[情報] 補師斷法移除/遞減.怪物行為改動
版本:現行
情報來源:藍帖
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)
情報網址:https://tinyurl.com/yzdmkb4w
(網址太長請一併附上縮網址)
哈囉各位冒險者。隨著我們持續對《至暗之夜》的各項遊戲改動進行反覆調整與推進,我們收到了許多關於改進治療者遊戲體驗的回饋。為了能在Alpha測試階段延續這個討論話題,我們設計了一些關於遞減、斷法與敵方怪物行為的改動希望能與大家一起測試。
●控場遞減
簡單的前情提要一下,控場法術效果像是恐懼或是定身在每次對玩家或特定怪物成功施放後,其效果會隨之降低。在《地心之戰》中,第一次施放在你身上的恐懼會是100%的持續時間,第二次則會降為50%,第三次只剩下25%,而後你就會對恐懼效果免疫。
在《至暗之夜》中,這些控場法術的遞減效應會從第一次100%的持續時間,第二次一樣降為50%,到第三次就完全免疫。我們也把遞減效應的重置時間從18秒縮短為16秒。
另外在至暗之夜的PvE戰鬥中,對於可以被昏迷的怪物所施放的昏迷效果不再會完全免疫。昏迷的效果時間會逐漸縮短最後變成一段持續極短的時間,而非原本的100%持續時間降低至50%然後免疫。在PvE戰鬥場合中對敵人的昏迷應當要總是能至少造成短暫效果,以達到中斷施法或移動限制的目的。
●斷法
在Alpha測試初期,我們把玩家所有斷法技能的持續時間皆延長了2秒。這項改動應該可讓中斷法系怪物施法能更有效的使其聚集到近戰區。
治療是一個很有壓力的角色定位,尤其是必須同時專注在:你自己的治療技能、你隊友的生命值以及敵方的行動。我們認為治療者需要另外關注那些不是你目標的敵方施法條並適時的使用斷法技能是過度的要求。
在本週的Alpha測試中,我們把除了恢復薩滿以外的所有治療專精的斷法技能全數移除。在往後的Alpha build中我們會再把治療專精中這些斷法技能天賦用別的天賦格取代。我們理解在許多場合下這是喪失一個極大的功能性,但也會確保像是探究頭目或是其他單人挑戰內容中用治療專精仍是可以進行的。
恢復薩滿仍舊能學會削風術,然而削風術在治療專精下其冷卻時間會增加為30秒。我們仍想要不同治療有著多樣的功能而我們覺得削風術是恢復薩滿的一項重要武器。
●敵人行為改動
在治療者的中斷施法手段被移除後,我們也致力於改變弓手與法師系敵人的行為模式。我們希望這些敵人的法術會更平均分散到隊伍中不同玩家身上,以此減少某個單一玩家可能短時間受到極高傷害而其他人完全沒受傷這種情況。
後續的測試中仍有許多職業改動會推出,每次新的build改動也會在我們的開發者解析中概括說明並且持續關注各位玩家的回饋。我們相當期待評估在這些改變後玩家進行終局內容如地城或探究等遊玩體驗的感想。
感謝大家的測試和分享你的想法。
附註/備註
下個資料片到目前為止有許多大破大立的改動,不論是職業簡化或是UI等,甚至我聽有些podcast都戲稱可以稱為WoW2了。(曾經想過翻alpha改動但是長到我覺得不支薪太虧了)
這次的補師斷法全被拿掉感覺也是個很大的決策,我看反應也是有好有壞(不過看衰的似乎還是多一點),不知道大家怎麼想的,我自己玩補師是比較希望能斷法啦,只能仰賴DD斷法然後沒斷也是補師在擦屁股感覺挺糟的。
--
╔══╗ ╭ ╮
╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師
║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿薩斯
╚══╝╰╯╰─┴╰ ╰╰┴╯╯ ╰╰─┴╰╰── https://tinyurl.com/stanwhale
--
小怪連點同一人真的很狠
只有補薩有斷法 那M+補應該只有一個選擇了吧
全移除但留給補薩,什麼操作?
對岸玩家笑稱:優化就是把寒冰箭改成群體寒冰箭,大
家都有份
暴雪:補師大密壓力太大了 所以我們決定移除斷法技能 讚
小怪連點,現在可以用wa高亮提醒
補牧:M+史詩級buff
好怪 那為什麼補薩可以有斷法??
現在M+補薩強勢的其中一個因素就是補薩的斷法最容易
不用到近戰區去斷 CD也很短 這當然是一個不平衡
結果要改補師的斷法竟然是補薩還可以斷 其他補不能
對啊,這樣一改不就以後都組補薩?
