[情報] 10.2 PTR Note-DH坦buff 元薩/暴徒nerf
版本:現行
情報來源:藍帖
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)
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10/17 PTR Development Notes
●惡魔獵人
-不擇手段現在在點選天賦前後會正確的顯示同樣的數值。
-束縛循環現在會與精準符印連動。
-慣性現在在使用魔化衝刺前施放兩次獻祭光環會正確的觸發。
◇復仇
-反擊風暴的傷害提高50%。
-火焰昇華(譯註:新天賦)作用的火焰符印現在在施放另一個火焰符印時會重新賦予脆弱。
-憤怒鎖鏈現在會正確的增加施放符印時的法陣大小。
-熾炎烙印的持續時間延長2秒。
-削斬的傷害提高10%。
-切裂的傷害提高10%。
-破魂斬的傷害提高15%。
-靈魂炸彈的傷害提高8%。
-靈魂屏障的吸收量提高25%。
-魔化破滅的傷害提高30%。
-助燃的魔化破滅傷害加成降低為35%(原為40%)。
-魔化烈焰防衛與沉迷痛苦互換位置。
-偏斜尖刺不再與鈣化尖刺和反擊風暴互相連接。
-修正兩件套裝效果不會縮短火焰符印冷卻時間的錯誤。
●德魯伊
◇平衡
-修正專精的錯誤。專精的基礎傷害加成現在會正確的提高野性磨菇、戈德林之力與星軌 蝕擊的傷害。
◇守護者
-血之狂暴現在每當痛擊造成傷害也會產生3點怒氣(原為2點)。
●武僧
-逃離現實現在是等級1天賦格(原為等級2)。
◇釀酒
-修正四件套裝造成傷害的目標錯誤的問題。
-修正燃燒熱情、召喚玄牛怒兆、龍火絕釀與召喚白虎雕像無法觸發四件套裝的錯誤。
-修正四件套裝造成的傷害比預期來的低的錯誤。
◇織霧
-迷霧聚目現在可堆疊2層(原為3層),且舒和之霧造成初次治療前不再提高生氣勃勃的治 療量。
-生氣勃勃與振奮之霧的治療效果提高12%。
-斗轉星移在PvP戰鬥中的治療效果降低40%。
-四件套裝:真氣和諧現在儲存20%的治療量(原為15%)。
-靈脈踐踏的初始治療效果與傷害提高100%。
☆開發者註釋:靈脈踐踏做為需要頻繁使用的技能以觸發其他效果,但我們認為其本身的 效果影響力卻不太夠。
-反彈現在受到單次攻擊傷害高於12%生命力上限時即可觸發(原為15%),且持續時間額外 延長2秒。
-和諧現在恢復相當於舒和之霧50%的治療量(原為75%)。
-氣繭護體不再能被取消。
☆開發者註釋:修改提早取消氣繭護體來觸發滋養真氣有時候反而是有益的手法。
●聖騎士
◇神聖
-回收現在可以恢復最多10%神聖震擊或十字軍聖擊所消耗的法力(原為12%)。
-神聖震擊現在消耗2.8%基礎法力值(原為2.4%)。
-兩件套裝:神聖迴響的治療效果降低10%。
-兩件套裝:神聖迴響最多可堆疊6層(原為3層)。
●盜賊
-精力旺盛現在使能量恢復速度提高5/10%(原為8/15%)。
-當欺敵作用期間再次脫離消失狀態會正確的重置其持續時間。
-致命偷襲現在在有點選巧手慧心天賦下會作用於劍刃亂舞。
-重擊手現在在有點選巧手慧心天賦下會作用於劍刃亂舞。
-大亂鬥現在會正確的提供傷害加成。
◇刺殺
-無差別屠殺針對附近的敵人造成效果現在根據施放的玩家而非受影響的目標。
-苛蝕濺射(譯註:新天賦)現在會作用於劇毒炸彈。
-現在使用冷血後會使王禍的初始傷害造成致命一擊。
-內出血天賦現在在使用滑鼠指向巨集時會對所指向的目標施放內出血。
-龍淬刀刃現在會正確的施加麻痺毒藥。
◇暴徒
-狂舞殘殺的自身延緩傷害現在會因死亡謊言而降低。
-敗血症現在可作用於爆裂射擊。
-爆裂射擊現在在所有潛行狀態下施放正中眉心皆會正確觸發抹除。
-措手不及的持續時間會根據不同潛行狀態做正確的調整。
◇敏銳
-瞬效連結(譯註:新天賦)現在會正確的提高赤紅藥瓶與靜謐黑暗的治療效果。
-複製暗影針對附近的敵人造成效果現在根據施放的玩家而非受影響的目標。
-幻影終結技的觸發效果不再會錯誤的消耗破喉之咬(譯註:新天賦)的層數。
-暗影技法現在也會將已獲得切割效果下預謀所額外產生的2個連擊點數視為效果條件。
-暗釀現在會正確的提高速效與致傷毒藥的傷害。
-暗影之刃現在可使敗血症產生全滿的連擊點數。
●薩滿
◇元素
-兩件套裝:現在也會朝目標施放效果為70%的元素衝擊(原為100%),且獲得全部三種元素 衝擊加成效果持續10秒(原為15秒)。
-四件套裝:熔岩爆發額外命中目標造成65%普通傷害(原為100%),並且熔岩爆發會燃燒目 標額外造成10%傷害(原為15%)。
-四件套裝:修正數個傷害加成效果會多次作用於熔岩爆發燃燒效果的錯誤。
-突破卓越現在最多可以延長卓越術原持續時間的100%(原為150%)。
