[情報] 即將到來的懲戒Nerf(近期會hotfix)
版本:現行
情報來源:藍帖
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)
情報網址:https://tinyurl.com/555xaweh
(網址太長請一併附上縮網址)
˙傷害面
懲戒聖騎士的傷害輸出有點過強了,因此我們做了以下的調整來更符合我們所期望:
-所有傷害減少3%。
-懲戒手段的持續時間縮短為9秒(原為12秒)。
除了上述這些改動以外,在之後的幾天也會上一個hotfix來調整死刑宣判以及其非預期性與各種傷害增益效果連動的問題。
˙生存面
大幅改善懲戒的生存能力是我們重做此專精的一個主要目標,畢竟這部分是他們先前較弱的一塊。結果顯示懲戒聖騎士的生存力比想像的還好而我們也改的過火了點。故我們打算削弱一些防禦能力來更貼近當初的目的。
-消逝之光:黃昏祝福使你產生聖能的技能也會賦予吸收護盾,吸收量相當於該次傷害或治 療效果的3%(原為10%)。
-守護禦盾使復仇聖盾吸收的傷害提高10%(原為20%)。
-復仇聖盾的持續時間縮短為10秒(原為15秒)。
-光鑄祝福現在治療你和附近盟友生命力上限的2%(原為3%)。
附註/備註
PVE https://i.imgur.com/gwHMaIc.png PVP https://i.imgur.com/JC0O1Sa.png
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╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師
║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿薩斯
╚══╝╰╯╰─┴╰ ╰╰┴╯╯ ╰╰─┴╰╰── https://tinyurl.com/stanwhale
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除了戰士其他近戰勝率頗慘 大概是越不過懲戒的劍圍吧
這是3.0後懲戒第一次抬頭嗎QQ
除了pvp ,pve也是蠻強的吧,傷害不俗,生存能力屌打眾人
該爽的都爽完了,可以了。
從懲戒的重做大成功可以知道設計師其實很明白怎麼改10版大
部分職業的一些冗招跟瘦身天賦的,只是這個幸運兒剛好是聖
騎;不誇張的說,聖騎尤其懲戒的天賦是現在少數即使沒怎麼
玩過但可以很直觀點出來,然後跟最佳解差不多的天賦,不像
很多職業專精看得頭昏腦脹
懲戒大秘強嗎?
然後去網站複製一個下來,但是一堆監控要看還是搞不明白;
懲戒現在就完全沒這種症頭
少按一個奉獻手感一個很舒服,只是四星終結要習慣一下
懲戒手長腳長功能性多自保能力又強,幾乎全技能都AE
,還每分鐘都有爆發,不再砍一次真的見鬼
可以跟賊DH 有來有往吧;nga大部分說單體不行的,都是點自
動檔的,實際上點手動檔加上07版戒指,單體也不差,葉落都
跑去玩了,主要高層那些什麼英靈殿2王閃電,歐丁三劍,晶紅
1、3王,進攻戰3王等等那些比較雞歪的王;懲戒波波有技能甚
至還可以犧牲保人
昨天看二細打26玉蛟感覺普通 可能整體隊伍問題
不過如果自保這麼強的話那確實有搞頭
對懲戒硬度比較沒概念的話
大概是惡意周可以直接扛著鬼打的硬度
就算砍了也比之前只有聖盾可以作為真正意義上減傷舒服
那個炸盾的吸收量首先就看不懂了,印象中那東西跟紙一樣薄
,現在不知道怎麼了超厚
吸收盾我記得沒改過,是因為多了天賦強化才更厚,然後現
在又多了聖佑,等於每30秒可以開一次減傷,還有被動一