除非能確保其他補收到的補償 大於一個12sCD的斷法技
能
噢,有改成30秒,那就是其他補獲得的補償必須大於等
於一個30sCD的斷法技能
暴雪到底有沒有人在玩遊戲==
牧師表示
斷法問題在於一堆怪物中你要再1秒到2秒間找出施法
的怪物 成功斷法後他可以無cd馬上再來一發
還好quit了
M+補剩補薩倒也不見得啦 戒律沒有斷法也是當了2季meta
手油化
只好補薩治療量-20%了
直接進不了隊,減負成功
蠻重要的是暈眩至少不會免疫
我忽然看到12版pvp 補師一片藍了
這樣很好啊 我搞不懂為啥補師還要斷法
牧師:?
目前能斷法的補應該只剩下薩滿跟小D(要變貓)?
沒有斷法技就不需要斷法了 確實
他馬的 法術改成都打坦不就好了 硬要隨機點人還超痛
BOSS 隨機點人能理解,但小怪隨機點人這東西 不知道
從哪個版本開始流行的
補D的斷其實是第一個被拔掉大概幾週前 這次是拔剩下的
唱法不打坦要坦幹嘛
30秒斷法是能幹嘛 本來能排進斷法鍊拿減傷 改了頂多救急用
真的唱法不打坦 真的要坦幹嘛
有m+以來就是唱法不打坦
導致玩家要額外用wa或名條ui監控
然後12版再禁用這些東西 嘻嘻
射擊 無法斷法 隨機找人射 也是很哭 雖然不痛
但很難拉過來 除非有DK
我覺得一些技能 要關注就夠了 連那個垃圾法術
都一直唱 不斷 就是亂打一通 不會打仇恨最高的 超白癡
射手拉過來沒用啊 他cd好又會跳走
多少有用 至少你抓過來一起A掉半條 總比遠遠的還是滿
血 要把怪帶來帶去 還要處理牧師 就是說你啦 又臭又長
的隱修院
這些人真的有在打副本嗎 一堆法術痛到爆還不給斷法
死了一個直接跑魂壓力比較不大 呵呵
所以現在坦克肯定都只組聖坦 補師一定不組牧師對吧XD
30秒就給你的錦上添花的東西當特色而已
法師專丟最遠的,獵人初期跑探究有感。要想辦法站的比npc近
黑暗球球都點坦了 普通法術怎麼可能不點坦
不給斷法...這樣補師壓力不是更大了
我牧師325x分14+確實很難進啊
r.io補薩補D佔了快80%難道是假的?
把M+移除就好了,我還沒打過M+呢...XD
人家都有錦上添花 就你沒有 當然組有錦上添花的啊
弓箭手跟斷法沒啥關係,但一直不動或跳走真的考驗坦補
水閘的閃電箭根本斷完馬上又唱,竟然只加2秒
絕對是好事啊
狙擊手跟斷法沒關係,但隨機點人+跳走 就是在惡搞玩家
水閘 閃電箭 那個唱得快 恢復得快 重點是很痛..
重點不在斷法,是不要再有那種斷完一樣馬上繼續唱法
術的怪呀,預組每次送人頭都是拉太多法師怪斷不來
尤其這板又加入用控場會遞減 讀條會更快這個機制
斷法成功幾秒內不能施法對水閘閃電箭一點用都沒有的感覺
只有薩滿斷就還原9版前 一樣只有補薩有斷 那時候也沒
有大密都補薩
補德是沒什麼差 反正斷法不用GCD也是11.1才加的 之前
都要變貓的GCD
還是看數值進場啦 就算薩斷一樣12s cd治療量低就是場外
錦上添花要的終究是錦而不是那朵花
大家都能達到錦的標準時就是看你有沒有花了
最垃圾的是十字軍試煉吧 以前怪物是沒有控場遞減的。結
果三王搞一個無仇恨的偽pvp戰鬥 就是從此時開始 pve怪物
開始有控場遞減
設計越來越多非斷不可斷了又要斷的法術才是問題主因
最討厭鋼條了
等都是錦再說阿 哪一個版本能做到?
