[健檢] 雙子杯 先行愛麗速子 技能點法
賽馬娘陣容(附圖):
https://imgur.com/o6LRtGF 先行速子
技能(附圖):
https://imgur.com/esOeDhz
https://imgur.com/bzDMzoE
https://imgur.com/5mHMhke
https://imgur.com/sEBAVuD
https://imgur.com/LGFfSti
https://imgur.com/Q1Igfnx
https://imgur.com/ytRnRYR
https://imgur.com/qBP8djN
請教問題(培育方法/遭遇困難等):
四個金補(円弧のマエストロ/レースプランナー/クールダウン/食いしん坊)
應該不需要全點,目前是想說四取三,不知道除了円弧之外怎麼選比較好?
其他技能應該是會點在弧線、集中力或末腳上面,請問還有其他比較好的選擇嗎?
--
不管你點什麼 你要打的時候記得跟我說一下 怕
想問配卡跟因子怎麼帶~
配卡
https://imgur.com/mpR3S6U因子
https://imgur.com/JypIOoFhttps://imgur.com/mke4oB9
https://imgur.com/LT72jx4
https://imgur.com/87HIATj
https://imgur.com/I1bIsCn
https://imgur.com/r2FvjmP
強烈建議四個金回都要點
速子的固有在這次大賽不容易觸發,最好當它不存在
而先行馬三個金回翻車率高達46%,所以最好四個金回都點
多點一兩個其他技能可能讓你的勝率多個幾%,但少一個金回會讓
你的翻車率多30%,我是絕對會點四金回的
長距離好像不太需要點集中力?
此外,這次的賽道登山家的作用還蠻大的,而且便宜,可以優先點
四個金補點滿阿,不點是棒槌
怕
置底閒聊串裏有相關的討論,也有不少成品,有空可以去爬一下
剩下就鼓動、并慶、登山、先摳
末腳跟PASS UP小貴,也是可以考慮
距離夠長,所以我會捨棄臨機
如果只點三個就少掉CD阿 這完全不用考慮
然後你真的要砍金補剩下可以用的應該可以全點了
算一下四金補還剩703點,點鼓動先摳并慶登山
四金補、鼓動、內弁慶、先行コーナー◎、登山家 還剩87點 最後能再補一個臨機 弧線還是沒有點的必要是嗎?
※ 編輯: Saionji (222.147.136.241 日本), 06/05/2021 21:27:27432點,703扣下來還可以點末腳集中、末腳臨機
不過我會點好歌劇跟根幹ㄅ
或是你怕的話可以好歌劇臨機
前面有逃馬開臨機也是不差
但要我捨棄金補應該是...隨你ㄅ@@
看你要不要花那272點
營養補給可以到max…這是繼承來的嗎,現在有的卡片
要hint到5也太神抽了
把CD當成不會演 就是你要不要花272多買30%完賽機率
弧線終彎有開是不錯啦,可是好貴阿
有點貴又不像金補的必要性,賽場馬我是傾向多白技
如果是競技場馬就算一下分數,通常都無腦點了
大賽馬跟競技場不一樣
阿就怕弧線沒開到終彎,就白給
弧線時間只有18000 我是覺得不優
登山家沒用啊..
