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[攻略] 固有技能升級條件

看板UmaMusume標題[攻略] 固有技能升級條件作者
au6vmp5846
(-.-)
時間推噓65 推:65 噓:0 →:121

其實滿多人應該都知道了

但版上 查固有 升級 技能 點沒有相關文章所以發一篇講一下

固有技能的條件跟時間點如下
情人節 二月前半 粉絲6萬以上
粉絲會 四月前半 粉絲七萬以上+理事長好感三格
聖誕節 12月後半 粉絲12萬以上

以上資料gamewith就有了 大家也能去看詳細原文

順帶一提個人經驗是粉絲節的那個因為理事長的關係特別難拿到

有想衝技能等級的 要特別注意

拜託不要再流傳其他莫名奇妙的版本了
什麼7912萬 24萬以上。怕

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hemisofia03/17 12:14昨天一盤東海帝王4月粉絲19.5萬 過關後拿扇子但只有技3

atom123403/17 12:14補充一下理事長的好感要衝高的話,自主訓練事件多選上方

atom123403/17 12:14就蠻容易達成了

au6vmp584603/17 12:15一樓 你就有可能是理事長好感受害者 所以練的時候一定

au6vmp584603/17 12:15要注意

hemisofia03/17 12:15我不覺得過關後拿扇子4月份沒3格就是了 我再觀察吧

hemisofia03/17 12:16我只記得12月份前後羈絆就滿了 因為我都會特意拿扇子所

au6vmp584603/17 12:16扇子是 結尾判定 滿好感 但結尾滿了 不代表你四月有三

au6vmp584603/17 12:16格啊..

hemisofia03/17 12:16以會在年底看看要不要補滿

guogu03/17 12:19我覺得追加訓練上面超不划算的

Kmer03/17 12:21追加都馬是點回體 居然有人要花五點體拿素質哦 太扯惹吧

BruceChang03/17 12:21可是不追加 理事長絆真的會不夠

atom123403/17 12:22單純為了衝理事長的絆而已,衝到綠色以上就可以改點回體

au6vmp584603/17 12:23追加真的太爛了 我也是點回體

PSYREN03/17 12:24追加訓練演給理事長看(O)

hucgly03/17 12:30三格是綠色以上嗎?

forever980103/17 12:31我一直都是點追加就是了

ethan3021303/17 12:324

YasyajinAi03/17 12:32前幾天練黃金船莫名其妙就升到LV5被嚇到,可是URA還

YasyajinAi03/17 12:32是沒過,杯具

hucgly03/17 12:33練二星以下的角色之後三星還是要重練= =衣服跟大絕不一樣

FLAS03/17 12:34花體拿素質還好吧 無風險5換5 要休息的時候也不差那回復5體

guogu03/17 12:37我20體可以換個4 50為什麼要拿5體換5?

chainer03/17 12:38前期低設施lv時 我會追加訓練 順便累積理事長好感度

FLAS03/17 12:40後期其實也沒差 因為都在跑比賽 體力邊際效應用越快越好

FLAS03/17 12:40當然要精算也不是不行 但是要連破關的扇子一起算就是了

chainer03/17 12:41不然後期忙著選虹圈訓練 很難兼顧理事長的絆值

black8073103/17 12:51條件應該是對的

black8073103/17 12:51有些角色 主線放很後面 比賽不夠+好感

black8073103/17 12:52有些根本 躺著升級qq

NEKOWORKi03/17 12:52賺錢流必點回體

kk478903/17 12:55追加會爛嗎 本質是用比較少的回數換比較多的數值 貴一點也

kk478903/17 12:55還好

hemisofia03/17 12:55並沒有 你得花多餘的回合去把體力補回來

hemisofia03/17 12:55但是並不表示沒選的價值 尤其是有些前期關卡需要一定數

hemisofia03/17 12:56值才跑得贏 這時候是不能用一回訓練+50這種看法去對待

hemisofia03/17 12:56簡單來說一樣是5力 第一年的5力跟最後一年就不等值

FLAS03/17 12:57我還蠻想知道回復派的手順的 只回5體影響的動作很小吧

hemisofia03/17 12:58積少成多而已 數值計算上5體就是>5基本數值

gn00506603/17 12:58我都選二 有時候就差那5點體力 那一點機率就失敗

hemisofia03/17 12:59我昨天一盤1%都失敗了 我很不甘心再點1次 也是1%然後..