有人連錦沒有 有人不只錦還有花 L2P (′˙ω˙‵)
道理很簡單 沒有錦的人全部消失=大家都有錦
其實只要斷法無感的話 就無所謂了
問題是斷完又接著唱 設計師到底有沒有在玩
所以之後都有帶沉默了。
群控在PVE就算遞減到0也還是有打斷的效果了
延長唱法cd+沒斷到不會進cd(pve獨立)再來談這些
BZ:所以我們讓怪都免疫控場 你給我乖乖斷法(還要排棒次
49
[情報] 11/17預計上線的職業改動說明一下前夕版本跟測試版本的改動差異,前夕版本的改動是「一定」會裝到測試版本; 而有一些因為跟橘裝、導體有關聯的技能,無法在前夕實裝只會在測試服實裝,因為如果 在前夕實裝了會導致後續修改的時候兩邊都要動很麻煩;所以為什麼前夕的職業平衡差距 很大就是這樣,因為一些在測試服上的改動並未實裝。![[情報] 11/17預計上線的職業改動 [情報] 11/17預計上線的職業改動](https://wow.zamimg.com/uploads/blog/images/21329-november-12th-update-to-shadowlands-pre-expansion-patch-notes-live-on-november-1.jpg)
27
[情報] 即將到來的職業與物品調整伺服器重啟後生效,並且以下內容不一定是這次調整的最終版 血DK 套裝*2獎勵:在符文武器幻舞期間,碎心打擊可使力量提高1%,原本可疊到75層,改為最 高40層![[情報] 即將到來的職業與物品調整 [情報] 即將到來的職業與物品調整](https://d2ertrwg9e34np.cloudfront.net/en/wow/original/1X/61fe941531381941bbf5373e83a5be6a9b07c20e.png)
30
[情報] PTR 9.0六系治療改動(上篇:牧薩)版本:經典/現行/綜合 [必選擇一,色碼別更動] PTR 9.0 alpha build 33978 情報來源: (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) WOWHEAD NGA 藍帖![[情報] PTR 9.0六系治療改動(上篇:牧薩) [情報] PTR 9.0六系治療改動(上篇:牧薩)](https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_thumbnail/PL6TSKMYVSC21586225510098.jpg)
22
[情報] 9.1.0更新說明 - PVP情報網址: PVP 在《暗影之境》第 1 季結束後,玩家將無法再獲得罪孽火焰幻象和其他第 1 季獎勵。 現在第 2 季的 PvP 物品在 PvP 中(例如:戰場、競技場、戰爭模式), 其物品等級提高 13 級。![[情報] 9.1.0更新說明 - PVP [情報] 9.1.0更新說明 - PVP](https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_thumbnail/8e/8EYSHY6GTVPK1561048128501.jpg)
20
[情報] PTR 9.0六系治療改動(中篇:僧德)版本:經典/現行/綜合 [必選擇一,色碼別更動] PTR 9.0 alpha build 33978 情報來源: (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 藍帖 WOWHEAD NGA![[情報] PTR 9.0六系治療改動(中篇:僧德) [情報] PTR 9.0六系治療改動(中篇:僧德)](https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_thumbnail/PL6TSKMYVSC21586225510098.jpg)
16
[心得] 托迦司塔內首領技能:前篇版本:現行 文章來源 : 原文: tricks 縮址:![[心得] 托迦司塔內首領技能:前篇 [心得] 托迦司塔內首領技能:前篇](https://i.imgur.com/dXZGeCeb.jpg)
8
[情報] 測試服改動:火斗效果再更新、道具改動測試!來源: 譯者:Bahamut孫文 網頁圖文版: 今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「血月鬼刃 卡特蓮娜」造型更 新,「悠咪」英雄改動,「巴米灰燼、日炎斗篷、附魔餘燼」道具調整,「堅毅、原型:![[情報] 測試服改動:火斗效果再更新、道具改動測試! [情報] 測試服改動:火斗效果再更新、道具改動測試!](https://i.imgur.com/0f48U5Ab.png)
12
[情報] 9.0 Beta 法師改動版本:/綜合 [必選擇一,色碼別更動] 情報來源: (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) wowhead+nga 情報網址:![[情報] 9.0 Beta 法師改動 [情報] 9.0 Beta 法師改動](https://wow.zamimg.com/uploads/blog/images/20110-blizzard-on-arcane-mage-changes-in-shadowlands-changes-to-address-talents-and.jpg)
10
[心得] 托迦司塔內首領技能:後篇版本:現行 文章來源 : 原文: tricks 縮址:![[心得] 托迦司塔內首領技能:後篇 [心得] 托迦司塔內首領技能:後篇](https://i.imgur.com/zrPiP9qb.jpg)
3
[情報] 9.0術士改動WOWHEAD的連結 可以點進去看近期的職業改動 這邊只列最新一次的改動 痛苦 苦痛DOT傷害![[情報] 9.0術士改動 [情報] 9.0術士改動](https://wow.zamimg.com/uploads/blog/images/19618-shadowlands-alpha-build-35078-spell-and-class-changes.jpg)