[情報] 11.0 第一季套裝效果(Beta Datamined)
版本:現行
情報來源:WOWHEAD
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)
情報網址:https://tinyurl.com/ymvtrfyy
(網址太長請一併附上縮網址)
●死亡騎士
◇血魄
-2件:當你有一層或以上的駭骨之盾效果時,你所受到的傷害降低2%。消耗一層駭骨之盾 有機率使你受到的傷害額外降低1%,最多可降低3%,持續6秒。
-4件:每有一層作用中的駭骨之盾效果會使你造成的傷害提高1%。當駭骨之盾層數低於6層 時受到傷害有機率產生1-2層駭骨之盾。
◇冰霜
-2件:使你消耗符能的技能造成的傷害提高8%。
-4件:消耗符能有機率使你的力量提高10%,持續8秒。
◇穢邪
-2件:你的僕從造成的傷害提高8%。
-4件:每當你召喚一名僕從,會使你的加速提高2%,最多提高8%,持續8秒。
●惡魔獵人
◇災虐
-2件:劍刃之舞的傷害提高20%。
-4件:混沌之擊的傷害提高20%,且有25%的機率重置劍刃之舞的冷卻時間。
◇復仇
-2件:破魂斬造成的傷害提高15%,並且有35%的機率從命中目標身上切裂出1枚次級靈魂 碎片。
-4件:吞噬1枚靈魂碎片會使你的下一個魔化破滅造成的傷害提高2%,最多提高30%。
●德魯伊
◇平衡
-2件:星湧術的傷害提高8%。星殞術的傷害提高10%。
-4件:月蝕與日蝕各自使憤怒所產生的星能增加1點及星火術所產生的星能增加2點。
◇野性戰鬥
-2件:猛虎之怒使你造成致命一擊的機率提高10秒,初始效果提高6%並每2秒額外增加1%。 -4件:你產生連擊點數的技能造成致命一擊時會使你的下一個兇猛撕咬與猛烈凶性或原始 憤怒的直接傷害提高15%,最多可堆疊3次。
◇守護者
-2件:痛擊與月火術會使你造成的傷害提高與受到的傷害降低1%,持續8秒,可堆疊3次。 -4件:你造成的秘法傷害與流血傷害提高5%。
◇恢復
-2件:癒合、野性痊癒與迅癒的治療效果提高10%。
-4件:當你消耗森林之魂的加成效果後以及接下來的6秒內,你的治療效果提高8%。
●喚能師
◇強化
-2件:地裂崩引造成的傷害提高30%,並使你下兩次施放的爆發傷害提高30%。
-4件:黯黑力量作用期間每2秒會額外提高相當於你自身數值0.4%的主要屬性,最多可提高 2%。
◇破滅
-2件:崩解與龍焰的傷害提高10%。
-4件:永恆奔騰的冷卻時間縮短5秒,並且現在會賦予龍能爆發。
◇護存
-2件:逆轉和翡翠之花會治療30碼內一名受傷的盟友其所造成治療量的10%。
-4件:翠綠之擁會使你下一個逆轉的治療效果提高200%。
●獵人
◇野獸控制
-2件:鋒銳射擊額外提高5%你的寵物的攻擊速度。
-4件:你的寵物的攻擊有10%的機率使你所有寵物造成的傷害提高10%,持續10秒。
◇射擊
-2件:秘法射擊與多重射擊的傷害提高20%。
-4件:消耗精準射擊的效果會使你下一個瞄準射擊的傷害提高10%,可堆疊2次。
◇生存
-2件:野火炸彈的傷害提高5%。
-4件:貓鼬撕咬/猛禽一擊對受野火炸彈影響的目標造成的傷害提高10%。
●法師
◇秘法
-2件:秘法衝擊與魔爆術的傷害提高6%。
-4件:施放秘法衝擊與魔爆術有10%的機率使你下一個秘法彈幕造成的傷害提高10%並產生 4層秘法充能。
◇火焰
-2件:鳳凰之炎的傷害提高10%。此數值對其主要目標則提高為25%。
-4件:當你的鳳凰之炎造成傷害後有10%的機率會返回於你自身,返還1%鳳凰之炎的冷卻 時間並使你的法術傷害提高6%,持續10秒。
◇冰霜
-2件:冰霜長矛的傷害提高5%,且冰霜之指會使你的下一個冰霜之球的傷害提高10%,可堆 疊10次。
-4件:冰霜之球使冰霜長矛的傷害提高15%,持續15秒。
●武僧
◇釀酒
-2件:滅疾腿與酒罈破額外造成20%傷害,且醉仙步同時會賦予3%傷害減免。
-4件:滅疾腿使你造成的傷害提高1%,持續15秒,可堆疊3次,同時有機率可重置酒罈破的 冷卻時間並使其下一次施放不會消耗能量。
◇織霧
-2件:迷霧繚繞與回生迷霧的治療效果提高10%。
-4件:生氣勃勃會使回生迷霧與迷霧繚繞在其主要目標的持續時間延長2秒,最多可延長 4秒。
◇御風
-2件:虎掌使你的下一個近戰技能傷害提高5%。
-4件:你的其他近戰技能會使你的下一個虎掌造成的傷害提高25%,最多可堆疊6次。虎掌 會對附近敵人造成15%的傷害,超過5名目標時傷害降低。
●聖騎士
◇神聖
-2件:神聖震擊的治療效果提高10%且冷卻時間縮短10%。
-4件:神聖震擊使你下一個榮耀聖言或黎明曙光的初始治療提高8%,可堆疊4次。
◇防護
-2件:公正之盾造成的傷害提高10%並獲得3%傷害減免。
-4件:施放聖能技能會使你下一次復仇之怒作用期間造成的傷害與治療效果提高0.5%,此 效果可堆疊。
◇懲戒
-2件:正義之刃的傷害提高15%,灰燼甦醒的傷害提高10%。
