[心得] 11.1 3200+戰士坦克全通14心得分享
https://i.imgur.com/9vXqkAj.jpeg
大家好,又是我
這賽季心得拖到11.15才出來,比較慢請見諒XD
這次依舊是分享戰坦…
原本還想說11.1看當初PTR狂戰表現不錯,看來11.1有機會重回DD位
但沒想到,狂戰還是沒有太大起色,輸出依舊輸人一大截
所以最後又被迫來打坦克啦
https://i.imgur.com/MHjxPlC.png
照慣例一樣附上人權圖,分數不高還請大家見諒
還在努力慢慢打上去,只是15+以上很多坦克都只要紫色職業
現在連坦克都職業歧視了…好可憐
***前言***
本賽季防戰英雄天賦改為使用巨像
靠著頻繁打復仇可以補盾的機制,讓戰坦變成打傷害的同時也能增加坦度
傷害對比上季來說有大幅度進步(雖然11.1開沒幾周之後就大幅度NERF)
讓整體評分還算前段班
但是缺點依舊非常的明顯
首先沒有死騎、惡魔獵人那種強大的自癒及聚怪能力
沒有強大的遠程開怪技能導致開場容易被OT(惡魔獵人有火符、聖騎士有飛盾)
對應法術傷害還是非常的痛,是非常需要靠隊友的一個坦克
***天賦***
https://i.imgur.com/83TNK8r.png
代碼:CkEAO9DBjZzKcjSu6RJDto0RCKGAAAAmZmhZmxMzyMLzMzshxY0YWGzwYZMzMsMzMmBGGAAAAAAYGDAYZbDgBbbzYWWWGNzMMDLzSDzC
目前個人是偏向這一套
參考了WCL+YODA大師去做一些個人化的調整
先說比較大的差異部分在於「劫毀旋刃」,根據WCL統計僅有少數人會點
但這個技能實戰使用非常強大,雖然CD時間有點長,但可以有效彌補「沒有強大遠程開怪技能」這個缺點
再來是群嘲斷法,這個也是必點,WCL統計有一半以上人會點,但還是有些人不點,對於缺少聚怪能力的戰坦來說,多一個群嘲斷法絕對是好事
不過這個範圍碼數很短加上CD時間有點長,通常也會配合波次去使用
但假如遇到那種還沒拉好怪就一通亂A的DD,就很容易打亂節奏
***減傷技能應用***
之前有稍微說明過,大致上分為魔法、物理、通用減傷
這部分可以看地城導覽會有BOSS的技能說明,熟悉之後就可以去配招
加上現在會點巨像送盾牆,所以在持續BOSS戰中,巨像也可以視為一個大減傷做使用,整體手牌更多
而本賽季戰坦核心減傷依舊沒變,主要還是「無視苦痛」及「盾牌格擋」
這賽季盾牌格擋因應套裝(四件套可以縮短盾牌衝鋒的CD)+天賦效果(盾牌衝鋒送盾擋),基本上可以輕鬆達到95%以上
比較要注意的是無視苦痛的部分,這賽季無視苦痛並不像上賽季一樣無腦開,而是開了之後要注意其護盾量和時間在考慮要不要補盾,因為天賦關係,能把傷害量轉換成使用中的護盾,所以有多餘怒氣的情況下,則是拿去打復仇補盾會比較好
***屬性方面***
https://i.imgur.com/dzgEe25.png
在綠字選擇上:加速>致命>臨機>精通
加速越高出招越多,看了下幾個排名前的坦克大約都有撐到40幾%左右
目前白字33.81%,配合天賦可達40幾%
剩下都是堆致命+臨機
