[情報] 即將到來的職業更動-10.1上線實裝
版本:現行
情報來源:藍帖
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)
情報網址:https://tinyurl.com/y2j8dbr3
(網址太長請一併附上縮網址)
●惡魔獵人
◇災虐
-惡魔之咬的傷害提高8%。
-惡魔之刃的傷害提高8%。
-魔刃的傷害提高8%。
-混沌之擊/殲滅的傷害提高8%。
-鋸齒戰刃對受影響目標的效果時間延長15秒,且重置效果時現在會保留最多30%的額外持 續時間(原為10秒)。
-修正混沌理論的致命一擊加成效果未正確的作用於混沌之擊/殲滅的副手攻擊的錯誤。
●德魯伊
◇野性戰鬥
-所有技能傷害提高5%。
◇恢復
-2T裝數值修改為,現在使生命之花與回春術的治療效果提高10%(原為12%)。
●喚能師
◇護存
-4T裝數值修改為,現在施放4次聚能法術後獲得龍能爆發(原為3次)。
●獵人
◇生存
-4T裝數值更改為,現在每花費30點集中值使野火炸彈的冷卻時間縮短1秒(原為25點),且 擊殺命令使你下一個野火炸彈的傷害提高40%(原為75%)。
●法師
◇火焰
-點燃的傷害降低6%。
☆開發者注釋:火焰專精近期的改強比我們預想的過頭了一些。我們選擇降低點燃的傷害 來維持跟前次加強相比不會差太多的單體表現,但削弱該次對於AoE傷害面的增強。
●武僧
◇御風
-虎掌的傷害提高15%。
-翔陽腳的傷害提高15%。
-滅寂腿的傷害提高8%。
●聖騎士
◇神聖
-2T裝數值更改為,現在使神聖震擊的極效治療效果提高60%(原為15%)。
-聖光之錘的治療效果提高60%。
-神聖稜石的治療效果提高150%,傷害提高100%。
◇防護
-聖光禦盾(註:專精被動效果)的耐力加成降低為30%(原為35%),護甲值加成降低為10%
(原為15%)。
-公正守衛者的冷卻時間縮短效果降低為2秒(原為3秒)。
-哨兵每層使你的生命力上限提高1%(原為2%)。
●盜賊
-修正夜巡者的傷害加成效果未正確的作用在預期的情況。
◇刺殺
-所有技能傷害提高5%。(此改動不作用於PvP)
-截肢的傷害提高5%。(此改動不作用於PvP)
-毒化的傷害提高5%。(此改動不作用於PvP)
-毒襲的傷害提高20%。(此改動不作用於PvP)
-王禍的傷害提高12%。(此改動不作用於PvP)
◇暴徒
-抹殺的傷害提高5%。
-正中眉心的傷害提高20%。
-即刻抹殺現在每層使抹殺的傷害提高6%,最多可提高30%(原為5%,最高25%)。
☆開發者註釋:此次強化會提供正確的加成,但文字說明的部分會在往後的patch更新。
◇敏銳
-暗影打擊的傷害提高10%。
-剃骨的傷害提高6%。
●薩滿
◇元素
-2T裝的數值更改為,現在獲得1層風暴守護者(原為2層)。
☆開發者註釋:2T裝的文字說明部分會在往後的patch更新,
-4T裝的數值更改為,現在僅使產生的元能提高50%(原為75%)。
◇恢復
-2T裝的數值更改,潮汐之水的治療效果提高30%。
●術士
◇惡魔學識
-暴君統御現在使惡魔暴君額外造成40%傷害(原為50%)。
-不變憎恨現在使軍團打擊的傷害提高100%(原為120%)。(此改動不作用於PvP)
☆開發者註釋:10.0.7中惡魔專精在天賦樹獲得許多強大的單體武器。使得其傷害輸出高 於我們原本所預期也讓其他專精顯得相形見絀,故我們決定進行上述的調整。我們會繼 續觀察三系專精的表現,也歡迎社群持續給予回饋。
●戰士
◇武器
-所有技能傷害提高4%。(此改動不作用於PvP)
-自動攻擊傷害提高12%。(此改動不作用於PvP)
◇狂怒
-所有技能傷害提高4%。
-自動攻擊傷害提高4%。
附註/備註
頭抬太高到連我阿嬤都知道是S-tier的坦聖果然被nerf了 但應該還能維持第一坦的地位?