-4件:灰燼甦醒使你造成的傷害提高10%,持續8秒。
●牧師
◇戒律
-2件:贖罪的治療效果提高5%。
-4件:懲擊和懺悟使你下一個心靈震爆的傷害提高25%或提高下一個真言術:盾15%的吸收 量,可堆疊3次。
◇神聖
-2件:機緣回復的效果提高10%。(譯註:"聖言術"這個被動效果11.0改為以前的舊名字)
-4件:治療術、快速治療和治療禱言有50%的機率以35%的效果再度施放一次。
●暗影
-2件:噬靈瘟疫的持續時間延長1秒。
-4件:噬靈瘟疫使你造成的傷害提高2%,持續10秒,多次使用其效果可重疊。
●盜賊
◇刺殺
-2件:你的流血造成傷害時有機率賦予暗邪酊劑,每層可使你的毒藥傷害提高1%,可堆疊 10次。
-4件:當你擁有5層或以上的暗邪酊劑,絞喉、割裂與赤紅風暴額外造成10%傷害。
◇暴徒
-2件:你的邪惡攻擊、手槍射擊和伏擊有機率觸發虛無烈怒,造成的傷害提高15%並視為 暗影傷害。
-4件:虛無烈怒額外使你的下一個正中眉心造成的傷害提高6%,可堆疊3次。
◇敏銳
-2件:死亡徵兆使你下一個幻影秘技的傷害20%。
-4件:幻影秘技使你的其他終結技造成的傷害提高16%,持續7秒。
●薩滿
◇元素
-2件:元素衝擊/大地震擊與地震術的傷害提高25%。
-4件:消耗元能會使你的致命一擊機率提高5%以及致命一擊傷害提高10%。
◇增強
-2件:風暴打擊、熔岩暴擊、寒冰打擊和閃電轟擊造成的傷害提高15%。
-4件:野性之魂持續時間延長100%。
◇恢復
-2件:治療之潮使其影響的技能造成的治療效果提高10%。
-4件:治療之潮的效果提高80%且使其影響的技能的法力消耗降低8%。
●術士
◇痛苦
-2件:邪惡狂喜的傷害提高5%且致命一擊機率提高10%。
-4件:邪惡狂喜有機率使你的痛苦、腐蝕術與痛苦動盪造成的傷害提高15%,持續8秒。
◇惡魔學識
-2件:你的主要惡魔造成的傷害提高5%,你的暗影箭造成的傷害提高50%。
-4件:暗影箭有機率使你的主要惡魔守衛進入狂怒狀態,使其下一個軍團打擊的傷害提高 300%。
◇毀滅
-2件:燒盡的致命一擊機率提高20%。焚燒的致命一擊機率提高25%。
-4件:當焚燒造成致命一擊時,會使你造成的火焰傷害提高5%,持續6秒。
●戰士
◇武器
-2件:致死打擊與順劈斬會使你下一個壓制造成的傷害提高10%。
-4件:當你的壓制因戰術大師重置其冷卻時間時,使你的下一個致死打擊或順劈斬造成的 傷害與致命一擊機率提高10%,最多可堆疊2次。
◇狂怒
-2件:嗜血會使你下一個暴怒造成的傷害提高10%。
-4件:每當狂怒之擊重置自身的冷卻時間時,會使你的下一個嗜血造成的傷害提高10%,可 堆疊2次。
◇防護
-2件:當你的盾牌猛擊因軍事專家而重置其冷卻時間時,會賦予你戰略專家效果,使盾牌 猛擊的傷害提高5%並降低3%所有受到的傷害,持續6秒。
-4件:盾牌猛擊造成致命一擊會使雷霆一擊與挫敗的傷害提高10%,持續8秒。
附註/備註
WOWHEAD datamined出第一季的套裝效果 不過因為是第一版所以可能還會更動
如往常的第一季一樣效果都很陽春 但是加上英雄天賦這個因素還是先別搞得太複雜也好
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╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師
║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿薩斯
╚══╝╰╯╰─┴╰ ╰╰┴╯╯ ╰╰─┴╰╰── https://tinyurl.com/stanwhale
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大半夜翻這個真耗神 有錯了睡醒再改
辛苦了
沒有什麼決定性的效果
很符合第一季套裝的存在 有提升 但是就那樣
之前藍帖就說過了第一賽季的套裝效果都很簡單,就是一些2t
4t交互的數值型效果,不會對天賦手法產生影響,方便後面進
行職業專精本身的修改
https://www.wowhead.com/news/342702 這次也有重申這點
而且還有因雄天賦要一起討論
好微妙 光聖騎就很普通的增強 沒有什麼質變
原來如此 先探個頭用
繼續武戰節省手指壽命
暴雪又繼續餵狂戰吃屎了,哈哈,24件效果完全不搭
,繼續玩武器戰打大數字嘎嘎爽
辛苦了 翻這很累 給推 沒玩的職業要查一堆東西
狂戰11版嗜血數值有Buff要卡CD打
大便色不會讓人失望
第一季的特效這樣很正常 白痴的是那些第四季投票還只能
選第一季特效的設計師==
強化嗜血和普通嗜血中塞CD後,那手感真的稀爛
不知道坦聖那個上限是多少 整場m+不開翅膀尾王再開==
風僧這個虎掌傷害倍率太低吧
除非虎掌基礎傷害有調高過
鳥D的套裝太弱了吧==
風僧實在悲催 給個天神相關都好...
