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[心得] WOWHEAD橘裝模擬器&屬性數值一覽

看板WOW標題[心得] WOWHEAD橘裝模擬器&屬性數值一覽作者
orz65535
(′‧ω‧‵)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:3

https://www.wowhead.com/legendary-calc

介面大家都很熟了,點一點就可以看到數據了

不過如果懶的話下面還是列一下展開的數據


護腕、披風
耐力 主屬 次屬
RK1 190 53 33 32 32
RK2 210 68 39 36 36
RK3 225 82 45 39 39
RK4 235 94 50 41 41

手、腳、腰、肩膀
耐力 主屬 次屬
RK1 190 70 44 43 43
RK2 210 91 53 48 48
RK3 225 110 60 52 52
RK4 235 124 66 55 55

頭部、胸部、腿部
耐力 主屬 次屬
RK1 190 95 58 58 58
RK2 210 122 70 65 65
RK3 225 147 80 71 71
RK4 235 166 88 74 74

項鍊、戒指
耐力 主屬 次屬
RK1 190 53 77 77
RK2 210 68 95 95
RK3 225 82 106 106
RK4 235 94 115 115


灰燼與升級點數

190 210 225 235
-- 1250 2000 3200 5150
190 -- 750 1950 3900
210 -- -- 1200 3150
225 -- -- -- 1950


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ぷはー。今日もいいペンキ☆

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.47.240 (臺灣)
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※ 編輯: orz65535 (36.232.47.240 臺灣), 12/25/2020 03:03:37

Raidensnake12/25 05:02應該是1250/2000吧

kirchize12/25 08:08所以做頭、肩的效益比較好?

kirchize12/25 08:09做225 CP值較高?

haolish12/25 09:13是說如果已經是210可以直接跳235嗎

DEVIN92912/25 09:14可以 只看你基底+塵

coolboy1612/25 09:20190升210是900?不是750嗎

coolboy1612/25 09:20對誒做190不是1250嗎?

DEVIN92912/25 09:241250 2000

※ 編輯: orz65535 (36.232.47.240 臺灣), 12/25/2020 10:17:15 ※ 編輯: orz65535 (180.217.244.109 臺灣), 12/25/2020 13:13:40

jiaxie12/25 18:45採升級方式的話,多個基底費用,先做出來先享用。

Km6036912/28 08:58WOW的裝備數值比重好像一直都是這樣分的吧