[閒聊] 急速崩壞的經典版,失序的金融
魔獸世界經典版正在以不可思議的速度崩壞中。起因
1.外掛霸佔了所有黑蓮花的重生點,以屍體形式。
聯盟想採,你先打的贏6個部落外掛的火衝。
2.外掛在馬拉頓腳本打錢掛,使得圓圓黃黃的東西越來越沒有價值。
3.因為圓圓黃黃的東西越來越沒價值,黑蓮花又限量。使得黑蓮花變成期貨單位。
圓圓黃黃的東西這一個月以來已貶值了150%
黑蓮花一朵這1個月來漲了250%,“最近三天”每天以+100G形式暴漲。
週一:300G 周二:400G 周三:500G 周四:預估570-580
所有玩家的無形資產以每天10%的速度貶值
如果玩家把無形資產換成物資,每天以15%的速度狂漲。
工作室外掛現在近乎產線全開的打錢,一件52+的雄鷹綠裝(耐智)可以賣100G
魔獸世界經典版正快速且雪崩的毀滅中。
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有種天一的即視感哈哈
看到這篇,我想去問問我回去玩經典版的朋友現在過得如何XD
自由經濟,
現代遊戲有現代玩法
回艾爾文森林打豬賺錢啊
PVP真的是外掛發大財 PVE還沒這麼誇張
我還以為是喬丹之石原來是黑蓮花
共雪不想改啊 靈魂狀態改成不能看到礦草 有這麼難嗎?
經典版不能亂改,走味會引起老顧客反彈
用屍體守草點還要放六個人護衛 那用屍體幹嘛?
屍體房同陣營的 6個人打聯盟吧
蛤? 沒人買G 又怎會崩毀 不就一堆人買G才會這樣
一堆戰場高官讓工作室代刷 還擺爛扯後腿 整個戰場也
變一片死水
老玩家是指沒玩過經典然後因為自己嗆沒人想玩經典被狂
打臉,整天崩潰酸的的那群人嗎?畢竟目前也只看到那些
人在唉唉叫
經典版的初衷不就是懷舊而已嗎,無非就是劇情、任務、戰鬥
等層面,玩家和開發者正事不幹,把逢場作戲搞成假戲真做未
免也大荒謬。
回去玩一個15年前的東西還會爽的人 我也是擔心你
新經典價值,還不儲值一波
魔法大師拚命地想護航些什麼 不忍直視
經典版價值=工作室捲土重來,工作室發大財
現代玩法
經典體驗完人潮跟升級過程,最完美
共雪就是支那化了啊 遊戲管理跟支那公司一樣模式了
老玩具覺得正式版解日常無聊但在經典版可以整天龜在厄運
美服好一點
黑翼開了就AFK 沒啥意思
沒提到秘水、奧金,聯盟昨晚上想說換CD會小跌想買些準備p
5,結果AH一顆都沒..