FLAS03/17 12:59這應該是卡太好吧 我序盤訓練一次都沒20的

FLAS03/17 13:01而且你省下的5體 實際上要加算1/4動的成本 然後體力邊際

hemisofia03/17 13:021/4動這邊就不成立了 你一樣要休息補體一樣會有一動

Exmax199903/17 13:03全點追加 跟全點回體 整場下來一定是回體派訓練的多啊

Exmax199903/17 13:04除非要衝理事長絆不然沒有追加的意義

FLAS03/17 13:04假設你整輪有4次+20 這0動 回4次體用1動加的部分=休息50體

seer252503/17 13:04我都沒想那麼多 下回合本來就要休息的話我就選追加 沒有

seer252503/17 13:04的話我就選回體XD

reader271403/17 13:05回體還會增加你訓練次數 增加次數你設施等級更高

guogu03/17 13:05前期訓練量比較少 問題是不訓練你的訓練場不會進後期阿

Exmax199903/17 13:05除非你休息體力會溢出 但通常+50都不會溢出才對

FLAS03/17 13:07不消耗其實會 你那種30~50之間很抖的 按回復就有可能溢出

kk478903/17 13:07個人是有能力都會選一 萬一+70就賺回來了

FLAS03/17 13:07然後還有事件回復 所以體力基本上能花就花

hemisofia03/17 13:07調整得很好剩下20進去休息 然後發現+30XD

FLAS03/17 13:1050也是安全地帶啊 又沒啥不好 衰了點而已XD

guogu03/17 13:10我沒辦反做到不休息就有用不完的體力 所以實際體力是不夠的

guogu03/17 13:10只能盡量摳體力出來

NEKOWORKi03/17 13:11一堆2人頭又是不想訓練的項目 我剩下50體就會回復了

Exmax199903/17 13:12而且一來一往體力差了10 你本來不用休息還能練一次

NEKOWORKi03/17 13:12賺錢流就是選項全選回體 因為你的回合比任何人都吃緊

kk478903/17 13:12還是看實際情況去選 有些卡片帶法體力經常溢出的就可以多

kk478903/17 13:12追加

FLAS03/17 13:12就是在說正確的休息其實比較好 你省下來的體還是要去換數值

Exmax199903/17 13:12追加後反而有失敗率 或反之本來失敗率4% 5%的休息回五

Exmax199903/17 13:13體反而能再練一次 之後休息還保證體力不溢出 不是很好

Exmax199903/17 13:14初期越早榨出更多練習次數你絆就越快升到80能發動友情

gn00506603/17 13:15而且馬娘沒事就隨機跳debuff 點體至少能降低一點點風險

FLAS03/17 13:15你又不知道啥時會出事件 說不定是用到35的時候出 賽回70

FLAS03/17 13:15確率風險是一樣的

hemisofia03/17 13:15你都要靠賽的話其實就不用討論了 運氣都會順你最優

Exmax199903/17 13:16不太懂你賽回70的意思 賽回70就繼續練阿

Exmax199903/17 13:17除非你速智流不然沒必要追加

FLAS03/17 13:17不是 是指事件發生的時間點 對耗體和回體雙方的期待是一樣的

FLAS03/17 13:18但是耗體在承受體力邊際上有效益 但回體要到後期才賺得回

kinda03/17 13:21考慮扇子事件:全能力+10 -> 全能力+15。點加能力其實OK耶

kinda03/17 13:21兩邊差不多啦,但點能力的可能大絕多一級。

hemisofia03/17 13:23所以說數值不等值的 後期全+5只是錦上添花對過關完全沒

hemisofia03/17 13:23幫助不說 你這all+5競技場意義也很有限 更別說可能只是

hemisofia03/17 13:23個罐頭根本也不會拿去競技場

NEKOWORKi03/17 13:24不考慮溢出 整體多20體你就多一次訓練

NEKOWORKi03/17 13:24一次訓練後期一次加100屬性也不難見到= =

FLAS03/17 13:25上面就說了 你那20體要用一動 另一邊的一動可回50體

jimmy9094603/17 13:26原來粉絲會只要7萬就夠了,一直以為要9萬XD

hemisofia03/17 13:26上面也說了 一個扣5一個回5 選擇其實是差10的 4回差40

NEKOWORKi03/17 13:28其實完整對比會是 回50體->訓練->訓練

NEKOWORKi03/17 13:28基礎少前者約25屬性(5次選下)->訓練-訓練

Exmax199903/17 13:28所以選追加練習的你們新年也選加能力?