分鐘一次的低血量自動榮耀聖言,所以生存力極好
懲戒玩起來超爽 跟打無雙一樣 其他職業改進一下好不==
感覺就是暴力縫合的,黃昏祝福抄術士,自動榮耀聖令抄薩滿
/武僧;然後消失的聖佑再還回來XD
光鑄祝福這東西,沒記錯的話應該是很久以前懲戒剛拿到神性
風暴的自帶效果,後來的版本就沒了吧,現在也還回來,看看
其他職業復古的都是些什麼垃圾
dk甚麼時候可以脫離死雕(x
這週懲戒感覺會養大哥
風僧的乾坤挪移回血什麼時候還我
是說邪怎麼一下墊底了 我記得沒大改阿
甌 是全程 那沒事了
那盾真的有夠狗屎,20層暴君可以硬吃很多招而不死
懲戒少奉獻驅邪按就是爽
都用紅劍替代驅邪惹 10.0到底那個白癡把驅邪放回來
驅邪就是復古的白痴冗招代表之一
之前直接去wowhead抄結果他點的是聖輝敕令不是灰燼甦醒
這技能也是不知道哪個北七做出來的
傷害不錯,射程意外的有點遠,自保安全,6秒CD順發聖光隨
時把血補滿,
按起來無腦又硬,不過這天賦出PTR已經砍一次了
啊啊啊我才剛練上去耶>.<
沒差吧還是挺強的啊只是沒那麼強了
對啊懲戒怎麼可以那麼強,懲戒就應該讓人踩在地板上
複合職業純傷害登頂本來就不是正常事,
削3%就變成被人踩腳下了?
今天一個職業有團隊光環,有免疫/給隊友物理免疫
給隊友30%減傷,生存能力還高,二次充能加速
然後傷害還要登頂?
反正比先前那狗屎奉獻好我就滿足了
喔還有聖療跟戰復,要不要再給一個閃現好了
我是覺得跟複合職業無關 就單純懲戒已經有這麼多特
異功能了還要傷害頂生存頂 那就都給你玩就好了
懲戒M+很猛 不是冰DK那種raid登頂 M+假賽的類型 而且功能性
也很屌
怎麼會有人覺得聖騎士大密不強呢
還有第二刀的 問題是團本頭抬太高
當一個職業硬到不知道怎麼死的時候..
Raid團的分工幾乎都固定了 沒啥好換 但M+現在就是要讓聖騎
坦還是DD咧?那個DK不考慮新練隻聖騎嗎?這樣就有兩個聖騎
能用了 但別玩補聖
不猛的話進廠修完直接被嘴爛 本身功能又多能爽先爽等砍
砍3%還好吧,接下來處刑不知道會動多少
啟動型的減傷技能強是合理,但那個被動的沐聖護甲天賦直
接把聖騎的硬度拉成神...
傷害登不登頂和複合職無關啊,打了那麼多聖騎優點,除了
生存能力以外,都是本來就有的東西,但之前就是沒人要啊
現實就是傷害第一,生存其次,這兩個達標後才看其他的
硬度還好ㄅ noawh在mdi也是會暴斃
m+本來就是先看傷害了
重置前沒傷害 沒硬度 你會去談懲戒的功能性嗎
根本不會 重置後 傷害高 硬度夠 然後還能戰復給犧
牲
你才會覺得這職業怎麼好像做壞了應該要砍
所以懲戒進手術室算成功嗎(啊我說那個暗牧咧
傷害高就是超能力 沒傷害其他都是假的
我覺得懲戒設計師可以升職了==
光是能活著輸出就差很多了,看看那個功能更少的臘入
暗牧mdi出場率還行ㄅ
10.1那個進廠維修感覺就是手術成功病人死亡
實際上懲戒騎在動刀前在近戰M+裡面強度就很高了
重點是活不下來
第二刀意料之中吧,死刑宣判我記得問題一直很多,什麼多重
加成的
沐聖護甲是拿來抬懲戒的天賦啊,naowh當然會死,因為防騎是
先被砍一刀硬度然後再用沐聖補回來,血量好像還沒之前多
如果敵人都肯好好的踩奉獻,其實懲戒的傷害層面來說沒啥變
化
07只是把一些有的沒的冗招精簡了,讓你更容易打出該有的傷
害,還有就是大秘中5碼跟8碼絕對是兩個體驗
他這次的改動最明確的用意在
懲戒要靠著不人性的操作打到上限
跟挽救一下統計上全職業最低的生存率,對,比獵人還低
要我說乾脆所有近戰都統一到八碼就好了,這東西患寡而不患
均
懲戒影月一王可以站環上都能打王誰跟你近戰?
