[問題] 玉蛟的尾王 頭目強化週 怎麼打才好
如題
早上M16滅了3次剩下3個人才過
以前是集合放小怪然後AOE掉
頭目週招喚小怪的血好像多很多
請問怎麼打才能不讓頭目回到血
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護盾項鍊
就 原本怎麼打就怎麼打 你能調整的只有招怎麼開
沒集合好導致ae的不夠快 就是可能回到血
因為我是風僧 所以每兩輪可以一次用幽冥掌 一次全招
但如果招都交小怪王本體又會打太久 只能隊伍配合囉
爆發留小怪ㄅ
風僧每90秒一發戳死五支怪真是爽度很夠
在m+裡面風僧能主動開的減傷還比別職業坦克專精還多
風僧最厲害的是怯魔訣可以消掉詛咒
dps不夠打不掉小怪就永遠無法過,小怪出來前要集中
射擊的三爆炸打玉嬌也很不錯
組小D放烏索克 聚怪大成功
集中一開始還是會亂飛 但有烏索克就會直接聚在一起
暗牧炸彈然後亂按技能就清光還有大驅消詛咒不組嗎
遇事不決,護盾項鍊
組術士、牧師,出小怪前跟坦集合
傷害不夠 就組更高分更優勢的專精 暴君週就是如此殘酷
組個術士 結案
小怪不集中的話可以人群改站房間左邊或右邊
小怪打不掉跟術士又沒關係
集中面對王 藥水分配 留招 留資源
術士打這王有啥特異功能啊?
小鬼吃DOT吧
一起站邊邊角角面對王 留AE跟群控
真的難打的不是王前那五隻嗎
可以和補一起把出的DOT消掉
武僧好處是第一次開招第二次幽冥掌第三次又有招第四次幽冥
或者可以搭配隊伍去調整 另外可以組一個術士
除了開場是30秒進p2,之後都剛好是一分鐘轉換階段,每次p
1會出兩次的點名。
只能驅散一個人所以另一個只能靠硬補或是自行開減傷,如
果沒有監控隊友的減傷技能,可以大概想一下,上一輪你沒
驅散誰,那下一輪他有很大的機率減傷技能開掉了,所以下
一次要先驅散他。
暴君周最好要組一個群暈職業,會讓小怪階段安全很多,當
然輸出職業也要有優先殺掉補職的分身觀念比較安全。
如果被連點呢?那就起碼留兩個戰復到尾王。
話說隊伍裡面有臘入的話,我覺得他有有九成會被點到
術士跟牧師都可以幫驅..沒啥特異功能
DOT驅掉之後這王接近木樁
然後術士要先問一下 臨時要掏出小鬼惡魔術會哭的
不是有0.5秒換寵的招嗎
恩 哪你怎麼換回來
一般都出去切專精門口很近 要一個惡魔數不帶大哥跟打斷
他的手沒兩樣
看有沒有能轉補的
出門轉毀滅術
壓秒驅根本不需要牧師術士 驅一個顧好另一個就行了阿…
.
有牧師之後就跟打木樁一樣了ez
驅一顧一 然後其他人就被隨機點名揍死
說認真的 驅一顧一的確士設計方向 但實際運作難度過高
那個傷害還是AE真的太搞
環境ae 很痛啊 而且是隨機打人的
這王重點在補魔乾之前打死王啊,驅散很花魔的有術士
幫忙會輕鬆很多
顧一又不是不能群補..
如果你是那個補得起來的補 或者你有一個補得起來的補
那就恭喜你啊 但沒nerf的情況下 有人幫驅可以大幅降低
門檻 野團開打前也很難知道你的隊友能不能扛的住吧?
不是驅散很花魔,是把dot補起來很花魔
你先看原po問的是啥吧 小怪跟dot其實一點關係也沒有
打越高層一定要有驅散,驅1補1換句話說用魔力來換取時
間,舉例來說我自己用412裝等的補d,我可以在20層讓你
打五分鐘的王沒問題,但是上去21、22,我能撐住時間就
會越來越少,組個驅散還是輕鬆多了。
蛤? 底下的討論是針對後面有人問為啥要術士捏
原PO的問題不就前幾樓都有回答 讓怪集中用力A啊
你這句話拿掉驅散 可以套用在任何單點很痛但不會死的
副本上==
幫驅散只是從正常打 變成便當而已 正常打也能過 不是
說一定要幫驅 才能過
幫驅散叫做降低補師壓力 從而降低治療門檻
補師原本到達不了的治療門檻 降低後就能提高通過機率
所以我前面不是說 如果你補得起來 或者你家補師可以
那就恭喜你啊 = =
為什麼講到玉蛟暴君常會提到術士暗牧 不就是為了驅散
因為那是最快能夠達到目的之手段 誰有時間陪野團補練習
能把怪A掉不讓王回血 又能降低治療壓力
被一般大眾推薦 合情合理吧?
可惜現在戰坦當道,不然暴君玉蛟聖坦打起來輕輕鬆鬆
這樣說好了 你幫驅之後補師能做的事情叫做打怪
隨機單點那個地板鋪著或是團補刷一刷就能刷起來
當然有得驅很爽沒錯 但沒驅也不是過不了
總是有啥驅都沒有的時候 難道你要綁定嗎 雖然也不是不
可以
鎧甲三坦都蠻強的
聽起來你家補師比別人家的都強好幾倍 恭喜恭喜
本來就沒人說沒驅過不了 但會來問問題的 不都是過不了?
會來問就是要有簡單打法的 有暗牧 毀滅術這類的能讓王變
簡單很多。
主要是聖坦打尾王=多一補,能大幅降低補的壓力
DD不想驅散可以啊,負責在OOM前把王打死
不要dps不夠力,要幫忙做事還在那邊理由一堆
正常打當然能過..因為削弱過了ccc
聖坦可以洗成幫補的天賦也能降低很多治療壓力
找有術士跟牧師的隊伍 點擊就送
驅散當然有幫助,解放補幫打王
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