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[日聞] 2/24平衡調整公告

看板UmaMusume標題[日聞] 2/24平衡調整公告作者
stevenchiang
(RF)
時間推噓 5 推:8 噓:3 →:11

來源網址:

https://umamusume.jp/news/detail.php?id=1772

情報內容(原文及簡略翻譯):

1. <作戦・追込>で発動できる新規スキルを追加。
【2/20 12:00追記】
▼以下のスキルを追加。
渾身の足取り
たぎる血潮
不動の心
推力十分
切り崩し
惜しみなし
影踏み
鬼気迫って

※追加されたスキルは、育成中のイベントなどで獲得できる場合がございます。

2. 一部スキルにおいて、発動条件や効果を調整し、調整後の内容にあわせてスキル詳細のテキストを調整。
【2/20 12:00追記】
▼以下のスキルの発動条件を緩和。
わやかわ♪マリンダイヴ(固有スキル)
わやかわ♪マリンダイヴ(継承スキル)
#LookatCurren(固有スキル)
#LookatCurren(継承スキル)
KEEP IT REAL.(固有スキル)
KEEP IT REAL.(継承スキル)
見せつけてやる!(進化スキル)
ブレイクスルー
打開策

▼以下のスキルの発動条件を調整。
I'M☆FULL☆SPEED!!(固有スキル)
I'M☆FULL☆SPEED!!(継承スキル)
CHERRY☆スクランブル(固有スキル)
CHERRY☆スクランブル(継承スキル)

▼以下のスキルの発動タイミングを調整。
ボーノな健啖家(進化スキル)

▼以下のスキルの効果を調整。
I'M☆FULL☆SPEED!!(固有スキル)
I'M☆FULL☆SPEED!!(継承スキル)
KEEP IT REAL.(固有スキル)
KEEP IT REAL.(継承スキル)
ボーノな健啖家(進化スキル)
ロイヤルスター(進化スキル)

▼以下のスキルに新規効果を追加。
わやかわ♪マリンダイヴ(固有スキル)
わやかわ♪マリンダイヴ(継承スキル)


3. 一部育成シナリオにおいて、レースでコンティニューできる条件を緩和。


心得或想法:

要救追馬了嗎

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※ PTT 留言評論
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xkiller190002/20 11:31追馬救主,大錘堂堂登場!

hemisofia02/20 11:57固有修改的有一半是短距馬 然而短距大賽都跑完了 笑死

twosheep060302/20 11:59(゚∀。) 就是跑完了才能改啊 不然又要被哭虧種馬

TaishinTest02/20 13:21打開策改了 後方待機不改

littlebear0702/20 19:12還知道要救喔 幾年了

peter0015102/20 20:37然後再被新劇本的新逃馬白質&技能點量鯊,輪迴真香XD

acidrain02/20 21:21所以視野技跟中盤加速技跟終盤回復技到底要不要改

KomachiO02/20 22:48都第三年了,就是死不改到位lol

Nuey02/20 23:36終盤回復早就改了==

acidrain02/20 23:50腎上腺素還是笑死 改50%還差不多

acidrain02/20 23:50那個使盡全力也是超搞笑

acidrain02/20 23:51還有那個神之鋼鐵意志

Nuey02/20 23:56終盤回復原來也改兩年了 https://imgur.com/g3XFZuu.jpg

Nuey02/20 23:56去年也把一些隨機地點發動的回復固定成中盤發動

Nuey02/20 23:56真的完全沒用的剩下中盤加速了 視野是近乎完全沒用 頂多紅馬

acidrain02/20 23:58紅馬技能現在除速度外也是嫌雞肋 能改的還很多

acidrain02/20 23:58另外名次技能CY還是堅持要有 真的有些過時 早該廢除

Srwx02/21 20:12名次技能不可能廢,不然人人差追馬釣魚

Nuey02/21 20:25現在已經放很寬了 看看貓咖啡的名次限制(

acidrain02/21 23:23我認為居中後追技能要放寬到2~9 領頭前列技能放寬到1~8

acidrain02/21 23:23釣魚改成1~3名

alan310002/21 23:38這學期差馬季能給太多,追馬直接躺平 下學期又要輪追馬了