射擊什麼鳥…秘法佔比可能才3%吧
我覺得風僧四件套都可以加一個0
一層250%差不多
元素四件套寫的好微妙,沒說效果是持續多久
補聖2件有點詭異 雖然下一版神震的補量+20%
但低補量短CD的 +這個%數好像...
就還在測試階段,為什麼這麼在意數值
只加數值的特效不在意數值要在意啥
第一季就這樣吧
很多數值都很低,盜賊的粗算一下也超級低,應該還會改,英
雄天賦先玩一玩再說
.0的套裝不玩質變規律除了7版以外都是固定的
推推
10.0 鳥D套裝就是質變啊 然後把機體砍成渣
真是無聊的效果
推
後來想一想 我在意的應該是神震 神震本身就很怪...
Reddit有人總結了懶人包 全職業2件:用主要技能傷害或
治療效果+5% 4件:用主要技能後 其他技能傷害+10% 差
不多就是這樣XD
冰法終於不用大冰矛了
恢復薩哪招?強化一個三分鐘用一次的圖騰做啥?
奶薩那個是激流之後給的兩層buff,不是三分鐘的圖騰
增強延長100%的狼!又要四狼聚首了嗎!
神震就是永遠要讓他在CD中R
天啊 鳥D這什麼爛套裝
dk的也太無聊了吧0.0
歷代 最慘的是 初期 懲戒騎嗎?
65
[情報] [PTR] 全職業套裝效果版本:PTR 情報來源:NGA (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址) 情報原文: 戰士 武器:2件:每消耗75點怒氣,提高你下一次千鈞潰擊或破戰制霸的效果2%,最多10%。64
[情報] 即將到來的職業改動以下內容為伺服器重啟後生效 後半直接NGA簡轉繁 惡魔獵人 浩劫61
[情報] 10.1PTR套裝效果來源:藍帖 隨意渣翻 有錯請包涵 死亡騎士 血魄49
[情報] 11/17預計上線的職業改動說明一下前夕版本跟測試版本的改動差異,前夕版本的改動是「一定」會裝到測試版本; 而有一些因為跟橘裝、導體有關聯的技能,無法在前夕實裝只會在測試服實裝,因為如果 在前夕實裝了會導致後續修改的時候兩邊都要動很麻煩;所以為什麼前夕的職業平衡差距 很大就是這樣,因為一些在測試服上的改動並未實裝。44
[情報] 5/9 職業調整以下為google翻譯跟我略為修改 惡魔獵人 復仇 沉默印記持續時間減少至 4 秒(原為 5 秒)。36
[閒聊] 第四賽季職業改動德魯伊 平衡 星殞術傷害提高15% 獵人32
[情報] 9.1.0更新說明 - 職業情報網址: [死亡騎士] 反魔法力場持續時間降低至 8 秒(原為 10 秒), 且現在會在吸收相當於施法者 150% 生命力的傷害後消失。19
[閒聊] 經典探索第一季符文組 - 術士符文組 第一季分為 頭腿手三個部位貼上狀態 同部位只能擇一 資料來源:WOWHEAD 翻譯來源:GOOGLE 技能不翻譯(除非是那個我很熟的)14
[情報] 搶先瞭解戰士的英雄天賦_武器與防護巨像戰士 專精: 武器與防護 巨像戰士是純粹力量與耐力巔峰的化身。他們經歷過無數場戰鬥,身上的戰傷也是不計其 數。巨像不但熟稔狂戰之道,還知道該如何精準打擊,讓敵人無力還手。7
Re: [情報] 9.0 橘裝現有資料(+牧師薩滿)一些更新 法師的 三護盾改成共通 英勇戒效果改成祕法 效果都沒變