我沒玩經典 爽
葬影村出來的外掛 真的像蝗蟲一樣多
現版也是阿,那有差XD,納沙一堆騎機器人在地上爬的DH
還好當初沒玩部落,一朵黑蓮花500G??誰玩得起阿
幹嘛改 不是最注重原汁原味了嗎
台服日常lol
帳號取得簡單 看處罰名單不是沒在抓 是抓1隻開10隻掛回去
現版其實一直有在抓 但經驗值2x後管不住了
不然辛葵不會維持三位數這麼久
原來是喬丹之石啊 我還以為是黑蓮花呢
真的經典
不知道鰻魚有沒有工作室控制
鰻魚頂多控制AH吧 自己釣也行
沒差 反正跟我無關
我是進來看看有沒有魔術大師的
還真的有
很好釣吧 你在去PO個毀謗經典服的文章出來 他肯定跟你槓
到明年啊
啊,就以前經典版的路再走一次而已,很經典
經典半個月沒玩了 經典早上組頻幾乎都只剩帶刷
幾個月前飛過加基森底下一整條火車食人妖法師外掛
然後貧脊之地也是一堆獵人外掛 獵人還都只帶白豬
魔法大師也許會遲到,但從不缺席
鋼鐵經粉 哦~氣氣氣氣氣氣氣
幸好上周退坑了 ==
不打G團的根本不覺得受影響(挖鼻
很多免費遊戲也是這樣,帳號好取得,抓外掛不可能用人
力(成本問題),遊戲工程師面對的是全世界的外掛工程
師。
現在幣值比4代還高
好爽喔 這就是你要的經典
連這個都和當年一樣, 真的是經典版
問 好像只有台服有這狀況
美版也有 都被畫成漫畫當成梗了
當年根本沒這樣 那時候的外掛還沒那麼完善 而且以前
抓很兇
當年外掛沒那麼先進
而且中國服嚴重程度是台服的數倍以上
台服不是最差的 但跟美服比是糟滿多的
又沒人逼著玩經典服 不爽不要玩啊 嘻嘻
跟支那扯上關係都沒好事 幹
經典價值
為什麼有人會想走回頭路
當年沒這樣是因為 根本沒那麼多人可以出團打raid
現在全民bwl在以前根本是無法想像的
想當年都在廢伍德森林邊拔草邊殺外掛殺到本人上線密我罵髒
話,真懷念
選PVE部落沒太多這些困擾 真正清幽的經典服
一早起來看拍賣場黑蓮花是這樣
回樓上 pve聯盟也差不多這個價錢
繼續買G阿那些大爺們
今天周五 目前AH黑蓮花價錢680
1月退坑時候黑蓮花一朵90-100
時光徽紀開賣才有解啦
工作室不意外
@ptgeorge2
副本剛開兩小時內能全通的版本有啥好玩 笑死
樓上要被嗆未來視時空旅人了 還有沒穿褲子的紙紮盜草人
XD
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跟這個有關的藍帖 就沿用這個標題 簡單說 BZ也注意到黑蓮花這東西被壟斷的問題 所以他們會做以下修正:10
那個只是治標不治本, 就算黑蓮花重生的速度加五倍 只要給工作室全部採光 人家有本事壟斷,價錢就能隨他喊 比較相對理想的方法12
雖然一直酸當前版本,不過現在經典版本的問題, 暴雪在物資或裝備拾取不斷改到對大部份的玩家都友善, 經典價值,裝備價值,專業價值,採集價值, 人情價值,互動價值,友善價值,野外PVP價值, 然後一路被罵過來到終於開經典懷舊,5
只要黑蓮花及山鼠草草點增加5倍 草點重置時間改為5分鐘 厄運及GZ副本內增加草點,其它商品如金珍珠等也可以此類方式進行 重貨幣主義的做法,雖然不經典但與時俱進的方法,才是傷害最小的做法 重點在於暴雪打從根本的沒想過好好的治理經典服,只想要美國式雲管理 15年前就這樣管,怎麼15年後我就爛了!21
這個跟經濟學裡貨幣貶值影響的狀況很像 現實生活中幣值因為戰爭等因素下跌導致失去其價值 人會回到以物易物的方式來從事商業行為 用麵包換牛奶 用水果換蔬菜20
其實蠻有趣的,儘管是一樣的東西, 卻會因為資訊跟環境的不同有極大的變化; 比如以前的單刷北厄、東厄、馬拉頓技術其實只有少數人會, 所以G的產出在十幾年前就沒那麼誇張, 到現在奧達曼、馬拉頓外掛也能大量產G了。14
: 我覺得在這幾點之前應該有其他的事情導致經典服的經濟系統崩壞。 工作室從開服就已經存在至今,然而金價雪崩式的下跌卻是最近才發生的事, 幾個月前大量的金幣由工作室保存著,他們小心的控制金價(穩定住與現實世界的匯率) 來達到保持利益和細水長流。
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Re: [閒聊] 《魔獸世界》經典版大師賽季即將推出首先開服第一天原本預定PVE和PVP兩個伺服器 結果因為人太少被砍掉PVE只剩PVP了XD 開服第三天 今天白天聯盟60人上下 部落20人上下 昨天晚上觀察聯盟大概120上下 部落大概30人上下31
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