Re: [問題] 潘達利亞版本的劇情?
5版劇情本身沒什麼問題
被詬病的是聲望卡進度的遊戲機制
而且把wc3的老陳帶出來
也算是成功賣到情懷
不過 與其說5版是8版的上位
不如說8版其實就是5版的廢案重啟
這樣很多東西都說得通
一、4版末小吼跟聯盟開戰 吉爾尼斯被破
珍娜也不得不回去庫爾提拉斯找救援
二、守護巨龍失去泰坦之力弱化
古神恩若斯趁機浮上檯面 開始掌控各地
三、4版瓦許伊爾的納迦 還有背後的艾薩拉女王也開始動作
這些都是8版內容 完全可以直接接續大災變後的劇本
只是後來改成熊貓人為主的潘達利亞
6版不知道發了什麼癲搞重開機
7版收掉薩總之後發現沒大咖可以死了
只好把廢案拿出來改成8版
但也是因為這樣
所以7到8的劇情割裂特別明顯
如果直接放在4或是5版後
8版的劇情本身沒有那麼不連貫
然後還是要靠腰一下
8版多做那個海底根本浪費資源
後面恆春谷和奧丹姆都是掛個鏡像就當新地圖
明明瓦許伊爾還有一大半沒用過的圖
直接套用鏡像就好了
還可以讓人多逛一下海底世界
現在想到8版還是一樣賭爛
主線爛就算了 部落跟聯盟不平均戲份
然後還要看艾旭梵那個死肥婆動畫
想想就氣
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很有道理,8可能本來該是5版
只能說艾薩拉也是可惜 明明值得end boss的份量 結果還被
監禁play
可以回收再利用的boss沒幾個 薩斯還只回收到5人而言呢
恆春谷和奧丹姆不就暴雪偷懶嗎?而且瓦許伊爾又大又空
根本是產能不足了才拿舊地圖改一改充數
沒錯啊 既然後面都要偷懶了 幹嘛不一開始就偷
我是覺得做了一個新的海底 結果後面又拿舊地圖回收很好笑
也不算真的很偷吧 畢竟起源大廳在那邊 恆春就 有點硬要
目標明明是崑來峰蘑菇山寶庫的星穹龍引擎 結果都在恆春
谷
艾薩拉鋪陳這麼久 一個小版本沒了 還以為至少汁液待遇
不要再瓦許伊爾了,被嫌到不行的海底根本不敢再用,
娜迦主場都特地開海,幾乎不可能再回頭去瓦許伊爾補
完
艾薩拉還沒死啊
艾薩拉女王沒死?話說夜裔精靈的故事跟艾薩拉有關對吧?故
事時間線都快搞混了
瓦許伊爾當初海下3d被dis到臭頭 怎麼可能回收
武僧是唯一一個新職業卻沒有起始等級優惠
因為不是英雄職業 雜魚還不退下!
瓦許伊爾海洋世界是大家都說漂亮但嫌麻煩到爆
但真的很可惜就是了 艾薩拉海底世界比較符合劇情世界觀
唯一艾薩拉還能有戲的話 那就是同盟種族了
或許某個古神主題版本 逼痢又想高舉和諧旗幟
只能說父子騎驢,8版海底就因為水下不方便玩家不喜歡
才設計乾的,如果只是要講地圖很空,每個版本都一樣
印象中很多人對海底很有意見…
海底當初周遭朋友公會評價超兩極 我是很愛 但看來大多數
人很討厭 才會這樣搞
設計沒配套外加3D暈吧 太空曠沒有參考物件導致不適
那種感覺有點像宇宙空間開機人 沒參考標的物不知道自身
跟環境的距離
恆春搞了一堆鏡像 現在分身進度不同雙開經過都會墜機
海底當初不知道是不是受到GW2地圖影響 跟著做上下限差距
沒有水的納加根據地真是個笑話
瓦許伊爾是真的設計新穎但遊戲性吃屎,常常打個怪都不知道
要轉到哪個方向
艾薩拉到底怎麼偷到潮石的?