賽到這麼長,先行コーナー你又要點雙圈
我會捨棄弧線
登山家就看人ㄅ,內并慶我覺得可能會挺強的
登山家跟集中力功能87%像
說登山家沒用的,請先去看一下大賽賽道長怎樣,我們再來討論
阿算錯了少9點
爬坡就扣目標速度啊 你上坡加速根本沒用 等到下坡時效早過了
這樣還是拿掉好歌劇好了有點貴
啊爬坡的目標速度變化就0.3附近 加速撐死1秒多 是能多有用
我記得之前置底討論不是登山家無用嗎?要再研究賽道喔@@
https://imgur.com/7mXvy73 找不到原圖,我另外貼出來
這次的大賽有兩個上坡,一個是在開場第一直線,一個是在終彎
這兩個位置剛好都是加速期,所以加速力的效果是很大的
你能找出來登山家開在終盤的圖我可以跟你道歉啊
上坡加速度一點用都沒有 因為根本沒有加速動作呀XD
序盤最快的逃馬力800 加到序盤極速需要126米 差不多剛好上坡
那給你這張圖的人 有告訴你登山家出閘就開掉了嗎
說出閘也不對 準確來說是跑到滿速才會跳出來笑你
我想問,在終盤上坡段開的加速技,和終盤加速技有什麼不同
因為他不會在終盤開 下面一位
因為他第一次經過就開了啊 CD 500秒 不可能開第二次
你可以先從截一張在終盤開登山的圖著手
大家再來討論問題 畢竟我也看完你這張圖了
你跟著看一下不為過吧
如果你可以確定它不會在終盤上坡段開,那我也可以道歉啊
https://imgur.com/e7jwKx3 這裡有個免費測試機 不如
我們各出一隻米浴都點50把 可以撥
這個技能的發動條件是slope==1,如果它在第一個上坡發動,那麼
進CD後在終盤就無法發動,這很合理,但在第一次上坡未發動時
就不會發動了
而且真的要講 那個緩上坡到底算不算上坡還不知道咧
在終盤的上坡也不會發動? 對不起我真的不知道,我道歉
第一次不發就是沒抽到能發動啊
所以我說知不知道不重要 我米浴準備好了 我們一起測
根本上的技能不發
先分我米浴好ㄇ
好,....等等,我沒有米浴.(跪
沒米浴的拿主線那張隨便練一隻==
你這登山家的感覺 那船的下坡金回對你來說也會開在終盤ㄇ
https://imgur.com/ZRS2keH 剛剛用這隻阿船去跑主線3200
十次有七次登山家在第一直線發動,其他三次整場未發動
我要為我的無知道歉,這個樣子已經可以證明我的想法是錯的了
那目前感覺是四金補、鼓動、末腳、內弁慶、先行コーナー◎ 剩46點 或是四金補、弧線、內弁慶、先行コーナー◎ 剩23點 這兩種
※ 編輯: Saionji (222.147.136.241 日本), 06/05/2021 22:35:11我勸你拔弧線@@
鼓動+末腳 大概比弧線多33% 但是鼓動開不開的出來是問題
末腳鼓動,雖然鼓動有點浪費@@
鼓動開的條件很簡單吧 開不出來不是贏了就是輸死了(?
2-3名時能發鼓動感覺是有用的
因為我先行還沒練出來 腦裡都是追跑贏的場景www
鼓動只怕終點前3馬身耐切被頭頸鼻差,沒開又輸爛
看原PO這隻速子就好啦,這隻速子應該接近S了
不知道怎麼選就選便宜的
你的榮養補給怎麼滿減免 …
繼承因子跳的
鼓動 弧線 圓弧 集中 臨機 末腳 CD 貪吃 pace-up
這個耐根有2金就夠 都不用大 3金+大已經很穩 不用危言聳聽
危言聳聽ww 你遇過四金回裝死不發的場就知道了(?
你去算算足耐率再說ㄅ
4金都不發的機率0.8% 我也很想遇到
阿算錯了 0.16%才對
你不是應該算3金不發ㄇ,只點3金要用3金算阿
他這個速耐根要三個金補都開才不會體切...
點4金回 智468點3金回1至少金回不發機率47%
你們都是用哪個計算機? 感覺有些版本上的落差
4金回 至少1金回不發機率57% 至少2金回不發17%
會用速子+多金回本身就是為了增加能夠足耐完賽的機率,
不然為何不用其他固有是速度or加速技來跑更有希望贏?
也不曉得是衰還是好運,這幾天在競技場測就是真的有遇
到四金回全沒發,或者甚至開場直線就CD好轉一起跳的
總之,點4金回也好,耐根點爆也好,都只是在盡人事而已
如果這次決賽一樣一場定勝負,就聽天命吧
說3金就夠的要用3金發一發二來算阿,4金多一扣打
內洽:HI
4取3跟3取3不一樣啊
3,4 名都會發動算還行吧…,你怕大招不發動就直接選
別隻練了…
你就用試算表算一算就會知道該怎點了
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