致命可以先要求到有BUFF情況下25%就足夠,後續有多的屬性再來堆
主要考量是套裝效果,連勝期間盾牌猛擊的暴擊率提升75%,加既有的25%就能達到連勝期間100%暴擊率,當然連勝出現的時間不穩定,所以看不少前幾名坦克還是持續堆上去
不過個人是建議先把臨機堆到10%左右再來去堆致命,在對抗法系傷害時會稍微硬一點
精通部分則是全都不要
***裝備方面***
先說火花裝飾部分
有兩種選擇,看自己喜歡哪個吧
一種是奈幽晉升系列,奈優卓越術(做武器)配上效果兩倍,對於長時間都在戰鬥中的狀況來說,是給了不少綠字,但給的綠字比較隨機性
另一種則是80%血量給臨機(個人是選這種),由於戰坦的血量質量很高,不會像其他坦克一樣電梯血,所以高血量的時間比例滿高的,等於是白給的綠字,也不用在意要不要維持戰鬥的問題
非火花裝飾部分
個人一樣推薦做工程護腕,插槽使用「覓心生命注射器」,等於可以有免費紅水喝(現在草都好貴,能省一點是一點)
其餘就沒特別要求,看自己哪裡裝等低就可以做哪裡
飾品部分
這賽季可用的坦克飾品非常的多
可分為主動向和被動向
被動向飾品可以選擇水閘的「心律調節器」以及聖焰隱修院的書
主動向飾品有以下可以選(沒有一定要哪個,看自己習慣)
1.水閘的泥土(綠字給臨機還不錯,實際使用CD不會到兩分鐘這麼久)
2.團本尾王的炸彈箱(綠字給加速還不錯,固定CD時間1.5m炸出來的傷害比泥土高)
目前個人配置是書+泥土(我沒有炸彈箱)
不過減傷有把握以及奶媽很厲害的話,配書+心律調節器也不是不行
***副本方面***
這次每周評級來說,各副本難度都差不多
不過有些副本是真的很吃DPS,要清的怪太多,有些沒有黑科技也跳不了怪,是真的很麻煩
先說數一數二難的
1.燼釀酒莊
這副本非常非常吃DPS,然後不跳怪全清的話%數多的非常誇張
做簡單跳怪的話至少要帶個牧師(安撫),可以少打兩小波怪,稍微省點時間
至於看到高手們都會跳兩隻胖子那波,就需要可以脫戰的職業
伊帕這隻王如果有帶死騎DPS的話會好打很多(但前提要會拉怪)
2.聖焰隱修院
這副本也是超級超級超級吃DPS而且超級吃奶,前陣子還有研發出不打小BOSS的BUG打法(已被修正),這個本會需要不斷的開火車,帶著小BOSS去四處征戰
比較要注意的是一王和二王
一王的審判和AOE打戰坦非常的痛,務必要開點減傷對應
最好稍微配好減傷順序,不然有可能因此倒坦
二王最大問題就是吃球
吃球的DOT戰坦也是非常的痛,要有效解決這個問題就是組死騎+無敵職業
讓死騎專門負責三顆(綠罩可以無腦吃)剛好時間也配得上
至於五顆球的狀況,有無敵職業的就可以分別安排去單吃掉
通常DPS不會打到出第三次五顆球
另外吃球的時間很長,建議可以球出來之後坦先去吃一顆,等DEBUFF結束之後再去吃第二顆,這樣壓力會小一點
3.水閘行動
這個副本稍微吃DPS,地圖很大,要清的怪也不少,而且某些怪壓力非常大
比較要注意的是一王、三王、尾王
一王部分有個打坦技能非常痛,務必要開招是魔法傷害
三王部分打坦技能非常痛,而且一進戰鬥就會放一次,所以開場絕對要開減傷扛
尾王部分有兩個特別要注意,站在水裡被電球撞會被暈,務必不要站在水裡被撞,另外每個循環會有兩次打坦擊飛技能,務必背部要靠牆(比較好辨認的牆就是王丟射線和開場入口那)其他地方不建議站
