、無敵、防禦力上升、傷害減免、傷害耐性
4. 無視防禦(手段持有者:很多/老福、老征)
可對應防禦狀態:防禦力上升
不可對應防禦狀態:對肅正防禦、無敵、迴避、傷害減免、傷害耐性
5. 傷害減免貫通(手段持有者:草十郎/無)
可對應防禦狀態:傷害減免
不可對應防禦狀態:對肅正防禦、無敵、迴避、防禦力上升、傷害耐性
如果單就直接決定傷害有效無效的對肅正防禦、無敵及迴避這三種狀態進行討論
可以發現無論是對肅正貫通或無敵貫通都能對應兩種防禦狀態
而只有必中僅單獨對應迴避
一整個就是被打壓的狀態
另外當初劍武藏出的時候
不少人把她跟同樣是單體劍的沖田相比
其中一個差異就是武藏有無敵貫通;而沖田只有必中
而目前各手段持有者的分佈也確實如此:
對肅正貫通:0/1/0
無敵貫通 :13/21/24
必中 :16/13/10
讓人不禁懷疑
營運究竟對綠卡的仇恨值有多高
以至於恨屋及烏
連同分佈在綠卡打手的必中也受到如此不人道的打壓呢?
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そうして、また春になった。
年月は瞬きほど。
目蓋を閉じて、開く。
丘には一面の櫻の花。
懐かしい坂道からは、
あの頃の姿のまま、少年が手を振って── Heaven's Feel《櫻の夢》
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綠卡角的強度在卡面
大凱撒:找我?
閃避的上位版還沒放出來而已(?)
營運現在把必中修成可以貫通對肅正防禦我就相信你(O)
※ 編輯: endlesschaos (61.231.20.71 臺灣), 09/11/2024 22:26:45沖田該強化了吧
原版劍沖田沒有必中吧 泳裝的才有
綠卡也沒什麼增傷幅度非常可怕的打手
綠光砲buff量最多的搞不好還是rba自己
反正營運目前就是拿來當墊檔角用的卡色
FGO綠卡原罪論,風光好像只有CBA實裝後約一年多?
cba根本只有重課玩的起
起始要求是滿破寶石翁
而且cba後出的綠光砲都被砍成智障
然後術傻一出 藍光砲禮裝要求低人人可玩 藍卡光砲也沒
被壓
CBA剛出那幾年是有打壓綠卡,不是回收太差
就是自充太少。等術傻出世後,綠卡才放手
送到手還是一樣再說吧
綠卡該救的真的是打手,我反而覺得輔助技能給的沒
什麼問題,打手那個低能的增傷和回收率才是在搞
不然就是自充給高一點,紅藍卡現在動不動就50up自
充,甚至50up分開充,就綠卡給充50像施捨你的,一
堆30死豬價
有對肅正貫通詞條後,就可能應用於高難,這算另類加強
CBA防守能力嗎
CBA寶具是迴避嗎我忘了
全體迴避一回
但本質還是無敵迴避沒做好區分 無敵貫通不該打通迴避
該學隔壁スーパーロボット大戦出個分身了吧
不然open gate 也可以啊
這也是萬年的老問題了 綠卡也沒有大英雄陳宮
如果能夠出一隻犧牲兩隻隊友的應該很有趣
我實在不能理解肅正可以破幹嘛 這樣不就是一個更爛
的無敵 我方肅正招式都是算次數的 無敵還有算次和算
回合的
對肅正防禦好歹有可以擋無敵貫通的優勢在,對肅正貫通目
前只有兩個白野有,無敵貫通則是如今已經爛大街了
也不可能每個高難都白野,CBA那個迴避還是沒啥用
給綠卡一個真的高難輔行不行...
綠卡給你高自衝也救不了啊,又不是沒高自衝打手
就綠卡沒人權->CBA巖窟王系統人權時期->營運打壓綠卡打手
至今
怎麼會是更爛的無敵 這招也能破無敵啊 對肅正依然是最上
位防禦 要說設定Mooncell的觀測之光能確定事象 要到這種
作弊程度才能破 我是蠻可以接受的
未來高難對面就給個對肅正貫通buff 逼你不能用阿瓦隆隊去
磨
以後敵人就同時上迴避和對肅正防禦 懂了
我覺得就讓迴避只能被必中打到就好
綠卡打手的問題不是傷害不夠就是np率不夠 老問題了 現在看
到角色帶綠卡寶具都是有愛才抽了
fgo在遊戲性上的設定都不怎麼樣,像三週年出刻印一開始
不能無消耗插拔還撞上寶具周回隊伍出現,系統實裝時反
而是它開始沒用的時候,結果後面包含狗腳印等普攻相關
系統、技能在咖哩學姊出現前六年內都是還要看臉的不穩
定流派,也就聖杯戰線還能發揮一下
問就是劇情大於遊戲
蘑菇說肅正什麼都能擋 就是什麼都能擋都能擋
蘑菇說月之光直接讓你擋都不能擋 只能閃 就是做肅正貫通
真爛的設定
本想護航點什麼,但想到FELE都寫了些什麼就覺得還是算了
沒辦法 槍打出頭鳥 第一個無腦3T體系
中篇約中段的部分就有交代為什麼白野那邊
會擁有/需要破除對肅正防禦的能力,因為在他面對
的戰場上那東西算是標配了…
綠卡高光時期CBA剛出配狂蘭開飛機XD
綠卡根本不需要對素正貫通來證明他的爛
其實以我的感覺當初迴避跟無敵不同概念根本不該當
上下位關係,迴避就是閃過了為何會被無敵貫通打到
遊戲設計的問題惹,FGOAC就是必中對應迴避、
貫通對應無敵,兩招各有用途而不是上下位
開服沒弄好的設計,一放放到現在營運乾脆裝死
第一個無敵貫通是德雷克船長的星之開拓者,嚴格來說
一部三章距離開服其實也有一段時間了。
泳黑沖就告訴你綠卡打手純粹營運不想給而已
不然出一個高buff 自沖50 回收有6-70的綠打手又不是做
不到
真的閃了不該被貫
大意了沒有閃
綠卡NP回收現在有比傑克高的角色了嗎?
最好的是沖田,Q卡5*1.09,比傑克5*1.07高
近幾年就劍美杜莎,Q卡回收差一點,但有50充
可是人家寶具三連,Q卡回收再好也沒用啊XD
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