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Re: [F/GO] 仇凜 狂武藏 陳宮 vs 不同數量敵人周回組合

看板TypeMoon標題Re: [F/GO] 仇凜 狂武藏 陳宮 vs 不同數量敵人周回組合作者
francheska
(一矢)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:16

又來算鞭屍數了,會照著多拉的表格以打手為分界依序寫出各方法所需鞭屍數

不過計算各段傷害麻煩(寶具等級、吃杯、金狗等都會影響),所以我不負責算敵方怪物血量多少才能快樂連發

又,有2004跟熱帶服同時出現的連發方法因為我懶(本音)跟傷害、回收通常不如2004,故跳過熱帶服的連發需求不計算,還請見諒

前兩回合所需鞭屍數以斜線隔開

以下縮寫

係數=敵方職階NP回收係數,術、月1.2,騎1.1,殺0.9,狂0.8
無效果=打手禮裝無NP、藍放等幫助寶具回收加成的效果

太空伊斯塔

只計算自身藍放失敗的情況

3/3名敵人2004

T1使用自己的充電和術傻號啟動,並使用衣服的50NP率,回收到80
T2使用術傻號的二技,回收到70來連發

禮裝無效果:

係數等倍→3/2下

係數0.9→6/6下

係數0.8→8/7下

係數1.2→0/0下

係數1.1→1/0下


3/2名敵人,2004

T1使用雙術傻啟動並使用2004的NP率收滿100
T2收50即可

禮裝無效果:

係數等倍→4/3下

係數0.9→7/5下

係數0.8→無理(T1全鞭屍仍無法連發)

係數1.2→1/0下

係數1.1→2/1下


2/2名敵人,2004,起始50NP禮裝

T1使用術傻一號啟動,並使用衣服50NP率,回收到50
T2使用術傻二號的一二技,回收到50來連發

禮裝無效果:

係數等倍→1/3下

係數0.9→3/5下

係數0.8→5/8下

係數1.2→0/0下

係數1.1→0/1下

2/1名敵人,2004,起始虛數魔術

考慮到滿突萬聖小惡魔的持有率可能比滿突蒼玉更低,因此換成虛數進行計算

T1使用雙術傻的二技啟動,並用掉衣服的NP率收70
T2繳掉一個術傻二技收20即可連發

另外就算虛數滿突,啟動步驟也一樣
要是只用一個技一啟動反而會大幅降低寶具回收,兩個技二跟一個技一之間差的60NP率可不
是10NP就能救回來的

禮裝無效果:

係數等倍→5/0下

係數0.9→8/0下

係數0.8→無理,打手禮裝至少要換成未突寶石翁

T1使用其中一個術傻二技啟動,並施放衣服NP率收50
T2使用術傻一二技各一個收20來連發
則鞭屍需求→5/0下

係數1.2→1/0下

係數1.1→3/0下


1/1名敵人,熱帶服,滿突寶石翁

T1使用雙術傻藍放跟衣服藍放,收20
T2使用術傻一技*1、二技*2,以及衣服充10以放出寶具,並回收到20便可連發

禮裝無效果:

係數等倍→1/0下

係數0.9→2/0下

係數0.8→3/0下

係數1.2→1/0下,T1可以不使用藍放,寶具打死敵人即可

係數1.1→1/0下,T1可以不使用(ry


泳裝武藏

鞭屍調整不過來請隨時打開三技

3/3名敵人,2004

T1使用雙術傻以及自己二技啟動,回到100
T2覺得回收有困難請打開衣服NP率
斜線前後分別為沒開衣服技能/有開衣服技能

禮裝無效果:

係數等倍→7/1下

係數0.9→11/4下

建議改成熱帶服,啟動方式相同,T1回收90後用衣服補滿
T2開衣服藍放收100,則兩回合的鞭屍需求→7/6下

係數0.8→無理,一樣換熱帶服,操作步驟同殺職
則鞭屍需求→11/10下(夭壽……)

係數1.2→2/0下

係數1.1→5/0下


3/2名敵人,2004,起始50NP禮裝

T1使用和術傻一號啟動,回收到80
T2使用術傻二號的二技以及衣服NP率,回收到70來連發

禮裝無效果:

係數等倍→5/2下

係數0.9→8/4下

係數0.8→12/6下

換熱帶服的情況下鞭屍需求反而在T2變得嚴苛,通常關卡的構成這樣並不會比較好,建議狂職不要用武藏

係數1.2→
0/2下

係數1.1→2/4下


2/2名敵人,2004,滿突美遊

雖然至少有一張寶石翁的人應該比較多就是了……總之先當滿突美遊
T1使用術傻一號啟動,並使用衣服的50NP率,回收到80
T2使用術傻二號的二技補滿,回收到70來連發

禮裝帶30%NP率:

係數等倍→4/4下

係數0.9→7/6下

係數0.8→無理,用熱帶服的話T1也要全鞭屍才過,還是換人上吧

係數1.2→1/0下

係數1.1→3/2下


2/1名敵人,換人,萬聖小……當成滿突寶石翁好了……

T1使用術傻藍放和武藏二技啟動,回收到30
T2用掉雙術傻的技一*1、技二*2,回收到20後來連發

禮裝無效果:

不論係數,鞭屍數0亦可連發


1/1名敵人,換人,滿突寶石翁

操作流程與2/1幾乎相同,但NP需求掉換,T1為20,T2為30

禮裝無效果:

係數等倍→1/2下

係數0.9→2/3下

係數0.8→無理,請其他打手上

係數1.2→0/0下

係數1.1→0/1下

陳宮等回家再更……


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アメリカ大陸西部、スノーフィールド。
八十万の市民が息づくこの都市にて、偽りだらけの聖杯戦争は幕を開けた。
魔人たちが繰り広げる狂宴は、盃への供物とならん。
やがて、その器に満ちたのは、偽りか、真実か、それとも——

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mcharuko08/16 18:08其實現在我都配兩種出擊方式惹

mcharuko08/16 18:08非狂殺外職就正常泳武藏三連衝

mcharuko08/16 18:08有狂殺就改術職衝浪(不夜術紫式部etc)

mcharuko08/16 18:08外鄉只能用外鄉衝浪啦,不過真有那種關卡嗎

mcharuko08/16 18:09衝浪就是要簡單無腦好刷,

mcharuko08/16 18:09不然回去玩Q卡隊就可以啦...我認為啦

mcharuko08/16 18:10兩者的差別是,綠卡隊偶爾可能按錯技能

mcharuko08/16 18:11藍卡隨便你按錯,反正都要開

mcharuko08/16 18:11開完就可以無壓力三連衝

mcharuko08/16 18:12但綠卡隊通常只需雙術師匠4次+打手1次,

mcharuko08/16 18:12狂武藏要雙術傻6次+打手1次

mcharuko08/16 18:13不過換來的則是對寶2的要求較低

mcharuko08/16 18:13伯爵沒寶2現在基本上大都要打補刀

mcharuko08/16 18:13沒他的牌就GG惹

HatomiyAsuka08/16 19:46殺狂武藏還是能刷啊,,.21x的沒辦法就是

ewc02408/16 22:33殺一樣武藏 狂就給其他人上班機會吧XD

HatomiyAsuka08/16 22:45不過2-4~5的很多都前排狂T3騎跟槍,感覺陳宮大英雄

HatomiyAsuka08/16 22:45某種程度上官方有在對應

tonist980808/17 01:42順便對應過於強勢的弓光炮XD