[情報] 即將到來的職業改動-維修後實裝
版本:經典/現行/綜合 [必選擇一,色碼別更動]
情報來源:WOWHEAD
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)
情報網址:https://tinyurl.com/mrypzr6k
(網址太長請一併附上縮網址)
情報翻譯:
●惡魔獵人
-獵殺追擊施放時不再額外給予一次的持續傷害效果,持續時間內的總傷害維持不變。
◇復仇
-堅硬厚皮提供的額外護甲值提高為130%(原為100%)。
-鈣化尖刺的初始傷害減免效果提高為12%(原為10%)。
-痛苦使者的持續時間提高為6秒(原為5秒)。
●德魯伊
◇野性
-所有技能傷害提高3%。
●喚能師
◇破滅
-破滅專精的火焰之息傷害提高10%,此改動不適用於PvP。
-夷平現在使深層吐息的傷害提高15/30%(原為10/20%)。
-永恆奔騰的傷害提高10%。
-火焰風暴的傷害提高20%。
-無限之眼使永恆奔騰造成致命一擊時會產生2點龍能(原為1點)。
-織法者的支配使傷害性致命一擊造成的傷害提高為230%(原為220%)。
-虹彩所提供的傷害加成提高為20%(原為15%)。
●獵人
◇生存
-所有的技能以及寵物的傷害提高2%。
-屠宰以及橫劈的傷害提高10%。
-飛鷹怒火的傷害提高10%。
-野火炸彈的傷害提高15%。
●法師
◇火焰
-烈焰風暴的傷害提高15%。
-活體爆彈的傷害提高25%。
◇冰霜
-寒冰箭的傷害提高20%。
-冰霜射線的傷害提高40%。
-冰川長槍的傷害提高10%。
●武僧
◇釀酒
-醉仙緩勁對於魔法攻擊所提供的傷害分攤效果提高為45%(原為35%)。
-天尊絕釀的冷卻時間縮短為45秒。
◇織霧
-所有技能治療效果提高5%。
-生氣勃勃的治療效果額外提高5%。
-滅寂腿的傷害提高6%。
-翔陽腳的傷害提高8%。
-虎掌的傷害提高15%。
-鶴旋踢的傷害提高5%。
-覺醒靈脈現在使鶴旋踢恢復相當於70%所造成的傷害(原為60%)。
●聖騎士
◇懲戒
-十字軍聖擊的傷害提高40%。
-正義之刃的傷害提高25%。
-最終清算的傷害提高15%。
-復仇聖盾的冷卻時間縮短為90秒(原為120秒)。
●牧師
◇神聖
-所有技能治療效果提高3%。
◇暗影
-意志專注使暗影專精所受到的傷害減少10%(原為15%)。
-心靈震爆的傷害提高15%(僅限暗影專精)。
-精神鞭笞的傷害提高15%(此改動包含精神鞭笞:瘋狂,但不包括克蘇恩塑像的觸發效果)
-心靈鑽刺的傷害提高15%。
-虛無洪流的傷害提高15%。
-噬靈瘟疫的傷害提高15%。
●盜賊
◇暴徒
-精確切割使劍刃亂舞每少一個傷害目標造成的傷害額外提高2%(原為3%)。
●術士
◇痛苦
-痛苦的傷害提高5%。
-腐蝕術的傷害提高5%。
-吸取靈魂的傷害提高10%。
-災疫祈願的傷害提高20%。
-腐蝕種子的傷害提高5%。
-暗影箭的傷害提高10%。
-生命虹吸的傷害提高10%。
-提高傷害或增加痛苦動盪傷害的效果不再使驅散痛苦動盪時造成的傷害效果提高。
◇毀滅
-引導惡魔火焰的傷害提高10%。
-火焰之雨的傷害提高15%。
-靈魂之火的傷害提高20%。
-煉獄火以及褻瀆魔的獻祭傷害提高10%。
-焚燒的傷害提高10%,此改動不作用於PvP。
-獻祭的傷害提高10%,此改動不作用於PvP。
-燒盡的傷害提高15%,此改動不作用於PvP。
附註/備註
PvP的也好大篇好懶得翻(躺
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╔══╗ ╭ ╮
║ │ │ │
╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師
║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿薩斯
╚══╝╰╯╰─┴╰ ╰╰┴╯╯ ╰╰─┴╰╰── http://goo.gl/SLQHAe
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推翻譯
暗牧從PTR最後一次BUFF 上次BUFF 這次BUFF 總和超過50%了
好像只有一個是被砍的
親兒子終於要回歸了嗎
我大暗牧 又要起飛
疑,本來不是有毀滅?