--
╔══╗ ╭ ╮
╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師
║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿薩斯
╚══╝╰╯╰─┴╰ ╰╰┴╯╯ ╰╰─┴╰╰── https://tinyurl.com/stanwhale
--
夜巡者肯修ㄌ484==
總算要修了484
戰士果然只會調趴數,有夠白癡
服了 臘入還可以砍
惡魔術意外沒接大刀,癢癢的
防騎 這一刀不小耶
法師還要砍?
元素套裝砍到爛QQ
DH跟賊還能buff真的說不過去阿
這是10.1 跟10.0.7沒關係
垃圾薩滿又被砍了
獵人這職業乾脆刪除好了
目前團本測出來 dh 還會再被buff 等著看吧
DH第二季套裝強度遠不如第一季
BUFF很正常吧
元素PTR跟神一樣被砍不意外
戰士其實輸出不錯但套裝跟屎一樣
獵人要buff的話要扣除pvp就是了...
戰士調趴數有個屌用 套裝效果只有防戰能看 是叫總裁去玩
防戰嗎?
總裁S1已經跑去玩獵人LOL
dh 跟s1比s2套裝變醜還變弱 大nerf
夜巡者終於肯修了R
幾乎所有職業的s2套裝都比s1的爛很多吧,等著看到時候s1套
裝還會被砍,怕你不穿s2的
生存又被砍一大刀,為什麼不刪除這個專精就好了
戰坦新套裝很微妙,之前問過Tattman (第一季戰坦
排世界第16),他說玩法「應該不會有太大變化」,
但天賦應該要換幾個地方。
我有沒有看錯? 盜賊設計師上班了
盜賊跟DH還有武僧在PTR穩坐倒數三名,這個buff只是回到一般
水準,離遠程法系那些妖魔鬼怪還差得遠
賊的腳踢剩3秒,哭哭
武僧麻煩buff攻擊距離 謝謝
這次敏賊可更穩定5秒腎擊暗鬥帶走交章仔 但更想殺垃圾GM
更新後搭配死亡之舞在8秒影舞內疊到8層的手法 PVP很兇猛
奧法模擬是套裝2+2最高,S1套裝砍定了
可惜10.1又要玩奧法囉
65
[情報] [PTR] 全職業套裝效果版本:PTR 情報來源:NGA (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址) 情報原文: 戰士 武器:2件:每消耗75點怒氣,提高你下一次千鈞潰擊或破戰制霸的效果2%,最多10%。64
[情報] 即將到來的職業改動以下內容為伺服器重啟後生效 後半直接NGA簡轉繁 惡魔獵人 浩劫61
[情報] 10.1PTR套裝效果來源:藍帖 隨意渣翻 有錯請包涵 死亡騎士 血魄49
[情報] 11/17預計上線的職業改動說明一下前夕版本跟測試版本的改動差異,前夕版本的改動是「一定」會裝到測試版本; 而有一些因為跟橘裝、導體有關聯的技能,無法在前夕實裝只會在測試服實裝,因為如果 在前夕實裝了會導致後續修改的時候兩邊都要動很麻煩;所以為什麼前夕的職業平衡差距 很大就是這樣,因為一些在測試服上的改動並未實裝。39
[情報] 即將到來的職業調整伺服器重啟後生效 德魯伊 熊 *割碎和自動攻擊傷害提高10%36
[閒聊] 第四賽季職業改動德魯伊 平衡 星殞術傷害提高15% 獵人32
[情報] 9.1.0更新說明 - 職業情報網址: [死亡騎士] 反魔法力場持續時間降低至 8 秒(原為 10 秒), 且現在會在吸收相當於施法者 150% 生命力的傷害後消失。27
[情報] 即將到來的職業與物品調整伺服器重啟後生效,並且以下內容不一定是這次調整的最終版 血DK 套裝*2獎勵:在符文武器幻舞期間,碎心打擊可使力量提高1%,原本可疊到75層,改為最 高40層24
[情報] 即將到來的職業&AOE傷害調整伺服器重啟後生效 死亡騎士 穢邪 疫情蔓延:目標超過8個時,傷害減少。22
[情報] 9.1.0更新說明 - PVP情報網址: PVP 在《暗影之境》第 1 季結束後,玩家將無法再獲得罪孽火焰幻象和其他第 1 季獎勵。 現在第 2 季的 PvP 物品在 PvP 中(例如:戰場、競技場、戰爭模式), 其物品等級提高 13 級。