系鶴,一下無敵一下保護一下徽章翅膀,幹大招都被你拆就好
還有它自己無敵,我方轉火它隊友然後被它丟保護 靠夠難打
只有跟惡魔術同隊時才會想去打懲戒,讓它們狗咬狗 CC
突然暴斃是坦騎的日常,這是機制面的問題
另外,改版前懲戒是中下而已吧,生存能力慘烈,傷害中游
功能性一般,控場能力也不怎樣
除了生存/冰DK 還有能穩贏誰嗎?
07還有個問題 沒有爆發的時候基本沒傷害
翅膀都一分鐘了,還想要平傷怎麼樣…
說反07以前* 現在基本上平傷高了 爆發也改1分鐘一次
以前主點十字軍的時候要暖機 爆發還沒結束怪也死得差不多
改版前要穩贏懲戒AE的大概只有敏銳風僧吧
看了一下WCL 22層學院,看起來武狂邪瞎貓增好像也都贏耶
10.0.5點聖輝沒問題啊 不懂不要亂說好嗎
點聖輝沒問題啊 問題是聖輝本身的設計很怪R
為什麼要加入一個有cd然後比較痛的裁決跟灰燼甦醒二選一
就跟奉獻後驅邪打全體一樣詭異
我也不覺得懲戒大秘優秀 就算是這版 頂多很硬和可以
給減傷算最大優點吧...也可能我低端
我就是昨天影月站環打中王嚇到,雖然知道距離變長,但我
內心認知只有審判跟錘子會飛出去,沒想到技能會一直出...
.
現在這個懲騎模型也適合神聖近戰補血 我下本或單打都是
風暴奉現
站環打王有點扯欸 暴徒都沒那麼長
那是因為點了自動擋吧
近戰生存目前最爛我說增薩誰敢反對
生存有比較強嗎?
拿一個版本末期來看人數也未必準確,雖然很像放馬後炮,不
然要是一直維持這個強度,看看10.1會怎樣,不過現在也看不
到了
我個人是覺得DH比增強還軟吧,殘影沒了,無敵好像要犧牲dp
s天賦
生存沒遇過抱歉(哭,增薩真的很難活
現在就長草期,而且看學院然後說數據輸給武戰跟貓,好喔
增薩只有一個一分半的星界跟15%阿土,變狼要等4秒才有
20%但是不能輸出R
打海爾加到第二輪就是10層氣旋一直灌自己求不會暴斃
看打幾層吧... 高層dh存活也很爛
大密數據只有20層跟26+層有看的價值吧
增強英靈一王是比dh硬的 不過兩個半斤七兩
20層平民開門難易度,25~26+層看高層傷害/存活率
中間不上不下的 沒什麼看的必要
聖騎現在能戰復 有團隊buff 能給隊友減傷 自己能免疫
以近戰來說 哪個職業這麼全能?
如果m+坦騎不強 懲戒地位會更高 但現在m+最強坦就是
坦騎
原本dk懲戒互相爭高層弟位 目前無懸念了
海加爾來說,25以上暴君,盜賊都不好使,佯攻不能全程覆蓋
,沒有披風那一輪有50%的時間要看補,懲戒的話…反正我跟國
人打25覺得他的血不怎麼跳動就是了
貓德在高層問題跟懲戒類似,補德更吃香
降到20輸更慘啊,我改看眾星,對啦沒貓了,但多了暴徒
不過團本已經登頂了 大秘也登頂那真的都給他玩
你是看point還是看傷害阿
看傷害前21名有3個聖騎 整排dh
一堆炸魚的
這張圖……術士是不是又要挨刀了?