真的 這篇少了毀術的部分!
....漏看了 補一下
挖靠聖光醒了
https://i.imgur.com/FXqQqZB.jpg 毀術buff被拿掉了喔?
是我老花啦~
求求不要buff懲戒…萬一打贏哪個不該贏的…
火法那是什麼鬼
冰 恭喜大密全程+1% 超強buff
站起來 懲戒的弟兄們 該是讓我們好窩爽爽的時候到了
其實大密大概也就2%左右的buff
不過自爆盾-CD... 總算是有生存面的buff了..
不過同層的聖佑術呢...
我大毀術完美無瑕
冰法把AE刷冰脈改回來就行了,不過暴雪要教你玩遊戲
終於知道暗牧單體跟大便一樣
拿四件套裝打得要死要活拼命掛疫病還是洗洗睡
火法能AE了沒
假設要把烈焰風暴跟炸彈點出來要五點,在維持太陽王
build的情況下犧牲五點去點AE單體會掉9-10%,誰願意?
單點一點炸彈倒是能考慮,畢竟剛好就在flame on下面
冰法改那個真的是沒用
大冰刺除非buff到肉眼可見的強或是有新build不然沒搞頭
大冰刺本身就是七殤拳,放棄機制優秀的小冰刺去用一個
要讀條跟卡一個GCD的技能除非你buff到基礎傷害OP,而且
build還跟主流天賦一樣,意思就是要點出來你要放棄冰凍
之風或是熱能虛空這些天賦一點去點大冰刺
DK竟然沒調整 Q_Q
戒律也沒啊 我都不知道戒律完美無瑕
補薩:
終於知道有武僧這個職業了嗎
薩滿 最平衡的職業
我大薩滿完美無瑕 連提都沒提過
不愧是元素主題的版本,薩滿最完美
法師還是繼續奧法吧
獵人 生存那個神祕又從沒用過的天賦感覺不是buff10.20%就
能救起來的強 笑死
生存是完全設計錯誤吧
那就BUFF 100% 200% 我就不相信救不起來!
只有不夠高的數值 沒有不能用的專精
生存9.2四件套作進天賦沒有救不起來的
D3表示: 我都直接加一兩個零
還好這版首發小D不是灑滿 顆顆
前夕的增強薩不知道騙到多少人
哈哈 術士
dk沒被砍就要偷笑了吧,頭抬有點高XD
增強低調玩就好
血dk 現在不是很頂嗎
亂講 我大DK完美無暇
不知道是不是我朋友不會玩 血DK玩得比熊還爛==
PVP大略看似術士又buff一波,賊某係又被砍 一如往常
暗牧又又又全面BUFF 到底是有多爛
wcl M團本排名,倒數前四毀術痛術火法暗牧,布甲四廢....
.
大便色職業呢
增強這版根本低調 無腦A傷害就很高
獸王呢?
現今環境,100個法師裡面不知道有沒有10個火法,
100個火法裡面不知道有沒有10個點出風暴+炸彈,
竟然會照顧到法師群體裡面1%玩家,BZ真有心...
痛術手術後還能玩嗎XD
幹 我的大炎爆流要被淘汰了 最終還是要在那邊放烈焰
風暴嗎qq
酒僧是該buff了,新大秘一堆不進酒池的傷害QAQ
設定上是緩傷的坦克,變得跟dk坦一樣,沒三神盾飾品還
完全不能玩QAQ
給上面有提到dk 的
冰法buff那兩個拉基技能以為會有人玩嗎
髒dk不是之前才強過 現在是要怕怕裝等上去後又被一刀砍
下去吧
冰DK這麼強?但怎麼老聽說M+冰DK洗洗睡比較快 玩邪比較實際
就是不喜歡玩邪QQ
暗牧真的可撥到了極點
喔 看到了 圖是raid資料 這種設計的區別性也太大了
冰大秘吃屎阿 團本強是因為這次不少帶add或是可以站著
讓冰DK噴兩分鐘的王 對沒錯 爆發兩分鐘cd兩分鐘
髒上次buff完後是單體整個起飛
法師就是要你去玩奧,或轉職,不要跟版本過不去
dk三系在這個團本都跟神仙一樣,沒被砍就謝天謝地了
我大補薩是不是要被移除了?
