[情報] 不同難度下小龍人橘武掉落說明
https://i.imgur.com/V8nZeHG.jpg
先上結論:每周打一次能打的最高難度的尾王就行
以下是官方說明
https://i.imgur.com/J64Aqi1.jpg
狀況1-先打H, 則N & 團隨是不會掉落的
狀況2-先打N 則團隨不會掉落,再打H則有非常低機率拿到
狀況3-先打團隨,再打N 有非常低機率拿到,再打H也有非常低的機率拿到
但以上三種狀況的最終掉落機率是相同的
所以不用再浪費時間每個難度都去了
我猜他的掉落邏輯是每個難度都有一個roll,打完高難度的會自動把低難度的也roll掉來算
--
Sent from nPTT on my iPhone 13 Pro
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.63.85 (臺灣)
※ PTT 網址
→
不要浪費時間每個難度都去了(x),要從隨團尾王往上每個
→
難度都去了(o)
→
沒看到箱子不信邪是不是(x
→
還可以順便摸摸信標跟披風(Y)
推
狀況4:打M必拿 (?
推
M不是必出
推
被騙惹 :O
→
該區伺服首殺M的是100%掉落 之後的M尾一樣是機率掉
推
所以從下面打上來,獲得的機會比只打最高等的高嗎?
推
一樣 打H就是直接N+H的機率 先打N 再打H 也是一樣機率
→
直接打M 就是M+H+N+LFR
爆
[情報] DD新刷箱活動上一串太長,開一串新的o'_'o 6/1開始的新活動 打活動關卡會有機率掉落紅箱和藍箱 每種最多掉一個 裝備這次的活動ssr會讓掉落機率上升,每個難度分別設有加成最大值爆
[閒聊] 妮姬活動?哇,好佛啊,呵先上警告圖 懂得都懂 先說說活動規則 打關卡拿點數,然後把點數拿去骰子走大富翁91
[閒聊] BZ 表示團本掉落改善方案將在 2/16 上線Blizzard just announced raid loot improvements going live February 16th! -Bosses now drop 33% more loot than before, in all difficulties. -Weapons tokens now drop more often than before, in all difficulties. - 所有頭目現在將調升33%的更多裝備掉落,所有難度適用。80
[情報] What we're working on放假回來準備hotfix囉 --- 宿敵詞綴 平滑的減少紅圖以下的怪物強度,在紅圖不變20
[攻略] 凹碎片掉落的小技巧?不知道真的還假的,但看起來是有一點點用,最少凹黃金碎片是有效益的@@ 首先 (1)這個遊戲掉落有一個固定在週期(不過實際上的週期怎麼排的不知道) (2)重來不會改變這次掉不掉碎片,也就是不給凹SL的意思,反過來說,你當天能抽到的碎片是固定的(!?)16
[情報] 高地飛龍:地獄鍛造者的化身 外觀高地飛龍:地獄鍛造者的化身 本來沒限定難度,結果前幾天改成傳奇難度掉落,剛剛暴雪又說,隨機、普通和英雄難度 也有低機率掉落,而傳奇模式則會一次掉落兩個,直到版本結束。 (我猜應該是刷過往版本傳奇尾王坐騎的機率)11
Re: [閒聊] 靈魂幻體新增 9.1 追加的外型(不定期更新) ————— 1.眼鏡蛇 PVP-競技場9
[閒聊] D2當時會大紅特紅 跟道具複製盛行有關吧?暗黑2一些物品 掉落機率低 高符 機率掉落非常低 有專業複製符文商的出現 讓玩家得以組符文 頂裝 調律機率也不高 複製裝商 也讓一些玩家過足了頂裝的癮5
[問題] M+層數額外獎勵掉落裝等規則?已知條件1: 9.0.5的M+打完之後開箱 (1)限時,2件該層數掉落 (2)超時,1件該層數掉落+1件降一階掉落 已知條件2:3
Re: [閒聊] WOW打掉重練的話還有戲嗎?7.0 初期體驗很差,但我記得暗夜堡之後就有新增機制,就是你每ROLL一次都有會增加 橘裝掉落機率,所以這也是為什麼 一堆人裝備明明就很好 還要打隨機團隊副本和普通 團隊副本的原因,其中英雄難度的團隊副本 泰坦造物也可以讓你裝等飛躍性提升。 所以7.0 整體評價是不低的... 但到了8.0 團隊副本那個狗屎難度,掉的東西也沒比較好,真的是打心酸的...