NEKOWORKi03/17 13:29上面要3動 下面2動

hemisofia03/17 13:29我真的看過新年選能力的XD

Exmax199903/17 13:30以你們理論新年回體才20/30 用10體換5數值都做了

UXIUJIL03/17 13:30只有我新年選技能點的嗎= =

Exmax199903/17 13:30想必20體換25能力是超划算

guogu03/17 13:30我一開始還真的選能力== 覺得比睡一晚還少我幹嘛回體

kk478903/17 13:31我都選技能點就是了

Exmax199903/17 13:31技能點也可以選 但我怎樣都不會選加能力

hemisofia03/17 13:31技能比能力優 但比體力差 看你戰略吧

guogu03/17 13:31後面才發現不對啊 25能力不是比訓練一次還少嗎...

hemisofia03/17 13:31譬如你要急著點圓弧去跑達比之類

FLAS03/17 13:33雖然是看目的 我是點技能啦 不過刷因子就看狀況

kk478903/17 13:33新年點能力是體力滿了而且技能都爛貨才會考慮吧

Exmax199903/17 13:34不過討論這麼爽 都是之前的事啦 現在有天生技需要理事

hemisofia03/17 13:34正常說你就不該新年體力滿的 那是我這種菜訓練師才會XD

Exmax199903/17 13:34長絆的情況下 我普通練都升不到粉絲會那次

Exmax199903/17 13:34這樣選追加訓練就不是為了點數而是為了理事長的絆

hemisofia03/17 13:35這個討論本來就是撇除羈絆單純看5體vs5數值而已

kk478903/17 13:35新年體力滿就按下去莫名賽到+70才會發生的啊

kinda03/17 13:35新年那邊: 全能力+5 & 下回合睡覺 vs 回體 + 下回合訓練

kinda03/17 13:35我是都選加能力

NEKOWORKi03/17 13:36但其實就算多了50體也要行動才能花掉

NEKOWORKi03/17 13:36消耗體力也要行動,所以得→[基礎50體->訓練->訓練]=2

Exmax199903/17 13:36為什麼是看下回合 直接用體力20/30去換25全能力吧

NEKOWORKi03/17 13:36結論應該是 [基礎0->回50體->訓練->訓練]=3動

NEKOWORKi03/17 13:37對比 [(-25屬性)->訓練->訓練->訓練->訓練]=4動

Exmax199903/17 13:37不是多了50體要行動才能花掉而是省五十體可以少休一次

leffyiscome03/17 13:37後期一次一百不難見...大老思維嗎!