4.晶喜鎮
這副本除了對近戰非常惡劣還有尾王有點賭運氣之外,整體算是非常簡單的副本
戰坦比較要注意的是三王、尾王部分
三王每次地板出來的時間軸會有一個高額的魔法傷害,非常痛,要注意開減傷
尾王打坦也會有高額魔法傷害,也是要非常注意血量
https://youtu.be/xdAVMK72BIA?t=220
尾王部分現在大多都是站無傷點(但還是有機會會炸),所以說有點賭運氣,假設真的炸了非常難躲…
5.機械崗-工坊
工坊難度其實不高
要注意的地方有兩個
首先是%數,工坊平推路線%數是爆的,可以用一些小技巧跳怪
現在比較推薦跳尾王前的那兩波怪
https://youtu.be/eKnffD4j_Ss?t=1396
然後還有開場到底要不要一波拉
這裡就回到戰坦問題,因為只有兩招群控(震懾波+群吼打斷)
若隊友DPS不夠或是沒有幫忙做控場的話,只要唱出爆炸就是滅團
6.苦痛劇場
苦痛劇場就是要瘋狂隊友打斷配合的副本
現在最優路線就是跳決鬥場的兩隻大怪(可以省很多時間)
https://youtu.be/iFnjFMdEjoo?t=320
但是法師區的怪就要多清一點,要注意拉法系怪的時間點
另外尾王是比較需要要注意的
首先群吼打斷沒辦法每波召小怪都能用,所以建議可以組DK一起配合
第一次他開鬼手,第二次你開群吼,基本上就OK了
但假如沒DK就是第一次群吼,第二次就靠大家打斷了
7.培育所
這個打14以下用平推路線即可
假設要打14以上建議用跳傘路線,時間壓力會比較小一點
https://youtu.be/xE89up3zgP4?t=1082
主要是靠玩具「陽傘系列」,有很多相同但不同顏色的都可以使用
在2王打完後,使用玩具往下跳就可以緩速降落到右邊的平台,可以省去打掉一隻大石像怪的時間
另外尾王站位很重要,因為要驅散的技能非常的痛,DPS絕對不能離奶媽太遠,所以建議安排站位
左外:坦克
左內:近戰DPS
中間:奶媽+「遠程」DPS
右:近戰DPS
中間擺遠程的目的很簡單,遠程中技能往後放黑水,讓奶媽有最短的距離可以左右跑幫忙補血+驅散,若把近戰擺在中間,會讓奶媽左右跑的距離拉大,很容易沒奶上就減元
8.暗焰裂縫
本次最簡單副本沒有之一
原先有霸主大黑蛇,後面改可以驅散之後,變成小蚯蚓
副本時間非常充裕
三王修正BUG後雖然比較難補一點,但也馬上NERF了,雖然還是有點壓力,但已經算說得過去那種
比較要注意的是推車階段
https://www.youtube.com/watch?v=hwi_Mfvkyic
只要推車有90%能量以上,推車就會不斷前進,所以這裡要節省時間最好的做法就是奶媽和DPS專心推車,坦克去撿蠟燭(蠟燭在身上可以不會受到黑暗侵擾)拉怪,拉到自己覺得OK的地方再配合DPS讓推車定位在清怪
機制只要有處理好,推車這裡可以節省掉非常多的時間
以上就是11.1這賽季的防戰心得
有些層數可能還沒上去或是有沒注意到的地方,都歡迎討論,大家共同成長
--
狂暴就純單體不錯 甚至很強 m+還不如武器
M+真的不行,我一直都有看Noxiv的,這次MDI也很明顯告訴大家差距...