然後偏偏又碰上了3版到4版屬性膨脹,打個怪都要打上老半
天還會不小心掛掉
當初好像也跟著上野怪動態強化的樣子
因為大家都忘了潮石的存在 讓艾薩拉有很大的空檔偷(誤
用完了就丟在薩墓擺著爛應該很好偷
動態強化是七版吧 四版沒那摸先進
我講的海底是七版的海底 XD
瓦許伊爾風景好看,以前練等還要照版本的時候分身偶
爾會去那邊,幾乎沒遇到人過,反而海山幾乎每隻都會
看到路人
七版有海底嗎
7版不是神器時代嗎 沒有海底吧
勿忘當年薩滿含淚跳海解棒槌—
當初海底不是被一堆人抱怨頭暈或是任務難找嗎
畢竟座標對了 但是上下水平可能差很遠
大部分人都跑去火山那邊解任務的樣子
因為真的很麻煩 而且海底印象中 到後面任務越隨便 我記得海
底好像還有團本廢案 太久了 反正我後來練角沒再去過
8版海底那個高低差真的太痛苦了
4版海底後面任務就突然斷頭啊 獵潮者被大章魚抓走
可能本來預計會有個團本 結果來個黑石山return...
海底常常loot撿不到 看起來屍體在前面游過去又在後面
3版在中國大賺但4版已設定劇情 只能5版大捧中來賺更多
本來4.1是海底團本,但奧拉基爾P3的迴響很不好
完程度還蠻高的海底團本就砍掉沒有了
然後老兄救援
一開始就偷這種話你也講得出來
8版是因為參考4版的體驗 大部分人不喜歡海底遊玩的
體驗 所以才抽掉水(雖然劇情上我覺得很蠢)
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Re: [閒聊] 6版德拉諾之霸到底有多爛不開新標題了直接問 9版和6版 是爛尾的兩個版本 直接砍除最後的小版本 6版記得當時 最後一個版本6.2 持續了14-15個月? 1-5,7,8都有好好把故事講完整 雖然我覺得最後8版 亂入古神腐化系統頗怪 但劇情是可以預期的35
[閒聊] 劇情上部落淵喉行者的面子是不是越來越厚大概是從七版開始發現這個狀況的 但到了九版就覺得越來越好笑 每次編劇消費完部落後 就要去圓部落玩家的任務劇情 在3版的話中立跟聯盟NPC看你的觀感會是這樣35
[問題] 潘達利亞版本的劇情體驗?各位大大安安 小弟是一位劇情派的玩家 這次看到新的改版蠻有興趣的 之前跑過了8版的部落線 2版的全部 不過進到10版其實一頭霧水所以就放棄了30
[閒聊] 有沒有人覺得傑樂存在感真的很低啊傑樂基本上是暫定為9版的最終boss 但相對於之前的版本boss他的描寫真的非常非常的少 以往來說版本boss通常都有了幾個版本的描寫和鋪墊,這邊單純討論版本末boss 從2版來說: 2版:雞蛋早在wc 中就出來好幾次串場了甚至作為一個有頭有臉的軍團人物,在這版收了27
[閒聊] 有人能雷我WOW 10.0的劇情嗎?以前還有點卡的時候 都會買個150點當單機玩一下劇情 練到滿等後再打幾場隨團 玩到膩後再退坑 但點卡取消只能包月玩之後就沒在回鍋了23
Re: [閒聊] 聊聊魔獸劇情走向從WC3入坑的我來說其實WOW劇情大概在7版就完結篇了 從瓦許 凱爾薩斯 伊利丹 在TBC殞落 山王復活 阿努 阿薩斯 的故事在3.0結束 一路到索爾成為大地薩一砲轟沉死翼 阿克死在6版 7版的伊利丹return 到古爾丹 基爾加丹 三個丹丹14
[閒聊] 如果WOW要重開機 要從哪裡開始比較好?WOW劇情從6版就開始爛了 一路爛到現在不停下探玩家底線 不管誰來接手應該都沒救了 還不如直接把WOW整個打掉重練 如果說要重開機的話8
Re: [問題] 開分身重練能體驗1.0到9.0的劇情嗎?我覺得你不用執著耶 因為艾澤拉斯的歷史主要就是你經歷的這些 5版外傳 6版平行時空 8版黑歷史5
Re: [閒聊] 瓦許伊爾的地圖設計不會再有了?海底劇情 聯盟方面記得是從徵兵開始. 就是伊爾瓦許發現一張新的陸地 雙方陣營都往那兒派兵. 然後聯盟方面有個在後面對於玩家來說很重要的NPC登場.4
[問題] 一些剛加入遊戲及小說的疑問最近終於補完了到魔獸爭霸3結束的劇情 正式進入遊戲中 對於官方安排從決戰艾澤拉斯開始覺得一頭霧水 不過結束前情提要後進入贊達拉就比較還好了 不過有幾個問題想問