[求助] URA最後一場的星雲天空的速度大概有多少?
我的速1000鈴鹿在第一跑道開了先手必勝
序盤居然被星雲天空追過 URA就此翻車
我很好奇 這隻星雲天空是速有1200嗎?
無法想像我1000速又有先手必勝會輸在開局
當初技能點都拿去買回復沒有點前頭pride 想說很穩
結果URA居然翻車
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你先去了解遊戲機制(拍拍
序盤我記得只要被貼到 超車判定是吃賢的
加上序盤如果沒有技能基本上都不會全力跑
超過整個賽程的10/24以後才會變成速力判定超車 賢走位視野
我覺得你連後面都沒超車超回來的問題比較奇怪就是了
先手必勝不就是技能嗎? 為什麼開了還被超車
你的意思是序盤他能超我是因為他賢比較高嗎?
課本在這,請
有可能你先手必勝的時間過了然後被貼到吧 然後超車判定是
機率性不是單純高低 可能就你倒楣爛骰(
只講自己速多少跟有先手 是要通靈喔
育成點技能幹嘛 又不是養歷戰
我通靈你點一堆技能 然後鈴鹿沒耐失速下去
序盤技能的效用在於因為序盤大家的速度基本上都是照著某個
目標值加上賢的補正誤差在跑 技能的加速會有比沒技能的狀
況有明顯的增幅=容易超車/不容易被超
如果你速度很高又有先手必勝 我只能猜你用先手必勝拉開一
段距離之後技能時間過了又還沒脫離這個看賢影響跑速的階段
被貼到又有倒楣被超 我比較困惑的是你到後半認真跑怎麼都
沒超車超回來(
這就不需要通靈 序盤被超就跟速度面板無關
又不是沒被罐頭NPC超車過
原來序盤跟自己速度素質沒有關係 抱歉我誤會了
謝謝上面幾位大佬指正
回AT大 後面沒超回來應該就是被卡了
因為我力沒有點很多
喔對了 都忘了還有耐切這個問題
基本上育成逃馬比其他三種跑法不容易被卡 會輸有87%是耐切
剩下才會真的是像綠色惡魔幹話講的那樣你力量不夠(通常是
出遲之類的倒楣被卡)或技能太少(有時候有些NPC技能骰特別
賽全開到又沒耐切的話增幅還滿高的)
有個大原則是跑越快吃越多耐 基本上前半 甚至最終加速之前
大家都是照著差不多的速度在跑 有要超車/開技能才會明顯
變快 變快就等於你比別人早耗較多的耐 如果你耐力基礎不夠
或倒楣超車耗太多耐 提前耐切就沒辦法發揮數值全力就更不
可能在後面反超(除非在你前頭的也耐切大家一起爛)
所以育成如果想要有穩定勝率 要嘛要重視耐力、優先點回復
技
要嘛乾脆就不點速度技能用白值硬壓減少變數
現在盡量不點技能靠白值硬幹也是一種主流練法了 除了上述
考慮還能有看能不能凹到切者或多一點技能折扣最後一次點起
來 另外這種練法多半還會搭配無視腳質適性全程逃馬避免被
卡 嘛看個人取捨啦 至少回復技通常先點不太會吃虧
力賢八成低的可憐,不用看都知道
育成要耐切URA除非你跑去跑長距不然中距都難
看你耐力多少,我也無法通靈
超車到底是看賢還是力啊
要不要超車看賢 超車過程看力
骰超車看賢阿,超不超的過是看力,你會發現有馬想超
結果過不去
序中盤跟速度面板沒啥關係 但是跟速度技能有關
超車看什麼不知道 力和賢是觀察得到似乎有用 理論不明
跟你說 逃馬在外圍比較容易爭不到第一 但是你還有一堆機會
可以拉回第一 智力不夠
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