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Re: [閒聊] 桌遊擴充-御主篇&桌遊模擬器工作坊!

看板TypeMoon標題Re: [閒聊] 桌遊擴充-御主篇&桌遊模擬器工作坊!作者
endlesschaos
(米糕)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:1

下午跟朋友玩了一局後

講一下對於部份御主的感想


※ 引述《AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)》之銘言:
: 御主板塊的模板一樣不太好完全複製
: 能力的部份改為另外拆開來做成御主角色卡來呈現
: 那進入主題 介紹10名擴充御主
: 衛宮切嗣
: https://i.imgur.com/Ab8yUXB.jpg

: https://i.imgur.com/HakGRkw.jpg
: https://i.imgur.com/9TNEnQy.jpg

地利效果偏先手

起源彈效果偏後手 且最好是在玩家施放過寶具後使用

變相強制要求敵人寶具綁幸運

配上能加強地利效果的從者很強(紅A、紅閻魔)

基本上適合五人以下局

但「使用後移除此卡」的效果與遊戲原本限制「一場遊戲僅能使用一次」等價

建議改為後者

另外因為有只能使用一次的限制

個人覺得就算不綁 8 魔力限制也 OK


: 曾經佔據比Assassin更好的地利 視肯主任的地利為糞土
: 起源彈不解釋
: 遠坂時臣
: https://i.imgur.com/86pvzkQ.jpg

: https://i.imgur.com/i8oIpYn.jpg
: https://i.imgur.com/5v3aCcK.jpg灝エu作坊!!
: Q
: 最喜歡當宅宅的優雅鬍子

猜測是以凜的基礎強度下去改的

在令咒沒有減少的狀況下增加額外卡牌的能力

另外也不怕被人先手進入魔術工房

缺點是除非遇到基礎 1 或 2 跳 5 的事件卡

否則對從者的強化有限

適合配高輸出從者

例如他自己的元配


: 肯尼斯
: https://i.imgur.com/PVb3nMO.jpg

: https://i.imgur.com/5Nf2S1T.jpg
: https://i.imgur.com/dFRrBT1.jpg
: 強大的水銀 請索拉烏分擔魔力的降靈科主任

首先因為月靈髓液只有一張且常駐牌組外

所以「一回合限用一次」的限制等同於無意義

另外搭配被動二等同於月靈髓液可以每回合以魔力代價 1 打出

雖然不及士郎的干將莫邪力量 5

可是可以群控又沒有魔力 8 限制

又有機會可以吃到基礎 1 或 2 跳 5

個人是覺得需要被削弱

: 韋伯
: https://i.imgur.com/vIkVZAq.jpg

: https://i.imgur.com/WxIHHET.jpg
: 會逞強自己硬來的初生之犢 偷聖遺物避開一些向性太差的組合(Ex呂布本來就通常不用8魔)

同推文感想

被動一可以讓他濾掉高耗魔從者一次

且真正 IMBA 的是被動二

會使得少數靠魔力 8 限制但本身耗魔低的強力技能變得更加強勢(例如二之太刀)

且無法確定當被動二與「規則上要求需要 8 的卡片」同時判定時該如何處理

雖然被動三看起來可平衡

但一來並未聲明若無法支付時會有什麼後果

(玩家可能剛好用完魔力然後就等同於無代價)

二來在劇情高潮時被動二仍然是強力 Buff

個人覺得被動二需要削弱

至少只能在劇情高潮前生效

: 超Cooooool的龍之介
: https://i.imgur.com/OYIn6RH.jpg

: https://i.imgur.com/BHGpNh0.jpg
: 進新都綁架小朋友 回自家做藝術品 真的很Cooooool
: 原作死的最爽的人

被動二會有跟慎二矛盾的情況發生

除此之外對於從者戰鬥幫助極低

(葛木起碼有蛇拳)

起始魔力又少

個人覺得需要強化

: 言峰綺禮4th
: https://i.imgur.com/sdO3uV7.jpg

: https://i.imgur.com/lgKS7bp.jpg
: 曾經不知為何而戰 直到……

被動二效果說明是「永久取代被動一」

但被動一是「獲得的戰果-1」

被動二則是「獲得的戰果額外+2」

推測被動二效果應為無力量加成,獲勝時戰果 +2

但當玩家因 12 試煉效果戰果降低時

被動一是否又會重新生效則需要說明

: 間桐雁夜
: https://i.imgur.com/p8tCOuT.jpg

: https://i.imgur.com/BKHJKSe.jpg
: 燃燒生命換取魔力 瘋狂般的執著

沒碰到過

但相較於上面其他御主

個人體感是需要強化的一位御主

: 間桐臟硯
: https://i.imgur.com/TiC50eV.jpg

: https://i.imgur.com/XdIKvd2.jpg
: 潛藏的幕後黑手 絕不被抓住本體

以特定戰場已有兩位其他玩家的前提來看

前往其它戰場其實不算是很強的能力

(無法取得地利 也無法減少其它玩家的獲勝戰果)

建議被動一拔掉魔力支付代價或再加上一些其它的 Buff

另外就是同推文感想

被動二在僅能使用一次的情況下多半不如自我改造的戰果翻倍來得強力

且在劇情高潮時容易變成白板御主

: 藤丸立香
: https://i.imgur.com/ervooUT.jpg

: https://i.imgur.com/FS1x9Sg.jpg
: 魔力不由自身提供而是迦勒底支援 能100%發揮從者力量的最高親和力御主

被動一建議修改

不然等同於在任何階段的手牌兩張版黑櫻

(只要 8 魔力就可以發動任意魔力量的寶具 反正最低只會降到1)

魔力工房等同於無意義

光是被動一就等於伊莉亞 + 黑櫻了

加上被動二之後更是兩人的完全上位

: 臨時所長迪亞哥
: https://i.imgur.com/p63lWj7.jpg

: https://i.imgur.com/9hHfNuc.jpg
: https://i.imgur.com/wLD3PQf.jpg
: 真不愧是臨時所長!
: 最後是Steam工作坊
: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2609353277
: 訂閱,開啟小鈴鐺(X)桌遊模擬器(O),就可以叫出來了
: 藍色袋子是御主 可右鍵發牌給所有人快速抽選
: 紅色袋子是從者 一樣右鍵發牌發出的黃色袋子是職階池 再抽出綠色袋子就是從者本身的牌
: 組了
: 黃色袋子裡還會有其他綠色袋子那是其他從者 但別管他們全刪掉 一場遊戲職階不重複: 這樣子大家都可以自己找朋友玩了 也等於算是幫我實測
: 注意貞德跟微笑Boy還沒實戰過可能會有不平衡的狀況
: 遊玩過程中有任何 任何問題 或者是覺得哪邊平衡很糞的 都務必跟我講 拜託拜託
: 可以在這篇推文問 我會開啟這篇文章的通知 不管過多久以後我都看得到
: 先說一點 我的「寶具/技能卡」是指原本桌遊中金色卡背的每個從者各三張的 不包含干將
: 莫邪 且這些不算在手牌內
: 那就這樣 之後大家都可以自己開來玩了~

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全ての願いを叶える願望器…
イリヤ
聖杯として作られた少女が唯一オレに願ったのは──
衛宮士郎
『だからずっと…あなたの味方でいさせてほしい』
…それだけ、だった…                      《赤い騎士》

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AdmiralAdudu09/26 21:23感謝實測御主 御主我還沒平衡過 晚點回一篇

AdmiralAdudu09/26 21:23也想知道從者實測感想

AdmiralAdudu09/26 22:31已回文