◇恢復
-四件套裝:現在使激流的治療效果提高20%(原為15%)。
-治療鍊現在消耗5.6%的基礎法力值(原為6%)。
●戰士
◇狂怒
-利刃風暴現在使猛擊有9秒的冷卻時間(原為12秒)。
10/19 PTR Development Notes
●惡魔獵人
-獻祭光環的傷害降低8%。
-火焰符印的持續時間延長2秒。
◇災虐
-惡魔之皮(譯註:新天賦)的魔法傷害加成降低為4%(原為5%)。
●牧師
◇戒律
☆開發者註釋:我們對於10.2戒律專精的治療能力感到滿意,但是在傷害貢獻尤其在團隊 裡實在超乎我們預期。因此我們降低了其整體傷害能力但提高贖罪的效果作為補償。另 外我們也稍微加強暗言術:痛與驅淨邪惡來確保單體場合下這些技能的使用機會。
-所有造成的傷害降低9%。
-贖罪的治療效果提高9%。
-驅淨邪惡的傷害提高5%。
-暗言術:痛的傷害提高10%。
●盜賊
◇暴徒
-所有技能傷害降低6%。
●戰士
◇武器
-致死打擊的傷害提高10%。
-壓制的傷害提高10%。
附註/備註
10/17的PTR build 51790是Release Candidate Build 所以本來想說應該不會再大改了
結果第一篇還沒翻完第二篇就出現了 但是看來沒啥改的強化龍又要meta一季了
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╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師
║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿薩斯
╚══╝╰╯╰─┴╰ ╰╰┴╯╯ ╰╰─┴╰╰── https://tinyurl.com/stanwhale
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謀療
10.2換dh了嗎
大dk就是大dk 完美無瑕 甚麼時候移除
垃圾薩滿砍的好爽,DPS一次掉10%
風僧爛成這樣 覺得3%傷害有用就對了
風僧大概是6版之後最爛的一版了,buff4波都沒用
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[情報] [PTR] 全職業套裝效果版本:PTR 情報來源:NGA (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址) 情報原文: 戰士 武器:2件:每消耗75點怒氣,提高你下一次千鈞潰擊或破戰制霸的效果2%,最多10%。64
[情報] 即將到來的職業改動以下內容為伺服器重啟後生效 後半直接NGA簡轉繁 惡魔獵人 浩劫61
[情報] 10.1PTR套裝效果來源:藍帖 隨意渣翻 有錯請包涵 死亡騎士 血魄58
[情報] 11/10職業修改台服是週四,看起來9.0的職業測試平衡階段快結束了,本週充滿了大量光環改動。 通用:所有坦克的仇恨製造能力增加了。 德魯伊 野性:傷害光環+8% 恢復:傷害光環-5%49
[情報] 11/17預計上線的職業改動說明一下前夕版本跟測試版本的改動差異,前夕版本的改動是「一定」會裝到測試版本; 而有一些因為跟橘裝、導體有關聯的技能,無法在前夕實裝只會在測試服實裝,因為如果 在前夕實裝了會導致後續修改的時候兩邊都要動很麻煩;所以為什麼前夕的職業平衡差距 很大就是這樣,因為一些在測試服上的改動並未實裝。32
[情報] 9.1.0更新說明 - 職業情報網址: [死亡騎士] 反魔法力場持續時間降低至 8 秒(原為 10 秒), 且現在會在吸收相當於施法者 150% 生命力的傷害後消失。30
[情報] PTR 9.0六系治療改動(上篇:牧薩)版本:經典/現行/綜合 [必選擇一,色碼別更動] PTR 9.0 alpha build 33978 情報來源: (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) WOWHEAD NGA 藍帖24
[情報] 即將到來的職業&AOE傷害調整伺服器重啟後生效 死亡騎士 穢邪 疫情蔓延:目標超過8個時,傷害減少。22
[情報] 9.1.0更新說明 - PVP情報網址: PVP 在《暗影之境》第 1 季結束後,玩家將無法再獲得罪孽火焰幻象和其他第 1 季獎勵。 現在第 2 季的 PvP 物品在 PvP 中(例如:戰場、競技場、戰爭模式), 其物品等級提高 13 級。4
Re: [情報] 9.0 橘裝現有資料 牧師薩滿目前比較新的資訊是 各個橘裝似乎還是有限定部位 只是可選的部位會有兩個以上 包含武器跟飾品 項鍊 都在內