我覺得裂口最難的是三王前一堆人都說會跳階梯
實際到了大概只有50%會 好點就花1.5分上去通常是被迫清掉
我也不會所以我選dht跟術士 沒這煩惱
戰士也沒這煩惱 哈
武戰現在M+倒是能AE但是單體就是一坨___
三系都很尷尬,但是暴雪認為大戰士完美無瑕
看了MDI 還是不要出戰士好 IO第一的戰士選手也只能打到18
層XD
不過想要走安穩路線的,可以參考他們隊伍的路線XD
※ 編輯: azrael99 (27.53.145.165 臺灣), 05/12/2025 23:11:42裂口階梯開玩具輕鬆上
求分享
※ 編輯: azrael99 (27.53.145.165 臺灣), 05/12/2025 23:19:32戰坦不差啦,不會到三系尷尬,而且PVP跟團本表現也都不錯
但想體驗M+ DD看是轉職聖光戰或者穢邪戰
四件套懲戒騎太壽鳩毛!!
玩具叫啥= =
https://imgur.com/atmgEBK.jpg 找了一下 應該這個
對這個,剛試了一下可以跳上去
※ 編輯: azrael99 (27.53.145.165 臺灣), 05/13/2025 00:03:58放一個墊腳石嗎?
對!
※ 編輯: azrael99 (27.53.145.165 臺灣), 05/13/2025 00:40:06最近剛重拾上一季的坦戰 不知道是裝備太差導致加速太低
嗎(646 探究+上一季裝) 我的盾格CD常常轉不過來會空窗
打復仇有時候也會打到沒怒 還是加速不夠不能玩巨像QQ?
加速不夠,盾牌格檔就會空窗 怒氣也不是全打復仇,要看狀況補無視苦痛
要巨像前提加速高跟4T 沒4T我比較建議改點盾猛延長格擋
晶喜尾王普攻可以反射 分享之
狂戰單體其實算強的 就是AE跟不上時代 快取消5目標限制吧.
..
AE只有慘字形容...
看副本啦 s2前兩週我那635也能坦10培育所+1
但我加速夠就是了
狂戰ae跟不上時代?去看s1前幾週那個白痴傷害
為什麼bz後來要砍啊XDD
因為暴雪阿三不玩戰士XD
※ 編輯: azrael99 (27.53.145.165 臺灣), 05/13/2025 08:01:54因為狂戰ceo被離職惹
玩戰士都是真愛
因為我爛只會玩戰士...
戰士很有愛了 單排競技最不吃技術的
我對PVP不熟哈
S1一開始的白癡傷害放到現在還是跟不上時代啊 這真的是機
制問題了
暴雪趕快開竅好嗎
7~11版就11版狂戰ae跟屎一樣 笑死
以前狂戰大波次都靠歐丁之怒 後來被改8目標遞減就沒了 這
季更是因為數值太差都沒人會點
號稱5目標職業 結果5目標也A不贏其他人
沒錯,5目標職業可能爆發還打輸坦
真有毅力 傳送門帳號共通後我就不用戰士打m+了 太痛苦
戰士魂不滅!
※ 編輯: azrael99 (27.53.145.165 臺灣), 05/13/2025 15:32:53還在玩戰士的都是靠愛
用愛不能發電,但可以玩戰士!
※ 編輯: azrael99 (27.53.145.165 臺灣), 05/13/2025 16:00:44說真的最近玩狂戰 看到龍吼單體的佔比 我都覺得我不放搞
不好dps更高 但是不點龍吼你也沒什麼可以點 改叫雞吼好
了
晶喜一王那點很久了 昨天有新科研卡到某個位置坦自己
就可以秒踢完炸彈不過限定dht
請問下那個希拉斯要怎拿
www.wowhead.com/npc=183737 9版
真的 戰士最慘的是五目標也打不贏別的職業
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Re: [情報] DPS Ranking - M+版本個人感覺這版本m+對近戰比較不友善耶 很多本朋友間也都覺得高層近戰越少越好打 最多留一個負責斷法 隨便舉幾個例子 詞墜方面![Re: [情報] DPS Ranking - M+版本 Re: [情報] DPS Ranking - M+版本](https://i.imgur.com/CaJQXw5b.png)
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