Re: [問題] 大秘提問
※ 引述《weaboss (xl3w.6)》之銘言:
: 這周暴君,很多之前因血量跟傷害差異而不會
: 顯現的問題出現,想請問一些關於打王的問題
: 瘟疫之臨
: 1.一王踐踏之後會招軟泥,輸出立刻衝去殺小
: 軟,在回程時王剛好對著跑回來的人方向做踐
: 踏,又因為是扇形,很容易造成減員
: 所以我覺得坦克是不是不要把王拉的距離軟泥
: 太遠,不然輸出永遠都在跑路,而且踐踏還會緩速。
: 有遇過dh坦一個大跳把王拉開距離整個場地範
: 圍,輸出回來時根本躲不過踐踏,只好開自減,
: 然後下次出軟泥時又因為懼怕閃不過踐踏而不
: 敢出去打軟泥造成打太慢王吃到軟泥滅團。
: 當然你只組法師,盜賊,或是有位移技能的職業
: 可以忽略這個問題。
王跟小軟的距離,其實是控場跟DD火力決定的
緩/傷害夠,其實遠程可以處理掉1/3的血,到中距離近戰再轉頭幫打之類的
王通常偏中間區域一些是正常的 拉在最邊邊的其實我覺得比較危險
DD不好躲正面、有些人被踩飛出去、大軟出在王旁邊DD沒控到吃掉..
中間一點會比較安全
大軟可以控的技能 點穴 放逐 恐懼 冰凍陷阱
: 2.二王的精英軟泥會對王造成75%的減傷,是否
: 可以將精英軟泥控場然後把王拉開,拉開了減
: 傷的buff會消失嗎?
可,但先跟隊友溝通好
上次高手術士放逐結果我這老年坦克打了三秒才發現都免疫..
才把王拉走 (遮臉
: 3.尾王,王在場上的時候會叫出一個小怪,而小
: 怪的面前會出現一個小圈,這個圈需不需要全
: 部人分傷,還是坦克去站在上面就好。
看層數&坦克硬度
應該只有兩次要吃 坦克可以直接踩就好
有人就好,其他DD不用特別分~
這隻主要還是 下雨痛暴 能解的(聖騎武僧牧師)一定要幫忙解~
: 恐怖劇場
: 1.一王,血量較少的通常會被放上一個護盾,
: 需要打掉護盾王才會扣血,這個技能是一定會
: 出現的還是因為沒有斷法所致。
: 還有如果護盾出現了應該立刻轉火打別隻等護
: 盾消失,還是繼續打同個目標把護盾打掉。
: 場上有時候會出現盜賊,我知道看到要去暈他
: 但是抓不準出現的時間,請問這賊通常什麼時
: 後會出現。
這隻不夠熟跳過等板友補充QQ
: 2.二王對人放虛弱靈魂的時候要去地上的小手
: 手上面,靈魂出來小手手可以抓住靈魂不會亂
: 跑。
: 被放虛弱靈魂的人應該一開始被引導就衝去小
: 手手上面,還是引導快結束時再上去,還有第三
: 次放虛弱靈魂的人好像一定會遇到場上沒有小
: 手手的情況,這時候該怎麼應對。
靈魂吸取引導的最後一秒再上去,在手上是有傷害的
少吃一點傷害很重要,因為你上去被吸還要暈一秒+吃靈魂要一點時間
第三次一定沒有小手
靠近王可以早點撿回靈魂、引導最後一秒開個減/免疫
: 這是這幾天遇到的問題,煩請各位大大賜教,
: 感謝
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: Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi 5 Plus.
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苦痛的小手站在手後面就好,不用站上去。站在後面靈魂
一出也會被抓住。
喔喔喔 好方法欸 靈魂通常都往王跑 所以站外側就好
第三波不會有手 要開減傷
該帶我打15層了吧
要站上去吧 我之前也都站手後,有一場靈魂直接順移到
對面
樓上有個調皮的靈魂
德魯伊的綁也可以綁大軟泥
還有聖騎士 退邪術(算恐嗎?)
賊可以上致盲 不過無法無縫控
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Re: [情報] DPS Ranking - M+版本個人感覺這版本m+對近戰比較不友善耶 很多本朋友間也都覺得高層近戰越少越好打 最多留一個負責斷法 隨便舉幾個例子 詞墜方面29
[閒聊] 5人副本:晉升之巔目前是 9.0版本 小弟拿WOWHEAD的資料來翻譯與補充說明,想拋磚引玉,分享討論。 希望能有幫助 特別是在暴君周,BOSS機制不熟練容易滅團 3/2:補充技能名稱,以遊戲內正體中文名稱27
[心得] M統御聖所4-9王 (上篇)版本:現行 (以下代po) 我是Salvation的會長跟RL亨利,這版本也告一段落了, 這版本發揮沒達到預期,不過還是依照慣例,全通後來寫一下這個團本的心得 我自己這版本是沒有參與場內的,我的位子是場外指揮,26
[心得] 瘟疫之臨(M12暴君)+放逐陷阱TR4P介紹昨天打了一場M12瘟疫,詞綴是 暴君 激勵 風暴 傲慢 建議若要打高層瘟疫,帶1~2個能驅病的職業比較好 (牧聖僧) 我們是神牧&坦聖 如果你的誓盟是琪瑞安,那個補血瓶子也能解自己的病。 (只能驅一層24
[心得] M奈奧羅薩 1-3到了便當前三的時間 這次繼承了宮殿的特色 前三隻王相較於後面的難度較低 然而難度分配也繼承了宮殿的特色 M1開荒難度比後面兩個還大17
[心得] 死靈戰地2王收割者亞瑪斯這兩個禮拜我打了死靈M9~M10好幾次,有一點小心得。 死靈戰地的2王收割者是這個副本的鐵板王,不會打的野團可能M5就能滅到哭了 2王開打不久後會先放[亡者界域] 在場上召喚出5隻骷髏小怪, 戰士2隻+法師2隻+弩手1隻 過30~40秒左右 (我體感,沒有真的計時)13
Re: [問題] 晉升之巔三王在王沒有因為失誤導致的額外回能的前提下 1. 一個技能一個人頭是五點能量,比如蒼穹砲點了五個人一次就是25 2. 踐踏有自己的時間軸,並且會推遲其他技能 3. 坦克在王的紅圈裡才會觸發踐踏,如果一直不進紅圈就不會觸發 (不管踐踏本身CD好了多久都不會)8
[心得] 傳奇奈奧羅薩4-11 RL微心得尾王的部分就請看之前的文章囉(記得往下滑,不是真的只有愚人節的! 接著4-11的每一隻王,我就提一些我們自己拓荒上產生的想法 應該大多數會是我沒有在森林的攻略裡面看到的(也有可能是我自己沒注意到啦 然後王的順序是照我團隊推的,所以接著也會補上王的名字方便大家觀看5
[BETA] 9.0 納撒亞城 獵人亞提默預覽Huntsman Altimor 獵人亞提默 帶著三隻石獸寵的獵人。 這三隻模組看地城導覽根本一模一樣,就異色版... ───────────────────────── 納撒亞城 傳送門