我是看20層,第一週詞綴的傷害數據
另外,有貓,是我看漏了
路邊真的一個不到3000或3000出頭的裝備都比我好 真
的是國人教你玩遊戲
如果你能拉到一週內的解析數,再來看懲戒所處的積分位置,
就會發現不一樣的地方了,全部副本解析,懲戒上面的dd職業
只有敏銳僧dh和鳥d暗牧,但是懲戒樣本數是別人的兩三倍以上
,你就會明白我說如果不動放到10.1是怎樣了
懲戒現在是幾乎用別人兩三倍的母數在衝積分,並且是改版一
兩週內就衝到只比整個版本的傳統豪強職業略低的位置了
現在鑰匙掛出去都是2-3個以上的懲戒申請
順帶一提,可能是mdi影響,這一週內積分最高的補是戒律,但
是母數很少,你認為戒律強嗎?
很多都是分身吧 本來就有一些分數基礎了
強啊 機體強弱就在那 至於玩不玩得起這要另外討論吧
dk現在只能仰望聖光吧,兩系dk+刺殺賊穩坐倒三
所以有人要一起打大秘嗎==
戒律的強還需要懷疑嗎0.0
單排也老是ret、武戰、獸王、惡魔、戒律、織霧 這些班底
治療補薩也常見,Bz看到都這些職業專精在排應該要再平衡吧
看第一周詞綴幹麻== .7是3/21以後的耶
應該是惡意兇殘之後才是懲戒加強的傷害吧
https://i.imgur.com/5YZT5MX.png 單排天梯圖真是不假
...因為我在回應的是,有人講懲戒.7前在M+近戰強度很高
.7前的懲戒是什麼東西==
牛在臘也重製一下吧
龍補很強 但是很難幫擦屁股
補薩好不容易復活了 不要 不要刀我~~~
偷問一下怎麼打補僧 邊打邊補又坦又硬
自己玩一隻 就知道別人怎打你的
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[情報] [PTR] 全職業套裝效果版本:PTR 情報來源:NGA (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址) 情報原文: 戰士 武器:2件:每消耗75點怒氣,提高你下一次千鈞潰擊或破戰制霸的效果2%,最多10%。64
[情報] 即將到來的職業改動以下內容為伺服器重啟後生效 後半直接NGA簡轉繁 惡魔獵人 浩劫27
[情報] 即將到來的職業與物品調整伺服器重啟後生效,並且以下內容不一定是這次調整的最終版 血DK 套裝*2獎勵:在符文武器幻舞期間,碎心打擊可使力量提高1%,原本可疊到75層,改為最 高40層22
[情報] 9.1.0更新說明 - PVP情報網址: PVP 在《暗影之境》第 1 季結束後,玩家將無法再獲得罪孽火焰幻象和其他第 1 季獎勵。 現在第 2 季的 PvP 物品在 PvP 中(例如:戰場、競技場、戰爭模式), 其物品等級提高 13 級。18
[情報] 火法、懲戒、風僧 BUFF版本:/現行 [必選擇一,色碼別更動] 情報來源: (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) wowhead 情報網址:15
[情報] PTR 9.0六系治療改動(下篇:聖騎士)版本:經典/現行/綜合 [必選擇一,色碼別更動] PTR Build 9.0.1.33978 情報來源: (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) NGA、藍帖、WOWHEAD15
[情報] 9.0 Beta 聖騎士 情報整理版本:綜合 [必選擇一,色碼別更動] 情報來源: (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) wowhead 情報網址:12
[情報] 9.0 Beta 法師改動版本:/綜合 [必選擇一,色碼別更動] 情報來源: (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) wowhead+nga 情報網址:12
[情報] 9.0 Beta 秘法 情報整理版本:綜合 [必選擇一,色碼別更動] 情報來源: (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) Wowhead 情報網址:10
[情報] 誓盟橘裝調整版本:現行 情報來源:wowhead 情報網址: 、 情報翻譯:延續一兩天前的誓盟橘裝調整,再修正了一些東西。 。牧師