[情報] 9.0 懲戒改動
第一層的處刑改動
變成8秒後 一個大錘子砸下來打300%攻強的神聖傷害
加上這八秒內你的技能造成的20%傷害
三聖能技
底層的異端沒了 換成最終清算
一分cd的技能 ae一個區域
並讓ae到的敵人在8秒內 受到你的消耗聖能技能額外50%傷害
這技能cd好的期間 你的普攻有機率射出50%攻強的神聖箭 並使目標受到的下一個你的聖能技傷害多10%
某個降聖療cd的天賦
現在根據你聖療的目標當時失去的血量決定降多少cd 最高60%
另外提升榮耀聖令對低血量目標的治療量 最多30%
然後 延長翅膀的橘裝削弱成一錘一秒
溫西爾的超大奉獻變成ae技 5目標軟上限
且在其中時憤怒之鎚傷害提高100% 可隨意使用
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大法師之觸
推
我才正要連我文章同步更新XD
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看著憤怒錘橘和法夜秋連續被砍 懲戒成長性完全沒了
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沒事兒 無腦調%數就好
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法夜這樣八成還砍不夠
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或是其他盟約提升還不夠 那個格里恩的至少單目標時
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要提高傷害或做一些調整 不然太廢
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法夜秋今天有砍喔 變降30%CD
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是說 如果用終極懲戒橘 懲戒就只剩下平砍跟十字軍聖
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擊要近戰距離 其他都能遠距離放了
推
處刑現在cd變1分鐘了 這個改動我倒是挺看好征服者之錘
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的單體效益的 錘子本身吃聖能 打下去又多一次風暴的傷
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害 配合新天賦1分鐘能打出滿可觀的爆發
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不過新天賦那個被動效果就給人很雞肋的感覺就是了
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被動就單純讓你想屯豆子時不會太虧吧
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反正有總比沒有好
推
NGA懲戒大神對新天賦+死靈盟約評價很高
推
聖光的信徒才不會為了DPS就跟死人骨頭做朋友
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聖騎我最討厭的就是聖能系統了
爆
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