[健檢] 新手入坑,有一個一定強度的帳
賽馬娘陣容(附圖):
http://i.imgur.com/d9RACEg.jpg
輔助卡陣容(附圖):
http://i.imgur.com/L5fur9A.jpg
補上SR
http://i.imgur.com/XUpO4lz.jpg
請教問題(培育方法/遭遇困難等):
馬娘裡面最喜歡阿榮
看到有出新卡
想趁年假玩玩看
在朋友群裡問
有個好朋友就給了我他開服玩到現在的小號
我是[email protected] SC休閒玩家
不過摸了一下,這兩個遊戲還是差異蠻大
不知道現在要幹嘛比較好
像我玩SC主推放課後
打FES就基本上就只用放課後隊
那請問如果要玩阿榮衝競技場
我這卡庫要怎麼做比較好?
請各位高手給點建議,謝謝
--
漫畫週刊編輯的工作很辛苦
運動量跟長友或駒野一樣大
--
最好可以把sr也貼出來 這遊戲滿突sr比沒滿ssr還強
現在先累積實力 周年快到了
你馬很不錯 適當的練3隻跑大賽拿石頭
等周年一波送抽+各種自選(應該有)
https://i.imgur.com/98lXrE0.jpg 然後還有這張r卡
像wcfg說的 把sr也列出來
阿榮要練就練情榮
各種查資料用的網站
珍惜生命,先不要碰最後那一隻
有波旁了練波旁 冷凍泳裝 不能給更多意見了
認真說 波旁水司機雙逃
但果然還是冷凍水司機才是正道
練光輝很珍惜生命了吧 跑不跑的贏是另一回事
叫新手一開始就凹逃馬是要逼死誰
不是 你們不要一開始就叫人家最高標準S馬好嗎==
先隨便熟悉一下這遊戲在幹嘛 看看唱歌跳舞也好
等他列sr 適當的擺神鷹烏拉拉就行啦
或是摸摸阿榮也行 算好練
育成競技場的話
就某人在亂(
競技場原版榮進不一定比較差就是了 如果達到一個程度
打指定對手的話終盤比較難超三人
考量到以後大賽的話就統一練情榮感覺比較好 先摸熟 其
實中距不弱
或是看周年會不會改一波原阿榮的固有(
官方唯一指定力賢練法
改什麼阿榮,新衣都大插隊了,調整麻煩乖乖排隊好嗎
他現在的牌庫推斷還真的只能小北配兩個活動逃,練逃無誤
小北+活動船(地固)+賢波旁+綠惡+美妙,禿頭禿起來
有滿凸小北 馬又多 剩下都不是問題吧
你也婆阿榮,我們是朋友了
SR已經補上,抱歉上面術語有點多阿
冷凍是哪張卡啊?玉藻十字嗎?
你也婆阿榮,我們是朋友了
別在意 只是司機黑叫你不要練水司機
多看就會知道了
比人難凹=我就想證明 別人凹難凹強自己不想出=我不想
費力
想知道大大對馬的名字知道多少,這樣版上的大大才比較好
告訴你卡是哪張
sr最強3賢卡(大和 周日 福來)都有了 可是sr速卡最強的東
商和新光風都沒滿耶...
先把這2張練滿
你可以用一覽的那邊 不管是卡還是馬娘
我日文OK,不過馬娘以前只看同人,只認識比較紅的
馬名其實就算不認識,GOO一下也知道,所以沒問題,上面
是找不到哪隻馬叫做冷凍的
沒有馬叫冷凍,上面那個只是司機黑叫你不要練司機的
正在看練馬攻略,居中馬是速>力>賢是嗎?可是SR卡完全沒
有力+居中的怎麼辦?
我不太確定這個帳號的因子如何
一開始以能通關為主最好速耐力都能到600 因子與支援卡
都有一定程度後可以速賢 但那是速耐力都能達標的狀況
沒有冷凍啦xDD 大賽練水司機波旁
一覽在這邊 支援卡也是能這樣貼 然後
以你當前的任務就是去解現在的情人節活動
活動卡是速卡 有一定的基礎數值提升30速+30力量(滿破)
其實還行吧
活動滿凸速卡可以換掉阿榮速卡
感覺他因子不夠的話賽程中間有2500以上會翻
謝謝,我看攻略建議要一個金回復技能,我的卡只有SSR麥
昆才有金回復,但是這張好像是先行用的,那還要放嗎?
現版本能練速賢的應該隊伍還能組
你可以找自代金回復的馬娘 這邊我列一下
因子只能時間累積了
我不曉得你有沒有代理r就是了
有的話可以先3速2力2友人去青春杯養 大概是不太難的
它上面有貼
那張不是wtcg的嬤.
那是我問他的啦(
不過你因子沒什麼耐跟力的話 key那組很適合你
我說37分那組 也是我剛講的一種範例的組法
wcfg 原來我根本亂講id(
現在版本主流大概就這幾種配法吧
因子現在大部分人都只帶力跟耐
邊養邊看有沒有三星藍然後湊九星藍
食いしん坊 円弧のマエストロ レースプランナー
じゃじゃウマ娘
把我id上下左右都倒轉你也是個狠人(
這幾個金回算是穩定度相對高的
眠れる獅子。クールダウン。好転一息。這幾個相對不
穩定
育成手法剛好大進測試有談 就版上前幾天那篇大進之森 可以
參考看看
大概這樣吧
藍點下去可以稍微減緩你的耐力需求(但不是一定發動)
菜鳥借串請教,一般藍技最泛用的是不是スリーセブン和
通常是彎道恢復
コーナー回復?以拿不到金技為前提
逃馬 上坡回 先馬營養補給 追馬下坡回
777有效到2200m為止 超過就算無效回復
不太理解何為無效回復?
遊戲機制上 終盤(賽道後1/3)進入衝刺 回復需要在
終盤前開 所以2400m的賽道開始 終盤都是餘800m開始
777的條件下會開在終盤後
至於為何不能開在終盤 是因為馬娘進入終盤會判定
如果耐力無法支撐全程衝刺 在現在環境大家了解後
是否有足夠耐力衝刺 這個判定進入終盤只判定"一次"
就比較難贏 終盤如果耐足夠就直接衝 不足會骰
所以你回復開在終盤後 是在系統判定耐力之後了
原來如此。所以終盤回復技全都可以算作廢技了(除了刷分
難怪先前有看過個言論是直線回復若是開在衝刺階段就沒用了
硬要說的話能擋扣耐的紅技 最後終點前起身散步
就是耐力被扣光了
終盤後開的回復技實際上還是有回HP 只是對判定
最後衝刺沒有幫助
瞭解。譬如最後衝刺系統判定需要剩餘300耐,只要進終盤時耐
>300馬娘就會直接衝。但若途中被紅技扣體,可能導致最後一
段路降速。但若有回體就可以和紅技作抵消的意思
4 沒錯
那以後練長距就不用再找福來骰777了…
謝謝大家!
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