鎖甲補只需要一種就好
那布甲補呢
薩滿太平衡不用改
兩系戰士都在下面 buff呢
看推文的圖,這次團本傷害平衡算做的不錯?
你去問術士 法師跟盜賊可能會得到不同的答案
實際上還是要一隻王一隻王看 最高最低可以差超過30%
就拿M1來看 暴徒平均8萬 毀術6萬1
呵呵
兩系輸出DK不跟神仙一樣,請問有誰會組
冰dk大秘的問題就是需要坦克為你訂製路線以發揮龍噴最
大效益,但收益不夠高,而且沒噴又跟坦打得有來有回
獸王啥時buff,不要老靠套裝救好嘛 =___=
法師超沒愛,感覺根本沒設計師負責…
自從10版天賦樹消息釋出,法師相關消息少之又少,藍貼回
饋討論都很少…
設計師有在玩遊戲?沒有吧
暗牧這個buff法是原本閉著眼睛測試的嗎 幅度超大欸
終於想起武僧還可以坦跟補了嗎
眾所皆知 釀酒武僧是個DPS專精
改版天賦樹看 怎麼可以點這麼多減傷 好爽喔
實戰 減傷給你這麼多就是要你用的 不用就死
懲戒buff也沒人要啦 軟的跟屎一樣
原來武憎有補
不是其他補太弱 是奶龍超模太多吧
我大薩滿完美無暇
暗牧真的笑死,職業傷害pr95 還不見得比前段職業的pr80高
Dh減傷該改了 太脆了
DH有小無敵還脆喔 至於冰DK不太能動理由跟懲戒類似
冰柱開下去刀刀破10萬 如果直接送順劈都給你玩就好
爆發這麼高自然平傷就只能低嘍
補薩勒
還用問?當然是完美無瑕
覺得自己不脆的應該沒打到高層對比賊的硬度吧
無敵還要犧牲傷害才點的出來
可以給風僧一個假死嗎 我也想要假死
風僧都四招了 三招在通用 一招是專精的過路點 當然
駕駛也要會開就是
那就要看他說的是PVP還PVE嘍
Dh脆就我說的 假死跟脆不脆不一樣概念
一脆更有一脆 反之亦然 要比比不完的
就只要不是即死大招 風僧基本都撐得住
減傷多到炸 自療也有 只是沒免疫跟假死
什麼理解和環境就說什麼層級的話
那就不勞您高層高玩紆尊跟我們凡人玩泥巴嘍
最不想補的就是熊坦,隨時都有可能暴斃的坦。
我是dh坦但感覺我也是隨時在暴斃的邊緣 補師應該也很
討厭
設計師真的有在玩冰法嗎?感覺像是右腿骨折結果進手術
室被切除盲腸一樣......
我覺得可以問設計師玩過啥職業比較快
說錯了吧 是骨折進手術室多縫了一個盲腸給你
bz:都多給你了 不要太不滿
冰法在421的sim下單體跟AOE應該都會超越奧法,但現在不
要說421,連湊滿套的人都不多,而且預組坦通常一次4-6
一拉,這個數量的小怪冰法AOE超弱勢
兵冰就是綠字達標(裝等415+),四件套 傷害就正常多了
你要先拿滿裝 再來玩這個專精
415~好難
那是機制有問題不能怪綠字啊,真要堆夠高的綠字,那其他
職業專精也會有很強的會出線吧
補薩直接放棄治療是嗎.........
神雙關
戰又被忘惹嗎?
戰士要被忘什麼,狂戰T1防戰TO,就武戰比較尷尬而已
狂戰沒有t1 現在就坦特別突出而已
有排T0或S級的話我覺得狂戰擺個T1/A 差不多
目前真正的t0:暴徒/奧法/增強/邪dk/冰dk
T1:敏銳/射擊/dh/鳥德/風僧等 狂戰已經排到t2中後段
了
M+就不看了嗎?
M+就更不用說了吧 更殘酷的排名
https://imgur.com/Ds1Rk9I.jpg 只看近戰或全DPS都居中
有排T0/S的話 給個T1/A的尾巴差不多吧?
當然要是嚴格一點直接踢去T2也行 反正排行/分級的模糊
地帶靠客觀事實難以排序的時候 還是得靠一些主觀意見
從wcl 看大秘感覺不準
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[情報] [PTR] 全職業套裝效果版本:PTR 情報來源:NGA (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址) 情報原文: 戰士 武器:2件:每消耗75點怒氣,提高你下一次千鈞潰擊或破戰制霸的效果2%,最多10%。64
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