kk478903/17 13:38因為回合數是有限的啊 拿體力你也要能夠兌現不是嗎

Exmax199903/17 13:38你多花體你就要多休息阿

NEKOWORKi03/17 13:38把兌現算進去就是3動2次訓練 vs 4動4次訓練再-25屬

FLAS03/17 13:39我想法是這遊戲體力維持越高越不利 上限有頂 下限沒有

FLAS03/17 13:39整體來說應該要盡力往下拉才合理

kk478903/17 13:39所以才說看狀況 自己如果估算之後休息可能多出體力就可以

kk478903/17 13:39拿體力換一點能力

NEKOWORKi03/17 13:39大概3彩同時出來就是100屬性了

FLAS03/17 13:40不要去碰上限 和盡可能濫用下限的機會效益會大於期望值計算

billyqaz03/17 13:40今天練兩隻都沒加原來是理事長在搞==

hemisofia03/17 13:40體力並沒有越高越不利 不利點只有溢出這部分 溢出部分

hemisofia03/17 13:40如果能兌現那你的想法就能成立

hemisofia03/17 13:40而只要計算一下數值模型很容易得出5體>5數值的結論

kk478903/17 13:41 https://i.imgur.com/7nA2CV0.jpg 100我只看過一次就是了

hemisofia03/17 13:41你這是+140 而不是+100了 技能點的部分我都還沒算

Exmax199903/17 13:41除非追加後體力很低+連續跑比賽 那我就認為追加不錯

NEKOWORKi03/17 13:42你這是140

FLAS03/17 13:43連跑比賽蠻常見的吧 春3連秋4連

kinda03/17 13:44三張速卡,如果得意率用30去算。出現3彩的機率是1.2%

kinda03/17 13:453彩加的多,但對期望值沒什麼貢獻。

FLAS03/17 13:46後期數值控制重要性遠大於彩吧 尤其是刷因子

NEKOWORKi03/17 13:48沒衝突吧

NEKOWORKi03/17 13:49所以9速為什麼爛就是在這

NEKOWORKi03/17 13:50帶9耐就能少控制幾次數值了 全力衝效率

FLAS03/17 13:519耐問題是開局卡要夠力就是了 我還蠻常炸開場的XD

fate999903/17 13:52先別抱怨9速爛了 阿我就刷不到阿

NEKOWORKi03/17 13:53沒4兒 我一個三星也沒有 慢慢玩==

kk478903/17 13:54抱怨什麼 刷這麼久只看過一次三星= =

ktoaoeex03/17 13:59刷不到三星的我根本沒資格嫌9速爛==

guogu03/17 14:03我現在都借6耐3速 9耐不小心耐會暴幹多

NEKOWORKi03/17 14:06會多可以轉成力量 如果想主點速度的話

NEKOWORKi03/17 14:07就是一個概念而已 帶3速後期我訓練速度一回合效益是40

NEKOWORKi03/17 14:07屬性點,如果要苦逼去補洞,可能一次行動只剩下25屬性

NEKOWORKi03/17 14:08*3速指輔助

black8073103/17 14:08速度大概多少 就夠了?600那邊嗎

NEKOWORKi03/17 14:10看你什麼玩法了 不過600在競技場不夠== 所以速度泛用性

NEKOWORKi03/17 14:109速泛用性低 因為大家都要點速度

Nuey03/17 14:24我反而覺得9速給予很多的自由空間可以點別的 光靠因子就+200

Nuey03/17 14:25因為點速是外帶力量 但是點力量又外帶體力

Nuey03/17 14:25這樣練起來會比較均勻一點 比較不容易速度點過頭就爆炸

Nuey03/17 14:26順便問一下什麼時候技能會變成LV5啊? 還是只有三星馬才能?

hemisofia03/17 14:284星馬才會有LV5 去覺醒吧

NEKOWORKi03/17 14:32是開花(升星)才對

Nuey03/17 14:37看了一下自己的紀錄 有把伏特加和大和練到技能LV5過==

Nuey03/17 14:38但是忘記怎麼搞的了 我今天照樓主的標準只能弄到LV4

hemisofia03/17 14:39那是低等技 你起始就已經LV2了等你升高等技就會變LV1

hemisofia03/17 14:40持續升星就可以提升技能初始LV

NEKOWORKi03/17 14:40二星的技能初始狀態都是低階lv2

hemisofia03/17 14:40你可以理解成高等固有技LV1=低等固有技LV3這樣比較快

Nuey03/17 14:54原來還有這種小細節 懂了

fff41703/17 15:04哇咧 我新年都選素質 推文看下來覺得虧爆了

Nuey03/17 15:19只有細節作好的人才有資格抱怨支援卡出的位置都靠賽(X

Nuey03/17 15:19養馬真的是選擇難題==

fff41703/17 15:45那大家比賽完那個選項會選上面還下面呀

black8073103/17 16:08之前看到別人說 下面隨機的 我都賭那個

AbukumaKai03/17 16:11下面

FLAS03/17 16:20比賽的就看上面的數值你要不要吧 不要就賭下

aria052003/17 16:22我也覺得9速泛用

fff41703/17 16:23原來如此 這樣要查一下 我只注意到下面耗體是隨機的

fff41703/17 16:23原來給的素質也隨機

whiwhiwhi03/17 17:08我這三天把9速 換9耐或9力都練很爛 一直倒天皇春 有馬

whiwhiwhi03/17 17:09素質上感覺比我之前9速都低不少 頭痛

inshimmer03/17 17:21訓練失敗下面也是隨機 賭到完全沒扣加練習上手時超爽

FLAS03/17 17:59訓練失敗下面有哪些啊

funami08703/17 18:40好奇烏拉拉也是一樣的條件嗎? 會不會有點苛刻XD

whiwhiwhi03/17 18:52都一樣吧 烏拉拉只能去跑那些奇怪的比賽了XD

leo7509003/17 20:029速卡片都沒練好前萬用

NEKOWORKi03/17 20:14不熟練前還是9速吧 到瓶頸之後就會轉其他屬了