[問題/現行]回鍋玩家請益
版本:/現行/ [必選擇一,色碼別更動]
我是從6.0後就沒玩了 大概退坑三四年有吧
就挑了覺得很有新鮮感的DH
滿等候最近慢慢開始在碰大米
打到M7就滅成狗一樣(小怪又硬又痛的)
讓我有點心理創傷 不敢再繼續挑戰高層下去
而我本身又是自認休閒玩家 不想對裝備等級太過追求
玩WOW是定了以下目標
1.SOLO打大幻象
只是要打SOLO高難度的大幻象 好像也要高強度的裝備和精華
這就回到要挑戰高M+的副本或是團隊副本
這滿困惑的
2.完成飛行成就獎勵
但是爬文有看到 之後9.0改版 以前地圖會有些變化
分身好像就不太需要了
我想解這個也只是為了讓分身輕鬆一點
老實說看到那聲望地獄 其實滿興趣缺缺的
放棄這個目標 可能下個月卡都懶得用了
然後看上面那一堆文章都反推薦8.3版
其實我自己也是越看越想AFK了
繼續玩下去的目標都有些讓我退卻的因素
--
如果你要休閒打完五面具大幻象,那就是乖乖打每日跟m10
-12左右,裝備465左右是可行的,你沒親友那就用自己的
鑰匙慢慢打,你這樣會有三顆紫色精華
火爐、垂死之息,聚焦虹膜至少,勤快一點去機械崗每日
可以換大幻象好用的淨化程序
打到m10不難,你只是很少打還不熟練
我講的除了m+要花點心思去了解,其他都不難
感謝 會試看看你的建議
※ 編輯: snowknife (114.39.223.141 臺灣), 03/09/2020 00:40:13至於大家幹到死rng,你休閒m10有裝等就好,腐化隨緣
DH DD算精華好弄大密也強的吧 大密一直打自己鑰匙就
好 不然外面一堆高io的DH 根本不會組你qq
M7開始是三詞彙 可能你要稍微看/問一下詞彙怎麼對應
DH的話 建議海底的明晰也加減拿 有的會拿來配
沒有的話就拿聚焦 垂死 淨化 火爐 或者去刷完美視界
你如果要副修坦的話 機械岡的完美跟虛無核心都建議拿一下
沒有的話就把淨化程序跟完美拿完就好
不要回鍋 不要回鍋 不要回鍋
不論是誰都會有瓶頸與疑惑的,在遊戲中遇到問題,別怕生直接
在公眾頻道發問吧
裝一下MethodDungeonTools 很強大的打M+工具
聲望就解特使就好,時間多再去清剩下的WQ,機械岡也可
以只打850聲望的大每日就好,當然如果你要機械岡精華還
是要解每日
省時間又要兼顧的話就先用四個簡單的WQ解掉特使->機械
岡850聲望的大目標->海底追隨者三每日,路上有打單體或
益智的WQ順路解->恆春谷澳丹姆有突襲戰就連每日一起,
沒有突襲戰就小幻象打掉就好
多打一些野團 總會遇到會帶的坦,這時候就學起來
現在超過10層甚至有機會遇到直接貼MDT的隊伍 XD
幾乎每個副本都有"大致"的路線,剩下會因為詞綴跟習慣改變
如果目標是幻象的話最好還是要把兩邊每日解掉 每周打
個兩場自己有把握五箱的難度升披風 順便收裝 剩下的看
是要打掉農科技還是囤著等時候到了做傻事都行
這版回鍋只會農到吐 肯玩下去也是不簡單
如果你是要最短時間內投入比較難一點的PVE內容那就打恆
春跟澳丹姆的內容就好,精華就用爐缸垂死聚焦,要快也
是可以這麼快
只玩一隻角色,我覺得這版本會一直有東西玩啊
每個人都不同吧 對我來說魔獸就只有RAID好玩而已
要搞一堆543保底 精華 啊哩不達的東西就覺得很煩燥
最怕全部用完後發現快改版了
最簡單也最快的方法就是找個高手或是熟手一起玩,你會
馬上發現不一樣的世界
M7會滅成狗一定不會只有你的問題 一些插件和WA裝一裝 DH玩
起來會讓你很快樂
不清楚你會覺得體感不佳是在本周或哪一周 大秘詞綴每周都會
更換 也許你可以參考一下版上的文章去做應對
我個人猜想滅很慘可能是組了三近戰 這禮拜三近戰是..
天國難度(眼神死
三近戰打自由 震地+躲龜殼 會有新的樂趣
這禮拜詞綴很簡單,根本衝分用的,下周才可怕
老實說這版精華不共通分帳玩起來是比較痛苦 但是只主修
一隻的話倒是不會覺得無聊 腐化求有再求好 反正你的目
標不是衝擊wcl的話 迴避汲取那種腐化都能讓你打怪安逸
一點
無感啊 昨天打一場全近戰也沒人噴血
另推前面的 M7滅成狗不會只有你有問題
爆
Re: [閒聊] 現在大秘生態看完這篇 我只想說 你可以需要的是 一鍵掃蕩! 699元寶黃金禮包(內含3件213 與稀有226飾品!!!) 1299白金禮包(內含3件226隨機部位!!!) 這種服務吧 這版看過很多自稱休閒玩家 都在靠唄説 M+很難很難 裝備多難拿 甚麼裝等低沒人要組之類的屁話74
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎魔獸是一個主打raid的遊戲 近幾個版本製作人一直在和首殺團隊對抗 增加M副本的難度要跟上進度勢必需要花時間搞裝備 在以前版本的魔獸 每週能拿的裝有限 拿完就沒事做了 而現隨著版本更替 有大秘境 泰坦 神兵 橘裝 特質 腐化 相較6版魔獸真的農得多46
Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難我覺得前面評論WOW跟FF14感覺搞錯方向了 搞得好像WOW每個人功利主義每天趕進度打副本 玩FF14的每個人都慢悠悠的聊天打屁 但實際上FF14不是那樣的遊戲 他有高難度副本,但不代表不打高難的人就是休閒玩家35
[閒聊] 瑪奇 稍微碎念一下其實事到如今這種落差也不是什麼新的東西了, 早在G19騎士團冒出來的時候, 瑪奇的頂級副本強度跟休閒玩家的戰力就已經出現了極大落差。 在以前的老玩家來說,下高難度地下城就算玩家之間落差比較大, 大概也就是強者一個人打三、四隻,33
Re: [閒聊] FF14和WOW的客群不太一樣吧??前面推文有人提到裝備取得的差異,就順便再發一篇來聊一下 FF14製作人之前就公開強調過,他並不希望自己的遊戲是把玩家一直綁死在遊戲裡農 而是你享受完了這段故事,就可以離開遊戲、出去外面走走 等改版了再回來享受新的元素 FF14其實核心很像過去早期的WOW,但又同時融合了後來各版的改良21
Re: [閒聊] 版本末了 精華還不用送的 是在想啥?因為我8版玩沒多久就QUIT了 我不評論現在8版的設計;只單純從文章以及推文中提到到幾個部分去探討一下 現在MMORPG的發展面向;主要會是以WOW跟FF14為主 1.MMORPG的指標 這邊指的是營運方對於產品上市以後的評量6
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[心得] 9.0 德魯伊巨集 之1版本:經典/現行/綜合 [必選擇一,色碼別更動] 綜合 文章來源 : 自己測試結果 內容 : 職業 / (10)25人副本 / 5人副本 / 戰場 / 其它