Re: [情報] 12版 WA 團隊將不再提供服務
※ 引述《pig8409 (Grinbear)》之銘言:
: https://x.com/WeakAuras/status/1974140463830778010
: The time has come. There will be no WeakAuras addon for #Warcraft #Midnight: https://www.patreon.com/posts/weakauras-x-140349416
: patreon上的長文有興趣可以看
技術上是Bz要關掉玩家能取得戰鬥數據(?)的API
先前在 gamescom 的說明影片有提出目前已經存在的內建功能
完整影片,約從 25:35 開始
https://www.youtube.com/watch?v=gvFY5Jq3VuU
1. 被颱風尾掃到的名牌
https://i.meee.com.tw/MRWzpMv.png
2. 傷害統計
https://i.meee.com.tw/f362Uru.png
所以不會有「太遠沒被算到」的狀況發生
3. Boss提示
https://i.meee.com.tw/SfRfBTX.png
大概是這樣
--
A測玩家回饋沒去看就是
A測連戰鬥統計都沒有
團隊框架過時 自訂義功能不足
名牌這些功能說真的如果是10年前推出是很夠了 但現在
是2025 根據怪的血量%數變色沒有 自定義不同怪的血條
顏色沒有
暴雪自己內建的技能監控就知道 根本沒想優化吧
現在來看就是不是暴雪準備要上家機了 找個理由禁戰鬥UI
讓家機跟PC玩家差異不過大 ==
整體禁用是好事,給暴雪一點時間吧,要開發遊戲的去寫
插件也要一點時間
按照wa那篇寫的那其他插件如團隊框架也會受到影響,這個
可差不少
插件禁用就白癡 為什麼不搞得讓大家方便安裝更新就好
然後自己寫的客製化程度要提高阿 內建UI爛到不行
不禁用的話,依照12.0簡化副本跟職業技能的設計到時候
一堆人嫌簡單
插件不禁用 首殺大賽就會變成工程師大賽了...
現在boss技能對於原生版本來講根本不合理
會變成你不裝某些插件你就一輩子打不贏某個王
想想噁心的阿奇蒙德吧.... XD
不知道那個傷害統計能不能看到傷害佔比之類的
12簡化的東西13 14就會再加回去
我就不喜歡原生介面才選擇使用插件,現在為了一些功能不要過
強就把整組給禁用...真的是很奇怪的想法
看了下A測CD監控 如果你是都直接抓Luxthos這樣整套用
的那可能是能80%像
但沒看到能創建新框體把要監控的技能放在畫面不同位置
其他自訂義程度也很低 高亮邊框設定那些都沒 唉
猜是WOW想上家機,所以必須把玩家UI給砍了,不然就會造成兩邊
不公平。
幹嘛上家機 要讓家機仔出來害人喔==
已經有梗圖了 10三傑 備註是不要來家機的
真的要做家機乾脆出WOW2,半調子兩邊都不討好
我FF14的朋友看了這些改動直接說12版不是超難就是超無聊
內建的很醜
你FF14朋友 有講=沒講
以為被BZ搶走快25年的人生經驗,我相信他們一定可以搞爆炸
根據我*
阿克蒙德沒有method當時做出來的插件全球能過的團應該
不足為百團吧
然後還因此害DBM的雷達功能死去 XD
我認為不喜歡官方介面而自己美化自high的插件自然沒問
題,但如果堅持為了拉高團本難度導致插件大戰,每次大
王就要在那統一插件,必要安裝插件的,老實說也是神煩
前兩週打M6裝UI跟WA花的時間都快比打王還多了
阿克那個沒有method的wa一樣打吧,exrt就有類似的功能了
看起來影響對我這種不太用插件的不大 甚至相對還有優
勢 像是大密和PVP
內建統計希望 強化跟轟擊可以正確計算就好
長遠來看禁掉的確是好事,降低門檻
目前看起來比較像是針對功能性的開刀如果只是覺得與
預設面板樣式配置不好看應該還是會有人做UI調整
我是覺得 暴雪每次做實驗 大公測 倒楣的都是第一批
第二批最舒服,最後一批 會跟不上節奏
爆
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Re: [閒聊] 各位會希望以禁止所有插件的情況來設計bo首先,BOSS和小怪的技能愈來愈多,代表著玩家的觀念以及設備愈來愈先進了 保留UI與否,要先看看UI的定義是什麼 WOW之所以要開放玩家能使用UI,就是因為他的東西實在太多 甚至WOW會利用玩家開發出來的UI來參考,然後弄進去自己的內建 早期玩家應該都有碰過任務目標標示在小地圖上的UI13
[問題] 死亡細胞小問題--------------------------------- 各位大大好 小弟最近在玩死亡細胞 才剛玩沒多久...![[問題] 死亡細胞小問題 [問題] 死亡細胞小問題](https://i.imgur.com/nSYFwxRb.jpg)
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[問題] classtimer在10版的啟動方法或類似UI如圖,這個在10.0之前都能順利啟動使用的技能時間條觀測UI,可以自訂義與移動 通常左邊擺自己施放的buff技能顯示;右邊擺施放於目標的控場debuff或流血dot 尤其對盜賊本身暈技控場對方的時間很好掌握,是個很直觀好用的經典重要UI![[問題] classtimer在10版的啟動方法或類似UI [問題] classtimer在10版的啟動方法或類似UI](https://i.imgur.com/lmkrt7Kb.png)
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[情報] 天下布魔 技能文字敘述調整&未來調整方向汝題啦^^ 簡單說就是鑑於這次紅藍雙煞技能說明… 團隊陸續接獲玩家回報,對於「剪裁之紅 安絲蒂」、「縫紉之藍 安絲娜」必殺技文字敘 述抱持疑問…![[情報] 天下布魔 技能文字敘述調整&未來調整方向 [情報] 天下布魔 技能文字敘述調整&未來調整方向](https://i.imgur.com/lxn31u2b.jpg)
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[問題] Panasonic LZ1000W目前購入55寸的LZ1000W約一個月,原本以為是我的錯覺,但最近仔細去看發現,兩邊邊 框不一樣粗,重複嘗試後發現,大概播放影片五分鐘後,左邊跟下面就會有約0.1cm的螢 幕不顯示,如圖所示,右邊就沒問題,只要重開影片又會恢復正常。(使用系統內建的You Tube 跟 Netflix 都會) 請問有買這台的大大遇到一樣的問題嗎?![[問題] Panasonic LZ1000W [問題] Panasonic LZ1000W](https://i.imgur.com/q2oZMOrb.jpg)
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[問卦] 這張照片選左邊還是右邊?如題 我朋友剛傳給我的 左邊還是右邊? 大家覺得呢![[問卦] 這張照片選左邊還是右邊? [問卦] 這張照片選左邊還是右邊?](https://i.meee.com.tw/hrRz4GP.png)