Re: [問題] 邪Dk和冰DK 打副本哪個好?
※ 引述《z72117211 (渣到脫骨)》之銘言:
: 最一開始我是玩冰
: 不敢碰坦 加上當時有朋友帶
: 後來玩了血DK就回不去了
: 德拉諾之霸 版本末有碰邪DK
: 當時還有放蟲 印象中三種毒?
: 和一堆小怪出來咬人
: 打大型本 只要一直維持毒 傷害就超高
: 之後軍團初期有玩一下冰
: 多了個龍噴 之類的就看不太懂
: 現在打副本還主血 副邪
: 可能裝備太差 也可能迴圈沒打好
: DPS都上不去
: 想問一下 這版本 打副本的話
: 冰 邪哪個傷害比較高啊?
看推文差點沒昏倒
都2023了還有人不會看WCL,在那邊說冰團本很爛
冰很爛的話,那所有王評分比冰還低的邪是什麼?
要打團本的話務必冰邪都練起來,原因有兩個
1. 冰是拓荒戰神,不需要4件套就能打出傷害,如果你套裝還不齊冰是你最好的選擇
而且時間軸熟悉了,只要盡力維持龍噴即可,不像邪一卡車buff要監視
2. 邪單體很猛沒錯,但邪單體AOE天賦過於分化
你點單體天賦,AOE基本就是擺爛狀態,反之亦然
那如果這王只出現少量AOE,你天賦要點單體(指揮官)還是AOE(三病)呢?
拿M1來說,雖然這隻現在很便當,但如果團隊整體水準一般以至於add處理速度很慢
那你是要add擺爛,還是要點三病來A,然後把打火的壓力轉嫁給其他人?
這邊我是建議都不要,轉冰把龍噴續兩分鐘去打火才是正解
都玩DK這種沒特異功能隨時可以被請出去的職業了,就別搞專精信仰這一套了= =
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推
生存好可憐,700多個樣本
推
Dk哪裡沒特異功能了 光死握就能進本了
好像也沒有非要死握不可的王,再說養一隻DK坦就好啦,要輸出DK幹嘛
※ 編輯: tom114151 (36.225.205.204 臺灣), 01/31/2023 00:46:30推
請問冰DK有打地鼠的UI或WA可以推薦嗎?
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我是用Luxthos - Death Knight - Dragonflight再自己
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修改一下
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[閒聊] 為什麼冰DK的大招都在天賦阿?最近看DK的天賦 突然發現 邪DK的招牌大招 亡靈大軍 是等級到就給 但冰DK的代表性技能 (或大招) 龍噴 或 冰霜巨龍14
Re: [情報] 10版 DK 天賦樹看了一下就基本分成 基本技能 比如水上走 死握 符文武器鍛造這類比較通用技能 職業技能天賦 三系都能用 但是會因為你冰血邪不同專精從不同路線起手 ,所以可以作一個有血技能或 邪技能的冰DK(實用性再說 )8
[心得] 9.1盜賊新build上次8/3更新後,冰、血統御套裝大buff,大部分的職業並不受影響依然是邪bis,盜賊是一 個較少見的例外。 敏銳依然是邪bis(其實純單體是血略強,但沒意義,add戰很多,m本純單體只有1王7王兩 個便當);而原本dps較差的暴徒和刺殺在冰套裝增強後擁有了跟敏銳一較高下的輸出。 冰套裝有兩個限制,第一個要高爆,第二是單下傷害不能太高,所以依靠dot為主的刺殺,3
[閒聊] 邪Dk跟冰Dk 推哪個?我6.0玩 邪 血 當時邪Dk 一整團怪 上病後 傷害疊加 基本都前五 大型團 更是前1前2 只有剛開始玩大根冰