[聊天] 全Box馬娘育成GE達成(21/21)
大家好,就在剛才,小弟的可育成馬娘終於全部都拿到GE啦!
這裡是Box
http://i.imgur.com/MAhLEyb.jpg
這是感動的瞬間
http://i.imgur.com/Y9OlKC2.jpg
這邊就來分享一下玩到最近的育成方法跟點法,首先是我最近育成常用的點法:
http://i.imgur.com/LSAHSYe.jpg
http://i.imgur.com/aWomPDI.jpg
http://i.imgur.com/gQRFfGm.jpg
http://i.imgur.com/fbGxXXN.jpg
可以看到爸爸都是烏拉拉、媽媽都是皇帝,總和五速五體六力量,點法則是前面兩個目標先點人多的訓練。後期主點速體副點智力,智力卡可以增加智力訓練回體,可以多凹幾回合,很好用XD
然後這個育成點法也有缺點,常見如米浴的寶塚(很神奇,達比都不會翻www)、目白萊恩的中長距離混合賽,都是可能翻車的地方,要多注意一下。
不過這個點法我覺得很穩定,想嘗試的版友可以也來試試看XD。
同場加映
A級櫻花進王
http://i.imgur.com/4qix02o.jpg
其實如果你想要高跑速,卡帶好就好了,不用拘泥什麼18速組合,這遊戲洗因子那麼看臉,有出三星速度因子拿來用就夠了,除非你想讓她們多跑賽跑拿技能這個另外說,所以就在這邊分享一下我的快樂跟對育成的看法,給大家參考一下(′・ω・`)
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補個萊恩家育成卡組跟家系,貼錯張了 笑死
推
恭喜
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賴恩贏真的感動 要配種還沒大絕的孩子 勁敵還配麥昆
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我也是傾向BBBCC的平均練法,好處是不用思考太多策略
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缺點是不夠突出,很難拿來出賽
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BBBCC URA有時候還會打不贏喔
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BBBCC打中長應該是還好 短跟一哩感覺就抖抖的
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看你URA跑哪種距離 不過BBBCC為主軸前三項增減是標準
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體質了
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英哩賽跟短就把耐力改去速力
推
https://imgur.com/AaDvDd4.jpg 97xx的力智賴恩
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過彎有更上位的技會更爽 一個彎道從差馬變逃馬
推
感覺還是要帶個力卡,花太多資源在點力量
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